แม้ว่าจะเป็นนวนิยายเรื่อง "Zegapain" แต่ทำไมหุ่นยนต์ถึงไม่ปรากฏ? บทสัมภาษณ์รำลึกความสำเร็จของ Yatate Bunko “Entangle: Girl” [ตอนที่ 1]
นวนิยายเรื่อง "Entangle: Girl Maihama Minami High School Film Research Club" กำลังตีพิมพ์ต่อเนื่องบนเว็บไซต์ "Yatate Bunko" ( # ) ดำเนินการโดยบริษัทผลิตแอนิเมชั่น Sunrise อิงจากอนิเมะทีวีเรื่อง "Zega Pain" ซึ่งออกอากาศในปี 2549 และ ได้รับความนิยมเป็นงานนวนิยาย
งานนี้ซึ่งมีเรียวโกะ คามินางิ เป็นตัวละครหลัก ตั้งอยู่ในไทม์ไลน์ของอนิเมะเรื่อง "Zega Pain ADP" ซึ่งฉายในงานอีเว้นท์เมื่อเดือนตุลาคม 2016 และทุกคนต่างสงสัยว่า เรียวโกะ คามินางิแสดงอย่างไร เนื้อหาเน้นไปที่ประเด็นต่างๆ ที่น่าสนใจและกำลังได้รับความสนใจจากแฟน ๆ ของ Zega Pain
ที่สถาบันวิจัย Akiba เราได้สัมภาษณ์ Makoto Shibuya จาก Sunrise ซึ่งรับผิดชอบในการโปรโมตงานนี้ ซึ่งจะถึงตอนสุดท้ายในวันพรุ่งนี้ (27 เมษายน) และ Yuya Takashima ผู้เขียน เพื่อป้องกันการสปอยล์ บทสัมภาษณ์นี้จะถูกเผยแพร่ออกเป็นสองส่วน โดยส่วนแรกจะกล่าวถึงความเป็นมาของ Entangle: Girl Maihama Minami High School Film Research Club
ฉันไม่กล้าเรียกมันว่า "เซก้าเพน"!
การสร้างอนิเมะหุ่นยนต์เรื่อง “ไร้หุ่นยนต์” เกิดขึ้นได้อย่างไร?
──Entangle: Girl Maihama Minami High School Film Research Club (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Entangle: Girl) กำลังถูกตีพิมพ์ใน Yatate Bunko Yuya Takashima ซึ่งรับผิดชอบในการเขียนงานนี้ ได้รับเครดิตเป็นพนักงานของ Zega Pain ADP (ต่อไปนี้จะเรียกว่า ADP) ก่อนอื่น โปรดบอกเราเกี่ยวกับภูมิหลังและความสัมพันธ์ของคุณกับ ADP
Yuya Takashima (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Takashima) ได้รับรางวัล Sogen SF เรื่องสั้นครั้งที่ 5 ในปี 2014 จากผลงาน ``ทฤษฎีบทภูมิทัศน์และฤดูร้อน'' หลังจากนั้น ฉันตีพิมพ์ชุดบทความสัมภาษณ์บนเว็บไซต์ Tokyo Sogensha ชื่อ ``Partage of Imagination: Searching for new SF Words'' และด้วยความเชื่อมโยงนั้น ฉันจึงได้รู้จักกับ Yoichiro Miyake นักวิจัยด้าน AI คุณมิยาเกะแนะนำให้ฉันรู้จักกับฮิโรยูกิ ฮาตาอิเคะ ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Zega Pain คุณ Hataike และฉันต่างก็ชอบละครและภาพยนตร์ ดังนั้นเราจึงพูดคุยกันอย่างสนุกสนาน และต่อมา คุณ Hataike ก็เข้ามาหาฉัน และนั่นทำให้ฉันตัดสินใจเข้าร่วม ADP
──คุณฮาตาอิเกะเข้ามาหาคุณแล้ว
ทาคาชิมะ ครับ. ฉันเป็นแฟนของ "Zega Pain" มาตั้งแต่ออกอากาศ พอมีคนถาม ฉันก็มีสองคำตอบ (ฮ่าๆ) เดิมที "ทฤษฎีบทภูมิทัศน์และฤดูร้อน" เป็นหนึ่งในผลงานที่ฉันเขียนโดยคำนึงถึง "เซกาเพน" และมีความตั้งใจที่จะก้าวไปให้ไกลกว่านั้น ดังนั้น บางทีแง่มุมนั้นอาจตรงกับทิศทางของ "ADP" จากนั้น ฉันเข้าร่วมใน "ADP" ซึ่งฉันมีประสบการณ์มากมายในฐานะ "ผู้ตรวจสอบ SF" ในการสร้างฉาก รวมถึงการแสดงโฮโลแกรมที่ Sogol Kyo ใช้ และทบทวนการพัฒนาเรื่องราวที่ฉันทำ
──คุณเปลี่ยนจากการค้นคว้านิยายวิทยาศาสตร์สำหรับ “ADP” มาสู่การเขียนนวนิยาย “Entangle: Girl” ได้อย่างไร?
