รายงานกิจกรรมการฉายภาพยนตร์ร่วมกัน “Ghost in the Shell: New Theatrical Version” x “Knights of Sidonia: Battle for Planet Nine”! การสนทนาสดระหว่างพนักงานทั้งสองคน

งานอีเว้นท์ความร่วมมือระหว่างภาพยนตร์แอนิเมชัน ``Ghost in the Shell: New Theatrical Version'' และทีวีอนิเมะ ``Knights of Sidonia: Battle for Planet Nine'' จัดขึ้นเมื่อวันที่ 24 มิถุนายน



เราจะจัดงานฉายภาพยนตร์ร่วมกับ “Ghost in the Shell: New Theatrical Version” และ “Knights of Sidonia: Battle for Planet Ninth”! มีการพูดคุยระหว่างกรรมการทั้งสองคนด้วย

งานดังกล่าวซึ่งจัดขึ้นที่ TOHO Cinemas Nihonbashi ประกอบด้วย Kazuya Kise ผู้กำกับทั่วไปและผู้ออกแบบตัวละคร และ Tou Ubukata ผู้เขียนบทจาก ``Ghost in the Shell: New Theatrical Version'' และตัวละครจาก ``Knights of Sidonia: Battle for the Ninth Planet'' ผู้กำกับ Hiroyuki Seshita และผู้เขียนต้นฉบับ Tsutomu Nihei เข้าร่วมด้วย หลังจากการฉายตอนที่ 10 ถึง 12 (ตอนสุดท้าย *การฉายล่วงหน้าล่วงหน้า) ของ ``Knights of Sidonia'' และเรื่องราวหลักของ ``Ghost in the Shell: New Theatrical Version'' ได้มีการพูดคุยกัน ความคิดเห็นด้านล่าง

ถามก่อนอื่น คุณคิดอย่างไรกับ “Ghost in the Shell: New Theatrical Version”


เอส (เซชิตะ) มันดีจริงๆ ฉันเป็นแฟนตัวยงที่ซื้อการ์ตูน Ghost in the Shell เป็นประจำและรับชมแบบเรียลไทม์ ความประทับใจแรกของฉันคืองานนี้เชื่อมโยงโลกทัศน์ดั้งเดิมของ Ghost in the Shell ได้อย่างประณีตมาก ในฐานะแฟนๆ ฉากนั้นเชื่อมโยงฉันเข้าด้วยกัน! ฉันคิดว่ามันเป็นงานที่นำความสุขมาให้


N (Nihei) ฉันชอบต้นฉบับ ดังนั้นฉันจึงเพลิดเพลินกับบรรยากาศในครั้งนี้ ซึ่งใกล้เคียงกับต้นฉบับมาก ฉากชมดอกซากุระก็ดี


Q ต่อไป บอกความคิดของคุณเกี่ยวกับ “Knights of Sidonia” ให้เราฟังหน่อยสิ


K (Kise) การสังเคราะห์ด้วยแสงนั้นยอดเยี่ยมมาก ฉันไม่อยากเห็นการสังเคราะห์แสงในผู้ชาย


N: ฉันไม่คิดว่าจะมีฉากนั้นนะ


U (Ubukata): ฉันคิดว่ามันจะมีรูปร่างแบบนี้ ความประทับใจในผลงานของคุณนิเฮอิเปลี่ยนไปเพียงแค่เติมสีสัน คุณเพิ่มสีสันให้กับ “Sidonia” ได้อย่างไร? มันเข้ากับภาพลักษณ์ของฉันได้อย่างลงตัว


เอ็น: สมบูรณ์แบบเลย


สีของ U Tsumugi นั้นเหมือนกับสีของพืชที่กินเนื้อเป็นอาหารก่อนที่จะกลายเป็นสีที่น่ารังเกียจ ฉันไม่เคยคิดเลยว่าการผสมผสานระหว่างความน่ารักและความรังเกียจจะเกิดขึ้นได้ขนาดนี้ ให้ความรู้สึกเหมือนได้กำเนิดนางเอกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ มันน่ารักนะรู้ไหม ฉันยังคิดว่ามันเป็นนวัตกรรมใหม่ที่มีนักแสดงเพียงคนเดียว: Hoshiro, Tsumugi และ Kotenmo มันแหวกแนว


ถาม: คำจำกัดความของ SF ของคุณคืออะไร?


