บทสัมภาษณ์พิเศษเพื่อรำลึกถึงการเปิดตัวผลงานล่าสุดของผู้กำกับมาโกโตะ ชินไกเรื่อง Your Name

ภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องล่าสุดของผู้กำกับมาโกโตะ ชินไค เรื่อง Your Name มีกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในวันศุกร์ที่ 26 สิงหาคม 2016 วันหนึ่งในเดือนสิงหาคม ก่อนที่ภาพยนตร์จะเข้าฉาย ฉันมีโอกาสสัมภาษณ์ผู้กำกับชินไค มานำบทสัมภาษณ์นั้นมาให้คุณ

*เนื้อหานี้เป็นเนื้อหาต้นฉบับที่ผลิตโดยสถาบันวิจัยอากิบะ นอกจากนี้ สำหรับเนื้อหานี้ เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นตามประวัติการซื้อจากไซต์ EC ฯลฯ ที่โพสต์เนื้อหานั้น



ผู้กำกับ มาโคโตะ ชินไค


ผู้กำกับ มาโกโตะ ชินไค เป็นผู้กำกับแอนิเมชั่นที่สร้างผลงานแอนิเมชั่นที่ทะเยอทะยาน เช่น ``5 Centimeters Per Second'' และ ``The Garden of Words'' สัมผัสการวาดภาพและเนื้อร้องที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาเป็นที่รู้จักในนาม ``โลกชินไก'' และผลงานของเขาได้รับการยกย่องอย่างสูงทั้งในประเทศและต่างประเทศ

ผลงานใหม่ที่รอคอยมานานของผู้กำกับมาโกโตะ ชินไคคือ ``Your Name'' ซึ่งจะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์เดือนสิงหาคมนี้ ผลงานชิ้นนี้เป็นเรื่องราวความรักและปาฏิหาริย์ระหว่างเด็กชายและเด็กหญิงที่ "สลับ" ในความฝัน ดราม่าเรื่องระยะทางที่เกิดขึ้นจากการแยกทางและการเชื่อมโยงระหว่างคนสองคนจากต่างโลก ถ่ายทอดออกมาด้วยความสวยงามและขนาดที่ล้นหลาม ผู้กำกับแอนิเมชั่นคือ มาซาชิ อันโดะ ซึ่งเคยทำงานในผลงานของสตูดิโอจิบลิหลายเรื่อง เช่น ``Spirited Away'' นอกจากนี้ยังอำนวยการสร้างโดยทีมงานมากความสามารถ รวมถึงมาซาโยชิ ทานากะ ผู้ออกแบบตัวละคร ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในแอนิเมเตอร์ชั้นนำแห่งยุคใหม่ด้วยผลงานอย่าง ``My Heart Wants to Scream'' เพลงรวมถึงเพลงประกอบจะแต่งโดย RADWIMPS วงดนตรีร็อคที่ได้รับการสนับสนุนอย่างกระตือรือร้นสำหรับโลกทัศน์และทำนองที่เป็นเอกลักษณ์

ในส่วนของนักแสดง เรียวโนะสุเกะ คามิกิ ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะนักแสดงหนุ่ม จะรับบทเป็น ทาจิบานะ ทากิ เด็กชายมิทสึฮะเห็นในความฝันของเธอ และเรียวโนะสุเกะ คามิกิ ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะนักแสดงหนุ่ม ก็จะรับบทเป็น นางเอกผู้อยู่ในความเมตตาของชะตากรรมของเธอเอง บทบาทของ Miyamizu Mitsuha จะรับบทโดย Mone Kamishiraishi ผู้ชนะบทบาทนี้ผ่านการออดิชั่น ไฮไลท์อีกประการหนึ่งคือนักแสดงที่งดงาม รวมถึง Masami Nagasawa และ Etsuko Ichihara ที่ก้าวข้ามขอบเขตระหว่างแอนิเมชันและไลฟ์แอ็กชัน

สามปีหลังจากภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้าของเขา ``The Garden of Words'' ผู้กำกับชินไคได้เปิดตัวอัญมณีแห่งความบันเทิงที่รอคอยมานาน ในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ ความมั่นใจของผู้กำกับชินไคหลั่งไหลตั้งแต่ต้นจนจบ ด้านล่างนี้คือบทสัมภาษณ์


