การตั้งค่าสี/สัมภาษณ์ยาวของไอโกะ มัตสึยามะ! (ตอนที่ 9 ของอนิเมะ/เกม “The People Inside”)
ซีรีส์นี้จะสัมภาษณ์ผู้สร้างที่มีบทบาทในแนวหน้าของอุตสาหกรรมอนิเมะและเกม และเจาะลึกถึงรูปแบบการทำงานและหน้าตาที่แท้จริงของพวกเขา ตอนที่ 9 คือ ไอโกะ มัตสึยามะ ผู้ทำหน้าที่ตั้งค่าสี คุณมัตสึยามะรับหน้าที่ดูแลสีสันให้กับผลงานยอดนิยมมากมาย เช่น ``Ah! My Goddess'', ``Amagami SS'', ``Boku wa Tomodachi desu NEXT'' และ ``Gakusen Toshi Asterisk' '. ในการสัมภาษณ์นี้ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ รวมถึงภูมิหลังของเขา งานที่มีอิทธิพลต่อเขา ผู้คนที่เขากำหนดเป้าหมาย ความมุ่งมั่นในการทำงาน คุณภาพและความสามารถที่จำเป็นสำหรับการกำหนดสี และเป้าหมายในอนาคตของเขา
ฉันต้องการสร้างอนิเมะที่สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมให้กับผู้คน เช่น ``Junkers Come Here''
-- ขอบคุณมากสำหรับเวลาของคุณในวันนี้ ก่อนอื่น คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับผลงานที่มีอิทธิพลต่อคุณหน่อยได้ไหม?
Junkers Come Here (1990) เป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นโดย Aiko Matsuyama (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Matsuyama) ฉันได้รับเชิญจากเพื่อนให้ไปดูเรื่องนี้สามหรือสี่ครั้ง และไม่ว่าฉันจะดูมันในโรงละครไหน ฉันก็น้ำตาไหล หลังจากนั้น ฉันเริ่มคิดว่า ``ถ้าเป็นไปได้ในอนิเมะ ฉันก็อยากจะสร้างอนิเมะที่สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมให้กับผู้คน'' และฉันก็เริ่มสนใจการทำงานในอนิเมะ
─คุณมีบุคคลเป้าหมายหรือไม่?
มัตสึยามะ: นี่คือคุมิโกะ นากายามะ ผู้สอนฉันมากมายตั้งแต่เริ่มต้น สีที่คุณสร้างนั้นดีจริงๆ แม้กระทั่งตอนนี้ ฉันไม่คิดว่าตัวเองจะตามทันเทคโนโลยีเลย
─คุณมีอิทธิพลต่องานของคุณตั้งแต่เริ่มทำงานหรือไม่?
ฉันคิดว่า ``Macross Frontier'' (2008) ที่ Nakayama Matsuyama ออกแบบสีนั้น ``น่าทึ่ง'' และ ``เป็นไปตามคาด'' (lol) เมื่อเร็วๆ นี้ คุณได้มีส่วนร่วมในงานต่างๆ เช่น ``Classicaloid '' (2016).
การตั้งค่าสีเป็นงานที่เกี่ยวข้องกับทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับสี
─ฉันต้องขออภัยที่ถามคำถามพื้นฐานเช่นนั้น แต่การตั้งค่าสีเกี่ยวข้องกับงานประเภทใด
มัตสึยามะ: พูดง่ายๆ ก็คืองานที่เกี่ยวข้องกับทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับสี เราอาจพูดถึงงานศิลปะและเอฟเฟกต์พิเศษทั้งนี้ขึ้นอยู่กับงาน
─มีการเปลี่ยนแปลงเนื้อหางานของคุณเมื่อเวลาผ่านไปหรือไม่?
มัตสึยามะ : ตอนที่ฉันเริ่มทำงาน มันเป็นช่วงเวลาที่ภาพวาดเซลแอนะล็อกและดิจิทัลถูกนำมาใช้ร่วมกัน ดังนั้นจึงมีคนไม่มากที่สามารถจัดการกับดิจิทัลได้ ตัวอย่างเช่น หากงานศิลปะยังไม่ถูกแปลงเป็นดิจิทัล ฉันจะปรับเปลี่ยนสิ่งที่ถูกบันทึกในรูปแบบดิจิทัลด้วย ตอนนี้มันกระจัดกระจายแล้ว
ขัดเกลาอาชีพของคุณด้วย AIC
─ฉันอยากจะถามคุณเกี่ยวกับอาชีพของคุณ คุณเคยเข้าเรียนโรงเรียนอาชีวศึกษาอะนิเมะหรือไม่?
ฉันเข้าเรียนแผนกตกแต่งที่ Matsuyama Yoyogi Animation Academy เป็นเวลาหนึ่งปีและเรียนรู้การระบายสีเซล เนื้อหาส่วนใหญ่เกี่ยวกับการวาดภาพเซลล์ และดูเหมือนว่าหลักสูตรการระบายสีแบบดิจิทัลจะเปิดสอนในปีถัดไป มีครูจำนวนมากที่ทำงานในสาขานี้ ดังนั้นฉันจึงสามารถเรียนรู้ทักษะภาคปฏิบัติได้
─คุณเข้าร่วม AIC หลังจากเรียนจบหรือเปล่า?