K: ฉันไม่ได้คิดเกี่ยวกับเรื่องนี้จริงๆ ฉันไม่ได้ขีดเส้นแบ่งระหว่างว่าเป็นนิยายวิทยาศาสตร์หรือสมัยใหม่ แอนิเมชันมักจะกลายมาเป็นนิยายวิทยาศาสตร์เพียงเพราะมีหุ่นยนต์ปรากฎอยู่ในนั้น และฉันก็มีส่วนร่วมในงานดังกล่าวซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงานของฉัน ดังนั้นฉันจึงไม่ได้คิดถึงคำจำกัดความจริงๆ


U โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่าวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีก้าวทันยุคสมัยใหม่ บางทีคำว่าวิทยาศาสตร์เองก็ล้าสมัยไปแล้ว ฉันคิดว่าอนาคตของนิยายวิทยาศาสตร์น่าจะเกี่ยวกับ Singularity Foundation ซึ่งเป็นอารยธรรมใหม่ที่เกิดขึ้นเมื่อขีดจำกัดถูกทำลาย


N สิ่งที่ฉันมุ่งหมายในการสร้างสรรค์ของฉันคือการพรรณนาถึงสถานการณ์และโลกทัศน์ที่ไม่เคยมีอยู่จริง และเพื่อให้ผู้คนตกอยู่ในสถานการณ์เหล่านั้น นั่นเป็นสิ่งที่ฉันอยากทำจริงๆ มันเป็นอนาคตอันไกลโพ้น และฉันก็มักจะหลีกเลี่ยงอนาคตอันใกล้นี้เสมอ "Ghost in the Shell" จะเกิดขึ้นหลายทศวรรษในอนาคตอันใกล้นี้ ในขณะที่ "Sidonia" จะเกิดขึ้นในอีกพันปีข้างหน้า


K: (หลายทศวรรษต่อจากนี้ ฉันไม่คิดว่าความเป็นจริงจะเป็นโลก Ghost in the Shell)


N ฉันชอบสิ่งต่าง ๆ จากอนาคตอันไกลเป็นพิเศษดังนั้นฉันจึงอยากทำอย่างนั้น ฉันอยากจะนำเสนอวัฒนธรรมและกลุ่มชาติพันธุ์ที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันอย่างแน่นอน


ต้นกำเนิดคือ “สตาร์ วอร์ส” เรื่องราวจากอดีตอันไกลโพ้นหรือในภาษาญี่ปุ่นเมื่อนานมาแล้ว ฉันแค่อยากจะพรรณนาชีวิตประจำวันที่อุกอาจในอนาคตอันไกลโพ้นหรืออดีตอันไกลโพ้น มันจะง่ายกว่าที่จะแสดงภาพอนาคตที่อุกอาจและอดีตที่อุกอาจถ้าคุณขอให้พวกเขาไม่ใช้สามัญสำนึกในปัจจุบัน ฉันไม่ชอบเวลาที่การให้เหตุผลทางวิทยาศาสตร์สมัยใหม่ทำให้ความสนุกของเรื่องลดลง ฉันอยากจะแยกตัวเองออกจากความเป็นจริง ฉันสนุกกับความสุขที่ได้ทำอะไรแบบนั้น


ถาม: คุณคิดว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับสำนวนนิยายวิทยาศาสตร์ของญี่ปุ่นในอนาคต


