“Drifters” สร้างความประทับใจในการ “เหมือนต้นฉบับ” ได้อย่างไร - งานฝีมือที่นอกเหนือไปจากสามัญสำนึกของแอนิเมชั่นทางทีวี
งานที่สร้างจากงานต้นฉบับควรเป็นแอนิเมชั่นจริงแค่ไหน? นี่เป็นปัญหาที่ผู้สร้างได้สำรวจมาหลายปีแล้ว ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ระดับของสิ่งนี้ได้เพิ่มขึ้น และ ``Drifters'' ก็บรรลุเป้าหมายนี้ในระดับที่สูงมาก โดยได้รับเสียงปรบมือจากแฟนๆ ที่กระตือรือร้น ความสนุกของงานต้นฉบับและความง่ายในการทำเป็นภาพยนตร์ไม่จำเป็นต้องตรงกันเสมอไป เพื่อสร้างความประทับใจว่า "เหมือนต้นฉบับ" เมื่อมองแวบแรก ทีมงานได้เอาชนะความท้าทายต่างๆ ในการสร้างสรรค์ผลงานชิ้นนี้ รวมถึงการวาดภาพและการจัดองค์ประกอบภาพ เราได้พูดคุยกับผู้กำกับ Kenichi Suzuki และโปรดิวเซอร์ Koyuki Ueda เกี่ยวกับกระบวนการดังกล่าว
ทัศนคติของ Kota Hirano ในฐานะผู้เขียนต้นฉบับของ ``Full of Chivalry''
──ก่อนอื่น ช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับเบื้องหลังการวางแผนงานนี้หน่อยได้ไหม?
โปรดิวเซอร์ Kouyuki Ueda (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Ueda) ฉันคิดว่ามันคงจะน่าสนใจถ้ามันเชื่อมต่อกับห้องสีม่วงเป็นส่วนเสริมใน OVA "HELLSING" เล่มสุดท้าย (10) ดังนั้นฉันจึงเพิ่มมันในตอนท้ายซึ่งก็คือ จุดเริ่มต้นของการดัดแปลงอนิเมะ "Drifters" อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ได้พูดคุยกับ Yoshiyuki Fudetani ซึ่งเป็นบรรณาธิการที่ดูแลงานต้นฉบับแล้ว เราก็คิดว่าเราจะรอจนกว่าจะรวบรวมการ์ตูนได้ประมาณ 3 เล่มก่อนที่จะดำเนินการสร้างอนิเมะอย่างจริงจัง (``HELLSING'' Vol. 10) ในขณะที่ออกเล่ม ผลงานต้นฉบับของ ``Drifters'' ได้รับการตีพิมพ์จนถึงเล่ม 2) พูดตามตรงถ้าเห็นภาพรวมของงานแล้วอาจจะดีกว่าทำเป็นอนิเมะก็ได้ แต่ช่วงนี้มีผลงานระดับโลกอื่นๆ ออกมาเยอะ เลยไม่คิดว่าจะดีสำหรับ งานนี้ทำให้การวางแผนล่าช้าเกินไป ฉันคิดว่ามันอาจจะไม่ดี
──ความเจริญรุ่งเรืองในผลงานนอกโลกเกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ฉันได้ยินมาว่าคุณฮิราโนะได้สร้างสรรค์แนวคิดดั้งเดิมสำหรับ ``Drifters'' มาระยะหนึ่งแล้ว
อุเอดะ: นั่นสินะ ฉันไม่คิดว่าความสนุกของ Kota Hirano จะแข่งขันกับผลงานอื่นได้ และฉันก็มั่นใจว่าจะไม่แพ้ แต่เมื่อผลงานออกมามากมาย ฉันสงสัยว่าฉันควรจะบอกกับโลกว่า `` ถึงเวลาเราก็กลายเป็นคนเดิมซะที!" ผมก็คิดแบบนั้น (หัวเราะ) ดังนั้นเราจึงเริ่มวางแผนก่อนที่เราจะมีผลงานต้นฉบับสำหรับอนิเมะทีวีทั้ง 12 เรื่องเพียงพอ ผู้กำกับ Suzuki กำลังทำงานในโครงการอื่นอยู่ ดังนั้นฉันจึงขอให้เขาพูดคุยเรื่องบทและการออกแบบตัวละครต่อไป
──ผู้กำกับ Suzuki กำกับเรื่อง “HELLSING” มาตั้งแต่เล่ม 9 แล้ว มันเป็นอย่างนั้นเหรอ?
