ยูน่าเป็นตัวละครที่สำคัญ ──ยูกิ คาจิอุระ พูดถึงเพลงของ “Sword Art Online the Movie –Ordinal Scale-”
“Sword Art Online the Movie -Ordinal Scale-” เริ่มฉายทั่วประเทศในวันเสาร์ที่ 18 กุมภาพันธ์ 2017 อัลบั้มเพลงประกอบต้นฉบับได้รับการปล่อยตัวในเวลาเดียวกัน ดนตรีประกอบโดย Yuki Kajiura นักแต่งเพลงที่ขาดไม่ได้ในซีรีส์ "Sword Art Online" เพลงประกอบภาพยนตร์ถูกสร้างขึ้นมาอย่างไร?
ฉันเริ่มทำเพลงร้องของยูน่า
──คุณคิดยังไงกับการทำเพลงสำหรับเวอร์ชั่นหนังเรื่องนี้?
Kajiura : การพบกันครั้งแรกที่ฉันมีกับทีมสร้างอนิเมะเป็นเรื่องเกี่ยวกับเพลงร้องของ Yuna มีทั้งหมด 5 เพลง แต่ฉันจะรับผิดชอบ 3 เพลงที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องมากขึ้น
──เกมใหม่ “Ordinal Scale” จะปรากฏในภาพยนตร์ ไอดอล AR ที่มีอยู่ในเกมคือยูน่า ตัวละครใหม่ผู้ถือกุญแจสำคัญของเรื่อง
Kajiura : เราถูกส่งไปในสถานการณ์ สตอรี่บอร์ด และสื่ออื่นๆ ในขณะที่การผลิตอนิเมะดำเนินไป และในระหว่างขั้นตอนการสตอรีบอร์ดนั้นฉันก็ตระหนักได้ว่าเพลงของ Yuna จะมีส่วนร่วมในงานนี้มากแค่ไหน ความประทับใจของฉันที่มีต่อยูน่าในฐานะตัวละครเปลี่ยนไปมาก
──จากตรงนั้น คุณเป็นคนสร้างเพลงขึ้นมาโดยเฉพาะ
คาจิอุระ : นั่นสินะ เมื่อเราเริ่มเขียนเพลง ยังไม่มีการตัดสินใจว่า Sayaka Kanda จะเล่นเป็น Yuna ฉันเป็นคนประเภทที่แต่งเพลงให้เหมาะกับนักร้อง ดังนั้นในตอนแรกฉันค่อนข้างกังวลว่าจะทำอย่างไร หลังจากนั้นฉันก็ได้ข่าวว่าเธอกลายเป็นคุณกานดา และฉันก็ได้ฟังเพลงของเธอหลายเพลงด้วย ฉันได้แก้ไขเพลงที่ฉันสร้างขึ้นมาจนถึงตอนนั้นและทำมันให้เสร็จสิ้น
──คุณประทับใจอะไรกับซายากะ คันดะ ในฐานะนักร้อง?
คาจิอุระ สิ่งแรกที่ทำให้ฉันทึ่งคือความงดงามของเสียงของเธอ เขามีประสบการณ์ด้านละครเพลงและมีสัญชาตญาณในการร้องเพลงที่ยอดเยี่ยม ในระหว่างขั้นตอนการบันทึก พวกเขาเข้าใจทันทีว่าเรากำลังพยายามทำอะไร ราวกับว่าพวกเขาสามารถได้ยินเสียงทันทีที่โดนมัน เป็นการบันทึกที่ราบรื่นและสนุกสนานมาก
──เพลงที่ยูนะที่คาจิอุระซังแต่งคือเพลงอะไร?
คาจิอุระ : ``โหยหา'' ``ลบทิ้ง'' และ ``ยิ้มให้คุณ''
──ช่วยอธิบายแต่ละอันหน่อยได้ไหม?
── “delete” เป็นเพลงที่สร้างความประทับใจอย่างมาก
Kajiura: นี่เป็นเพลงที่เล่นในฉากที่จริงจัง แม้ว่าจะเป็นเพลงของ Yuna แต่ธีมก็เป็นด้านมืดของ Sword Art Online
──หมายความว่าไง?
