“ซากุระดะรีเซ็ต” “ศึกจิตวิทยากับคนดูที่มีสมาธิ” สัมภาษณ์ผู้กำกับ ชินยะ คาวาซึระ
Sakurada Reset เป็นละครวัยรุ่นที่มีฉากอยู่ใน Sakurada เมืองที่ผู้คนมีความสามารถหลากหลายอาศัยอยู่ ผู้ชมจะไม่ละทิ้งโครงเรื่องที่ความสามารถอันจำกัดของแต่ละคนมารวมกัน โครงสร้างที่สมเหตุสมผลและลึกลับ และดราม่าของมนุษย์มารวมกัน และเรื่องราวก็พลิกผันครั้งใหญ่ในที่สุด เราได้พูดคุยกับผู้กำกับ Shinya Kawazura เกี่ยวกับวิธีที่เขาถ่ายทอดแรงดึงดูดอันเป็นเอกลักษณ์ของนวนิยายที่เสร็จสมบูรณ์แล้วมาสู่อนิเมะ
อะไรคือวิธีการดัดแปลงนิยายต้นฉบับที่เต็มไปด้วยลางสังหรณ์ให้เป็นอนิเมะ?
--ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้กำกับคาวาซึระมักจะทำงานเกี่ยวกับมังงะ แต่แนวทางในการสร้างภาพยนตร์ของคุณเปลี่ยนไปหรือไม่เมื่อทำงานที่สร้างจากนวนิยายอย่าง ``Sakurada Reset''
โดยพื้นฐานแล้วไม่มีความแตกต่างในการกำกับเรื่องใดก็ตามที่มีผลงานต้นฉบับ ไม่ว่าจะเป็น มังงะ หรือนวนิยายก็ตาม ในมังงะ ฉันพยายามใช้ผลงานต้นฉบับให้เกิดประโยชน์สูงสุด แต่ในกรณีของนวนิยาย ศิลปะเป็นเพียงภาพที่ผุดขึ้นมาในหัวของฉันเมื่อฉันอ่านมัน ดังนั้นฉันไม่คิดว่าวิธีการสร้างจะแตกต่างกันมากนัก .
── คุณได้รับความประทับใจอะไรบ้างหลังจากอ่านเรื่องราวต้นฉบับของ “Sakurada Reset”?
ผลงานต้นฉบับของ Kawazura ทั้งเจ็ดเล่มได้รับการตีพิมพ์ในรูปแบบปกอ่อน แต่ฉันคิดว่ามันแปลกและกล้าหาญที่จะมีโครงสร้างที่มีหลายสิ่งที่คุณจะเข้าใจได้หลังจากอ่านทั้งหมดเท่านั้น เมื่ออ่านจบก็รู้สึกประทับใจกับไอเดียการนำเรื่องทั้งหมดมาต่อยอดจนจบอย่างเข้มข้นและใช้เวลานาน
──คุณคิดอย่างไรกับการปรับโครงสร้างนี้ให้เป็นซีรีส์แอนิเมชันทางทีวี?