เกี่ยวกับธีมและเรื่องราว

──ก่อนอื่นเลย ช่วยบอกเราเกี่ยวกับสถานการณ์ที่ทำให้คุณสร้างงานนี้หน่อย

เมื่อสองปีที่แล้วในเดือนกรกฎาคม 2014 ฉันได้เขียนข้อเสนอสำหรับงานหลักของ Shinkai และในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนั้น ฉันรับผิดชอบการออกแบบตัวละครสำหรับโฆษณา Z-kai ``Crossroad'' ผมทำร่วมกับคุณมาซากะ ทานากะ ซึ่งเป็นผู้รับ มันเป็นโฆษณาความยาว 2 นาที แต่การตอบรับนั้นยอดเยี่ยมมาก ซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ทำให้โฆษณานี้

จุดประสงค์ของโฆษณาคือเด็กผู้หญิงที่อาศัยอยู่บนเกาะห่างไกลและเด็กผู้ชายที่อาศัยอยู่ในโตเกียวไม่เคยพบกันมาก่อน แต่ทั้งคู่ต่างมุ่งหน้าไปในทิศทางเดียวกันนั่นคือการสอบเข้า เหตุผลหลักก็คือฉันรู้สึกว่าไม่เพียงพอที่จะพูดถึงแนวคิดนั้น และฉันต้องการสร้างผลงานที่ยาวนานขึ้นโดยใช้ตัวละครของ Tanaka

``Crossroads'' เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับคนสองคนที่ยังไม่รู้จักกัน มาพบกันหลังจากสอบเข้ามหาวิทยาลัยเดียวกัน นี่เป็นโฆษณาที่มีธีมเกี่ยวกับการสอบเข้า แต่ฉันคิดว่าชีวิตก็เป็นแบบนั้น คุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าพรุ่งนี้ หกเดือน หรือ 10 ปีข้างหน้าคุณจะได้เจอกับใคร และคนบางคนที่คุณพบอาจมีความสำคัญต่อคุณมาก ฉันอยากจะสร้างงานที่สามารถพูดถึงเรื่องนี้ได้อย่างเต็มที่ และฉันก็สงสัยว่าฉันจะทำมันด้วยวิธีอื่นได้อย่างไร ดังนั้นฉันจึงมองหาสิ่งต่าง ๆ ฉันพบบทกวีของโอโนะ โคมาจิที่แปลว่าคู่รักพบกันในความฝัน เช่น ``ถ้าคุณไปนอนคิดเกี่ยวกับมัน คุณจะเห็นผู้คน และถ้าคุณรู้ว่ามันเป็น ฝันไว้ คุณจะไม่ตื่น'' ฉันได้รับคำใบ้จากเรื่องราวที่เขียนขึ้นในสมัยเฮอันที่เรียกว่า ``คาเฮบายะ โมโนกาตาริ'' ซึ่งเด็กชายและเด็กหญิงถูกเลี้ยงดูมาด้วยการแลกเปลี่ยนกัน และฉันก็ค่อยๆ เริ่มสร้าง ความคิดที่จะให้เด็กชายและเด็กหญิงสลับกันในฝัน

──ฉันคิดว่าธีมของ "ความเข้าใจผิดระหว่างชายและหญิง" เป็นประเด็นสำคัญที่ปรากฏในผลงานก่อนหน้านี้ของผู้กำกับ Shinkai แต่ในผลงานก่อนหน้านี้ของเขา มันถูกพูดถึงจากโลกทัศน์ที่ค่อนข้างเป็นส่วนตัว ในงานนี้ I รู้สึกเหมือนโลกทัศน์ขยายกว้างขึ้นอย่างมาก โดยมีเพื่อนฝูงและครอบครัวอยู่รายล้อมพวกเขา

