Anime Industry Watch No. 16: Toei, Ghibli, Tatsunoko Productions... วันแห่งความพ่ายแพ้และการเริ่มต้นใหม่ก่อนที่จะมาเป็นผู้กำกับพนักงาน บทสัมภาษณ์กับผู้กำกับ Kenji Nakamura
ผู้กำกับเคนจิ นากามูระ ซึ่งเป็นที่รู้จักจากซีรีส์ ``Mononoke'' (2007), ``C'' (2011), ``Tsurikyu'' (2012) และ ``Gatchaman Crowds'' (2013) มาจากจังหวัดกิฟุ . ปัจจุบันเขาเป็นหัวหน้างานพนักงานที่ Tatsunoko Productions เราได้พูดคุยกับผู้กำกับ Nakamura เกี่ยวกับตำแหน่งที่ไม่ธรรมดาของเขาในฐานะ ``ผู้กำกับพนักงาน'' ในขณะที่มองย้อนกลับไปในอาชีพอนิเมะที่วุ่นวายของเขา ซึ่งทำให้เขาประสบกับความล้มเหลวมากมาย
"โยอานี" เปิดอยู่ฝั่งตรงข้ามถนนจากบริษัทของฉัน
──คุณสนใจเรื่องแอนิเมชันมาโดยตลอดหรือไม่?
ฉันดูเรื่องนี้บ่อยมากตอนที่ฉันอยู่ที่โรงเรียนมัธยม นากามูระ ฉันสนใจอนิเมะและนิยายอย่างบ้าคลั่ง และค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานที่ลดลงนั้นน่าทึ่งมาก ฉันอ่านนิยายวิทยาศาสตร์และนิยายสำหรับเด็กและเยาวชนด้วยความเร็วประมาณหนึ่งเรื่องทุกๆ สามวัน และฉันก็เช่าอนิเมะเกือบทุกเรื่องที่มีในร้านเช่า ฉันสนุกมากที่ได้พูดคุยกับคนเช่นฉัน ผลก็คือ ฉันล้าหลังอย่างเห็นได้ชัด และเมื่อถึงชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ฉันก็สอบได้คะแนนแดงเยอะมาก และแน่นอนว่ากำลังเรียนวิชาเสริมด้วย
──ฉันได้ยินมาว่าคุณเคยเป็นพนักงานออฟฟิศในอุตสาหกรรมอื่นก่อนที่จะเข้าสู่วงการอนิเมะ?
นากามูระ: นั่นสินะ ฉันได้งานในเอเจนซี่โฆษณาเล็กๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับอนิเมะเลย งานหลักของฉันคือสัมภาษณ์นักเรียนและจับคู่พวกเขากับผู้ที่กำลังมองหาติวเตอร์ส่วนตัว ฉันทำงานทุกวันโดยคิดถึงชีวิตของตัวเองในอีก 20 ถึง 30 ปีข้างหน้า แต่ฉันรู้สึกติดอยู่ในชีวิตประจำวันที่ไม่เปลี่ยนแปลง... มันเหมือนกับมีกระดานอยู่เหนือหัวของคุณและมันกระแทกคุณอย่างแรง ไม่มีอาชีพอื่นที่ฉันอยากทำแล้ว...ฉันรู้สึกผิดหวังในตัวเอง
──คุณย้ายจากสถานะนั้นมาสู่โลกอนิเมะได้อย่างไร?
