วาดได้จนจบงานต้นฉบับ! สัมภาษณ์ผู้กำกับ Yumi Kamakura จากทีวีอนิเมะเรื่อง “WORKING!!!”

``WORKING!!'' เป็นมังงะ 4 ช่องที่มีฉากอยู่ที่ Wagnaria ร้านอาหารสำหรับครอบครัวในฮอกไกโด โซตะ โคโตริยุ ผู้ชื่นชอบสิ่งเล็กๆ น้อยๆ และน่ารัก, โปปูระ ทาเนชิมะ ผู้มีปัญหาเรื่องตัวเตี้ย และ มาฮิรุ อินามิ ผู้กลัวผู้ชายและต่อยผู้ชายที่เข้ามาหาเธอ ชีวิตประจำวันอันวุ่นวายที่สร้างขึ้นโดยพนักงานร้านค้าที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเหล่านี้ได้รับความนิยม และซีรีส์อนิเมะทีวีที่รอคอยมานานก็เริ่มต้นในปี 2010 หลังจากซีซันที่สอง "WORKING'!!" ในปี 2011 ซีซันที่สาม "WORKING!!!" ก็เริ่มออกอากาศในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2558 เนื่องจากงานต้นฉบับได้เสร็จสิ้นไปแล้ว จึงมีการให้ความสนใจว่าเรื่องราวจะถูกนำเสนอในอนิเมะมากน้อยเพียงใด ครั้งนี้ เราได้สัมภาษณ์โดยตรงกับ Yumi Kamakura ซึ่งจะเป็นผู้กำกับของซีซั่นที่ 3 เราได้พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ มากมาย รวมทั้งคำอธิบายของตอนแรกที่เขารับหน้าที่เป็นสตอรี่บอร์ดและผู้กำกับ เรื่องราวในท้องถิ่นที่เขารวมไว้เพราะเขามาจากฮอกไกโด และเรื่องราวในอนาคตที่เขาอยากรู้


ฉันตั้งเป้าที่จะเป็นผู้กำกับที่มีความสมดุล


--ก่อนอื่น โปรดแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับสถานการณ์ที่นำไปสู่การได้รับข้อเสนอ


ใน คามาคุระ ซีซั่น 1 ฉันเข้าร่วมในภาพยนตร์เรื่องเดียวในฐานะสตอรี่บอร์ด/ผู้กำกับสำหรับตอนที่ 6 แต่ดูเหมือนตอนนี้จะได้รับการตอบรับอย่างดี และ A-1 Pictures ก็ติดต่อฉันให้ทำผลงานอื่นๆ เขายังคุยกับฉันด้วยเมื่อมีการตัดสินใจว่าจะสร้างซีซันที่สามขึ้นมา นี่เป็นการกำกับละครทีวีครั้งแรกของฉัน ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจรับบทนี้เพราะฉันคิดว่าตัวเองจะสามารถกำกับ ``WORKING!!'' ที่เจาะลึกกว่านี้ได้ ซึ่งฉันเคยทำงานมาก่อนแทน มากกว่าในโครงการที่ฉันไม่รู้อะไรเลย

--ผู้กำกับได้ทำงานเกี่ยวกับอนิเมะหลายประเภท ตั้งแต่ผลงานสำหรับเด็กที่ออกอากาศในช่วงเย็น ไปจนถึงผลงานสำหรับแฟนอนิเมะที่ออกอากาศตอนดึก

ฉันมักจะดูแลซีรีส์สำหรับเด็กระยะยาว เช่น ``Kasmin'' และ ``Inazuma Eleven'' ของ Kamakura แต่ฉันไม่ต้องการยึดติดกับประเภทที่ตายตัวในแง่ของการกำกับและการแสดงออก ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจ ฉันยังพยายามที่จะเป็นผู้กำกับที่มีความสมดุลด้วยการมีส่วนร่วมอย่างมีสติ



――มีผลงานชิ้นใดบ้างที่เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับคุณในฐานะผู้กำกับ?