มาโกโตะ ชิบุยะ (ต่อไปนี้จะเรียกว่าชิบูย่า): แน่นอนว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของการโปรโมต "ADP" แต่เหตุผลเดิมคือนายฮาตาอิเกะแนะนำให้ฉันรู้จักกับมิสเตอร์ทาคาชิมะ ฉันรับผิดชอบการส่งเสริมการขายของ Sunrise ดังนั้นฉันจึงคิดเสมอว่าจะเปลี่ยนงานของฉันให้เป็นผลิตภัณฑ์หรือหนังสือ ดังนั้น เมื่อฉันได้ยินมาว่าคุณทาคาชิมะเป็นนักประพันธ์ ฉันก็พูดเป็นธรรมดาว่า ``ให้เขาเขียนนวนิยายให้ฉันเถอะ''
⇒ วงการอนิเมะที่น่าจับตามองครั้งที่ 21: ปีที่ 10 ของ “Zegapain” จากมุมมองของเจ้าหน้าที่ประชาสัมพันธ์ บทสัมภาษณ์ของ Yuji Hirooka (Bandai Visual) และ Makoto Shibuya (Sunrise)!
──เดิมทีเป็นโครงการที่ได้รับการพัฒนาโดยอิสระจากยาตาเตะ บุนโกะ
ฉันกำลังคิดอยู่หลายเรื่อง เช่น สำนักพิมพ์ไหนที่ฉันควรถามเมื่อจัดพิมพ์หนังสือ ชิบูย่า และในขณะนั้น ก็มีการเปิดตัวสิ่งที่เรียกว่า "ยาตาเตะ บุงโกะ" ดังนั้นฉันจึงได้ตัวผู้รับผิดชอบและนำข้อเสนอสำหรับ ``Entangle: Girl'' มาด้วย อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ฉันตัดสินใจคือ ``ฉันจะเขียนนิยายเป็นอนุกรม!'' และฉันไม่ได้คิดถึงเนื้อหาเลย (555)
ทาคาชิมะ (lol) สมาชิกรวมทั้งคุณฮาตาอิเกะพูดคุยกันถึงเนื้อหา คุณฮาตาอิเกะบอกฉันว่าฉันสามารถทำอะไรก็ได้ตามใจชอบ ดังนั้นฉันจึงเกิดไอเดียขึ้นมาว่า ``ประวัติศาสตร์ของการพัฒนาเซิร์ฟเวอร์ควอนตัม'' หรือ ``ตอนของคามินางิที่ชมรมวิจัยภาพยนตร์'' และฉันคิดว่าเราตัดสินใจเลือกตอนของ Eiken แล้ว
Shibuya ...จริงๆ แล้ว เมื่อเราพัฒนาภาคแยกเช่นนี้จากผลงานของ Sunrise เราพยายามที่จะไม่ให้ตัวละครหลักจากอนิเมะปรากฏมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพราะหากตัวละครหลักปรากฏในเนื้อเรื่องเสริมต่างๆ ก็จะไม่มีความสม่ำเสมอในภาพรวมและตัวเนื้อเรื่องเองก็จะไม่สามารถพัฒนาได้อย่างอิสระตั้งแต่แรก
