รับมือกับความท้าทายในการสร้าง "แอนิเมชั่นสำหรับครอบครัว" ประเภทใหม่ - บทสัมภาษณ์กับผู้กำกับ เซอิกิ ทาคุโนะ จาก "คอนจิกิ เคมาริ อิน อุดร โนะ คุนิ"
``Udon no Kuni no Kinjiki Kemari'' เป็นอนิเมะที่สร้างความอบอุ่นใจที่มีฉากในจังหวัด Kagawa ซึ่งเกี่ยวกับตัวละครหลัก Sota Tawara และเด็กชายชื่อ Poko สุนัขแรคคูน ผู้กำกับ Seiki Takuno รับผิดชอบภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งมีบรรยากาศอบอุ่นด้วยภาพวาดสไตล์สีน้ำ งานนี้สร้างขึ้นหลังจากการสอดแนมสถานที่อย่างระมัดระวัง โดยมีตอนจบสำหรับผู้ใหญ่โดยเน้นที่ดราม่าของมนุษย์ นี่คือสไตล์การผลิตที่ผู้กำกับรอคอยมานาน เราถามเขาเกี่ยวกับกระบวนการผลิตในขณะที่เขาเผชิญกับความท้าทายประเภทใหม่
ผลจากการสำรวจสถานที่ซ้ำๆ เป็นระยะๆ เราจึงบรรลุความสามารถในการอธิบายที่แม้แต่ชาวจังหวัดอุดรก็ยอมรับ
──เมื่อเร็ว ๆ นี้ มีการสร้างอนิเมะหลายเรื่องที่เน้นสีสันของท้องถิ่น และ ``Udon no Kuni Kinjiki Kemari'' ก็ตั้งอยู่ในจังหวัดคางาวะเช่นกัน ผู้กำกับมาจากไหน?
ทาคุโนะ: ฉันมาจากคิวชู ไม่ใช่ว่าฉันคิดในแง่บวกเกี่ยวกับคากาวะ แต่ฉันสามารถเข้าใจได้ว่าตัวละครหลักอย่างโซตะย้ายจากชนบทมาทำงานที่นั่นที่โตเกียว เขาทำงานเป็นนักออกแบบเว็บไซต์มาเป็นเวลา 10 ปีแล้ว และเพิ่งจะเริ่มเป็นรูปเป็นร่าง เมื่อการเสียชีวิตของพ่อทำให้เขาต้องเปลี่ยนวิถีชีวิตและกลับไปบ้านเกิด ในกรณีของฉัน ฉันต้องการย้ายออกจากบ้านพ่อแม่ ดังนั้นฉันจึงไปมหาวิทยาลัยที่อยู่ห่างไกล และหลังจากสำเร็จการศึกษา ฉันก็เข้าร่วมบริษัทผลิตแอนิเมชั่น จากนั้นก็ไปโรงเรียนอาชีวศึกษาคนแสดง จากนั้นก็ไป ไปทำงานที่อื่น หลังจากผ่านเรื่องพลิกผันมาหลายครั้ง ตอนนี้ฉันมายืนอยู่ตรงนี้แล้ว การได้เห็นโสตะต้องทนทุกข์ก็เหมือนจริงมาก และฉันก็รู้สึกเห็นใจเขามาก
──ตอนสร้างอนิเมะ คุณจินตนาการว่ามันถูกสร้างเป็นภาพได้อย่างไร?
สิ่งแรกที่ฉันคิดคือจะแปลงบรรยากาศงานของ Takuno ให้เป็นรูปภาพได้อย่างไร สิ่งหนึ่งที่ผมอยากทำในอนิเมะเรื่องนี้คือความรู้สึกนุ่มนวลและสไตล์สีน้ำของผลงานต้นฉบับที่วาดโดยโนโดกะ ชิโนมารุ อีกอันมีฉากอยู่ที่คากาวะ ดังนั้นฉันจึงให้ความสนใจกับภาษาคากาวะและเสียงท้องถิ่นอย่างใกล้ชิด
──ฉันรู้สึกว่าคุณมีความเฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับการพรรณนาภาพของจังหวัดคากาวะซึ่งเป็นสถานที่จัดงานนี้
ทาคุโนะอิ เดินทางไปจังหวัดคากาวะทั้งหมดสี่ครั้งในขณะที่ทำงานนี้ ในตอนแรก ก่อนที่โครงสร้างของซีรีส์จะเสร็จสิ้น ฉันไปที่นั่นเพื่อดูบรรยากาศในท้องถิ่น และจากข้อมูลนั้น ฉันจึงสรุปโครงสร้างของซีรีส์ร่วมกับนัตสึโกะ ทากาฮาชิ ครั้งที่สอง ฉันได้ทำสตอรี่บอร์ด ฉันยังนั่งรถไฟโคโตเดน (รถไฟฟ้าทาคามัตสึ-โคโตฮิระ) และไปที่สะพานคาซุระบาชิ ซึ่งเป็นสถานที่วางเรื่องราว ฉันคิดว่าทิวทัศน์อันงดงามจากวัดยาชิมะถูกนำมาใช้ในงาน ครั้งที่สามเกิดขึ้นหลังจากสถานการณ์สำหรับตอนที่ 11 และ 12 ถูกปล่อยออกมา เราเริ่มทำงานกับสถานการณ์นี้หลังจากสรุปโครงสร้างของตอนทั้งหมดแล้ว แต่เมื่อเรามีการประชุมมากขึ้นเรื่อยๆ จุดหมายสุดท้ายก็ค่อยๆ เปลี่ยนไป ในท้ายที่สุด ตอนที่ 11 และ 12 เป็นเรื่องเกี่ยวกับงานใหญ่ที่มีฉากใน Kagawa และฉันก็ออกสำรวจสถานที่เพื่อถ่ายรูปงานนั้น
── แล้วครั้งที่สี่ล่ะ?