ชินไค นั่นแหละ สำหรับผู้ที่ติดตามผลงานภาพยนตร์ของฉัน อาจดูเหมือนเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ระหว่างผลงานก่อนหน้าของฉัน ``The Garden of Words'' และ ``Your Name'' มีความรู้สึกถึงความต่อเนื่อง จริงๆ แล้ว มีผลงานมากมายระหว่าง ``The Garden of Words'' และ ``Your Name'' ตัวอย่างเช่น มีโฆษณา 30 วินาทีสำหรับ Taisei Corporation และ ``Crossroads'' สำหรับ Z-kai มากที่สุด งานที่สำคัญคือนวนิยาย `` The Garden of Words '' ซึ่งตีพิมพ์ต่อเนื่องในนิตยสาร `` Da Vinci '' เป็นเวลาประมาณแปดเดือน ฉันเพิ่มส่วนที่เขียนใหม่ลงในซีรีส์นี้และตีพิมพ์เป็นหนังสือ และเมื่อมองย้อนกลับไป ฉันคิดว่าประสบการณ์นี้เป็นการฝึกให้ฉันสร้างเรื่องราว โดยเฉพาะอย่างยิ่งซีรีส์ความยาว 8 เดือนนี้อยู่ในรูปแบบ Omnibus ดังนั้นฉันจึงต้องเขียนเรื่องราวให้จบทุกเดือน แต่ในแต่ละตอนฉันอ่านหนังสือหลายเล่มและพบปะผู้คนหลายคน ฟังเรื่องราว และอื่นๆ ``The Garden of Words'' เวอร์ชันนวนิยายเป็นนวนิยายครอบครัว นวนิยายอาชีพ และนวนิยายสำหรับเยาวชน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติที่ฉันจะใช้ความประทับใจและเทคนิคที่ได้รับใน ``ชื่อของคุณ'' นั่น คือการพูดว่า ฉันรู้สึกว่าความสามารถในการเล่าเรื่องของฉันดีขึ้นเมื่อเทียบกับเมื่อก่อน และฉันรู้สึกว่าตอนนี้ฉันสามารถทำสิ่งที่ฉันเคยอยากทำมาก่อนแต่กลับไม่ได้ผลเนื่องจากขาดความสามารถ แต่ฉันสามารถทำได้ดีขึ้น เพื่อความบันเทิง

──ฉันรู้สึกว่าทักษะในการเล่าเรื่องของผู้กำกับชินไคฉายแววออกมาในภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่คุณรู้สึกว่าตัวเองมีความรู้สึกดีๆ กับเรื่องนี้บ้างไหม?

ชินไค : ใช่ มีข้อเสนอแนะอยู่บ้าง ตอนที่ฉันเขียน ``The Garden of Words'' เวอร์ชันนวนิยาย มีบทหนึ่งที่ฉันรู้สึกว่ามีผลกระทบอย่างมาก นอกจากตัวละครหลักอย่างทาคาโอะและยูกิโนะแล้ว ยังมีตัวละครรองชื่อไอซาวะที่รังแกอาจารย์ยูกิโนะอีกด้วย ฉันเขียนบทโดยมีผู้หญิงคนนั้นเป็นตัวละครหลัก และนั่นคือตอนที่ฉันรู้สึกได้ถึงความสำเร็จ ในภาพยนตร์เรื่องนี้ ฉันให้เทชิกาฮาระและซายากะเป็นเพื่อนกับเด็กผู้หญิงชื่อไอซาวะซึ่งเป็นตัวร้าย และเขียนเกี่ยวกับการที่ไอซาวะมีด้านมืดได้อย่างไร เป็นเรื่องดีที่ได้เขียนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของพวกเขา และเขาก็กลายเป็นหนึ่งเดียวกัน ของตัวละครที่ฉันชื่นชอบ ฉันรู้สึกเข้มแข็งที่สามารถเขียนเรื่องราวขึ้นๆ ลงๆ ได้ ฉันคิดว่าความรู้สึกแบบนั้นนำไปสู่บทภาพยนตร์เรื่องนี้ อย่างไรก็ตาม เทชิงาวาระและซายากะที่ฉันวาดในตอนนั้นนั้นมีพื้นฐานมาจากพวกเขา และพวกเขาก็ปรากฏตัวเป็นเพื่อนของมิซึฮะในงานนี้ด้วย

ผู้กำกับ มาโคโตะ ชินไค



เกี่ยวกับตัวละครและภาพวาด

──ฉันคิดว่าการได้พบกับมาซาโยชิ ทานากะ ผู้ออกแบบตัวละครเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ผู้กำกับพูดเกี่ยวกับงานนี้ ``ฉันอยากจะสร้างสถานที่ที่อยู่ท่ามกลางความบันเทิง''