ผู้อำนวยการ เคนอิจิ ซูซูกิ (ต่อไปนี้จะเรียกว่าซูซูกิ): ถูกต้อง ฉันจะกำกับเล่ม 10 แต่ฉันก็เจรจากับเขาด้วยเพื่อให้ฉันกำกับ ``Drifters'' ได้ (lol) มันเป็นสิ่งที่ฉันอยากทำจริงๆ
──ผู้กำกับ ซูซูกิ คุณคิดว่าอะไรที่น่าสนใจเกี่ยวกับผลงานของมิสเตอร์ฮิราโนะ รวมถึง "HELLSING" ด้วย?
Suzuki: ฉันมีความปรารถนาเสมอที่จะสร้างสรรค์ผลงานที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ปัจจุบันไม่มีผลงานใดที่เข้มแข็งและมืดมนเท่ากับ ``Drifters'' ดังนั้นนั่นคือสิ่งที่ผมเห็นว่าน่าสนใจ นอกจากนี้ การใช้ถ้อยคำอันเป็นเอกลักษณ์ของอาจารย์ฮิราโนะก็เจ๋งมากเช่นกัน แม้ว่าฉันจะอ่านมังงะ ฉันก็มีจินตนาการที่อยากจะทำให้มันกลายเป็นหนังแบบนี้ ฉันก็เลยอ่านมันไปโดยคิดว่าอยากทำมันจริงๆ
── คุณตัดสินใจเกี่ยวกับโครงสร้างของทั้ง 12 ตอนได้อย่างไร?
การตัดสินใจนี้เกิดขึ้นโดยผู้กำกับ Suzuki Ueda , นักแต่งเพลงซีรีส์ Hideyuki Kurata, ผู้เขียนบท Yosuke Kuroda และตัวฉันเองและ Fudeya-san ฉันไม่ได้ปรึกษาผู้เขียนต้นฉบับเลย (lol)
──หมายความว่ามีความสัมพันธ์แห่งความไว้วางใจใช่ไหม?
วิธีคิดของคุณ อุเอดะ ฮิราโนะคือ ``ฉันพยายามอย่างเต็มที่ในการวาดมังงะที่น่าสนใจ ฉันอยากให้ทุกคนมีความสุขกับอนิเมะเรื่องนี้แต่ถ้ามันแปลก ในฐานะผู้ชม ฉันจะพูดว่า ``มันน่าเบื่อมาก .'' (lol)” นั่นเป็นท่าทางที่น่ากลัวจริงๆ (lol) ในแง่หนึ่ง เขาเป็นคนที่เต็มไปด้วยความกล้าหาญ
เลยไม่ต้องล้มแผนเดิมด้วยการเช็คคนเขียนต้นฉบับ แต่ต้องเจอจริงๆ เหรอ? ฉันรู้สึกกังวลจริงๆ (lol)
ซูซูกิ: นั่นเป็นความรับผิดชอบที่ยิ่งใหญ่ ทุกครั้งที่เจอกันเขาจะพูดว่า ``ไม่เป็นไร แค่ส่งข้อความ'' (555)
ฉันเดาว่าคุณ อุเอดะ คิดว่ามังงะก็คือมังงะและวิดีโอก็คือวิดีโอ แต่ฉันคิดว่าจุดยืนของเขาคือปล่อยให้เป็นหน้าที่ของผู้เชี่ยวชาญ หากคุณต้องการตรวจสอบบางสิ่งจริงๆ คุณสามารถตรวจสอบได้โดยตรง ถามความคิดเห็นของคุณจากคุณ Fudeya ฯลฯ เป็นหน้าที่ของโปรดิวเซอร์ในการถ่ายทอดข้อมูลที่จำเป็นสำหรับวิดีโอให้กับผู้กำกับ แม้ว่าจะมีไม่มากก็ตาม
──ทุกวันนี้ ผู้แต่งต้นฉบับมีความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งต่อการผลิตอนิเมะและแม้กระทั่งเขียนบทด้วย ดังนั้นเนื่องจากอนิเมะติดตามผลงานต้นฉบับมาก ฉันจึงสงสัยว่าอาจารย์ฮิราโนะมีส่วนเกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งเช่นกันหรือไม่
Ueda: ฉันคิดว่าฉันทามติในด้านการผลิตอนิเมะก็คือ ถ้าคุณมีเวลาว่างแบบนั้น ช่วยเขียนมังงะภาคต่อด้วย (lol)
Suzuki และฉันคิดว่ามีความสัมพันธ์ที่เชื่อถือได้ระหว่างพวกเขาเช่นกัน เนื่องจากพวกเขาเป็นทีมงานของ ``HELLSING'' อย่างไรก็ตาม ``HELLSING'' เป็น OVA ดังนั้นฉันจึงได้พูดคุยกับผู้ออกแบบตัวละคร (และหัวหน้าผู้กำกับแอนิเมชั่น) เรียวจิ นากาโมริ เกี่ยวกับวิธีพัฒนาให้เป็นซีรีส์ทีวี
──มันเกี่ยวกับปริมาณความพยายามที่คุณทุ่มเทในการวาดภาพเป็นหลักหรือเปล่า?