มัตสึยามะ: นั่นสินะ ตอนนั้น AIC ยังไม่มีพนักงานระบายสีดิจิทัล ดังนั้นฉันจึงได้รับการว่าจ้างให้เป็นหนึ่งในพนักงานที่เพิ่งเปิดตัว ที่โรงเรียน ฉันเรียนการระบายสีเซลล์เป็นหลัก แต่ก็เรียนดิจิทัลด้วย ฉันก็เลยสมัคร
─AIC คือตัวเลือกแรกของคุณเหรอ?
มัตสึยามะ: ฉันเพิ่งได้รับ AIC เท่านั้น ฉันไปโรงเรียนอาชีวศึกษาอนิเมะเพราะฉันต้องการสร้างอนิเมะ แต่จริงๆ แล้วฉันไม่ค่อยดูอนิเมะมากนัก ฉันไม่เข้าใจจริงๆว่าบริษัทไหนกำลังทำอะไรอยู่ ในขณะเดียวกัน คุณอิซามุ อิจิมูระ ซึ่งฉันเคยเรียนที่ Yoyogi Animation Academy บังเอิญเป็น AIC และพูดว่า ``ทำไมคุณไม่ลองสอบ AIC ดูล่ะ'' ฉันก็เลยสมัครและได้รับการยอมรับ ฉันก็เลยเข้าร่วมบริษัท ทันที
─คุณใช้ซอฟต์แวร์ประเภทใดในการสร้างผลงานที่เป็นสีดิจิทัลของคุณ?
นี่คือ "PaintMan" ที่ใช้ใน Matsuyama Yoyogi Animation Academy นอกจากนี้ยังดึงดูดสาธารณชนด้วยว่า ``คุณสามารถใช้สิ่งที่ใช้ในการผลิตอนิเมะได้ทันที''
─คุณทำงานประเภทไหนในตอนแรก?
นี่เป็นบทสรุปสุดท้ายของ "บันทึกสงครามโลดอส - ตำนานอัศวินผู้กล้าหาญ" (1998) ของมัตสึยามะ มันเป็นเพียงการระบายสีของเซลล์ ไม่คิดว่าจะมีชื่อติดไว้เพราะว่ายังวาดรูปไม่เยอะ (555)
─มีจำนวนสำเนาเป้าหมายสำหรับผู้ที่อยู่ในช่วงเริ่มต้นอาชีพหรือไม่?
มัตสึยามะ: ฉันตั้งเป้าไว้ที่ 50 ถึง 60 ภาพต่อวัน ในตอนแรกแผนกถูกกำหนดให้ก้าวไปสู่ดิจิทัลในอนาคต และไม่มีกฎเกณฑ์โดยละเอียด ตอนนี้เรากำลังเปลี่ยนไปสู่รูปแบบดิจิทัลโดยสมบูรณ์ เรากำลังเริ่มพิจารณาสิ่งต่างๆ เช่น ความสามารถในการทำกำไร และสร้างเป้าหมาย
─คุณวาดภาพสำหรับ "Record of Lodoss War" กี่ภาพในหนึ่งวัน?
ฉันทาสีเซลล์ มัตสึยามะ ด้วยสี จึงได้ประมาณ 10 ถึง 20 แผ่น
─คุณได้รับคำแนะนำแบบตัวต่อตัวจากคุณนากายามะทันทีหลังจากร่วมงานกับบริษัทหรือไม่?
ตอนที่ฉันอยู่ที่ห้องขัง มัตสึยามะ ฉันได้เรียนรู้จากรุ่นพี่หลายคน ฉันได้พบกับคุณ Nakayama หลังจากหันมาใช้ระบบดิจิทัล
บทความแนะนำ
-
บทสนทนาระหว่างฮิเดอากิ อันโนะและฮิโตชิ มัตสึโมโตะจะเผยแพร่เฉพาะบน Prime Video เ…
-
ผลงานยอดนิยมของ Shueisha/DashX Bunko "Monster Girl Doctor" จะถูกสร้าง…
-
แท่นจัดแสดงที่ใช้พื้นหลังอนิเมะของ “Yuru Camp△” วางจำหน่ายแล้ว! เมื่อเชื่อมต่อเ…
-
มันเหมือนกับร้านอาหาร!? หากคุณกำลังมองหาร้านขายการ์ดที่สดใสและสะดวกสบายลองดูราย…
-
ทีวีอนิเมะเรื่อง “Hina Matsuri” เริ่มออกอากาศวันที่ 6 เมษายน! PV ตัวที่สองที่คุ…
-
นัตสึมิ ฟูจิวาระ และ โชทาโร่ โมริคุโบะ ปรากฏตัว! แบตเตอรี่พ่อแม่ลูกที่รอคอยมานา…
-
วันนี้ 9 พฤษภาคม เป็น “วันโกคู”! “เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ DRAGON BALL” สำหรั…
-
ฮาเร็มนางเอกมากเกินไปอะนิเมะฤดูใบไม้ผลิ "Goddess's Cafe Terrace" ตอนท…
-
หุ่นยนต์พื้นฐาน Jaguar Vulcan จาก "Taiyo Sentai Sun Vulcan" มีจำหน่าย…
-
PV “Jujutsu Kaisen the Movie 0” ก่อนฉาย! เอมิ โอกาตะและคนอื่นๆ ปรากฏตัวบนเวที J…
-
ประกาศรายชื่อนักแสดงหลักของอนิเมะฤดูใบไม้ร่วง “Kimi Taro Boy’s Yokai Picture Di…
-
รายชื่อนักพากย์หลัก 3 คนของอนิเมะฤดูร้อน "That's the Voice Actor!" ได…