อุตสาหกรรมอนิเมะกำลังจับตามอง #30: “ผู้กำกับ” และ “ผู้กำกับ” อย่างมืออาชีพต่างกันอย่างไร? สัมภาษณ์โทชิมาสะ ซูซูกิ!
เมื่อฉันดูเครดิตของผลงานอนิเมะ ฉันสังเกตเห็นว่า ``ผู้กำกับ'' และ ``ผู้กำกับ'' เป็นคนสองคนที่แตกต่างกัน หากเป็นภาพยนตร์คนแสดง คนที่กำกับควรเป็น "ผู้กำกับ" การแบ่งงานระหว่าง "ผู้กำกับ" และ "ผู้กำกับ" ในการผลิตอนิเมะเป็นอย่างไร?
โทชิมาสะ ซูซูกิ ผู้กำกับ ``Fafner in the Azure'' และ ``Rinne no Lagrange'' และได้รับเครดิตว่าเป็น ``ผู้กำกับ'' ใน ``Kizumogatari'' อธิบายความแตกต่างระหว่างการกำกับและการกำกับที่เป็นเอกลักษณ์ของอนิเมะ อุตสาหกรรม ฉันถามคำถามเกี่ยวกับ ``
ผู้อำนวยการทำอะไรในขณะที่ผู้อำนวยการกำลังทำงาน?
── ผู้กำกับทั่วไปของละครอนิเมะ ``Kizumogatari'' คือ Akiyuki Shinbo และผู้กำกับคือ Tatsuya Oishi จากภาพยนตร์ทั้งสามเรื่อง "Iron-Blooded" และ "Cold-Blooded" กำกับโดย Suzuki และ Yukihiro Miyamoto
ซูซูกิ: นั่นสินะ ภาพยนตร์เรื่องที่สอง Nekketsu Hen กำกับโดยมิยาโมโตะเอง
──งานของผู้กำกับและผู้กำกับแตกต่างกันอย่างไร?
Suzuki : โดยพื้นฐานแล้ว ในแอนิเมชั่นละคร มีกระแสที่ ``ผู้กำกับตรวจสอบเนื้อหาที่ผู้กำกับได้เห็น'' ดังนั้นจึงไม่ใช่ว่าพวกเขากำลังทำสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ในกรณีของคิซุโมโนกาตาริ คุณโออิชิเป็นผู้กำกับประเภทที่ต้องการควบคุมเรื่องทั้งหมด ดังนั้นเขาจึงมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในแต่ละส่วนเพื่อทำให้ภาพลักษณ์ของเขาซึมซาบ
ผมเชื่อว่าผลงานเป็นของผู้กำกับ ไม่ว่าจะเป็นแอนิเมชั่นหรือคนแสดงก็ตาม และการกำกับคืองานแปลภาพที่ผู้กำกับต้องการถ่ายทอดออกมาเป็นงานที่เป็นรูปธรรม ผู้กำกับมีส่วนเกี่ยวข้องตั้งแต่ขั้นตอนการวางแผนและก่อนการผลิต (งานเตรียมการ) แต่ผู้กำกับไม่ค่อยมีส่วนร่วมจากขั้นตอนก่อนการผลิต ผู้กำกับมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาฉากและสคริปต์ในระหว่างขั้นตอนก่อนการผลิต
──การผลิตอนิเมะแบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ เช่น การวาดภาพ ศิลปะพื้นหลังและการตกแต่ง และการถ่ายภาพ ใช่ไหม? ผู้อำนวยการจะจัดการการประชุมกับส่วนต่างๆ หรือไม่?