อุเอดะ: นั่นสินะ ฉันอยากเห็นการตัดต่อทั้งหมดที่แสดงโดยหัวหน้าผู้กำกับแอนิเมชั่นจริงๆ นากาโมริซัง แต่นั่นหมายถึงการสร้างภาพยนตร์หนึ่งเรื่องทุกๆ สองสามเดือนเหมือน OVA สำหรับ ``Drifters'' ฉันต้องการสร้างแอนิเมชั่นที่ใช้ประโยชน์จากจังหวะของงานต้นฉบับ นอกจากนี้เนื่องจากเป็นผลงานที่ได้รับฐานแฟนเพลงในวงกว้างขึ้น ผมคิดว่าควรทำเป็นละครทีวีจะดีกว่าถึงแม้จะต้องรักษาสมดุลของคุณภาพก็ตาม ดังนั้นเราจึงกำหนดตารางเวลาที่ยาวขึ้นตั้งแต่เริ่มต้นกระบวนการวางแผน และให้พวกเขาเริ่มงานเลย์เอาต์ตั้งแต่เนิ่นๆ
ซูซูกิ: ฉันรู้สึกขอบคุณมากที่ได้สละเวลามากมายขนาดนี้เพื่อทำงานชิ้นนี้
บทความแนะนำ
-
Switch/PS4/PS5 “Cyber Shadow” เปิดตัวแล้ววันนี้ PV เปิดตัวแล้ว! เพลิดเพลินไปกับ…
-
[Switch] ใกล้สิ้นปีแล้ว! นั่นเป็นเหตุผลที่เราแนะนำ 4 เกมอินดี้ใหม่ปี 2019 ที่คุ…
-
“ยินดีต้อนรับสู่ห้องบอลรูม” ตอนที่ 20 เรื่องย่อและภาพตัดมาแล้ว!
-
ทีวีอนิเมะเรื่อง “Golden Kamuy” อนิเมชั่นขนาดสั้นที่ผ่านมาจะเปิดตัวในช่วงเวลาจำ…
-
สั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ Illyasviel “Saber Altria Ver” จาก “Fate/kaleid liner Pri…
-
จากซีรีส์ "Dragon Ball" S.H.Figuarts ศัตรูผู้ทรงพลัง "Demon King…
-
ร้านเทรดดิ้งการ์ด "Trading Card Jumbo Akihabara Store" เปิดพรุ่งนี้ 2…
-
ข้อมูลการถ่ายโอนข้อมูลผู้เล่นจาก PS5/PS4 "Gran Turismo 7" และ "G…
-
เมนบอร์ด microATX ASUS “H110M-A” ที่มาพร้อมกับชิปเซ็ต H110 มีวางจำหน่ายแล้ว!
-
การ์ดแสดงผล GeForce GT 720 สองรุ่นที่รองรับ LowPro มีวางจำหน่ายแล้วสำหรับผู้เชี…
-
เคสทาวเวอร์ขนาดกะทัดรัดที่รองรับ ATX โดยมีความสูงรวม 386 มม.! Lian-Li “PC-A56”…
-
การฉายภาพยนตร์อนิเมะเรื่อง "Magical Girl Lyrical Nanoha Reflection" จ…