ทาคาชิมะ โอ้ อย่างนั้นเหรอ? ตอนนั้นไม่รู้ว่ามีเหตุการณ์แบบนี้ด้วย (ฮ่าๆ)
เนื่องจากมีฉากอยู่ใน ชิบูย่า ฉันไม่คิดว่านิยายเรื่องนี้จะออกมาเป็นแบบนี้หากฉันคิดถึงเนื้อหา นี่คือผลลัพธ์จากความกระตือรือร้นของคุณทาคาชิมะ นอกจากนี้ เมื่อพูดถึงเรื่องราวของคามินางิ มันเป็นเรื่องใหญ่ที่จะต้องเป็นกิจกรรมของชมรม/เรื่องเยาวชน ฉันคิดว่าตอนนี้ทุกคนรวมทั้งคุณฮาตาอิเกะตัดสินใจว่าหุ่นยนต์ (โฮโลนิกโหลดเดอร์) ไม่จำเป็นต้องปรากฏในนิยายด้วย
--เป็นเรื่องจริงที่ไม่มีหุ่นยนต์ปรากฏในงานนี้ รวมถึงตัวโหลดโฮโลนิคด้วย
Shibuya "Robot" งานทั้งชิ้นก็ถูกดึงมาอยู่ที่ภาพนั้นใช่หรือไม่? ฉันไม่ชอบสิ่งนั้น สาเหตุที่หุ่นยนต์ปรากฏในอนิเมะโรบ็อตนั้นโดยพื้นฐานแล้วเป็น "เหตุผลทางการค้า" ในกรณีของ ``Zega Pain'' มีเหตุผลที่ต้องออกเกม
แต่ฉันไม่คิดว่าเกี่ยวอะไรกับนิยาย
เมื่อหุ่นยนต์ปรากฏในนวนิยาย ต้องใช้พื้นที่มากในการอธิบาย ในทางกลับกันก็ไม่ใช่ส่วนที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวโดยตรง ถ้าคิดแบบนั้นในนิยาย ฉันคิดว่า หุ่นยนต์เป็นอุปสรรคมากกว่า (555)
──คุณทาคาชิมะ คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่า Holonic Loader ไม่ปรากฏในนวนิยาย Zega Pain?
ฉันต้องทิ้ง ทาคาชิมะ ออกไปไหม? นั่นคือสิ่งที่รู้สึกเหมือน แน่นอน ฉันคิดว่ามันคงจะเขียนยาก
──แล้วทำไมชื่อถึงไม่มี “Zegapain” ล่ะ?
ชิบูย่า หากคุณเพิ่ม "Zega Pain" ลงในชื่อ มันจะกลายเป็นเพียง "การสร้างใหม่ของ "Zega Pain" ไม่ แน่นอนว่ามันเป็นการสร้างใหม่ (555) แต่ไม่มีอคติใด ๆ ก็กลายเป็น "Zega Pain" ฉันอยากจะ ทำให้คนที่ไม่มีความรู้เรื่องงานสามารถหยิบมันเข้ามาได้ง่าย นี่ก็เป็นส่วนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวของการพิมพ์ครั้งแรกด้วย
Takashima: ในส่วนของตำแหน่งนี้ คุณชิบูย่ายืนกรานอย่างมาก
ชิบุยะ: อย่างไรก็ตาม คุณทาคาชิมะประสบปัญหามากมายในการตั้งชื่อเรื่องนี้
──เป็นเช่นนั้นเหรอ?
