"Active Raid -Mobile Assault Room 8th Section-" ซีรีส์สัมภาษณ์เจ้าหน้าที่พิเศษ เพลงที่ 3: Mr. Kotaro Nakagawa

Kotaro Nakagawa รับผิดชอบด้านดนตรีให้กับผลงานส่วนใหญ่ของ Goro Taniguchi เสียงทองเหลืองที่โดดเด่นของเขาจะถูกจารึกไว้ในใจของผู้ชมพร้อมกับฉากที่โด่งดังมากมายจากผลงานของทานิกุจิ เพลงประกอบสำหรับ ``Active Raid - Mobile Assault Room 8th Section'' เป็นผลงานที่แสดงให้เห็นถึงจุดแข็งของ Nakagawa อย่างเต็มที่ เพลงนี้ ซึ่งเขาเองก็อธิบายว่าเป็น ``ผลงานชิ้นเอก'' ของเขา เกิดจากจินตนาการของเขาสำหรับผลงานที่ปลุกเร้าจิตวิญญาณ ก่อนอื่น เราขอให้ Nakagawa พูดคุยเกี่ยวกับการเลี้ยงดูของเขาในฐานะนักดนตรีซึ่งเป็นจุดเริ่มต้น


ความมั่นใจและความขัดแย้งที่เกิดจากการศึกษาที่มีพรสวรรค์ด้านดนตรี


──คุณ Nakagawa ปรากฏตัวในผลงานส่วนใหญ่ของผู้กำกับ Goro Taniguchi แต่ในหนังสือเล่มเล็กสำหรับเพลงประกอบเรื่อง ``Scryed'' ซึ่งเป็นการทำงานร่วมกันครั้งแรกของเขา เขาได้เขียนความคิดเห็นของตัวเอง ``(ฉันไม่เก่งเรื่องนั้นเลย) jazz).'' ``ฉันไม่มีโอกาสเขียนเกี่ยวกับแนวเพลงนี้เลย แต่ก็สามารถเผยแพร่แนวคิดที่สะสมมาจนกระทั่งงานนี้'' ก่อนอื่น คุณช่วยเล่าเรื่องราวต่อจากนี้ให้ฉันฟังหน่อยได้ไหม?

Kotaro Nakagawa (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Nakagawa): เมื่อคุณทานิกุจิสั่งดนตรี เขาจะพูดถึงฉากที่เขาต้องการใช้เสมอ แต่เขาไม่ได้พูดอะไรเป็นพิเศษ ตอนที่ฉันทำงานกับ ``Sclyde'' พวกเขาไม่ได้ขอให้ฉันทำเพลงแจ๊ส แต่ขอให้ทำเพลงลาตินเป็นหลัก ดนตรีลาตินและแจ๊สเป็นดนตรีที่อยู่ติดกัน และหากท่อนนี้ให้ความรู้สึกแบบเอิร์ธโทนหรือแบบผู้ชาย ฉันคิดว่าดนตรีแจ๊สน่าจะเข้ากันได้ดี ดังนั้นเราจึงตัดสินใจทำแบบนั้น

──คุณ Nakagawa เติบโตมาในครอบครัวดนตรีแจ๊สใช่ไหม? (หมายเหตุ: พ่อเป็นนักทรัมเป็ต Yoshihiro Nakagawa น้องชายเป็นนักทรอมโบน Eijiro Nakagawa)

Nakagawa : ใช่แล้ว พ่อของฉันเป็นนักเล่นแจ๊สแก่ๆ ดังนั้นฉันจึงมีโอกาสมากมายที่จะได้สัมผัสกับดนตรีประเภทนี้ตั้งแต่อายุยังน้อย ดูเหมือนว่าพ่อของฉันต้องการให้ลูกชายของเขาเป็นนักดนตรีตั้งแต่อายุยังน้อย และเขาเลี้ยงดูฉันอย่างเคร่งครัดเกี่ยวกับดนตรีตั้งแต่อายุยังน้อย ดังนั้นฉันจึงเกลียดดนตรีในที่สุด ถึงกระนั้นเขาก็ยังคงมีระดับเสียงและภูมิหลังทางดนตรีที่สมบูรณ์แบบ พอถึงเวลาเข้ามหาวิทยาลัย รู้สึกแปลกๆ ในการแข่งขัน ไม่อยากจบแบบนี้ เลยตัดสินใจตั้งใจเรียน อย่างไรก็ตาม ฉันไม่อยากเรียนเปียโนหรือฝึกเล่นเครื่องดนตรีใดๆ เลยตัดสินใจเรียนหลักสูตรการเรียบเรียงโดยกระบวนการคัดออก (555) ถึงกระนั้นฉันก็ไม่มีความตั้งใจที่จะเป็นนักแต่งเพลงในอนาคต ในช่วงเวลานั้น ฉันชอบอนิเมะ มังงะ และภาพยนตร์มากด้วย ดังนั้นฉันคิดว่าสักวันหนึ่งคงจะดีไม่น้อยหากได้ทำแบบนั้น

──คุณ Nakagawa ผู้ฝึกฝนหูด้านดนตรีมาตั้งแต่เด็ก คุณเคยรู้สึกไหมว่ามุมมองของคุณแตกต่างจากเพื่อนๆ เมื่อดูอนิเมะ?