ตอนที่ฉันยังเป็นมือใหม่ที่ คามาคุระ ฉันแค่พยายามทำให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ และประมาณสี่หรือห้าปีต่อมาฉันก็ชนกำแพง ในเวลานั้น ``Inazuma Eleven'' ซึ่งฉันมีส่วนร่วมในฐานะผู้ช่วยผู้กำกับ กลายเป็นโอกาสในการเอาชนะอุปสรรคนี้ ``Inazuma Eleven'' ก็เหมือนกับ ``WORKING!!'' ที่มีการดราม่าของมนุษย์อยู่มากมาย และฉันรู้สึกว่าขอบเขตของการแสดงออกที่ฉันสามารถแสดงออกได้ขยายออกไปโดยการได้สัมผัสประสบการณ์การทำงาน นอกจากนี้ ฉันยังได้สัมผัสถึงวิธีการทำงานต่างๆ ผ่าน ``Kannagi'' และ ``So Ra No Wo To'' ซึ่งฉันรับผิดชอบที่ A-1 Pictures

--มีรุ่นพี่คนไหนที่มีอิทธิพลต่อคุณบ้าง?

มิตสึรุ ฮอนโงะเป็นผู้กำกับเมื่อฉันเริ่มกำกับใน คามาคุระ เป็นครั้งแรก ฉันคิดว่าฉันได้รับอิทธิพลอย่างมากจากคัตสึฮิโตะ อากิยามะและจุนจิ นิชิมูระ เนื่องจากฉันมีส่วนร่วมกับพวกเขามาเป็นเวลานาน ฉันหวังว่าจะดึงเอาเสน่ห์ของงานในฤดูกาลที่สามออกมาเช่นกัน

--เสน่ห์ของ "WORKING!!" สำหรับคุณในฐานะผู้กำกับคืออะไร?

Kamakura: เมื่อฉันอ่านต้นฉบับอีกครั้ง ฉันพบว่าปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาก ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังไล่ตามกัน แต่ในความเป็นจริงแล้ว พวกเขาแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง บทสนทนาจึงกลายเป็นเรื่องเดียวกัน ฉันคิดว่าการสะสมความสัมพันธ์ที่บิดเบี้ยวเช่นนี้สร้างเสน่ห์ที่คล้ายกับละครกลุ่ม


นอกจากนี้ เมื่อมองย้อนกลับไปที่งานต้นฉบับขณะวาดสตอรี่บอร์ด ฉันมักจะพบว่าเนื้อหาของบทสนทนากับการแสดงออกทางสีหน้าของตัวละครมีความคลาดเคลื่อน หรือค่อนข้างจะแตกต่างกันคือการแสดงออกทางสีหน้าที่แตกต่างกัน และฉันก็พบว่าตัวเองกำลังคิดว่า ``ตอนที่เขาพูดประโยคนั้นหน้าตาเขาเป็นแบบนั้น!'' ฉันมักจะพบว่าตัวเองกำลังคุ้นเคยกับสิ่งนี้ โลกทัศน์ของ Karino Takatsu แตกต่างจากความแตกต่างปกติเล็กน้อย และช่องว่างเล็กๆ น้อยๆ และการหยุดชั่วคราวที่ไม่เหมือนใครทำให้มันน่าสนใจ ไม่ใช่แค่เทมเพลต ฉันอยากจะแสดงความอ่อนช้อยนั้น

เผยโลกแห่ง “WORKING!!” จากมุมมองของ Popura


――คุณมีส่วนร่วมใน ``WORKING!!'' มาตั้งแต่ซีซั่นแรก และนี่เป็นครั้งแรกที่คุณกำกับซีรีส์ทางทีวี ดังนั้นผมคิดว่าคุณคงรู้สึกกดดันมาก

คามาคุระ : ไม่ ฉันไม่คิดว่าฉันกังวลจริงๆ ฉันคิดว่าฉันแค่สนุกไปกับมัน ``WORKING!!'' ได้รับการฝึกฝนมาตลอดทั้งซีรีส์ ดังนั้นจึงเป็นงานที่ให้ความรู้สึกมั่นคง ฉันคิดว่าการเพิ่มประสบการณ์ของฉันจากซีซั่นแรกลงไปจะทำให้ฉันสามารถกำหนดทิศทางของตัวเองได้

--เมื่อคุณพูดว่า "ผลงานของตัวเอง"?

