นักแต่งเพลงฮายาโตะมัตสึโอะสัมภาษณ์ยาว! (ตอนที่ 11 ของอนิเมะ/เกม “The People Inside”)

ในซีรีส์นี้ เราได้ยินเรื่องราวอันทรงคุณค่าจากผู้สร้างในอุตสาหกรรมอนิเมะและเกม คนที่ 11 คือนักแต่งเพลง ฮายาโตะ มัตสึโอะ หากคุณชอบอนิเมะและเอฟเฟกต์พิเศษ คุณอาจจะชอบ "Magic Knight Rayearth" "Saint Tail" "Goldran the Golden Brave" "Kamen Rider 555" "Bioboosted Armor Guyver" "JoJo's Bizarre Adventure" (ตอนที่ 1) ฯลฯ ดังนั้น คุณต้องเคยได้ยินเพลงของมัตสึโอะอย่างน้อยหนึ่งครั้ง เมื่อเร็วๆ นี้ เธอกลายเป็นประเด็นร้อนจากการรับผิดชอบด้านดนตรีให้กับอนิเมะเกี่ยวกับกีฬาที่ไม่ธรรมดาเรื่อง ``Keijo!!!!!!!!'' ในการสัมภาษณ์นี้ เราขอให้เขาพูดคุยโดยละเอียดเกี่ยวกับผลงานที่มีอิทธิพลต่อเขา อาชีพการงาน ความมุ่งมั่นในการทำงาน คุณสมบัติและความสามารถที่จำเป็นสำหรับผู้แต่งอนิเมะ/เกม และเป้าหมายในอนาคตของเขา



สนใจเพลงประกอบอนิเมะเรื่อง “Space Battleship Yamato”


-- ขอบคุณมากสำหรับเวลาของคุณในวันนี้ คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับผลงานที่มีอิทธิพลต่อคุณให้เราฟังได้ไหม


ฮายาโตะ มัตสึโอะ (ต่อไปนี้จะเรียกว่ามัตสึโอะ) ติดใจ ELP (Emerson, Lake & Palmer) ตอนที่เขาอยู่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 และนั่นคือที่มาของดนตรีของเขา ฉันชอบ Eumir Deodato หรือสิ่งที่เราเรียกว่าดนตรีฟิวชั่น พอๆ กับที่ฉันชอบโปรเกรสซีฟร็อกอย่าง ELP และ Rick Wakeman ผมฟัง ELP และ Deodato จนเทปหมด


หลังจากนั้น ฉันเดาว่าคุณคงเรียกมันว่าจุดเปลี่ยนได้ แต่ฉันมีอิทธิพลอย่างมากต่อ Space Battleship Yamato (1974-75) ในเวลานั้น ฉันชอบหนังสือมาก โดยเฉพาะเรื่องราวสงครามแปซิฟิกและนิยายวิทยาศาสตร์ ดังนั้นเมื่อฉันได้ยินว่า ``เรือรบอวกาศยามาโตะ'' กำลังฉาย ฉันก็คิดว่า ``นี่คืออนิเมะสำหรับฉัน!'' และติดใจเลย (ฮ่าๆ). ฉันยังได้ฟังเพลงของ Yasushi Miyagawa อีกด้วย และฉันก็จำได้ว่าได้ตระหนักว่าดนตรีประกอบและดนตรีประกอบนั้นน่าสนใจเพียงใด


ฉันยังเคยดูหนังต่างประเทศเยอะมากเพราะพ่อแม่ของฉัน ฉันชอบผู้แต่งเพลงอย่าง Michel Legrand สำหรับภาพยนตร์ฝรั่งเศส Nino Rota สำหรับภาพยนตร์อิตาลี และ Jerry Goldsmith ผู้แต่งเพลง ``Papillon'' สำหรับภาพยนตร์อเมริกัน ช่างทองโบราณได้เขียนบทเพลงที่ไพเราะและไพเราะมากมาย



─ฉันได้ยินมาว่าคุณเรียนกับศาสตราจารย์อากิระ นิชิมูระ ก่อนที่จะเข้ามหาวิทยาลัยศิลปะแห่งโตเกียว