ทาคุโนะนี่ คือการฉายล่วงหน้าเมื่อวันก่อน เมื่อฉันพูดคุยกับผู้ชม ฉันพบว่ามันยากที่จะรู้สึกแบบนั้นเมื่อคุณอาศัยอยู่ในโตเกียว แต่สำหรับคนในท้องถิ่น มันค่อนข้างน่ายินดีที่ได้เห็นสถานที่ที่คุณใช้ชีวิตในแต่ละวันกลายเป็นอนิเมะ บางคนถึงกับอาศัยอยู่ใกล้สถานที่ต่าง ๆ ในอนิเมะด้วยซ้ำ ฉันได้รับการอนุมัติสำหรับภาษาถิ่นด้วย (lol)
──จุดเด่นของอนิเมะเรื่องนี้คือตัวละครพูดภาษาของคางาวะ วิธีนี้ดำเนินการอย่างไร?
คุณ มาซาเทรุ มานาเบะ ทาคุโนะ ดูแลเรื่องภาษาถิ่น นอกจากนี้เขายังปรากฏตัวเป็นนักพากย์ในเรื่องหลักเป็นครั้งคราวอีกด้วย ดูเหมือนทุกคนจะสนุกสนานกับการแสดงภาษาถิ่น แต่เมื่อตอนที่ 6 เกิดขึ้นในโตเกียว พวกเขาเน้นไปที่การแสดงเพียงอย่างเดียว ดังนั้นฉันจึงคิดว่ามันเป็นเรื่องยากมากที่จะรักษาสมดุลระหว่างภาษาถิ่นและการแสดง
──อะไรทำให้คุณประทับใจระหว่างก่อนและหลังไปจังหวัดคางาวะเปลี่ยนแปลงไปมากที่สุด?
ทาคุโนะ อาจจะไม่ใช่เรื่องใหญ่แต่รูปทรงของภูเขามีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ถ้าจินตนาการตามจินตนาการอาจจะดูเหมือนภูเขาธรรมดาๆ แต่ภูเขาที่อยู่ทางนั้นแหลมจริงๆ ครั้งนี้ฉันไปชิโกกุเป็นครั้งแรกและฉันรู้สึกประหลาดใจมาก ฉันยังประทับใจกับความจริงที่ว่าบ้านเหล่านี้ต่างจากในโตเกียวตรงที่มีบ้านสไตล์ญี่ปุ่น โดยหลายหลังมีกระเบื้องมุงหลังคาสีดำ
--การสะสมรายละเอียดดังกล่าวทำให้เกิดความเป็นจริงที่แม้แต่คนในท้องถิ่นก็ยังเข้าใจได้
ทาคุโนะ: ฉันจะดีใจมากถ้า คน เห็นแบบนั้น อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันให้ความสำคัญเป็นพิเศษคือการพรรณนาถึงอุด้ง ท้ายที่สุดแล้ว ผู้คนในจังหวัดคางาวะเข้มงวดเรื่องอุด้งมาก ดังนั้นฉันจึงคิดว่าเราไม่สามารถตัดมุมได้ (555) อย่างแรกเลย เส้นอุด้งในคากาวะนั้นยาวกว่าเส้นในโตเกียว ฉันไม่รู้เรื่องนี้มาก่อนก่อนที่จะออกไปสำรวจสถานที่ แต่บะหมี่อุด้งที่โซตะกินตอนต้นของตอนแรกนั้นมันสั้น ฉันก็เลยให้พวกเขาเก็บใหม่และทำให้บะหมี่ยาวขึ้น บางทีด้วยเหตุนี้ ในการฉายภาพยนตร์ล่วงหน้าที่เราจัดขึ้นที่คากาวะ คนในท้องถิ่นจึงกระตือรือร้นที่จะชมภาพยนตร์เรื่องนี้มาก (555)
บทความแนะนำ
-
10 ฟิกเกอร์สาวสวยและฟิกเกอร์เซ็กซี่ใหม่! ตัวละครในเกมยอดนิยมปรากฏขึ้นทีละคน! [ส…
-
การผจญภัยของ Maid cafe “Parfait Remake” จะวางจำหน่ายบน PS4 และ Switch ในวันที่ …
-
“Gotham Knights” จะวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และ PC ในเดือนตุลาคม 2022!…
-
จากซีรีส์ G.E.M. "NARUTO Shippuden" "Kakashi Hatake Ver. Anbu&qu…
-
วัยเด็กของ Lupin III ถูกเปิดเผยแล้ว! เพื่อเป็นการรำลึกถึงการเปิดตัวอนิเมะเรื่อง…
-
รีเมคในรอบ 15 ปี! "Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX" สำหรับ Swi…
-
[Restock] รีวิวเกมมิ่งพีซีพกพายอดนิยม “Steam Deck OLED”! แสดงให้เห็นความเคลื่อน…
-
จาก "Kamen Rider Saber" ตอนนี้ "Transformation Holy Sword DX Ene…
-
ทีมที่เข้าร่วม การบรรยายสด และผู้สนับสนุนการแข่งขัน e-sports “Predator League 2…
-
[โปรเจ็กต์ของขวัญ Akiba Souken] เพื่อเป็นการฉลองการเปิดตัว "Demon Slayer: …
-
[“Rent-A-Girlfriend (ซีซั่น 2)” ฟีเจอร์พิเศษ! ตอนที่ 5] “เราจะแสดงศักดิ์ศรีของ …
-
บ้านน้ำ “Digital Version Sale” กำลังดำเนินอยู่! ลดสูงสุด 80% สำหรับเกมดิจิทัล เ…