คามาคุ
ระ นั่นเอง สำหรับฉัน "WORKING!!" มีภาพลักษณ์ที่แข็งแกร่งของซีซั่นแรก โดยที่ฉากต่างๆ เปลี่ยนไปทีละฉากด้วยการสอดแทรกที่สะดุดตา ฉันได้ยินมาว่าในซีซั่นที่ 2 แต่ละตอนของการ์ตูนสี่ช่องดั้งเดิมถูกสร้างเป็นเรื่องราวเดียว ครั้งนี้ ฉันบอกกับทาคาโอะ โยชิโอกะ ผู้รับผิดชอบการเรียบเรียงซีรีส์ว่า ``ฉันอยากจะเพิ่มความสะดุดตาและแยกแต่ละตอนออก'' ในซีซันที่ 3 ในช่วงสุดท้ายของผลงานต้นฉบับ ความเป็นมนุษย์ของตัวละครจะถูกถ่ายทอดให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ดังนั้นเรื่องราวที่จะดึงดูดผู้ชมจึงได้รับการพัฒนาอย่างเป็นธรรมชาติ ในกรณีนี้ผมคิดว่าจังหวะและความสมดุลจะดีกว่าถ้าตอนอื่นตัดฉากที่สะดุดตา


อย่างไรก็ตามฉันแน่ใจว่ามีฉากสำคัญในแต่ละตอน จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมี "แกนกลาง" ที่สามารถบอกได้เพียงคำเดียวว่าหมายเลขนี้จะเป็นตอนประเภทใด หลังจากดูซีรีส์นี้แล้ว ฉันพยายามที่จะเน้นตัวละครในแต่ละตอนและรักษาสมดุลตลอดทั้งซีซั่นที่สาม เพื่อที่ฉันจะได้รู้ว่า ``คราวนี้เป็นทากะ x อินะ มันคือตอนมิเนกิชิ'' ' มาสุ.


--ตัวผู้กำกับเองก็รับหน้าที่เขียนสตอรี่บอร์ดและกำกับตอนแรก "Nothing Happens on the Wagnerian Front"

ฉันรู้สึกว่าตอนแรกของ Kamakura เป็นอะไรที่ผู้กำกับทำหน้าที่สตอรี่บอร์ดและกำกับ คุณสามารถแสดงตั้งแต่ต้นว่าคุณอยากให้ซีรีส์เรื่องนี้ดำเนินไปอย่างไร และผู้กำกับและศิลปินคนอื่นๆ ก็สามารถเข้าใจได้ว่านี่คือทิศทางที่คุณต้องการดำเนินซีรีส์นี้ ฉันหวังว่าฝ่ายผลิตจะตระหนักถึงแก่นแท้ของซีรีส์นี้ด้วย ผู้กำกับที่ฉันศึกษามาจนถึงตอนนี้มักจะรับผิดชอบในตอนแรกด้วยตัวเอง ดังนั้นฉันจึงไม่เคยคิดที่จะปล่อยให้คนอื่นทำเลย

--ก่อนอื่นเลย ฉันรู้สึกประหลาดใจที่เห็นว่าฉากชื่อเรื่อง Avant ก่อนเข้าสู่เนื้อเรื่องหลักนั้นถูกถ่ายทอดจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่งจากการปรากฏตัวของทาเนชิมะ

ในฤดูกาลที่สองของ Kamakura ร่างกายของ Popura ไม่ได้รวมอยู่ในเฟรม และมีเพียงใบหน้าของเธอเท่านั้นที่แสดงโผล่ออกมาจากด้านล่างของหน้าจอเพื่อแสดงรูปร่างที่เล็กของเธอ ในฤดูกาลที่สาม เรากำลังคิดที่จะนำเสนอสิ่งที่แตกต่างออกไปพร้อมกับแสดงความเคารพต่อสิ่งนั้น และเราก็เกิดแนวคิดที่จะแสดงออกผ่านภาพจากมุมมองของ Popura ในโคโตริยุและอินามิ มุมมองจะมาจากความสูงปกติ จึงไม่มีผลกระทบใดๆ ฉันคิดว่าการแสดงให้โลกของ Wagneria เห็นก็สมเหตุสมผลเพราะความสูงของ Popura