ในกรณีของมหาวิทยาลัยศิลปะ มัตสึโอะ เพื่อที่จะเข้ามหาวิทยาลัยได้ ฉันต้องทำงานร่วมกับอาจารย์ที่มหาวิทยาลัย ดังนั้นฉันจึงไปหาคุณนิชิมูระและคุณโนดะ ฮิโรยูกิ คุณนิชิมูระมีชื่อเสียงมากในด้านดนตรีร่วมสมัย และหลังจากเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยศิลปะ ฉันก็เรียนดนตรีร่วมสมัยเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม ฉันเป็นนักเรียนที่เขียนเพลงได้ไม่มาก ดังนั้นฉันคิดว่าฉันสร้างปัญหาให้กับคุณนิชิมูระมาก


─ในเวลานั้น Akira Senju ผู้มีชื่อเสียงจากเพลงประกอบภาพยนตร์ ``FULLMETAL ALCHEMIST'' (2009-10) และ ``Battery'' (2016) ก็เข้าเรียนที่ Tokyo University of the Arts เช่นกัน


ในขณะนั้น Senju Matsuo ทำงานเป็นผู้ช่วยในสำนักงานผู้สอนการเรียบเรียงในแผนกการเรียบเรียง ฉันควรจะเป็นผู้ช่วยคนต่อไปของคุณเซนจู และเราพบกันครั้งแรกเมื่อฉันเข้ารับตำแหน่งก่อนสำเร็จการศึกษา


─ตั้งแต่ปี 1990 ถึง 1991 คุณยังมีส่วนร่วมในวงดนตรีบรรเลง "G-Clef"


มัตสึโอะ เหตุผลก็คือสมาชิกเป็นเพื่อนร่วมชั้นที่มหาวิทยาลัยศิลปะ และนักเล่นเปียโน ได ซากากิบาระ ที่ฉันเรียกว่าไดจัง ได้รับบาดเจ็บและสูญเสียมือของเขา `` ฉันขอโทษ แต่ช่วยเล่นหน่อยได้ไหม?คุณอยากแต่งเพลงให้ฉันด้วยไหม?'' ฉันช่วย ดังนั้นมันจะเป็นการชั่วคราวและจำกัดมาก


ในเวลานั้น มีคนบอกฉันว่า ``อะไรก็ได้ไม่เป็นไร'' ฉันก็เลยเขียน ``Umbrella Romance'' ซึ่งให้ความรู้สึกร็อคที่ก้าวหน้าเล็กน้อย ฉันไม่ได้เข้าสตูดิโอตอนที่ยังเป็นนักเรียน ดังนั้นฉันจึงได้เรียนรู้อะไรมากมาย


─คุณมีบุคคลเป้าหมายหรือไม่?


มัตสึโอะ : ฉันไม่เคยคิดถึงเรื่องนี้มาก่อน แต่เมื่อฉันฟังเพลง ฉันคิดว่ามันดีมากที่ได้ฟังเพลงจากคนอย่าง Jerry Goldsmith, James Newton Howard และ Marco Beltrami ผู้เขียนเพลงประกอบภาพยนตร์ฮอลลีวูด ฉันชอบเพลงเหล่านี้ ผู้คนและใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง และนี่ก็เป็นเป้าหมายของฉันด้วย


─ ปกติคุณฟังเพลงแนวไหน?


มัตสึโอะเมื่อใดก็ตามที่ เพลงประกอบของผู้แต่งที่ฉันสนใจออกมา ฉันก็มักจะฟังเสมอ เพลงอนิเมะส่วนใหญ่จะดูในรายการทีวีแล้วฟังทันที ฉันชอบเล่นเกม ดังนั้นฉันจึงฟังมันในขณะที่ฉันกำลังเล่นอยู่ การหยุดเล่นเกมและตั้งใจฟังก็เป็นเรื่องดีเช่นกัน ล่าสุดเพลง "DOOM" ไพเราะมาก



วงออเคสตราเป็นส่วนสำคัญของงานนี้ แต่คุณสามารถเขียนเกี่ยวกับอะไรก็ได้


─ช่วยบอกเราเกี่ยวกับแนวและสไตล์ที่คุณชื่นชอบหน่อยได้ไหม?