ชินไค นั่นแหละ ฉันไม่รู้ว่าลำดับไหน ไม่ว่าจะเป็นตัวละครของทานากะซังที่ทำให้ฉันรู้สึกว่าตัวเองสามารถทำความบันเทิงได้ หรือว่าฉันได้พบกับทานากะซังตอนที่ฉันรู้สึกในใจว่าอยากจะทำอะไรบางอย่างในระหว่างนั้น ความบันเทิง อย่างไรก็ตาม ตอนที่ฉันสร้าง ``Crossroads'' ฉันรู้สึกเหมือนได้รับอาวุธที่ยอดเยี่ยม ฉันคิดว่ามันเป็นไปได้ที่จะวางภาพวาดของคุณ Tanaka ซึ่งอยู่ตรงกลางของแอนิเมชั่นของตัวละคร ในโลกที่ให้ศิลปะพื้นหลังอยู่แถวหน้าอย่างที่เราเคยทำมาตลอด ปฏิกิริยาจากคนที่เห็นมันก็ดีมากเช่นกัน ดังนั้น เมื่อผมทำงานต่อไป ผมก็อยากจะใช้การผสมผสานนี้โดยธรรมชาติ

──มาซาชิ อันโดะมีส่วนร่วมในงานนี้ในฐานะผู้กำกับแอนิเมชั่น แต่ฉันคิดว่าเขาคงประสบปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับตัวละครที่สร้างโดยคุณทานากะ

ชินไค: ฉันไม่ได้มีปัญหาอะไร แต่ฉันคิดว่าคุณอันโดะคงเจอปัญหาหนักมาก ฉันบอกคุณทานากะและคุณอันโดะว่าฉันอยากให้พวกเขาทำ และสิ่งที่ฉันต้องทำก็แค่ดูผลิตภัณฑ์ที่เสร็จแล้วแล้วพูดว่า ``ว้าว น่าทึ่งมาก''

เดิมที ฉันคิดว่ามันคงจะราบรื่นกว่านี้ถ้าฉันขอให้คุณทานากะผู้ออกแบบตัวละครกำกับแอนิเมชั่น แต่ในเวลานั้น คุณทานากะพูดว่า ``ใจฉันอยากจะกรีดร้อง'' ฉันยุ่งมาก ตารางงานหลังจากนั้น ฉันก็เลยต้องออกแบบตัวละครแทน ดังนั้นฉันจึงสงสัยว่าจะทำอย่างไรกับผู้กำกับแอนิเมชั่น และถ้าฉันแค่พูดถึงความชอบของฉันโดยไม่ได้คำนึงถึงความเป็นไปได้ที่จะทำให้มันเกิดขึ้น ฉันกำลังพูดคุยกับทีมงานว่าฉันอยากได้คนอย่าง Masashi Ando อย่างไร ​และโชคดีที่ฉันได้รู้จักกับเขา นี่คือวิธีที่ฉันทำได้

จริงๆ แล้ว มีหลายคนในสตูดิโอผลิตของเรา (Comics Wave Film) ที่ทำงานเกี่ยวกับวิดีโอจาก Studio Ghibli และเนื่องจากพวกเขามีความเกี่ยวข้องกับ Mr. Ando เราจึงสามารถเชื่อมโยงพวกเขากับ Mr. Ando ได้ ประมาณ 3 ถึง 4 เดือนหลังจากที่ฉันขอให้เขาพิจารณา เขาก็ติดต่อฉันและพูดว่า ``ฉันรู้สึกว่าฉันอาจจะพบสิ่งที่น่าสนใจในการให้ตัวละครของคุณทานากะวาดโดยนักสร้างแอนิเมชั่นเช่นฉันซึ่งมีประวัติในการวาดภาพละครธรรมดาๆ '' เขากล่าวว่า ``ฉันจะทำมัน'' และฉันก็สามารถรับข้อเสนอนี้ได้ ตั้งแต่นั้นมา ฉันคิดว่าภายใน Ando มีการต่อสู้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง

──เมื่อมีอันโดะซังเป็นผู้กำกับแอนิเมชั่น ฉันรู้สึกว่าการเคลื่อนไหวของตัวละครมีคุณภาพเหมือนจิบลิในแง่ดี