ทาคาชิมะ ครับ. ในตอนแรก เนื่องจากเป็นเรื่องเกี่ยวกับชมรมวิจัยภาพยนตร์ ฉันจึงเรียกมันว่า ``เอเคน!'' แต่กลับกลายเป็นความคิดที่ไม่ดี (555) ฉันก็ เลยคิดไปต่างๆ มากมาย รวมถึงการปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ ฉันก็มีไอเดียชื่อได้มากกว่า 200 ไอเดีย ในจำนวนนั้นฉันนำออกมาประมาณ 20 คนในระหว่างการประชุม
ชิบุยะ: เรามีไอเดียต่างๆ มากมาย แต่บางทีอิทธิพลของ ``เอเคน!'' ก็แรงเกินไป และเราคิดว่า ``มันรู้สึกไม่เหมาะ...'' อย่างไรก็ตาม แม้ว่าการซีเรียลไลซ์จะเริ่มในปลายเดือนกันยายน แต่ชื่อเรื่องก็ยังไม่ได้รับการตัดสินภายในกลางเดือนสิงหาคม
ทาคาชิมะ : นาทีสุดท้ายแล้ว อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เหลืออยู่จนถึงตอนจบคือคำบรรยายสำหรับตอนแรก ``ทำไมคามินางิถึงเป็นผู้กำกับภาพยนตร์ไม่ได้? '
ชิบูย่า: ชื่อเรื่องนี้ถูกเลือกโดยคำนึงถึงเทรนด์ล่าสุดของไลท์โนเวล เพื่อให้ผู้คนหยิบมันขึ้นมาก่อน อาจเป็นวิธีที่เลอะเทอะเล็กน้อย แต่เนื่องจากเขียนโดยนักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ผู้มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งใน ``ADP'' เนื้อหาจึงสมบูรณ์แบบ ในกรณีนั้น ฉันอยากจะคิดถึงวิธีที่จะนำสิ่งนี้ไปอยู่ในมือของผู้คนจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
──และท้ายที่สุด ชื่อก็คือ ``Entangle: Girl Maihama Minami High School Film Research Club''
ทาคาชิมะ ครับ. ฉันเกิดไอเดียสำหรับคำบรรยายของตอนสุดท้ายว่า "Kaminagi Ryoko of the Tangled Summer" ขึ้นมาอย่างรวดเร็ว และตัดสินใจใช้เครื่องหมายทวิภาค (:) เพื่อแสดงความสัมพันธ์ระหว่างความยุ่งเหยิงของควอนตัมและ Kaminagi “:” ยังมีความหมายของการบอกเวลาด้วย ดังนั้นผมคิดว่ามันคงจะเหมาะกับโลกทัศน์ของ “Zegapain” มาก
จากมุมมองของแฟนๆ ชิบูย่า ทันทีที่มีคำว่า "Entangle" และ "Maihama Minami High School" รวมอยู่ด้วย พวกเขาก็รู้ว่านั่นคือ Zega Pain! แม้แต่คนที่ไม่รู้เกี่ยวกับ ``Zegapain'' ก็ยังสนใจเพราะเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับชมรมภาพยนตร์ในโรงเรียนมัธยมปลาย ฉันคิดว่านั่นคือชื่อ
ทาคาชิมะ คำว่า ``พัวพัน'' กลายเป็นธีมหลักของงาน ดังนั้นผลลัพธ์ที่ได้จึงออกมาดี
── ช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับความท้าทายที่คุณต้องใส่ใจเมื่อเขียน ``Entangle: Girl'' หน่อยสิ
ทาคาชิมะ : ในครึ่งแรก ฉันกำลังเขียนเกี่ยวกับกิจกรรมของคามินางิและชมรมวิจัยภาพยนตร์ พยายามมีอุปกรณ์ Amane อย่างน้อยหนึ่งชิ้นในแต่ละตอน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมันถูกสร้างขึ้นโดยสาวน้อยวิทยาศาสตร์อัจฉริยะ ฉันจึงพยายามอย่างเต็มที่เพื่อหาไอเดียต่างๆ
ในช่วงครึ่งหลังพร้อมกับฉากของโลก ความหมายของการถ่ายทำของคามินางิก็ค่อยๆ ชัดเจนขึ้น โครงสร้างนี้เป็นไปตามแผนที่วางไว้ แต่ในขณะที่ฉันกำลังเขียนครึ่งหลัง ฉันพบว่าภาพยนตร์ของคามินางิมีความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะแก้ไขการกำหนดค่า แต่ฉันคิดว่ามันกลับดีขึ้นในที่สุด