มัตสึโอะ: ฉันเขียนสำหรับวงออเคสตราและจังหวะ และฉันชอบทั้งสองอย่าง แต่ฉันคิดว่าวงออเคสตรามีความสำคัญมากกว่านิดหน่อย ส่วนตัวชอบเพลงหนักๆ มืดๆ เศร้าๆ สิ้นหวัง แม้ว่าจะเป็นเพลงแนวกีตาร์ ก็มีแนวโน้มที่เพลงจะเป็นสไตล์เมทัลและหนักแน่นเล็กน้อยมากขึ้นเรื่อยๆ


ในทางกลับกัน เดิมทีฉันเป็นคนมีจังหวะไม่เก่งนัก แต่เมื่อฉันได้เขียนเพลงที่มีจังหวะเร็วเพลงแรกร่วมกับ Magic Knight Rayearth (1994-95) ฉันก็เริ่มคิดว่า ``ฉันต้องเขียนมากกว่านี้'' (ฮ่าๆ) ). ตอนนี้ก็ไม่มีปัญหาอะไรแล้ว


─ “Dark Matter” และ “Accretion Disk” จาก “Legendary Ogre Battle” เป็นเพลงที่ใช้จุดแข็งของมัตสึโอะซังอย่างแท้จริง


ฉันเขียนมันโดยคำนึงถึงสนาม มัตสึโอะ และฉากการต่อสู้เป็นหลัก เกี่ยวกับเกมนั้น Hitoshi Sakimoto เพื่อนของฉันที่คบกันมา 20 ปี ขอให้ฉันแต่งเพลงสองสามเพลง ฉันก็เลยเขียนมันขึ้นมา ปัจจุบันเขาเป็นตัวแทนของบริษัทชื่อ Basiscape และเรายังคงเป็นเพื่อนสนิทกัน


─คุณเก่งเครื่องดนตรีอะไร?


มัตสึโอะ โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นเครื่องดนตรีคีย์บอร์ด ไม่ใช่ว่าฉันเก่งเปียโนเป็นพิเศษ (555) แต่สิ่งที่ฉันทำได้คือเล่นเครื่องดนตรีคีย์บอร์ด ฉันก็ชอบกีตาร์และอย่างอื่นด้วย แต่เนื่องจากฉันเป็นเครื่องดนตรีประเภทคีย์บอร์ดเป็นหลัก ฉันจึงไม่คุ้นเคยกับการเล่นเครื่องดนตรีแบบเฟรต จึงไม่สามารถเล่นได้อย่างถูกต้อง ฉันชอบกีตาร์เบสและมีอยู่ตัวหนึ่ง แต่ไม่ใช่สิ่งที่ฉันสามารถเล่นต่อหน้าผู้คนได้


─คุณแต่งเพลงสำหรับเครื่องดนตรีที่มีเฟรตอย่างไร ?


มัตสึโอะในปัจจุบัน ซอฟต์แวร์มีการพัฒนาไปมากจนฉันสามารถเขียน โน้ตเพลง และให้ใครสักคนเล่น หรือฉันสามารถทำซ้ำโดยการพิมพ์ก็ได้


─คุณมีปฏิสัมพันธ์แบบไหนกับผู้กำกับและโปรดิวเซอร์?


มัตสึโอะ เมื่อสั่งคุณจะได้รับเมนูก่อน โดยส่วนใหญ่ ฉันจะเขียนธีมหลักก่อน จากนั้นจึงถามผู้กำกับเกี่ยวกับเรื่องนี้ จากนั้นเราก็สื่อสารกันโดยพูดว่า ``นี่คือสิ่งที่ฉันอยากทำ คุณคิดอย่างไร?'' จากนั้นเราก็รวมสีต่างๆ เข้าด้วยกัน ถูกต้องแล้ว

บทความแนะนำ