เจาะลึกอุตสาหกรรมงานอดิเรก ตอนที่ 9: อะไรคือความสนุกจริงๆ ที่เราได้เรียนรู้จากการจัดคลาสฟิกเกอร์? สัมภาษณ์นักแกะสลักรูปแกะสลัก โคจิ โอนิชิ!

ประติมากรมืออาชีพที่ใช้ทักษะการวาดภาพที่แข็งแกร่งของเขาเพื่อสร้างต้นแบบฟิกเกอร์ของตัวละครยอดนิยมที่เผยแพร่ทั่วประเทศ เช่น "Ichiban Kuji Evangelion ~20th Anniversary Rei Ayanami" และ "Happy Kuji METAL GEAR SOLID V Snake Bust & Ocelot Bust" .

เวลาผ่านไปประมาณหนึ่งปีแล้วนับตั้งแต่คุณโอนิชิเริ่มจัดคลาสฟิกเกอร์สำหรับกลุ่มเล็กๆ ในสตูดิโอเล็กๆ ในโตเกียว เราถามคุณ Onishi ประติมากรมากประสบการณ์ที่เข้าร่วมผู้ผลิตอุปกรณ์การจอดรถเมื่ออายุ 18 ปี และก่อตั้งบริษัท Heavy Gauge ของเขาเองเมื่ออายุ 20 ปี เกี่ยวกับ ``การสอนการสร้างหุ่น'' และ ``ความสุขของการสร้างแบบจำลอง .''


เกือบหนีออกจากบ้านไปร่วมงานกับบริษัทผลิตชุดอู่ซ่อมรถ


──ช่วยบอกเราหน่อยว่าคุณเข้ามาในวงการนี้ได้อย่างไร

Onishi ตอนที่ฉันอายุ 18 ปี นิตยสารโมเดลเล่มหนึ่งนำเสนอชุดการาจของหุ่นยนต์ที่แกะสลักโดยนักสร้างโมเดลมืออาชีพที่มีชื่อเสียง ผู้ผลิตที่ขายหุ่นยนต์ได้โพสต์โฆษณาสำหรับ ``การรับสมัครพนักงาน'' ฉันคิดผิดไปว่านางแบบมืออาชีพที่ฉันชื่นชมทำงานอยู่ที่บริษัทนั้น ฉันจึงส่งเรซูเม่ของฉันไป ตอนนั้น ฉันสอบเข้ามหาวิทยาลัยไม่ผ่าน และไม่ได้ตั้งใจจะไปโรงเรียนกวดวิชา ฉันก็เลยพูดประมาณว่า ``ฉันได้รับอนุญาตจากพ่อแม่แล้ว'' และลงทะเบียนฉันในโรงเรียนของผู้ผลิต ราวกับว่าฉันเป็นคนหนี

หลังจากที่ฉันร่วมงานกับบริษัท ฉันพบว่าผู้สร้างโมเดลที่ฉันอยากพบไม่ใช่พนักงานของบริษัท แต่ได้รับการว่าจ้างจากภายนอกให้สร้างต้นแบบ ในช่วงเวลาแห่งความผิดหวังนั้น ฉันได้พบกับช่างปั้นฟิกเกอร์คนหนึ่งในบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านตัวละครชาย ทันทีที่ฉันเห็นรูปร่างของเขา ฉันก็ตกใจและตัดสินใจเดินตามเส้นทางการสร้างตัวละครชาย โดยคิดว่า ``นี่คือเส้นทางที่ฉันอยากจะเดิน!''

──พ่อแม่ของคุณไม่เข้าใจความคิดของคุณในการเข้าร่วมผู้ผลิตเหรอ?