นากามูระ: เมื่อฉันพูดถึงเรื่องนี้ ผู้คนไม่เชื่อฉันและพูดว่า ``คุณเก่งเกินไป'' บริษัทของฉันตั้งอยู่หน้าสถานีนาโกย่า อาคารที่ฉันมองเห็นได้จากหน้าต่างสำนักงานของฉันอยู่ระหว่างการก่อสร้าง และปิดด้วยไวนิลสีน้ำเงินตลอดเวลา ขณะที่ฉันกำลังกินข้าวกลางวันและมองดูอาคาร ฉันสงสัยว่ามันจะเป็นอาคารแบบไหน เมื่อพลาสติกถูกฉีกออกต่อหน้าต่อตาฉัน มีชื่อว่า "Yoyogi Animation Academy" ในขณะนั้น ฉันก็คิดเหมือนสายฟ้าฟาดว่า ``ฉันอยากทำอนิเมะนะ!'' จนถึงตอนนั้น ฉันคิดว่า ``การดูอนิเมะเป็นเรื่องดี แต่ฉันเกลียดการเป็นคนสร้างเรื่องนี้จริงๆ'' ค่าจ้างต่ำ ลำบาก สกปรก และแย่...ฉันควรหลีกเลี่ยงสิ่งนั้นและกลายเป็นพนักงานออฟฟิศธรรมดา แต่ทุกวันก็ยากลำบาก มันเหมือนกับการหลบหนีเข้าสู่โลกอนิเมะ วันรุ่งขึ้น ฉันยื่นใบลาออกและมุ่งหน้าไปยัง Yoyogi Animation Academy เมื่อฉันไปที่ห้องเจ้าหน้าที่แล้วพูดว่า ``ขอแบบฟอร์มใบสมัครให้ฉันหน่อย'' ตอนนั้นฉันสวมชุดสูทค่อนข้างแพง เลยถูกถามอีกครั้งว่า ``เป็นของน้องชายคุณหรือเปล่า?'' ฉันจำได้ว่าพูดออกมาดังๆ ว่า ``ไม่ใช่ มันเป็นของฉัน!'' และเสียงฮือฮาก็ดังขึ้นในห้องพนักงาน
อย่างไรก็ตาม พ่อแม่ของฉันก็สงสัยว่า ``อนิเมะก็เป็นแค่มังงะใช่ไหม'' “ฉันไม่ควรซื้อนิตยสารอนิเมะ!”
เข้าสู่วงการเมื่ออายุ 26 ปี หลังจากทำงานเป็น “ดาราอนิเมะตัวจริง”
──คุณเรียนอะไรที่ Yoyogi Animation Academy บ้าง?
NakamuraI เข้าร่วมส่วนแอนิเมเตอร์และฝึกฝนการสร้างวิดีโอและภาพวาดต้นฉบับ ฉันไม่เคยคิดว่าโรงเรียนน่าสนใจจนกระทั่งตอนนั้น แต่ในช่วงที่ฉันยังเป็นอนิเมะ ทุกอย่างก็ดูสดใส ครูและนักเรียนพูดถึงแต่อนิเมะเท่านั้น เป็นเรื่องน่าสนุกที่ได้ยินเกี่ยวกับเด็กผู้หญิง ``วาดรูปหนังสือ yaoi'' และฉันก็เพลิดเพลินกับ ``ประสบการณ์ชีวิตจริงในอนิเมะ'' ด้วยความรู้สึก ``บอกฉันมาว่าคุณชอบอะไร!''
──หลังจากเรียนจบอนิเมะแล้วได้เป็นศิลปินวิดีโอหรือเปล่า?
นากามูระ : ใช่แล้ว แต่หลังจากฉันเริ่มสร้างวิดีโอได้ 3 เดือน ฉันก็มีอาการเอ็นอักเสบ เมื่อคุณเข้าสู่วงการอนิเมะเมื่ออายุ 26 ปี ผู้คนในวัยเดียวกับคุณจะกลายเป็นนักออกแบบตัวละคร ผู้กำกับแอนิเมชั่น หรือแม้แต่ผู้กำกับถ้าคุณไม่เก่ง ฉันรู้สึกเหมือนกำลังล้มเหลวและรีบร้อน ดังนั้นฉันจึงบังคับตัวเองให้วาดภาพต่อไปแม้จะเป็นโรคเอ็นอักเสบแล้วก็ตาม เป็นผลให้ฉันไม่สามารถขยับแขนจากข้อศอกลงไปได้ ดังนั้นฉันจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากลาออกจากการเป็นช่างถ่ายวิดีโอ
── คุณเคยคิดที่จะเลิกทำอนิเมะบ้างไหม?