ตอนที่ฉันดูซีรีส์ทีวี Kajiura ฉันคิดว่ามันเจ็บปวดมากที่ต้องจินตนาการถึงความว่างเปล่าและการทำอะไรไม่ถูกของผู้คนที่หายตัวไปในเกมนั้น ฉันคิดว่าในเกมที่เรามักจะเล่น เรามักจะมีส่วนร่วมใน "การต่อสู้ขณะเล่น" ขณะรับประทานอาหารหรือพูดคุยกับใครบางคน ถึงกระนั้น คุณสามารถเอาชนะศัตรูที่อ่อนแอได้ด้วยการกดปุ่มต่อเนื่องกัน และถ้าคุณต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งและตาย คุณก็จะสามารถเริ่มต้นใหม่ได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม ใน Sword Art Online การจบเกมคือความตาย ``ฉันจะตายแบบนี้เหรอ?'' นั่นคือสิ่งที่ฉันจะคิด และมีคนมากมายในเกมนั้นที่ตายแบบนั้น ฉันอยากจะแสดงความเสียใจของคนที่เสียชีวิตจากการเล่นเกมหรือสูญเสียคนที่รักไปกับเกมเป็นเพลง
──ในทางกลับกัน “smile for you” เป็นเพลงที่ทำให้คุณรู้สึกอบอุ่น
Kajiura: เพลงนี้กับ "delete" ตรงกันข้ามกัน จริงๆ แล้ว ``smile for you'' มีทำนองและเนื้อเพลงเปิดเหมือนกับ ``delete'' แต่เพลงนี้ไปในทิศทางที่สดใสกว่า นี่คือเพลงที่ฉันตั้งใจสร้างขึ้นเพื่อเป็นคู่หูกับการ "ลบ"
──บรรยากาศของทั้งสามเพลงนี้ค่อนข้างแตกต่างจากเพลงไอดอลของ Yuna ("Ubiquitous dB", "Break Beat Bark!")
Kajiura: นั่นก็เพราะว่าถึงแม้มันจะเป็นเพลงร้อง แต่มันก็ยังทำหน้าที่เป็นเพลงพื้นหลังด้วย ในฉากที่ Yuna ร้องเพลงที่ฉันแต่ง Yuna จะแสดงแค่ตอนต้นเพลงเท่านั้น จากนั้นโฟกัสจะเปลี่ยนไปที่การต่อสู้ ดังนั้นเพลงนี้จึงถูกสร้างให้มีลักษณะคล้ายเพลงประกอบ โดยมีการสลับฉากที่คล้ายกับดนตรีประกอบการต่อสู้ และมีท่อนคอรัสที่มีคำประกาศเกียรติคุณ จริงๆ แล้ว การผสมผสานของเสียงร้องระหว่างเสียงที่เล่นในโรงละครกับเสียงในซีดีนั้นแตกต่างกัน
──คุณเปลี่ยนมันไปได้ยังไง?
Kajiura: เดิมที เวอร์ชันที่เล่นในโรงละครเป็นเวอร์ชันมิกซ์เซอร์ราวด์ 5.1 แต่สำหรับเพลงของ Yuna เราได้เปลี่ยนสเตอริโอมิกซ์เพื่อบันทึกลงในซีดี ความสมดุลของเสียงร้องในเวอร์ชั่นละครยังต่ำเพื่อไม่ให้ขัดแย้งกับบทสนทนา แต่ในการมิกซ์สเตอริโอจะอยู่ที่ระดับเสียงปกติของเพลงร้อง เนื่องจากเราให้คันดะซังร้องเพลงมันเจ๋งมาก เราจึงอยากให้คุณฟังมัน
บทความแนะนำ
-
“Guyver I” ถูกแปลงร่างเป็นฟิกม่าด้วยรูปลักษณ์ใหม่ หลังจากได้รับการอัปเดตสุดขั้ว…
-
เปิดให้พรีออเดอร์แล้วสำหรับขาตั้งอุปกรณ์เสริม LED จาก “Cardcaptor Sakura: Clear…
-
อนิเมะฤดูใบไม้ร่วง “MF Ghost” ตอนที่ 8 ตัดต่อและเรื่องย่อล่วงหน้าแล้ว! ในที่สุด…
-
[PS Plus] ผลงานยอดนิยมเช่น "Ryu ga Gotoku 7" และ "JUDGE EYES: De…
-
ฮัตสึเนะ มิคุ บินออกจากโลก! คอนเซ็ปต์อวกาศ VR live “Hatsune Miku GALAXY LIVE 20…
-
“LOST JUDGMENT: Unjudged Memories” โฆษณาทีวีใหม่และเวอร์ชันทดลองใช้งาน PS5/PS4 …
-
[รีวิวเกมใหม่] รายงานทดลองเกม PS4 & 5 “AWAY”! แอ็คชั่นผจญภัยที่สิ่งมีชีวิตนานาช…
-
ซีดีที่ระลึก "Dreaming☆Channel!" Run Girls, Run! เราจะแจก instax ที่ล…
-
ภาพคีย์วิชชวลที่สองของการออกอากาศเดือนกรกฎาคมของ “Kyoto Teramachi Sanjo no Home…
-
ทีวีอนิเมะเรื่องใหม่ "Dragon Ball Super" เปิดตัวภาพหลักและตัวอย่างแล้…
-
อนิเมะฤดูใบไม้ผลิ “Danmachi” ตอนที่ 6 เรื่องย่อและภาพฉากล่วงหน้าออกแล้ว! “เหตุผ…
-
ประกาศการสำเร็จการศึกษาความสามารถพิเศษของเรา “กิกิ ชิซุย”