ตัวละครของ ชินไก ทานากะเป็นส่วนที่แหวกแนวในอนิเมะญี่ปุ่น เช่น อนิเมะตอนดึก และถึงแม้จะมีแฟนตัวหลัก แต่แฟนที่ไม่ใช่อนิเมะก็อาจยังไม่คุ้นเคยกับตัวละครเหล่านั้น เพียงมองที่หน้าจอ คุณจะรู้สึกได้ถึงความสดใหม่ของการออกแบบของเขาที่ได้รับแรงผลักดันจากศิษย์เก่าของ Ghibli ซึ่งอาศัยอยู่ในโลกที่แตกต่างจาก Tanaka และเพื่อนร่วมงานของเขา มันไม่ใช่ภาพวาดของทานากะ 100% การตีความของ Ando ทำให้คนทั่วไปสนใจมากขึ้นเล็กน้อย อันที่จริง ศิลปินแอนิเมชั่นดั้งเดิมหลายคนนอกเหนือจากมิสเตอร์อันโดะมาจากจิบลิ และเมื่อคนเหล่านั้นวาดภาพมันจนกลายเป็น ``ภาพจิบลิ'' คุณอันโดะก็รีบขอให้ทานากะเป็นผู้กำกับแอนิเมชั่น ด้านข้าง. ฉันเชื่อว่ารูปภาพที่สร้างขึ้นระหว่างการแข่งขันชักเย่อนี้เต็มไปด้วยบริบทที่หลากหลายของแอนิเมชั่นญี่ปุ่น และมีคุณภาพที่ซับซ้อนอย่างแท้จริง ความร่ำรวยนั้นอยู่นอกเหนือการคำนวณของฉันโดยสิ้นเชิง และมันเป็นสิ่งที่ฉันไม่คาดคิดหรือคาดหวัง แต่ฉันดีใจที่สามารถรับมันได้ เวลาเป็นปัจจัยสำคัญเช่นกัน เนื่องจากงานสร้างของผู้กำกับ Mamoru Hosoda เพิ่งเสร็จสิ้น และผู้คนจาก Ghibli ที่เข้าร่วมในการผลิตก็มาเยี่ยมเรา และงานของ Mr. Ando ก็เพิ่งว่างและคุณ Tanaka (lol) มันเป็นเอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นตามเวลา ดังนั้นความสามารถของฉันไม่ได้เกี่ยวข้องแม้แต่ 1% แต่พูดตามตรงแล้ว ฉันคิดว่าฉันได้รับผลลัพธ์ที่ดีมาก ฉันคิดอย่างนั้น

อย่างไรก็ตาม การแสดงและการเคลื่อนไหวค่อนข้างถูกกำหนดไว้แล้วในสตอรี่บอร์ด ดังนั้นพูดตามตรง ฉันคิดว่ามีหลายสิ่งที่ยากสำหรับ Ando และทีมของเขาที่จะรับมือ ตัวอย่างเช่น หากฉันพยายามทำสิ่งที่ฉันพยายามทำในครั้งนี้ในสไตล์ของจิบลิ ``เชื่อมโยงบทละครอย่างเหมาะสม'' มันก็คงจะกลายเป็นภาพยนตร์ความยาวสองชั่วโมงครึ่งแทนที่จะเป็น 107 นาที. อย่างไรก็ตาม สไตล์การกำกับของฉันไม่ใช่การเชื่อมโยงพวกเขาเข้ากับละคร แต่เพื่อเชื่อมโยงความรู้สึกของการกระโดดในละครเข้ากับการเปลี่ยนฉากอย่างรวดเร็ว และฉันก็อยากจะสร้างความรู้สึกสนุกสนานที่คมชัดที่นั่น ฉันคิดว่ามันค่อนข้างมี สักครู่จากมุมมองของนักวาดภาพประกอบ เช่น ``เรื่องราวส่วนนี้ไม่ได้เชื่อมโยงกัน แต่ฉันสงสัยว่ามันโอเคไหม'' หรือ ``กระดานเรื่องราวบอกว่า 4 วินาที แต่มันยาวไม่พอจริงๆ'' ในความเป็นจริง ความยาวมีแนวโน้มที่จะยาวขึ้น แต่ขึ้นอยู่กับสถานที่ มีส่วนที่เพิ่มเป็นสองเท่า และมีส่วนที่ความยาวตรงตามที่เขียนไว้ทุกประการ ฉันคิดว่าสุดท้ายแล้วมันก็ออกมาดี แต่ฉันอยากรู้ว่าคุณอันโดะจะดูเป็นอย่างไร ไม่ค่อยได้พูดเรื่องแบบนี้บ่อยนัก (lol) เมื่อสร้างเสร็จ ผู้คนก็พูดกับฉันว่า ``ฉันคิดว่ามันกลายเป็นหนังที่ดี''