คาวาซึระ : ตามหลักการแล้ว ฉันอยากจะทำตามเป้าหมายเดิมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ฉันก็เลยสร้างสถานการณ์ขึ้นมาหนึ่งหรือสองตอนโดยเริ่มจากเล่ม 1 แต่เมื่อฉันพยายามแต่ง มันกลับไม่เหมาะกับซีรีส์ที่มี 24 เล่มเลย ด้วยความที่งานต้นฉบับใช้การคาดเดาจึงใช้เวลานานโดยเฉพาะในช่วงแรกๆ ดังนั้นในแง่ของงานต้นฉบับ ฉันตัดสินใจที่จะเริ่มต้นด้วยเล่มที่สาม จัดเรียงตามลำดับเวลา จัดลำดับความสำคัญของความเข้าใจและเหตุผล และรวมตะขอไว้ในนั้น ตลอดจนเริ่มต้นในลักษณะที่ให้ความเข้าใจในระดับหนึ่ง หลักพฤติกรรมของตัวละครหลักได้กลายเป็น
──เรื่องราวดั้งเดิมมีหลายตอนที่ย้อนเวลากลับไปและพูดว่า ``ที่จริงมันเป็นแบบนี้'' ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าพวกเขาสามารถทำความสะอาดเรื่องนั้นได้
คาวาซึระ: คำถามที่ว่าคำถามไหนดีกว่ากันเกิดขึ้นในที่ประชุม ฉันเข้าใจดีว่าการค่อยๆ ค้นพบว่าสิ่งต่างๆ เป็นอย่างไรนั้นเป็นเรื่องสนุก แต่วิธีสร้างเรื่องราวนั้นใช้เวลานานมาก ในนิยาย คุณเรียนรู้สิ่งต่าง ๆ ภายในหนังสือ แต่ในอนิเมะ คุณจะเรียนรู้มันในตอนที่ 5 หรือ 6 เท่านั้น ดังนั้นหากคุณไม่เข้าใจใน 1 ถึง 3 ตอนแรก มันก็ยากที่จะทำให้คนอ่านต่อ ที่กำลังดูอยู่ คัตสึฮิโกะ ทาคายามะ ผู้ดูแลการเรียบเรียงซีรีส์แนะนำว่าควรเริ่มต้นด้วยเล่ม 3 ดีกว่า และนี่คือที่มาของเรื่องนี้
──หลังจากตอนแรกและตอนที่สอง ภาคต่อจะถูกวาดในเวลาอื่น คุณทาคายามะเป็นคนสร้างโครงสร้างนี้ด้วยหรือเปล่า?
คาวาซึระ : นั่นสินะ คุณทาคายามะรับผิดชอบการเรียบเรียงซีรีส์ทั้งหมด เป็นความคิดของคุณทาคายามะว่าจะใส่ตอนที่เบาสมองและตอนพิเศษไว้ที่ไหน เนื่องจากลำดับเหตุการณ์ของเรื่องหลักแตกต่างกันมาก จึงยากที่จะรู้ว่าจะรวมไว้ที่ไหน และฉันก็สงสัยว่านี่เป็นเวลาที่เหมาะสมหรือไม่ที่จะรวมตอนที่เบาสมองไว้ในตอนแรก (555) อย่างไรก็ตาม ในแง่หนึ่ง ถือเป็นพรที่งานต้นฉบับเสร็จสมบูรณ์ เนื่องจากมองเห็นจุดหมายปลายทางได้จึงไม่เบลอ ฉันยังอ่านงานต้นฉบับและคิดว่าถ้าติดตามจนจบทุกอย่างจะมีชีวิตชีวา เนื่องจากความยาวโดยรวมถูกกำหนดให้เป็นสองซีซั่น จึงมีหลายครั้งที่เราไม่สามารถรวมตอนที่มีรายละเอียดได้ แต่ฉันคิดว่ามันมีความหมายที่จะดูต่อจนจบ
──ฉันคิดว่าผลงานของผู้กำกับคาวาซึระให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับการแสดงที่มีรายละเอียด บรรยากาศ และวิธีการที่เขาจัดการเวลา เมื่อคุณมีองค์ประกอบภาพที่แน่นหนาเช่นนี้ คุณตัดสินใจได้อย่างไรว่าจะเก็บอะไรไว้และควรละทิ้งอะไรไว้