ก: ในโลกของนิยายวิทยาศาสตร์ที่ยากลำบาก จำเป็นต้องมีการวิเคราะห์ทางเคมีหรือกายภาพ และยิ่งมีความจำเป็นมากเท่าไร การเพลิดเพลินไปกับมันอย่างหมดจดก็ยิ่งยากขึ้นและกลายเป็นข้อจำกัด ดังนั้น ฉันคิดว่าคงจะดีถ้ามีความยืดหยุ่นมากกว่านี้อีกสักหน่อยและมีตัวเลือกที่หลากหลาย เพื่อให้ทุกคนสามารถเพลิดเพลินไปกับความเป็นไปได้ของการเป็นนิยายวิทยาศาสตร์ ฉันคิดว่าคุณสามารถเพลิดเพลินกับนิยายวิทยาศาสตร์ญี่ปุ่นได้มากขึ้นหากคุณสามารถสร้างสมดุลระหว่างสิ่งเหล่านั้นได้


K: ฉันสร้างสรรค์สิ่งต่าง ๆ ที่อยู่ติดดิน ดังนั้นโดยส่วนตัวแล้วฉันชอบผลงานลึกลับของ Fujiko (F. Fujio) มากกว่า มันก็เหมือนกับชีวิตประจำวัน แต่ไม่ใช่ชีวิตประจำวัน


U สิ่งที่จำเป็นคือความซื่อสัตย์ แนวคิดพื้นฐานของนิยายวิทยาศาสตร์คือถ้าสิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นเช่นนี้ สิ่งนี้ก็จะเกิดขึ้น เช่น หากคุณไม่ชอบความคิดเรื่องการมีอายุขัย สังคมจะเป็นอย่างไรหากมนุษย์ทุกคนไม่มีอายุขัย นี่คือพื้นฐานของนิยายวิทยาศาสตร์และนั่นคือประเด็นหลักของการพลิกผัน เข้าสู่วงการบันเทิง แต่ช่วงนี้ ฉันรู้สึกว่าความรู้สึกดีใจนั้นมันจืดจางไป


ถาม: คำพูดสุดท้ายเกี่ยวกับอนาคตของนิยายวิทยาศาสตร์


คุณ เมื่อเร็ว ๆ นี้ ขอบเขตงานของฉันเริ่มพังทลายลง และเราเริ่มมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมสิ่งใหม่ๆ จึงถูกสร้างขึ้นในขณะนี้ และในฐานะผู้สร้าง เราต้องติดตามสิ่งที่กำลังถูกสร้างขึ้น แต่การเคลื่อนไหวนี้ การเคลื่อนไหวอันมหัศจรรย์นี้ กำลังเกิดขึ้น และนิยายวิทยาศาสตร์ก็มีบางสิ่งที่ดึงดูดมวลมนุษยชาติจำนวนมหาศาล ฉันหวังว่าอย่างนั้นด้วย สิ่งเล็กๆ น้อยๆ นี้จะไปถึงทุกคน


K: ฉันไม่รู้ว่าในอนาคตฉันจะมีส่วนร่วมในงานประเภทไหน แต่ก่อนอื่นฉันอยากกลับบ้านและอ่านส่วนที่เหลือของ "Knights of Sidonia"


สำหรับ N SF ฉันอยากจะทำสิ่งต่างๆ เช่น การสังเคราะห์ด้วยแสงต่อไป ฉันต้องการพิจารณาว่าควรใช้การตั้งค่าใดในการลบออก


S Reality ได้ใกล้ชิดกับโลกแห่งนิยายวิทยาศาสตร์มากขึ้น ดังนั้น ฉันคิดว่าเราอยู่ในยุคที่การถูกแยกออกจากความเป็นจริงเป็นเรื่องยาก เราควรทำอย่างไรจึงจะสนุกกับการถูกแยกจากความเป็นจริงอีกครั้ง ฉันคิดว่าฉันควรคิดถึงเรื่องนี้

บทความแนะนำ