──สีหน้าของคุณเปลี่ยนไปในทางใดทางหนึ่งเพราะคุณได้ร่วมมือกับคนอย่าง Ando ที่สามารถวาดบทละครที่แข็งแกร่งได้?

ตอนที่ฉันเริ่มวาดสตอรี่บอร์ดของ Shinkai ยังคงเป็นช่วงที่คุณ Ando ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าเขาจะเป็นผู้กำกับแอนิเมชั่นหรือไม่ ดังนั้น ฉันไม่ทำอะไรแบบที่เรียกว่า ``การวาดภาพแบบ Atte'' อย่างไรก็ตาม ในอดีตเราคงตัดสินแล้วว่าการนำบทละครแบบนี้มาใส่สตอรี่บอร์ดคงจะยากเกินไป และสตูดิโอของเราคงมีข้อเสียมากมาย แต่ครั้งนี้เราไม่ได้กังวลเรื่องนี้มากนัก กำลังพยายามวาด ปัจจัยหนึ่งคือการมีอยู่ของเคนอิจิ ซึจิยะ จาก Answer Studio ซึ่งร่วมงานกับเราในโฆษณา ``The Garden of Words'' และโฆษณาของ Taisei Corporation เขายังเป็นแอนิเมเตอร์ที่วาดภาพได้ชัดเจนและเก่งในละครในชีวิตประจำวัน และคราวนี้เขาทำงานเป็นผู้ช่วยผู้กำกับแอนิเมชั่นด้วย เนื่องจากอย่างน้อยคุณสึจิยะก็จะอยู่ที่นั่น ฉันจึงตัดสินใจรวมฉากในชีวิตประจำวันที่อาจวาดยากนิดหน่อย เช่น การลุกขึ้นจากฟูกและการเดิน ดังนั้นฉันจึงเริ่มวาดสตอรี่บอร์ด

ถึงกระนั้น ฉันคิดว่าสตอรี่บอร์ดของฉันถูกวาดในลักษณะที่แม้ว่ารูปภาพจะหยุดที่จุดแย่ที่สุด แต่ก็ยังบอกเล่าเรื่องราวได้ และแม้ว่ารูปภาพจะไม่เคลื่อนไหวอย่างแม่นยำขนาดนั้น หากคุณดูพวกมันในขณะที่พวกมันไหลลื่น ฉัน ฉันกำลังพยายามทำให้เป็นประสบการณ์การรับชมที่น่าพึงพอใจโดยการสลับการตัด การใช้เพลง ฯลฯ ดังนั้นแม้งานนี้ฉันไม่เห็นว่าเขาจะพึ่งพาการแสดงมากนัก อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันดูภาพยนตร์ที่จบแล้ว ฉันพบว่านักสร้างแอนิเมชันที่รับผิดชอบฉากไคลแม็กซ์ที่มิซึฮะวิ่งลงเขาและล้มลงนั้นเก่งกว่าที่ฉันจินตนาการไว้ในสตอรี่บอร์ดของฉันมาก ซึ่งมันทำให้ สำหรับฉากที่สะเทือนอารมณ์มาก ฉันตกใจมากที่เห็นว่าแค่ภาพก็สามารถแสดงออกได้มากมาย ฉันไม่เคยแสดงออกแบบนั้นมาก่อนจริงๆ แต่ในทางกลับกัน มันก็อันตรายนิดหน่อยถ้าคุณใช้ประโยชน์จากอะไรแบบนั้น (lol) เพราะคุณไม่ได้เข้าใจสิ่งนั้นเสมอไป จากนี้ไปส่วนการประกอบจะน่ากลัวนิดหน่อย

บทความแนะนำ