คุณทาคายามะ คาวาซูระเป็นคนมีตรรกะ ดังนั้นเขาจึงเข้าใจแง่มุมต่างๆ ของงานต้นฉบับอย่างถ่องแท้ และรวมเอาแง่มุมเหล่านั้นเข้ากับสถานการณ์ ในทางกลับกัน ผมว่าเน้นบรรยากาศมากกว่าครับ (555) ฉันจะเพิ่มความรู้สึก บทพูด และตอนอื่นๆ ของตัวละครที่อยากให้น่าสนใจยิ่งขึ้น มันเหมือนกับว่าเรากำลังนำเสนอสิ่งต่าง ๆ ให้กันและกันและปะปนกันในสถานที่ที่เหมาะสม
──ผลงานของผู้กำกับคาวาซึระมีสัมผัสที่แปลกมากเกี่ยวกับจังหวะของบทสนทนา ฉันรู้สึกว่างานแต่ละชิ้นมีจังหวะที่แน่นอน และในงานนี้ด้วย การถ่ายทอดบทก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเมื่อรวมกับดนตรีแล้ว ฉันก็ยิ่งถูกดึงดูดเข้าไปจริงๆ
ฉันไม่รู้ว่าพื้นผิวของ แม่น้ำ มีลักษณะอย่างไร ฉันรู้ว่าไม่มีการจำกัดเวลาและฉันต้องทำมันให้ถูกจังหวะ แต่ฉันคิดว่าความรู้สึกของฉันมีทั้งข้อดีและข้อเสีย แต่สำหรับผม ผมว่าผมแค่ทำตามกิจวัตรประจำวันนะครับ เลยสงสัยว่ามันแปลกขนาดไหน (555) ฉันคิดว่ามันก็จริงนะที่มีการหยุดยาวๆ แต่ภาคแรกก็แน่นซะส่วนใหญ่ ดังนั้น หากผู้คนมุ่งความสนใจไปที่การดูมัน พวกเขาจะคิดว่ามันมีบางอย่างอยู่ที่นั่น แต่ในทางกลับกัน ถ้าพวกเขาดูมันในขณะที่พวกเขากำลังดูมันอยู่ ฉันคิดว่ามันคงจะเกินพอดีไป โดยส่วนตัวเวลาดูอนิเมะหรือหนังก็เป็นคนประเภทที่ชอบดูในห้องมืดๆจะได้มีสมาธิ ฉันก็เป็นเช่นนั้น ฉันก็เลยคิดว่าผู้ชมที่ฉันถือว่าเป็นคนประเภทนั้นเหมือนกัน และฉันกำลังพยายามทำให้มันเหมือนเกมแนวจิตวิทยา โดยสงสัยว่าพวกเขาจะคิดว่ามันแปลกไหมถ้าการพัฒนานี้เกิดขึ้น ( ฮ่าๆ). วิธีการของฉันคือสร้างกลไกดังกล่าวหลายๆ อย่างในตอนเดียว และหวังว่าจะถ่ายทอดกลไกดังกล่าวอย่างน้อยหนึ่งหรือสองกลไกออกไป แต่ผมคิดว่าผู้กำกับทุกคนก็เป็นเช่นนั้น
──คุณมีแผนอะไรในใจในการกำกับ?
คาวาซึระ :จริงๆ แล้ว ตอนที่ฉันอ่านนิยายต้นฉบับ สิ่งแรกที่ฉันวางแผนไว้คือตรงกันข้ามกับสิ่งที่ฉันมีตอนนี้โดยสิ้นเชิง ฉันพยายามแสดงความรู้สึกของฉันผ่านเสียงหรือฉากที่มีความหมาย โดยที่ตัวละครพูดอะไรบางอย่าง และเพลงและฉากต่างๆ ก็ถูกใช้ไประยะหนึ่งแล้ว ฉันคิดว่าคนที่ได้อ่านเรื่องต้นฉบับมีความประทับใจเช่นนั้น ดังนั้นฉันจึงเสนอชื่อนักดนตรีที่ฉันคิดว่าจะสมบูรณ์แบบสำหรับการแสดงดังกล่าว ฉันคิดว่าถ้าฉันมีดนตรี ฉันสามารถสร้างเอฟเฟกต์นั้นได้ แต่เมื่อฉันเริ่มพัฒนาสถานการณ์ ฉันตระหนักว่าถ้าฉันทำอย่างนั้น ฉันจะไม่สามารถไปถึงจุดสิ้นสุดได้ ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจทิ้งดนตรีไว้ คือ. ฉันเดาว่าฉันได้เปลี่ยนวิธีการใช้มันไปในทิศทางที่ฉันใช้อยู่ในปัจจุบัน
──นักดนตรี Rayons นี่เป็นครั้งแรกของคุณที่ได้รับหน้าที่ด้านดนตรีสำหรับอนิเมะ อะไรดึงดูดคุณให้เข้ามาหาเขา และทำไมคุณถึงเข้าหาเขา?
