"Active Raid -Mobile Assault Room 8th Section-" บทสัมภาษณ์พิเศษของทีมงานต่อเนื่องตอนที่ 1 องค์ประกอบของซีรีส์: นายโทชิฮิสะ อาราคาวะ

ทีวีอนิเมะเรื่อง "Active Raid - Mobile Assault Room 8th Section" ใกล้จะสิ้นสุดซีซั่นแรกแล้ว ผู้ชมหลายคนตั้งตารอแต่ละตอนซึ่งเกิดขึ้นในกรมตำรวจ แต่มีไอดอล นักพนัน และแม้แต่หุ่นยนต์ยักษ์ ดังที่ผู้อำนวยการทั่วไปโกโระ ทานิกุจิกล่าวว่า ``โปรดดูแบบสบายๆ'' กลไกขององค์กรตำรวจและตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวให้ความรู้สึกถึงความหลากหลายและความบันเทิงที่คู่ควรกับอนิเมะทีวี บทสัมภาษณ์งวดแรกของเรา ซึ่งเราจะถามทีมงานหลักเกี่ยวกับกระบวนการสร้างผลงานดังกล่าวคือผู้แต่งเพลงซีรีส์ โทชิฮิสะ อาราคาวะ เขาพูดถึงรายละเอียดความพยายามในการสร้างตัวละครอย่างละเอียด


การผสมผสานองค์ประกอบใหม่ๆ เข้ากับอนิเมะตำรวจ


──ก่อนอื่น คุณทราบเกี่ยวกับโปรเจ็กต์สำหรับงานนี้ได้อย่างไร คุณอาราคาวะ?

Toshihisa Arakawa (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Arakawa) พูดคุยกับฉันในปี 2013 ทั้งก่อนและหลังจากที่เขาทำงานเกี่ยวกับงาน ``I'll Become a Twin Tail'' ที่ Production IMS มีคนบอกฉันว่าอนิเมะเรื่องนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับตำรวจ และฉันอยากให้มันคล้ายกับ ``Tokusou Sentai Dekaranger'' (หมายเหตุ: ปี 2004 คุณอาราคาวะเข้าร่วมเป็นผู้เขียนหลัก) และฉันก็คิดว่า ``ฉันเข้าใจแล้ว มันก็เป็นแบบนั้น'' เมื่อพูดถึงอนิเมะเกี่ยวกับตำรวจ มีภาพยนตร์อย่าง ``Mobile Police Patlabor'' และ ``Metal Jack'' ซึ่งฉันแค่เขียนบทเท่านั้น แต่รู้สึกเหมือนว่าไม่ได้ดูมานานแล้ว ในแง่นั้น แม้ว่าเรื่องราวจะเกี่ยวกับเหตุการณ์อาชญากรรมและสมาชิกแต่ละคนมีบทบาทอย่างแข็งขันในอาชญากรรม ฉันคิดว่ามีการแสดงออกใหม่ๆ ที่สามารถแสดงได้ในขณะนี้ การแนะนำองค์ประกอบใหม่ๆ ให้กับอุปกรณ์ของพวกเขาและความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลภายในกองกำลังตำรวจจะสร้างความประทับใจที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และนั่นคือสิ่งที่ฉันรอคอย

──ข้อเสนอที่คุณอ่านมีความน่าเชื่อถือแค่ไหน?

อาราคาวะ: ความประทับใจของผมจากการอ่านคือมันค่อนข้างหนักแน่น ในอนาคตอันใกล้นี้ ครึ่งหนึ่งของโตเกียวจะจมอยู่ใต้น้ำ และองค์กรต้องการมีสมาชิกดังกล่าว ดังนั้นฉันจึงได้รับการติดต่อพร้อมกับข้อมูลจำนวนหนึ่งอยู่ในใจ ดังนั้นในแง่นั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะทำ

──คุณรู้สึกไหมว่าโลกทัศน์ของคุณมีพื้นที่ว่างมากมาย?

อาราคาวะ : นี่เป็นวัสดุที่น่าสนใจ ตัวอย่างเช่น การจมอยู่ใต้น้ำครึ่งหนึ่งหมายความว่าอย่างไร? ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณค้นพบ คุณอาจจะดึงความรู้สึกที่แตกต่างไปจากสถานการณ์ปัจจุบันออกไปโดยสิ้นเชิงได้ ฉันคิดว่าทั้งฉากและตัวละครต่างก็มีพื้นที่ในการขยายออกไป ดังนั้น ฉันจึงอยากทำให้มันคุ้มค่าที่จะได้มีส่วนร่วมในทั้งสองแง่มุมของงานนี้ ในแง่นั้น ฉันคิดว่าฉันจะพยายามสร้างสรรค์มากขึ้นอีกหน่อยกับวิธีการเล่นกับตัวละคร

──คุณเล่นกับตัวละครยังไงบ้าง?