Onishi: ฉัน ให้นิตยสารโมเดลกับพ่อแม่ของฉันดู และพูดว่า ``ฉันอยากร่วมงานกับผู้ผลิตรายนี้'' แต่พวกเขากลับพูดว่า ``คุณเป็นคนงี่เง่าหรือเปล่า'' แค่นั้นเอง ฉันยอมแพ้และออกจากบ้านไปอย่างเงียบ ๆ เพราะพวกเขาไม่เข้าใจ ฉันจะอยู่ในอาคารสำนักงานของผู้ผลิตจนกว่าฉันจะมีเงินเพียงพอที่จะเช่าอพาร์ตเมนต์

ฉันไม่ได้รับการว่าจ้างให้เป็นช่างแกะสลักต้นแบบ แต่ในฐานะคนงานทั่วไป งานของฉันคือการคัดแยกชิ้นส่วนชุดโรงรถที่โรงงานผลิต บรรจุลงในถุง และใส่ลงในกล่อง อย่างไรก็ตาม แม้ว่าคุณจะอยู่ในตำแหน่งทั่วไป แต่วัฒนธรรมของบริษัทก็เป็นสิ่งที่ให้ความสำคัญกับ ``การสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ'' ดังนั้นฉันจึงดีใจที่สามารถใช้กองทุนได้อย่างอิสระ (ดินผงหิน) หลังเลิกงานฉันจะปั้นหุ่นจนดึกดื่น

ในที่สุด ฟิกเกอร์โมเดลเลอร์วัยเดียวกันก็มาร่วมงานกับบริษัท คนคนนี้เป็นคนประเภทเดียวกับฉัน ``ฉันชอบอนิเมะและมังงะ แต่ฉันไม่ใช่โอตาคุรายใหญ่พอที่จะดูทั้งหมด'' ฉันก็โล่งใจ ``เยี่ยมมาก ในที่สุดฉันก็มีคนดูแล้ว คุยกับ'' ถึงตอนนั้นฉันอ่อนแอมาก ทุกคนในบริษัทเป็นสัตว์ประหลาดที่เต็มไปด้วยความรู้และความรู้สึก หลังจากทำงานให้กับผู้ผลิตมาประมาณสองปี ฉันก็เป็นอิสระและต่อมาได้ก่อตั้งบริษัท (Heavy Gage Ltd.) ร่วมกับผู้คนที่ฉันพบ

──Heavy Gage ขายชุดการาจลิขสิทธิ์ออนไลน์ใช่ไหม?

Onishi : ก็จริง แต่ฉันเป็นคนโง่ที่ไร้เดียงสา ดังนั้นไม่ว่าผู้จัดพิมพ์ บริษัทอนิเมะ หรือบริษัทเกมจะใหญ่แค่ไหน ตราบใดที่ตัวเลขยังดี พวกเขาก็พูดว่า ``คุณเยี่ยมมาก พวกเรา'' จะให้คุณทำการค้าพวกมัน'' ฉันคิดว่าคุณจะถอดมันออก นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันยังคงฝึกฝนทักษะและความรู้สึกของฉัน และไปเคาะประตูซ้ำแล้วซ้ำอีกและพูดว่า ``ลองถามดูสิ!'' แม้ว่าฉันจะเรียงรูปต่างๆ ไว้บนโต๊ะ พวกมันก็จะไม่ปล่อยลิขสิทธิ์เลย เมื่อฉันสงสัยว่า ``เรายังขาดความสามารถทางเทคนิคของเราอยู่หรือเปล่า'' ผู้จัดพิมพ์คนหนึ่งพูดกับฉันว่า ``ให้ฉันบอกเหตุผลที่แท้จริงว่าทำไมเราไม่สามารถให้อนุญาตด้านลิขสิทธิ์แก่คุณได้'' เขากล่าวว่า ``คุณรู้ไหม พวกคุณเป็นปัจเจกบุคคล ไม่ใช่บริษัท ตามสามัญสำนึกในสังคม มันเป็นไปไม่ได้ที่บริษัทจะทำข้อตกลงลิขสิทธิ์กับบุคคล'' จากนั้น ฉันทำงานโดยไม่กินหรือดื่มเพื่อประหยัดเงินและก่อตั้งบริษัท ซึ่งทำให้ฉันประหลาดใจ เมื่อกลายเป็นบริษัทก็จะรับช่วงต่อลิขสิทธิ์อย่างถูกต้อง

หลังจากนั้นฉันก็สามารถหาเลี้ยงชีพด้วยการเป็นประติมากรได้


บทความแนะนำ