บทสัมภาษณ์กับผู้กำกับโทโมยะ ทาคาชิมะ ในทีวีอนิเมะเรื่อง "KAGEWANI-JOU" เราจะพูดถึงทุกอย่างตั้งแต่ความลับในการผลิตไปจนถึงงานเดี่ยว!

อะนิเมะ ``Kagewani'' กลายเป็นประเด็นร้อนในฐานะเรื่องราวสยองขวัญตื่นตระหนกซึ่งมีสัตว์ประหลาดที่รู้จักกันในชื่อ UMA โจมตีผู้คน ในขณะที่แสงระเรื่อยังคงดำเนินต่อไป ซีซันที่สอง ``คาเงะวานิ-โจ'' ก็เริ่มต้นขึ้นในเดือนเมษายน 2016 รายการนี้สร้างความตื่นตะลึงให้กับผู้ชมอีกครั้งด้วยการพัฒนาที่น่าตื่นเต้น ซึ่งรวมถึงฉากแอ็กชันที่ไม่เคยดูมาก่อน

ที่สถาบันวิจัยอากิบะ เราได้สัมภาษณ์ผู้กำกับโทโมยะ ทาคาชิมะหลังจากซีซั่นแรก พวกเขาเอาชนะตารางงานที่ไม่ธรรมดาได้อย่างไร และรู้สึกอย่างไรกับตัวละครต่างๆ? จากนั้นเราถามเขาเกี่ยวกับความกระตือรือร้นในงานเดี่ยวครั้งแรกซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 20 สิงหาคม


ระยะเวลาการผลิตคือ 3 เดือน


──ก่อน อื่นเลย ช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับสถานการณ์เบื้องหลังการตัดสินใจสร้างซีซั่น 2 หน่อยเถอะ

ผู้กำกับ Tomoya Takashima (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Takashima): ทุกอย่างเริ่มต้นในเดือนธันวาคม 2015 เมื่อผู้อำนวยการสร้าง Tsutomu Nagae ถามฉันว่า ``ถ้ามีซีซัน 2 คุณอยากทำไหม'' ในเวลานั้นเขาเสริมว่า ``มันเป็นตารางงานที่แน่นมาก แต่โปรดทำให้ดีที่สุด'' (lol) ซีซันแรกออกอากาศตั้งแต่เดือนตุลาคมถึงธันวาคม 2558 และซีซันที่สองเริ่มในเดือนเมษายน แม้ฉันจะรู้ว่ามันเป็นตารางที่ไร้สาระ...

──คุณมั่นใจไหมว่าจะทำสำเร็จ?

ทาคาชิมะ : ไม่ ไม่เลย ฮิโรทาเกะ คุมาโมโตะ ผู้เขียนบท มีประสบการณ์ในการทำงานในสถานการณ์คับขันในรายการวาไรตี้โชว์ แต่เขาก็ยังแปลกใจและพูดว่า ``ฉันไม่เคยทำงานในตารางงานแบบนี้มาก่อน'' มีแม้กระทั่งข้อเสนอแนะว่า ``แทนที่จะเลือกอาหารจานเดียว ทำไมไม่ตัดมันออกครึ่งหนึ่งล่ะ?'' แต่หลังจากผลิตซีซั่นแรก เราก็พบว่ายังมีส่วนหนึ่งของเราที่เราไม่สามารถพูดถึงได้ และเมื่อเรารู้ว่ามีแฟนๆ จำนวนมากที่อยากได้ภาคต่อ เราก็รู้สึกอยากจะตอบสนองต่อพวกเขา เสียง ฉันทำ ฉันตัดสินใจว่าไม่มีทางเลือกนอกจากต้องเรียนจบหลักสูตรแรก

──เมื่อไหร่ที่คุณตัดสินใจเลือกชื่อเรื่อง “Kagewani-Jou”?

Takashima: เราประกาศการผลิตในเดือนกุมภาพันธ์ แต่วันก่อนเป็นตอนกลางดึกของวันก่อน (555) ไอเดียแรกคือ "Ni" แต่จากไอเดียของ Nagae Producer เราจึงเปลี่ยนเป็น "Shen" แน่นอน ฉันต้องการสร้างบางสิ่งที่จะนำไปสู่เรื่องราวต่อไป และเนื่องจากคาเกะวานิเป็นสัตว์ร้ายที่เกิดจากสายโซ่แห่งความเกลียดชัง ฉันจึงคิดว่ามันคงจะเข้ากันได้ดีกับตัวอักษรคันจิ ``jo'' อีกประเด็นหนึ่งคือรูปร่างของ `` โจ '' ดูคล้ายกับจระเข้เงา

──คุณตั้งเป้าไปในทิศทางใดในฤดูกาลที่สอง?

