ผู้กำกับแอนิเมชัน Ryosuke Nakamura สัมภาษณ์ยาว! (ตอนที่ 7 ของอนิเมะ/เกม “The People Inside”)

ซีรีส์นี้จะสัมภาษณ์ผู้สร้างที่มีบทบาทในแนวหน้าของอุตสาหกรรมอนิเมะและเกม และเจาะลึกถึงรูปแบบการทำงานและหน้าตาที่แท้จริงของพวกเขา ตอนที่ 7 เป็นผู้กำกับแอนิเมชั่น Ryosuke Nakamura คุณ Nakamura ผู้สร้างผลงานอนิเมะชิ้นเอกมากมายในฐานะผู้กำกับ เช่น ``Mourou no Hako'', ``Run Meros'', ``Aimed at the Academy'', ``Aiura'' และ ``Grimgar of Fantasy และ Ash'' พูดถึงอาชีพและผลงานของเขา ความมุ่งมั่นของคุณคืออะไร? นอกจากนี้เขายังพูดคุยรายละเอียดเกี่ยวกับกิจกรรมของเขานอกเหนือจากการผลิตอนิเมะและเป้าหมายในอนาคตของเขาอีกด้วย


แทนที่จะเป็น "ผลงานที่แสดงภาพเด็กตามที่ผู้ใหญ่มองเห็น" แต่เป็น "ผลงานที่ลงมาถึงระดับสายตาของเด็ก"


--ขอขอบคุณที่สละเวลาจากตารางงานที่ยุ่งของคุณเพื่อพูดคุยกับเราในวันนี้ ก่อนอื่น คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับผลงานที่มีอิทธิพลต่อผู้กำกับ Nakamura หน่อยได้ไหม?

มีผลงานมากมาย ของ Ryosuke Nakamura (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Nakamura) ที่ฉันชอบ แต่ไม่มีผลงานใดที่ฉันสามารถรู้ได้ทันทีว่ามีอิทธิพลต่อฉัน คงจะดีไม่น้อยหากฉันสามารถนำเสนอสิ่งที่ชาญฉลาดได้

ฉันชอบวรรณกรรมสำหรับเด็ก และฉันก็เคยเป็นสมาชิกชมรมวรรณกรรมเด็กในช่วงสมัยเรียนมหาวิทยาลัยด้วย แม้แต่ใน "Grimgar of Fantasy and Ash" (2016) ฉันคิดว่ารายการโปรดของฉันถูกแสดงออกโดยไม่รู้ตัว ฉันเคยอธิบายให้เจ้าหน้าที่ฟังโดยใช้คำว่า ``เยาวชน'' แต่เมื่อถูกถามอีกครั้งว่า ``อะไรทำให้วรรณกรรมเด็กแตกต่างจากวรรณกรรมอื่นๆ'' จริงๆ แล้วฉันก็ไม่สามารถให้คำจำกัดความด้วยตัวเองได้


อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ชัดเจนก็คือ มีความแตกต่างระหว่าง ``ผลงานที่แสดงภาพเด็กตามที่ผู้ใหญ่เห็น'' และ ``ผลงานที่แสดงภาพเด็กจนถึงระดับสายตาของเด็ก'' วรรณกรรมสำหรับเด็กที่ฉันชอบคือวรรณกรรมที่แสดงภาพเด็กขนาดเท่าตัวจริงและเพื่อนๆ ของพวกเขาในระดับสายตาของเด็ก และฉันก็ไม่สนใจ ``ภาพลักษณ์ของเด็กที่ปลอดภัย'' ที่มองจากมุมมองของผู้ใหญ่

สิ่งที่ฉันคิดว่าสำคัญคือวิธีที่เด็กๆ รู้สึกและคิด นอกจากนี้ยังมีความละเอียดอ่อนที่บางครั้งอาจทำร้ายผู้อ่านได้ ฉันคิดว่ามันรวมถึงทัศนคติในการพยายามหวนคิดถึงวัยเด็กที่ทุกคนต้องเผชิญในขนาดเท่าชีวิตจริงด้วย

ตัวอย่างเช่น แม้ว่าเราจะดูความแตกต่างทางเพศ เราก็ไม่สามารถพูดได้ว่าไม่มีอยู่จริงในวัยเด็ก ดูเหมือนผู้ใหญ่จะไม่ค่อยชอบนะ อย่างไรก็ตามผมบอกได้เพียงว่ามันเป็นเรื่องจริงที่รู้สึกแตกต่างและมีวิถีชีวิตที่แตกต่างจากผู้ใหญ่ ฉันคิดว่านักเรียนชั้นประถมศึกษามีความรู้สึกเช่นเดียวกับนักเรียนชั้นประถมศึกษา และนักเรียนมัธยมต้นก็มีความรู้สึกเช่นเดียวกับนักเรียนมัธยมต้น ฉันคิดว่ามันคงจะดีถ้าฉันสามารถแสดงออกแบบนี้

เมื่อฉันดูผลงานของผู้กำกับฮายาโอะ มิยาซากิ ฉันรู้สึกว่าเขาชอบวรรณกรรมเด็กส่วนเดียวกับที่ฉันชอบ และเขาเห็นคุณค่าในผลงานของเขา


─คุณสนใจผลงานประเภทนี้ตั้งแต่ก่อนเข้าสู่วงการอนิเมะด้วยซ้ำหรือเปล่า?


ทั้งเด็กและผู้ใหญ่สามารถเพลิดเพลินกับ Nakamura Animation ได้ และการที่เด็ก ๆ รวมอยู่ในกลุ่มผู้ชมก็เป็นเหตุผลสำคัญว่าทำไมฉันถึงเลือกโลกแห่งอนิเมะ วรรณกรรมสำหรับเด็กที่ยอดเยี่ยมเป็นเรื่องที่น่าสนใจสำหรับเด็ก ๆ ในการอ่าน แต่ผู้ใหญ่ก็สามารถเพลิดเพลินได้เช่นกัน ฉันไม่คิดว่ามันจะเปลี่ยนไปถึงแม้ว่ามันจะกลายเป็นหนังก็ตาม


─คุณมีเป้าหมายหรือไม่?


นากามูระ: ฉันหวังว่าจะมีคนยกตัวอย่างให้ฉันได้บ้าง มีบางอย่างเกี่ยวกับตัวคุณที่คุณไม่เข้าใจมากที่สุด ฉันเพิ่งพูดถึงชื่อผู้กำกับมิยาซากิ แต่มันไม่ง่ายเหมือนกับการบอกว่าเขามีอิทธิพล อย่างไรก็ตาม ฉันได้อ่านวรรณกรรมสำหรับเด็ก วรรณกรรม ภาพยนตร์ มังงะ ดนตรี และอีกไม่นานนี้ ละคร และทั้งหมดนี้ได้กลายเป็นเลือดและเนื้อหนังของฉัน และกลายเป็นงานของฉันเอง

เมื่อฉันใช้เวลาในแต่ละวันเช่นนี้ ฉันรู้สึกไม่มีอะไรนอกจากความกตัญญู เมื่อฉันสร้างสรรค์ผลงาน บางครั้งฉันก็รู้สึกเหมือนกำลังระดมทุกสิ่งที่กลายมาเป็นเลือดเนื้อของฉันตั้งแต่ฉันเกิด

บทความแนะนำ