"Zega Pain ADP" สัมภาษณ์ผู้กำกับ มาซามิ ชิโมดะ [ฉบับเบื้องต้น]

อะนิเมะหุ่นยนต์ของ Sunrise เรื่อง "Zega Pain" ออกอากาศทางทีวีในปี 2549 ทั้งหมด 26 ตอน ในตอนแรก ยอดขายดีวีดีย่ำแย่ แต่ด้วยการโหวตของแฟนๆ ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ออกฉายในรูปแบบบลูเรย์สี่ปีหลังจากการออกอากาศ ในปีนี้ ซึ่งเป็นปีที่ 10 ฉบับพิเศษ ``Zega Pain ADP'' ซึ่งรวมถึงภาพตัดใหม่จากเวอร์ชันทีวี จะถูกฉายในโรงภาพยนตร์ 8 แห่งทั่วประเทศในช่วงเวลาจำกัดเพียงสองสัปดาห์ ที่สถาบันวิจัยอากิบะ เราจะพูดคุยสองครั้งกับมาซามิ ชิโมดะ ผู้กำกับทั้งละครโทรทัศน์และ ``ADP'' ก่อนอื่นครั้งนี้ก่อนดู "ADP" อยากให้คนที่ยังไม่เคยดู "Zega Pain" ได้อ่าน [เตรียมการ]


"ADP" คือ "การรวบรวมที่ผิดปกติเล็กน้อย"


──ฉัน อยากจะถามคุณอีกครั้งว่า "เซกาเพน" เป็นงานประเภทไหน?

Shimoda: ฉันคิดว่าฉันทำเพื่อความบันเทิงเท่านั้น

── ถึงอย่างนั้น ฉากของโลกก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวใช่ไหมล่ะ?

ชิโมดะ: ไซไฟที่แปลกและลึกลับเล็กน้อยของผลงานชิ้นนี้ดึงดูดความสนใจของผู้ชมอย่างอยากรู้อยากเห็น ในปี 2549 เมื่อ "Zegapain" ออกอากาศครั้งแรก มีผลงานยากๆ เพิ่มมากขึ้น ฉันจึงกลับไปดู "Shonen Drama Series" ของ NHK และผลงานเยาวชนของ Yasutaka Tsutsui และคนอื่นๆ ที่ฉันและผู้แต่งต้นฉบับดูอยู่ ฉันสร้างมันขึ้นมาด้วยไอเดียที่ว่าฉันสามารถรอให้การออกอากาศเริ่มเวลา 18.00 น. อย่างตื่นเต้น เหมือนอย่างเด็กผู้ชายในตอนนั้น ฉันพยายามทำให้งานเข้าถึงได้ง่าย โดยมีตัวละครหลักที่ทำให้ผู้คนคิดว่า ``มีคนแบบนี้ในชั้นเรียนของฉันด้วย''


--ใน ตอนนั้น เป็นช่วงหลังจากที่ "The Matrix" ซึ่งสร้างจากโลกเสมือนจริงออกฉาย

ชิโมดะ : ใช่ ทุกครั้งที่ฉันพบกับใครสักคน ฉันจะอธิบายให้พวกเขาฟัง ``มันคือเมทริกซ์ ที่ซึ่งตัวละครทุกตัวตายไปแล้ว'' และพวกเขาก็เข้าใจฉากโลกของ ``Zega Pain'' ถ้าคุณพูดว่า ``เรื่องราวเกี่ยวกับมนุษย์ที่เสียชีวิตและกลายเป็นเพียงข้อมูลความทรงจำ และการต่อสู้เพื่อฟื้นร่างกายที่มีชีวิต'' ผู้คนคงจะเข้าใจ

── เรื่องราวของฉากโลกที่พิเศษเช่นนี้กำลังถูกฟื้นขึ้นมาอีกครั้งในผลงานใหม่เป็นครั้งแรกในรอบ 10 ปี...

ชิโมดะ : ฉันแปลกใจนะ (ฮ่าๆ)

── เหมาะสมไหมที่จะคิดว่ามันเป็น "ของสะสม"?

เนื่องจาก Blu-ray ของซีรีส์ Shimoda TV จะเปิดตัวอีกครั้งในสักวันหนึ่ง ฉันจึงสงสัยว่าจะเป็นไปได้หรือไม่ที่จะสร้างฉบับครอบคลุมที่จะทำหน้าที่เป็นฉบับแนะนำเพื่อช่วยให้ผู้คนเข้าใจเรื่องราวทั้งหมดของ "Zega Pain" มีข้อเสนอ อย่างไรก็ตาม การคอมไพล์แบบธรรมดาคงจะน่าเบื่อ ดังนั้นฉันจึงเสนอการคอมไพล์ที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยโดยใช้ประโยชน์จากโลกที่วนซ้ำของ Zegapain

── คุณรู้ไหมว่าตอนนั้นคุณจะต้องตัดใหม่?

ชิโมดะ ฉัน คิดว่ารถโดยสารที่ตัดใหม่มักจะดึงดูดฉากที่ฉูดฉาดและติดหูเป็นจุดขาย อย่างไรก็ตาม ``Zegapain ADP'' ในครั้งนี้มีพื้นฐานมาจากแนวคิด ``การสร้างภาพวาดใหม่ๆ ที่จำเป็นสำหรับละคร'' มีละครหลายเรื่องที่เรียบง่ายแต่ยาก แต่ทีมงานแอนิเมชั่นที่รับผิดชอบเรื่องการตัดใหม่พูดประมาณว่า ``ตัวละครนี้ควรจะทำตัวแบบนี้'' และ ``ไม่ ฉันอยากให้พวกเขาทำ!' ' แม้ว่าฉันจะไม่ได้วาดพวกมันลงในสตอรี่บอร์ดก็ตาม เขาก็ใช้ความพยายามมากขึ้นไปอีก


-- สำหรับผู้ที่เคยดูละครทีวีแล้ว ผมคิดว่า "ADP" เป็นงานที่ท้าทายทีเดียว

ชิโมดะ : เนื่องจากเป็นการผจญภัย เราจึงตรวจสอบบทและฉากต่างๆ อย่างระมัดระวังเพื่อให้แน่ใจว่าแฟน ๆ ที่ดูซีรีส์ทีวีมักไม่เลือกเราเกี่ยวกับบทสนทนาหรือฉากนั้น บอกเลยว่าอาจจะมีบางส่วนที่จงใจเลื่อนหรือเบลอ (555) แต่ก็ถือว่าโอเคครับ ฉันหวังว่าคุณจะรับชมได้อย่างสบายใจ

บทความแนะนำ