ทาคาชิมะ: ในซีซั่นแรก ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่างานจะประสบความสำเร็จหรือเปล่า ฉันก็เลยนึกถึงเรื่องราวสยองขวัญที่เดินตามเส้นทางเดียวกันในแต่ละตอน แต่สำหรับซีซั่น 2 ฉันอยากจะเปลี่ยนแนวเพลงโดยสิ้นเชิงและเลือกใช้ฮีโร่แนวดาร์กโดยที่แบมบะได้รับพลังของคาเกวานิ ถ้าคุณแค่ทำใหม่ คุณจะเบื่อมันในที่สุด อย่างไรก็ตาม ฉันตัดสินใจว่าแบมบาจะไม่กระตือรือร้นมากนัก ถ้าเรื่องราวเกี่ยวกับบันบะกำจัดสัตว์ประหลาด มันก็จะเหมือนกับ ``GeGeGe no Kitaro'' หรือ ``Jigoku Sensei Nube'' (ฮ่าๆ) ฉันอยากให้สัตว์ร้ายที่เรียกว่าคาเกวานิเป็นตัวละครหลัก และเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับผู้คนที่หลงใหลในตัวมัน ความสมดุลนั้นเป็นเรื่องยาก


──ตอนที่ 5 “Collision” มีฉากแอ็กชัน และคุณกำลังลองใช้การแสดงออกใหม่ๆ ในแง่ของภาพด้วย

ทาคาชิมะ มีตัวอย่างการกระทำการวาดภาพโดยใช้วิธีแฟลชแอนิเมชันไม่มากนัก จึงมีความคิดเห็นที่ขัดแย้งกันมากมาย แต่ฉันอยากรู้ว่าฉันจะไปได้ไกลแค่ไหน แต่การกระทำก็ยังยาก สำหรับตอนที่ 5 ฉันได้รับความช่วยเหลือมากมายจาก Shuichi Angui บรรณาธิการและผู้กำกับ ฉันให้พวกเขาดูวิดีโอที่เสร็จสมบูรณ์แล้วอย่างเป็นกลาง และด้วยการแทนที่การตัดต่อและเชื่อมต่อวิดีโอเหล่านั้นใหม่ด้วยจังหวะที่ดี ฉันก็สามารถบรรลุผลสำเร็จได้ ยาสุคุอิซังสามารถเปลี่ยนตอนจบของเรื่องได้อย่างมากในระหว่างขั้นตอนการตัดต่อ และเขาทำงานมากกว่าบทบาทของเขาในฐานะบรรณาธิการ

──ฉันได้ยินมาว่าซีซั่นที่ 2 มี 3DCG ด้วย

ทาคาชิมะ :นั่นเป็นหนึ่งในความท้าทาย ตัวอย่างเช่น ซากปรักหักพังในตอนที่ 10 มีฉากเป็นแบบ 3 มิติ และกล้องสามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือรถไฟที่เป็นฉากสำหรับตอนที่สอง ฉันพบคนออนไลน์ที่กำลังสร้างโมเดลรถไฟโดยใช้ซอฟต์แวร์ 3DCG MikuMikuDance (MMD) และฉันก็ได้รับโอกาสให้ใช้มัน มีคนในบริษัทที่สามารถสร้าง CG ได้ แต่การสร้างภายในรถไฟและที่นั่งคนขับโดยละเอียดนั้นคงเป็นเรื่องยาก ดังนั้นฉันจึงติดต่อผู้สร้างและได้รับอนุญาต


──ผู้กำกับเจรจาด้วยตัวเองหรือเปล่า?

ทาคาชิมะ ครับ. สิ่งนี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับคุณภาพของงาน ฉันรู้สึกขอบคุณที่พวกเขาสามารถเตรียมรายละเอียดที่เล็กที่สุดได้ เช่น เบรก

--คุณจึงพยายามรวมเอาทุกสิ่งที่คุณทำได้เพื่อทำให้งานน่าสนใจภายในกำหนดเวลาที่จำกัด

ทาคาชิมะ: นั่นสินะ มีเหตุผลหลายประการที่ทำให้เราสามารถทำให้ซีซันที่สองบรรลุผลได้ แต่ปัจจัยที่ใหญ่ที่สุดก็คือมันถูกสร้างขึ้นโดยคนชั้นสูงจำนวนไม่มาก ดังนั้นจึงง่ายต่อการจัดการ ทุกคนสามารถเสนอไอเดียได้ราวกับเป็นการแสดงสด และเราสามารถจัดการกับปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้อย่างยืดหยุ่น ฉันซาบซึ้งกับพนักงานจริงๆ

บทความแนะนำ