บทสัมภาษณ์นักแสดงหลักของทีวีอนิเมะเรื่อง "Battery" ซึ่งจะออกอากาศทาง "Noitamina" ของ Fuji TV และช่องอื่นๆ ตั้งแต่วันที่ 14 กรกฎาคม ได้มาถึงแล้ว
"Battery" เป็นผลงานอนิเมะที่สร้างจากนวนิยายของ Atsuko Asano ผลงานต้นฉบับเป็นหนังสือขายดีด้วยยอดจำหน่ายสะสม 10 ล้านเล่ม และเป็นละครเบสบอลเยาวชนที่เล่าถึงหนึ่งปีในชีวิตของเหยือกผู้เย่อหยิ่งที่เต็มไปด้วยความสามารถและความมั่นใจ และนักจับที่หลงใหลในตัวเขา เนื่องในโอกาสครบรอบ 20 ปีนับตั้งแต่ตีพิมพ์ จึงมีการตัดสินใจว่าจะสร้างเป็นอนิเมะทีวี ผู้กำกับและผู้เขียนบทคือ Tomomitsu Mochizuki จาก ``Umi ga Hear'' ออกแบบตัวละครโดยศิลปินมังงะ Takako Shimura ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก ``Wandering Son'' และออกแบบตัวละครแอนิเมชั่นและหัวหน้าผู้กำกับแอนิเมชั่นคือ Hide Kusama ซึ่งเป็นแอนิเมชั่น ผู้กำกับ ``Haikyuu!!'' คุณโอกิ อำนวยการสร้างโดย Zero G.
คราวนี้ บทสนทนาได้ถูกปล่อยออกมา โดย Koki Uchiyama ผู้รับบทเป็นตัวละครหลัก Takumi Harada ผู้ขว้าง และ Tasuku Hatanaka ผู้รับบท Go Nagakura ผู้จับที่ร่วมมือกับ Takumi พูดคุยเกี่ยวกับความน่าดึงดูดของผลงาน นอกจากนี้ยังมีการตัดสินใจร่วมมือกันระหว่างตอนจบกับ "Kirin Mets" ดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นได้เพราะโลกทัศน์ของ Battery และรสมะนาวอันสดชื่นของ ``Kirin Mets'' เข้ากัน และ ``Kirin Mets'' จะปรากฏตัวแบบไม่เป็นทางการในวิดีโอแยกที่บรรยายถึงบ่ายวันหนึ่ง
ด้านล่างนี้คือบทสัมภาษณ์
-คุณรู้สึกอย่างไรหลังจากอ่านงาน?
Uchiyama: ฉันมีฉบับปกแข็งต้นฉบับอยู่ที่บ้านและจำได้ว่าเคยอ่านตอนเด็กๆ แต่เมื่อตัดสินใจว่าจะนำไปแสดงในอนิเมะ ฉันก็อ่านอีกครั้งและรู้สึกสดชื่นเมื่อรู้ว่าเรื่องราวเป็นเช่นนี้ .
ฉันรู้สึกว่ามันจะเป็นนวนิยายเบสบอล แต่ฉันรู้สึกประหลาดใจและทึ่งกับการนำเสนอรายละเอียดเกี่ยวกับความรู้สึกไร้เดียงสาของเด็กผู้ชายวัยรุ่น
Hatanaka: นี่เป็นประสบการณ์ครั้งแรกของฉันกับงาน ``แบตเตอรี่'' ก่อนที่ฉันจะอ่านหนังสือ ฉันรู้สึกว่ามันเป็นนิยายเบสบอล แต่เมื่อฉันได้อ่านมันจริงๆ มันเป็นเกี่ยวกับความรู้สึกทางกายภาพที่ชายหนุ่มมีในเวลานี้ แรงกระตุ้นอันแรงกล้าของพวกเขา และความรู้สึกที่ไม่สามารถ เพื่อให้เข้ากับร่างกายของพวกเขามากกว่าเกี่ยวกับเกมเบสบอล ฉันรู้สึกว่ามันมีรายละเอียด คำอธิบายนั้นยอดเยี่ยมมากจนฉันต้องดิ้นรนกับวิธีการรวมคำอธิบายเหล่านั้นเข้ากับตัวฉันขณะอ่าน
- ตัวละครที่คุณเล่นเป็นคนแบบไหน?
Uchiyama: Takumi เป็นนักเบสบอลอัจฉริยะที่มีเสน่ห์เฉพาะตัวที่ดึงดูดผู้คนเข้ามา เขามีบุคลิกที่ภาคภูมิใจ และเป็นบุคคลที่ตั้งคำถามและต่อต้านกฎเกณฑ์ที่ไม่มีความหมาย เช่น การได้รับอนุมัติโดยปริยายจากผู้กำกับและผู้อาวุโส ฉันสามารถเห็นอกเห็นใจกับความรู้สึกเหล่านั้นและมันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นอกเห็นใจเขา
Hatanaka: Go เป็นตัวละครที่รู้จัก Takumi มาตั้งแต่ชั้นประถม และจบลงด้วยการเป็นแบตเตอรี่ในโรงเรียนมัธยมต้น ซึ่งเขาหลงใหลในลูกบอลของ Takumi และถูกโน้มน้าวโดยเขา จริงๆ แล้ว นี่คือเวลาที่เขาควรจะศึกษาเพื่ออนาคตของเขา แต่ความปรารถนาของเด็กชายที่จะรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับทาคูมิกลับโดนใจเขาโดยตรง ในฐานะผู้นำทีมเบสบอลเยาวชน เขาอยากจะมีเวลาสักหน่อย และผมคิดว่าเขารู้สึกถึงความตึงเครียดและความกดดันที่ต้องเผชิญหน้ากับทาคูมิ
- โปรดแจ้งให้เราทราบหากมีความคล้ายคลึงกันระหว่างคุณกับตัวละครของคุณ
Uchiyama: ฉันคิดว่าฮาตานากะคุงคล้ายกับโกะเพราะเขามีความรู้สึกที่จะก้าวไปข้างหน้าสู่บางสิ่งบางอย่างด้วยความกระตือรือร้น
ฮาตานากะ: คุณอุจิยามะฉลาดมาก (ฮ่าๆ)
Uchiyama: ฉันไม่รู้สึกว่าตัวเองได้รับคำชมเลย (lol) ผู้กำกับยังกล่าวอีกว่า ``ทาคูมิมีบุคลิกไม่ดี'' ในระหว่างการอธิบายครั้งแรก
ฮาตานากะ: ก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้นนะ! หากคุณไม่เข้าใจหลักการและเป้าหมายด้านพฤติกรรมของทาคูมิ คุณจะเข้าใจผิด
Uchiyama: รู้สึกเหมือนไม่ได้ซ่อมเหรอ?