คาวาซามะ: ฉันชอบดูมิวสิควิดีโอบน YouTube และเดิมทีฉันกำลังดูคนที่ชื่อ Predawn ซึ่ง Rayons ร่วมงานด้วย จากนั้น Rayons ก็ปรากฏตัวขึ้น และมิวสิกวิดีโอก็ดีมาก ฉันจึงซื้ออัลบั้มนี้ หลังจากนั้นพอไปดูการแสดงสดก็อ่านเรื่องต้นฉบับของ "Sakurada Reset" แล้วคิดว่าเพลงของเรยอนเพราะดี ดังนั้นฉันจึงแสดง PV ของ Rayons ในที่ประชุม และพูดคุยเกี่ยวกับว่าฉันอยากจะทำมันอย่างไรกับโลกทัศน์แบบนี้ และโปรดิวเซอร์ก็เข้ามาหาฉันและแจ้งว่าตกลง ดูเหมือนตัวเขาเองอยากจะทำเพลงประกอบภาพยนตร์ ดังนั้นผมคิดว่าเขาคงจะทำงานไปในทิศทางนั้นเช่นกัน นี่เป็นครั้งแรกที่เธอทำงานในอนิเมะด้วย ดังนั้นเธอจึงอยากให้เราสร้างมันขึ้นมาจากความรู้สึกมากกว่าการสั่งรายละเอียดทางเทคนิค ดังนั้นเธอจึงอ่านงานต้นฉบับ และในระหว่างการประชุม Rayons ก็คิด `` เวอร์ชันของเธอเองขึ้นมา ซากุระดะรีเซ็ต'' คุณสร้างโลกทัศน์
บทความแนะนำ
-
รุ่นลิมิเต็ดมาพร้อมผ้าม่าน! ฟิกเกอร์อลิซในชุดว่ายน้ำฉลองครบรอบ 10 ปี "Swor…
-
Nao Higashiyama จะปรากฏตัวในทีวีอนิเมะเรื่อง “The Genius Prince’s Deficit Natio…
-
แอพเกม “Kabaneri of the Iron Fortress -Ran-” จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 1…
-
ภาพประกอบโบนัสพิเศษเฉพาะร้าน BD & DVD “We Can’t Study” ได้รับการเผยแพร่แล้ว! แต…
-
[2024] 7 คอนโทรลเลอร์แฮนด์ที่แนะนำที่เข้ากันได้กับ PS5/Switch! จากสมเหตุสมผลไปจ…
-
เกมแอ็คชั่น RPG เวอร์ชั่นทดลอง “Fate/Samurai Remnant” พร้อมให้เล่นแล้ว! แคมเปญท…
-
กล้องแอคชั่น HD ราคาไม่แพง "TECACAMHD" จาก TECH! ราคาจริง: 4,980 เยน
-
ภาพยนตร์อนิเมะ "ONE PIECE FILM GOLD" จะมีการแจกการ์ดภาพประกอบพร้อมลาย…
-
รุ่นสีดำมีวางจำหน่ายแล้วสำหรับ SOOCOO “C30” กล้องแอคชั่นราคาถูกที่รองรับการถ่าย…
-
Nana Mizuki จะฉายรอบปฐมทัศน์ "NANA MIZUKI LIVE PARK 2016" ซึ่งจัดขึ้น…
-
Garupan จะเข้าร่วมการแข่งขัน D1 อีกครั้งในปี 2559 ด้วย Nissan Silvia S14 รุ่นแร…
-
PlayStation Partner Awards 2022 ผู้ชนะเช่น "Genshin" และ "Demon …