นาคากาวะ อยู่ที่นั่น ฉันไม่มีเพื่อนคนไหนที่อยู่รอบตัวฉันที่สามารถพูดคุยด้วยในแง่นั้นได้ บางทีมุมมองของฉันก็แตกต่างออกไป ตอนที่ผมดู "Mazinger Z" ผมก็คิดว่า "จังหวะทิมปานีมันแย่ แล้วทำไมมันถึงโอเคล่ะ" (หัวเราะ) เมื่อฉันโตเป็นผู้ใหญ่และได้เรียนรู้วิธีการบันทึกเสียงในตอนนั้น ฉันก็รู้ว่ามันช่วยไม่ได้ ผลงานที่ฉันดูเป็นผลงานคลาสสิกอย่าง Space Battleship Yamato, Galaxy Express 999 และ Mobile Suit Gundam (lol)


──เมื่อมองย้อนกลับไป ฉันพบว่าภูมิหลังด้านดนตรีและงานอดิเรกด้านอนิเมะของคุณเข้ากันได้ดีกับอาชีพปัจจุบันของคุณ

Nakagawa : ตอนนั้นฉันไม่มีความตระหนักรู้แบบนั้นเลย ฉันไม่เคยคิดเลยว่าฉันจะเป็นคนที่สร้างมันขึ้นมา อย่างไรก็ตามฉันชอบมันและคิดว่าฉันอาจจะทำที่นี่ได้

──และคุณทำงานด้านดนตรีมาตั้งแต่สมัยเป็นนักศึกษาที่ Tokyo University of the Arts, Department of Composition

นาคา กาวะ ครับ. อย่างไรก็ตาม อย่างที่ฉันเขียนไว้ในหนังสือเล่มเล็กก่อนหน้านี้ ฉันไม่ได้ถูกขอให้เล่นดนตรีแจ๊สเป็นงานบ่อยนัก เพลงจากดิสนีย์ ทาคาระซึกะ และรายการอื่นๆ แต่ฉันคิดอยู่เสมอว่าสักวันหนึ่งฉันอยากจะลองเล่นดนตรีแจ๊สในอนิเมะ

--และด้วย "Sclyde" คุณได้ตระหนักถึงความปรารถนาอันแรงกล้าที่อยากมีเพลงประกอบดนตรีแจ๊สสำหรับอนิเมะ คุณทำมันได้อย่างไรโดยไม่ได้รับคำแนะนำจากผู้กำกับ?

Nakagawa :สำหรับฉัน เมื่อฉันนึกถึงสิ่งต่างๆ เช่น ``สถานที่นี้เป็นสถานที่แบบไหน'' และ ``พวกเขากำลังพูดถึงเรื่องอะไร'' ฉันสามารถฟังเพลงที่เหมาะกับฉากนั้นได้ ในทางกลับกัน ถ้าคุณเริ่มคิดว่า ``มาทำดนตรีกันเถอะ!'' ก็ไม่มีอะไรคืบหน้า นี่เป็นเรื่องจริงสำหรับงานใด ๆ ในแง่นั้น ฉันคิดว่าวิธีการนำเสนอเมนูของคุณทานิกุจินั้นทำได้ง่าย

──ในกรณีของ “Active Raid” ครั้งนี้ อะไรคือสิ่งที่น่าประทับใจที่สุดในการสั่งเมนูเพลง?

Nakagawa : ฉันพบว่ามันน่าสนใจที่เรื่องราวเป็นไปตามกระแสของเรื่อง กล่าวอีกนัยหนึ่ง เรื่องราวดำเนินไปจากเหตุการณ์หนึ่งไปยังอีกการเดินทางหนึ่งไปยังสถานที่ปฏิบัติงานนอกชายฝั่งและการเจรจาและจบลงด้วยงานเลี้ยงสังสรรค์ (lol) นอกจากนี้ คุณทานิกุจิยังกล่าวในงานว่า ``ฉันอยากให้คุณดูมันโดยไม่ต้องคิดมาก'' ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าเขาต้องการสร้างสิ่งที่แตกต่างจากสิ่งที่เขาเคยทำมาก่อน แน่นอนว่าฉันไม่สามารถทรยศต่อสิ่งที่คุณขอให้ฉันทำได้ แต่ฉันอยากจะแสดงด้านที่แตกต่างของตัวเองอยู่เสมอ และฉันก็ตระหนักดีว่าอยากจะแสดงให้คุณเห็นสิ่งที่แตกต่างออกไป ดังนั้นถ้าฉันทำสิ่งที่ฉันอยากทำ ฉันคิดว่าด้านใหม่จะออกมา ครั้งนี้ฉันอยากจะทำเพลงที่มันโดนใจ ฉันก็เลยทำเพลงที่มีอินโทรยาวๆ เยอะมาก เพลงนี้มีเวลาประมาณ 30 วินาทีจนกระทั่งถึงทำนองหลัก ฉันรู้สึกเหมือนคุณทานิกุจิพูดอะไรบางอย่างเกี่ยวกับวิธีที่เขาอยากรู้ทันทีว่าเป็นเพลงนี้เมื่อเริ่มเล่น


──ส่วนไหนของงาน “Active Raid” ที่คุณให้ความสนใจเป็นอันดับแรก?

ฉันเดาว่าฉันไม่รู้จริงๆ ว่ามันเป็นเรื่องของตำรวจ นาคากาว่า ... ตัวละครยังมีสีหน้าร่าเริงอีกด้วย และความประทับใจแรกของฉันก็คือมันเป็นการเล่นเป็นทีมที่เพื่อนๆ ทำงานร่วมกัน

──คราวนี้ไม่มีเพลงประกอบสำหรับตัวละครแต่ละตัว

นาคากาวะ นั่นถูกต้อง เรื่องพวกนี้ส่วนใหญ่มีธีมเกี่ยวกับคนอื่น แต่คุณทานิกุจิยังบอกด้วยว่าเขาจะไม่ทำอะไรแบบนั้นในครั้งนี้ ผมเลยพยายามทำเพลงที่ขยายความรู้สึกของการเชียร์จากภายนอก

บทความแนะนำ