ฮาตานากะ: ใช่แล้ว ฉันคิดว่าคุณอุจิยามะก็เป็นคนประเภทที่ไม่เสแสร้งเช่นกัน นั่นเป็นสิ่งที่น่าทึ่งมาก และฉันก็รู้สึกทึ่งกับมันเช่นกัน ฉันรู้สึกถึงทักษะในนั้น
-ช่วยบอกเราเกี่ยวกับประเด็นที่คุณสนใจเป็นพิเศษและประเด็นที่ต้องเผชิญในการเตรียมตัวสำหรับบทบาทของคุณหน่อยได้ไหม?
Uchiyama: ผู้กำกับแนะนำให้ฉันพูดอย่างเป็นธรรมชาติโดยไม่ต้องพยายามทำตัวแปลกๆ ดังนั้นฉันจึงจำเรื่องนั้นไว้เวลาแสดง
ฮาตานากะ: มันเป็นภาษาถิ่น นอกเหนือจากการแสดงให้เห็นอย่างเหมาะสมแล้ว ฉันยังรับบทนี้โดยคิดถึงสิ่งที่โกกำลังคิด และจุดประสงค์ที่เขามีในการกระทำของเขา ฉันไม่ต้องการที่จะเน้นเสียงมากเกินไป ฉันต้องการที่จะมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติผ่านการโต้ตอบกับทาคุมิ
- โปรดบอกเราถึงความประทับใจของคุณหลังจากดูวิดีโอ
อุชิยามะ: ฉันประทับใจกับการแสดงฟอร์มการขว้างของทาคุมิได้อย่างสวยงามมาก ฉันคิดว่านี่เป็นจุดสำคัญในอนิเมะเรื่อง ``Battery'' และมันถูกวาดด้วยการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นมาก
ฮาตานากะ: การเปลี่ยนแปลงของการแสดงออกทางสีหน้าได้รับการถ่ายทอดอย่างประณีต แม้ว่าเขาจะประหลาดใจ แต่เขาก็ไม่ได้ลืมตาอย่างโจ่งแจ้ง แต่ก็น่าประทับใจที่สีหน้าของเขาเปลี่ยนไปในรายละเอียดและรอบคอบ
-ช่วยเล่าให้เราฟังถึงไฮไลท์และฉากที่น่าจดจำของงานนี้หน่อยได้ไหม?
Uchiyama: ฉันคิดว่ามันจบลงในลักษณะที่แม้แต่คนที่อ่านงานต้นฉบับก็ไม่รู้สึกแปลกแยก ฉันนึกภาพไม่ออกเลยว่าเมื่อจบด้วยดนตรีและเสียงเอฟเฟกต์จะออกมาเป็นอย่างไร แต่ฉันคิดว่ามันเป็นผลงานที่ไม่ทำให้ความคาดหวังของทุกคนผิดหวัง
Hatanaka: สิ่งที่ดึงดูดใจฉันในตอนแรกคือฉากที่ฉันเล่น Catch กับ Takumi เป็นครั้งแรก Takumi และ Go ปะทะกัน และฉากนั้นทำให้ฉันประทับใจทั้งตอนที่เล่นและตอนที่ดู ทาคูมิรู้สึกหงุดหงิดจริงๆ
ความอุตสาหะของ Takumi ปรากฏให้เห็นในละครและภาพยนตร์ด้วย แต่ฉันคิดว่า Takumi รู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้นในอนิเมะ ดังนั้นฉันคิดว่านั่นเป็นหนึ่งในไฮไลท์
- กรุณาส่งข้อความสุดท้ายถึงเรา
อุชิยามะ: ทิวทัศน์ธรรมชาติอันอุดมสมบูรณ์ซึ่งมักถูกนำเสนอในงานต้นฉบับนั้นสวยงามมาก และฉากเบสบอลก็ถูกวาดอย่างระมัดระวังเช่นกัน เราทุกคนกำลังทำงานอย่างหนักในเรื่องนี้ ดังนั้นฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับมัน
Hatanaka: ฉันคิดว่าทุกคนกลายเป็นตัวละครที่พวกเขาปรากฏตัวแล้ว เป็นไซต์ที่คุณสามารถสัมผัสได้ถึงความหลงใหลใน ``แบตเตอรี่'' ดังนั้นฉันจึงอยากจะทำให้ดีที่สุด ดังนั้นฉันหวังว่าทุกคนจะคอยดูแลฉัน