ด้วยการเดินไปรอบๆ ร้าน เราก็สามารถแนะนำตัวละครต่างๆ ได้ และเมื่อเราเดินไปรอบๆ ร้าน เราก็อัดแน่นไปด้วยทุกสิ่งที่เราอยากทำ บังเอิญตอนที่ 6 ของซีซั่นแรกซึ่งผมดูแลอยู่นั้นเริ่มต้นจากมุมมองส่วนตัวเช่นกัน และผมก็รู้เรื่องนี้ก็ต่อเมื่อมีการชี้ให้ผมเห็นเท่านั้น ตอนที่ 6 เป็นสถานการณ์ที่พ่อของโคโตริยุกำลังถ่ายทำ และเนื้อหาคือการแสดงให้ครอบครัวโคโทริยุเห็นจากมุมมองของพ่อ

--ลองคิดดูสิ แม้แต่ในฉากที่ Yamada-nii ลงมาจากต้นไม้ คุณก็ค่อยๆ ติดตามการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องโดยไม่ตัดออก

ฉันคิดว่าฉันสามารถดึงด้านงี่เง่าของ Yamada-nii ออกมาได้ด้วยการแสดงให้เขาลงจอดด้วยการเคลื่อนไหวที่เกินจริงในคราวเดียวจากมุมกล้องที่แสดงทั้งร่างกายของ Kamakura ฉันสามารถตัดบางส่วนเพื่อปรับปรุงจังหวะได้ แต่การไม่ตัด ฉันสามารถแสดงบุคลิกของตัวละครได้ เนื่องจากนี่เป็นครั้งแรก ฉันตั้งใจรวมฉากที่วาดยากไว้ด้วย



Shingo Adachi ผู้ออกแบบตัวละครและหัวหน้าผู้กำกับแอนิเมชั่น สามารถสร้างหน้าจอดังกล่าวได้ ไม่ว่ามุมจะยากแค่ไหนฉันก็เชื่อว่าคุณอาดาจิจะวาดได้ อาจฟังดูหยิ่งที่จะขอให้ฉันวาดรูปบางอย่างให้คุณ แต่ฉันรู้สึกขอบคุณมาก ดังนั้นฉันจึงทิ้งแง่มุมทางศิลปะไว้มากมาย คุณอาดาจิมีส่วนร่วมในซีรีส์ ``WORKING!!'' ทั้งชุด และในช่วงเวลานั้นเขายังทำงานในด้านอื่นๆ เช่น ``Galilei Donna'' และ ``Sword Art Online'' ดังนั้นการออกแบบ มีการเปลี่ยนแปลงและเขาเป็น `` ที่ดีที่สุดในเวลานี้ '' "ฉันต้องการสร้างภาพที่ฉันคิดว่าเป็นเรื่องจริง" เขากล่าว

พวกเขาเสนอแนวคิดต่างๆ มากมายเพื่อเปลี่ยนแนวทางของเรา และเราทำการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ เช่น ทำให้ดวงตาของตัวละครดูคมชัดขึ้นเล็กน้อย

อาดาจิซังยังเพิ่มความรู้สึกสนุกสนานแบบที่สตอรี่บอร์ดไม่มีอีกด้วย ในฉากที่โคโตริยุอุ้มหญิงสาวไว้ รูปภาพนี้แสดงให้เขาแกว่งไปมา และเมื่อยาชิโยะกับโซมะกำลังคุยกัน เด็กสาวก็จ้องมองเขา... สิ่งต่าง ๆ เช่นนั้นสนุกและมีประโยชน์มาก

ผู้กำกับแต่ละตอนก็มีความสามารถอย่างเหลือเชื่อเช่นกัน นอกจากนี้เรายังมี Go Suzuki, Katsuhiko Kitada, Shintetsu Takiyama, Tomoya Nishiguchi และ Mayuko Nakano ที่ร่วมงานกับเราใน Inazuma Eleven เข้าร่วมด้วย พอเริ่มชินกับสมาชิกพวกนี้แล้วก็เริ่มกังวลว่าต่อจากนี้จะทำอะไรต่อไป (555) หลายๆคนคงคุ้นเคยกับคำว่า "WORKING!!" และพูดว่า "ฉันอยากจะมีส่วนร่วม" จากมุมมองนี้ ฉันสามารถยืนยันความนิยมของงานนี้อีกครั้ง


บทความแนะนำ