อาราคาวะ: สิ่งแรกที่ฉันขอให้ผู้อำนวยการทั่วไปทานิกุจิทำคือการกลับตำแหน่งของฟุนาซากะและริน ตอนแรกฟุนาซากะเป็นหัวหน้า ท้ายที่สุดแล้ว ถ้าฟุนาซากะอยู่ด้านบน มันก็จะดูเหมือนพัทลาบอร์ นอกจากนี้ฉันเป็นคนทำให้รินมีรูปร่างแบบนั้น (ฮ่าๆ) โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่ามันน่าทึ่งมากที่เธอหน้าตาแบบนั้น แต่จริงๆ แล้วเป็นผู้หญิงที่มีความสามารถและเชื่อถือได้ในฐานะเจ้านาย



──วิธีวาดจะเปลี่ยนไปมากเมื่อกลับด้าน

อาราคาวะ : นั่นสินะ ฉันคิดว่ามันให้ความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์ของอนิเมะ หากเราทำสิ่งนี้กับนักแสดงคนแสดง การปรากฏตัวของฟุนาซากะก็จะใหญ่เกินไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และเป็นการยากที่จะทำให้รินและโยมีหน้าตาเหมือนกันทุกประการเนื่องจากอายุของพวกเขา อย่างไรก็ตาม หากเป็นอนิเมะ ผู้ออกแบบตัวละครก็จะคำนึงถึงเรื่องนี้ในระดับหนึ่งและสร้างการนำเสนอที่น่าเชื่อ และผมคิดว่าผู้ชมจะเห็นว่ามันเป็นผลกระทบ ฉันตระหนักดีถึงเรื่องนั้นมาก

──เกิดอะไรขึ้นกับคุโรกิและเสนะ?

Kuroki Arakawa นั้นเหมือนกับคำสั่งแรกของผู้กำกับทุกประการ สำหรับเสนา ฉันอยากให้เธอมีบุคลิกที่แปลกและพิเศษ ทำให้เธอรู้สึกว่ามีระเบียบ ในตอนแรก เขาเป็นตัวละครที่ฉลาดซึ่งไม่รู้สึกว่ามันน่าสนใจเลยที่จะถูกส่งไปที่แผนกนี้ แต่ฉันอยากจะเพิ่มความเป็นมนุษย์เข้าไปด้วย ดังนั้นฉันจึงรวมความแตกต่างกับอัศวินดำที่ฉันสร้างขึ้น ตัวละครตัวนี้ นอกจากนี้ ฉันอยากจะสร้างตัวละครที่อยู่คนละฝั่งของสเปกตรัม รวมถึงความจริงที่ว่ามันคงจะมีความรู้สึกเป็นเพื่อนอยู่บ้าง

──คุณคิดอย่างไรกับอาซามิที่ดูเหมือนจะเป็นคนสำคัญ?

อาราคาวะ : ในขั้นตอนการวางแผน ไม่มีใครถูกกำหนดให้เล่นอาซามิ ตัวละครนี้ถูกสร้างขึ้นเป็นละคร Kyogen เพื่ออธิบาย Daihachi ในตอนแรก นอกจากนี้ มินิธีมยังถูกตั้งค่าเพื่อแสดงให้เห็นว่าเธอซึ่งดูฉลาดแต่ค่อนข้างงุ่มง่าม เปลี่ยนแปลงไปอย่างไรตลอดทั้งซีรีส์ ฉันไม่คิดว่าผู้กำกับจะมีความคิดใหญ่โตเกี่ยวกับเรื่องนี้ในตอนแรก แต่ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงค่อยๆ ตระหนักได้ว่ามันจะง่ายกว่าที่จะเห็นว่าเธอเป็นศูนย์กลางของความสนใจหรือไม่ และแม้แต่ในขั้นตอนสุดท้าย เธอก็ยังเป็น ประเด็นสำคัญมีช่วงหนึ่งที่ฉันเริ่มออกมาพูดบางสิ่งที่สำคัญแม้ว่าจะเป็นเพียงคำเดียวก็ตาม เนื่องจากเธอเป็นตัวแทนของเยาวชน ในตอนแรกฉันก็บอกว่าไม่เป็นไรที่จะไม่ให้เธอเกี่ยวข้องกับเรื่องหลัก แต่ฉันรู้สึกว่ามันเป็นเพราะเธอเป็นตัวละครที่ได้เห็นเธอเติบโตเป็นผู้ใหญ่ที่เต็มเปี่ยม ให้ความเห็นอกเห็นใจผู้คน ดังนั้น ฉันคิดว่าประเด็นสำคัญในครึ่งหลังคือการหาวิธีผูกมันเข้ากับแกนของเรื่อง



──คุณคิดอย่างไรกับสมาชิกคนอื่นๆ ของไดฮาจิ?

ฉันเพิ่มด้านโอตาคุของ Haruka Arakawa จากที่นี่ ในตอนแรก เธอเป็นประเภทผู้จัดการและเป็นผู้ปฏิบัติงานที่น่าเชื่อถือที่สุด แต่ฉันอยากจะบรรยายถึงสิ่งที่เธอทำในแต่ละวัน และในที่เกิดเหตุ ฉันอยากให้เธอเป็นแบบว่า "นี่คือ... ฉันต้องการ" เพื่อสร้างฉากที่คุณสามารถค้นหาเบาะแสของการสืบสวนจากมุมมองของคนบ้าได้ ดังนั้นฉันจึงรวมเอาคุณลักษณะโอตาคุผู้ยิ่งใหญ่เข้าไปด้วย ในทางกลับกัน การนิ่งเฉยของ En นั้นตรงกันข้ามกับ Haruka ที่กระตือรือร้น มีความคิดว่าเขาจะไม่พูดเลย แต่เนื่องจากไม่มีประโยชน์ที่จะเรียกนักพากย์โดยอิงจากการหายใจของเขา แนวคิดก็คือเขาจะพูดพร้อมกันทั้งหมดในจุดใดจุดหนึ่ง ในตอนที่ 5 ซึ่งฉันได้ขอให้ Toshiki Inoue เขียนบท เขากลายเป็นนักพนันซึ่งเป็นงานอดิเรกของ Inoue (555) ฉันคิดว่ามันคงจะน่าสนใจกว่าถ้าพูดถึงเรื่องนี้ครั้งใหญ่ในตอนหลัก

บทความแนะนำ