นากามูระ : ใช่แล้ว เด็กๆ ที่มาโตเกียวกับฉันพยายามอย่างเต็มที่แล้ว นั่นทำให้ฉันมีกำลังใจ ฉันถูกถามว่า ``คุณต้องการช่วยเกี่ยวกับกระบวนการผลิตหรือไม่'' ฉันมีใบอนุญาต ฉันก็เลยพูดว่า ``ฉันจะทำ!'' แล้วยกมือขึ้น จากนั้นงานที่เกี่ยวข้องกับการผลิตก็น่าสนใจ จนถึงตอนนั้นฉันแค่ทำงานที่โต๊ะเท่านั้น แต่ตอนนี้ฉันสามารถพบกับผู้กำกับและบรรณาธิการ และไปพากย์เสียงได้ การผลิตอะนิเมะเต็มหลักสูตร ฉันติดมันมากจนต้องนอนหลังรถและไปทำงานทันทีที่ตื่น ทั้งๆ ที่ฉันไม่ต้องอาบน้ำเพราะกำหนดเวลาที่แน่นมาก ขณะที่ฉันทำงานมากขึ้นเรื่อยๆ ฉันก็พบว่าโดยพื้นฐานแล้วแอนิเมเตอร์เป็นฟรีแลนซ์ เพื่อให้งานของพวกเขามีความมั่นคง ฉันจึงต้องจ้างงานจากบริษัทขนาดใหญ่ และต้องแน่ใจว่าฉันรับผิดชอบกระบวนการผลิต ขณะที่ฉันกำลังคิดเรื่องนี้อยู่ ฉันก็ได้รับคำของานจาก Toei Animation ฉันตั้งใจว่าจะไม่ปล่อยให้เรื่องนี้หลุดลอยไป
การได้ร่วมงานกับเตยก็สนุกอีกครั้ง จนถึงตอนนั้น สิ่งที่ฉันต้องทำก็แค่ทำตามกำหนดเวลาเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ในขณะนั้น ในขณะที่เตยกำลังผลิตผลงานที่น่าตื่นตาตื่นใจ เช่น ``ดราก้อนบอล'' ก็มีการอภิปรายกันอย่างดุเดือดเกี่ยวกับ ``ผลงานนี้จะปรับปรุงได้อย่างไร'' และ ``เกิดอะไรขึ้นกับการตัดครั้งนี้?'' หลังจากนั้นฉันก็เริ่มทำงานที่เตยและทำงานบนพื้น เมื่อฉันได้รับโต๊ะเป็นครั้งแรก ฉันก็แค่เอาแก้มไปวางบนนั้น ฉันอยู่ในห้องเจ้าหน้าที่ของ ``Kindaichi Case Files'' และจะออกอากาศทั่วประเทศ ในที่สุดพ่อแม่ของฉันก็ยอมรับฉันและพูดว่า ``ฉันสงสัยว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ แต่ฉันเดาว่าคุณกำลังทำสิ่งที่ถูกต้อง''
──หลังจากนั้น คุณก็ก้าวหน้าจากการผลิตไปสู่การกำกับใช่ไหม?
นากามูระ : ใช่ นั่นก็ถูกฉีกออกจากชั้นวางเหมือนกัน โชคดีที่ผู้ช่วยผู้กำกับคนหนึ่งหายตัวไป
บทความแนะนำ
-
รูปแบบที่สองของ Frieza จาก "Dragon Ball Z" มีวางจำหน่ายแล้วใน S.H.Fig…
-
จาก "Dragon Ball GT" "Gogeta (Super Saiyan 4)" ปรากฏในซีรีส…
-
[PS Plus] ประกาศเปิดให้เล่นฟรีเดือนกันยายน & ชื่อ "แคตตาล็อกเกม"! &qu…
-
“Dragon Ball Sparking! ZERO” จะเปิดตัวในวันที่ 10 ตุลาคม (พฤหัสบดี)! เวอร์ชัน S…
-
สร้าง "Magic Wave" ที่ปล่อยออกมาโดย Master Roshi จาก "Dragon Bal…
-
“Dragon Ball Arise” ฉบับล่าสุด! ผู้ช่วยใกล้ชิดคนหนึ่งของ Frieza "Zarbon&qu…
-
กระสุนนัดแรกที่เจาะอานิซามะ! “อานิสงส์ 2017” รายงานครึ่งหลังวันที่ 2
-
เกมเด่นที่เปิดตัวในสัปดาห์นี้ ได้แก่ "Dragon Ball Xenoverse" และ &quo…
-
Dragon Ball, Citizen chronograph (นาฬิกา) พร้อมดีไซน์ "Dragon Radar" …
-
ลดสูงสุดถึง 75% สำหรับเกม Switch/PS4/PS5 DL! Bannam “Summer Advance Sale!” & “J…
-
[ประมาณนั้น! ประวัติศาสตร์อนิเมะเฮเซ] ตอนที่ 1: 1989 - จาก OVA สู่อนิเมะทีวี จุ…
-
“Tales of Vesperia REMASTER” และอื่นๆ มีราคาต่ำกว่า 3,000 เยน! Bandai Namco Ent…