ในกรณีของอนิเมะทีวี Suzuki ใช่ครับ ในแอนิเมชั่นทีวี มีหลายกรณีที่จัดทำเฉพาะสตอรี่บอร์ด กรณีที่จัดทำเฉพาะทิศทางแยกจากสตอรี่บอร์ด และกรณีที่ทั้งสตอรี่บอร์ดและทิศทางเสร็จสิ้น ในการพบกันครั้งแรก ผู้กำกับอาจจะมีคำถามว่าผลงานเป็นเรื่องเกี่ยวกับโลกแบบไหน ต้องการสื่อถึงอะไรในจำนวนตอนนี้ และความรู้สึกของตัวละครเป็นอย่างไร ผู้กำกับก็จะอธิบายให้ฟัง ในปัจจุบัน มีหลายกรณีที่เราใช้เฉพาะการประมวลผลทิศทางโดยไม่ต้องสร้างสตอรี่บอร์ด ดังนั้นในการประชุมการประมวลผล เราได้รับคำอธิบายที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นจากผู้กำกับเกี่ยวกับวิธีการเพิ่มการแสดงลงในฉากและการตัด และเกี่ยวกับการแสดงออกทางภาพ การอธิบายจะละเอียดแค่ไหนขึ้นอยู่กับผู้กำกับ
หลังจากประมวลผลแล้ว ผู้อำนวยการจะประชุมกับแต่ละส่วนเพื่อตรวจสอบ ให้คำแนะนำ และแก้ไขเนื้อหาที่ส่งมา และสร้างสรรค์รูปภาพต่อไป ในเวลาเดียวกัน ฉันอยู่ที่การตัดต่อ การพากย์ การพากย์ ฯลฯ และฉันก็ทำในส่วน V (การตัดต่อวิดีโอ) และทำโปรเจ็กต์ให้เสร็จสิ้น (ทำให้พร้อมสำหรับการออกอากาศ) ดังนั้นจึงสามารถกล่าวได้ว่าผู้กำกับเป็นผู้รับผิดชอบด้านการผลิต
──ในช่วงเวลานั้นผู้กำกับกำลังทำอะไรอยู่?
Suzuki : แน่นอน ฉันไม่มึนงง (lol) เมื่อเรากำกับแต่ละตอนและลงมือทำจริง คำถามเช่น ``มีบางอย่างไม่สมเหตุสมผล'' หรือ ``ทำแบบนี้ดีกว่าไหม'' ก็ผุดขึ้นมา การตัดสินใจขั้นสุดท้ายยังคงอยู่โดยผู้อำนวยการ นอกจากนี้ เมื่อจำนวนตอนดำเนินไป การตั้งค่าใหม่ก็จำเป็น การตั้งค่าดังกล่าวจะต้องถูกกำหนดโดยผู้กำกับ ไม่ใช่โดยการผลิตในแต่ละตอน บทบาทของผู้กำกับคือการตัดสินใจเรื่องสำคัญในการผลิต ไม่ใช่แค่การตั้งค่า แต่บางครั้งก็ยากที่จะเห็นว่าคำตอบใดคือคำตอบที่ถูกต้อง กรรมการกดดันมากเลย
บทความแนะนำ
-
อุปกรณ์เล่นเกมปกขาวได้รับความนิยมอย่างมาก! สุดสัปดาห์ (15 มิถุนายนถึง 16 มิถุนา…
-
“The Misfit of Demon King Academy: ผู้ก่อตั้งราชาปีศาจที่แข็งแกร่งที่สุดในประวั…
-
“Teasing Master Takagi-san” เวอร์ชั่นละครจะเข้าฉายในช่วงต้นฤดูร้อนปี 2022! ทีเซ…
-
อย่าโทษฉันเพียงเพราะฉันเป็นผู้หญิง! รีวิวการต่อสู้สุดมันส์ของสาวๆ “Nekketsu Kōh…
-
"Atelier Ryza 3" ภาพหน้าจอของนักรบหญิง Lila, PV ใหม่ และระบบเกมที่ปล่…
-
ผลงานล่าสุดในซีรีส์ Tekken คือ Tekken 8 กำลังอยู่ในระหว่างการผลิต! ก้าวไปสู่ขีด…
-
เสื้อคลุมเวทย์มนตร์ อัญเชิญมาที่นี่! ฮัปปิโค้ตที่ระลึกการฉายผลงานล่าสุดในซีรีส์…
-
ทีวีอนิเมะเรื่อง “Ai Tenchi Muyo!” งานนักพากย์และกิจกรรมฉายภาพยนตร์ “Tenchi Muy…
-
การแสดงโตเกียวโดมครั้งที่สองของ Nana Mizuki "NANA MIZUKI LIVE GALAXY 2016&…
-
รับพลังที่จะปฏิวัติโลก! เสื้อฮู้ดมีซิป “Revolutionary Girl Utena” พร้อมให้สั่งซ…
-
เกมดันเจี้ยน RPG สุดคลาสสิกรุ่นจำกัด “Demon Gaze Extra” ลดราคา 75% เป็นครั้งแรก…
-
Logitech นำเสนอเมาส์ไร้สายอายุการใช้งานยาวนาน “M546” ที่ใช้ตัวรับสัญญาณขนาดกะทั…