ชิบูย่า: จริงๆ แล้ว ฉันคิดว่าการวิจัยนิยายวิทยาศาสตร์สำหรับ ADP นั้นยากกว่า ในอนิเมะคุณต้องแสดงความคิดเห็นต่อหน้าผู้คนจำนวนมากและต้องทำตามตารางงานที่แน่นหนา แต่สำหรับนิยายคุณสามารถเขียนด้วยตัวเองได้
ทาคาชิมะนั่น อาจเป็นเรื่องจริง (lol) "Zegapain" มีการตั้งค่าโดยละเอียดมากมาย และทุกอย่างถูกสร้างขึ้นในลักษณะที่เรียบร้อยและสม่ำเสมอ พนักงานทุกคนแบ่งปันสิ่งนี้ และฉันก็สามารถเรียนรู้ได้มากมายจากพวกเขาในระหว่างการประชุม ADP ในแง่นั้น ฉันคิดว่าการมีส่วนร่วมใน "ADP" ในการศึกษานิยายวิทยาศาสตร์ถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการทำงานนี้
(ต่อจาก ตอนที่ 2 อัพเดทวันที่ 27 เมษายน)
“พัวพัน: ชมรมวิจัยภาพยนตร์โรงเรียนมัธยมสาวไมฮามะ มินามิ”
・ผู้เขียน: ยูยะ ทาคาชิมะ
・ภาพประกอบ: เรียว อะกิซึกิ
・หน้างาน: #zega/zega.html
・ส่วนที่ 1: #zega/1.html
<เรื่องย่อ>
ฉันอยากถ่ายรูปหน้าร้อน วันก่อนปิดเทอมฤดูร้อนปีแรกของโรงเรียนมัธยมปลาย เรียวโกะ คามินางิ ผู้มีความมุ่งมั่นตั้งใจเป็นผู้กำกับภาพยนตร์ได้วิ่งไปรอบโรงเรียนพร้อมกับกล้องวิดีโอตัวโปรดของเธออยู่ในมือ เพื่อส่งเข้าประกวดภาพยนตร์ระดับมัธยมปลายระดับชาติ ตัวละครที่ระบายสีเรื่องราว ได้แก่ เพื่อนสมัยเด็กของเขา Kyo Sogol, Mizuki เพื่อนสนิทของเขา และผู้อาวุโสสุดแปลกของชมรมวิจัยภาพยนตร์ของโรงเรียนมัธยม Maihama Minami... เธอจะถ่ายรูป "ฤดูร้อน" ได้ไหม?
นักเขียนหน้าใหม่ ยูยะ ทาคาชิมะ ซึ่งเป็นผู้เขียนนิยายวิทยาศาสตร์ของ ``Zega Pain ADP'' ในที่สุดก็เริ่มต้นละครเยาวชนเรื่องใหม่ที่วาดจากมุมมองของนางเอกหลัก
(C) โครงการซันไรส์เซก้า
(ค) โครงการซันไรส์ ซีก้า เอดีพี
บทความแนะนำ
-
ค่ายอนิเมะ “BLUE LYNX” ผู้เชี่ยวชาญด้าน BL ถือกำเนิดแล้ว! เรื่องสั้นภาพประกอบนั…
-
วันสะบาโตวันนี้ที่ 666! “Jashin-chan Dropkick’” โปรเจ็กต์ถ่ายทอดสดออนไลน์ฟรี “6…
-
จำลองโต๊ะรับประทานอาหารของชีวิตโสดอย่างสมจริง! "ผู้ชนะซีรีส์ Petit Sample!…
-
การประลองระหว่างเทพมารร้ายและจอมมาร!? ประกาศผลโพลยอดนิยมอนิเมะฤดูร้อนปี 2022 ที…
-
ทีวีอนิเมะเรื่อง My Youth Romantic Comedy is Wrong เป็นไปตามที่คาดไว้ ตัดสินใจผ…
-
ไม่ต้องมีกฎเกณฑ์! สวิตช์ “Mario Strikers Battle League” เปิดตัวแล้ววันนี้!
-
Mission pack “O type & U type” สำหรับต้นแบบ MS “Gundam F90” ของ “Formula Plan” …
-
[จะมีการสัมภาษณ์และของขวัญเชกิด้วย! ] Riku Masuda, Mayu Sagara และ Satomi Hongo…
-
เสื้อยืดกราฟิกแบบเต็มตัวของ Shimakaze และ Den ของ "Kantai Collection -KanC…
-
Momoiro Clover Z จะแสดงเพลงประกอบภาพยนตร์การ์ตูนเรื่อง “Dragon Ball Z: Resurrec…
-
10-9/9/2016 Akihabara Sofmap [ข้อมูลงานไอดอล]
-
การ์ดแสดงผล Raden RX 470 พร้อมคูลเลอร์ดั้งเดิม MSI “RADEON RX 470 ARMOR 8G OC” …