วงการอนิเมะจับตา ตอนที่ 33 เคนอิจิ โยชิดะ พูดถึงทักษะที่จำเป็นสำหรับ "การออกแบบตัวละคร"
เคนอิจิ โยชิดะได้รับความนิยมจากการออกแบบที่คุ้นเคย โดยได้ออกแบบตัวละครสำหรับภาพยนตร์เช่น ``Eureka Seven'' (2005) และ ``Gundam Reconguista in G'' (2014) เขาเคยทำงานเป็นคนสร้างแอนิเมชันต้นฉบับที่ Studio Ghibli และยังเคยทำงานเป็นผู้กำกับแอนิเมชันให้กับผลงานอื่นๆ นอกเหนือจาก Ghibli ด้วย ดังนั้นเขาจึงมีชื่อเสียงในด้านทักษะแอนิเมชันของเขา
อย่างไรก็ตาม ทักษะด้านการออกแบบตัวละครจำเป็นต้องมีทักษะอะไรบ้าง? เป็นไปได้ไหมที่จะวาดตัวละครน่ารัก ๆ ให้ดี? เราได้พูดคุยกับคุณ Yoshida ผู้ซึ่งยุ่งอยู่กับการทำงานในเรื่อง ``Eureka Seven High Evolution'' เกี่ยวกับแก่นแท้ของวิชาชีพการออกแบบตัวละคร
การออกแบบตัวละครจะกลายเป็น “อาวุธ” เมื่อมีส่วนร่วมในเรื่องราว
──ฉันเชื่อว่าคุณกำลังสร้างแอนิเมชั่นเรื่องใหม่ “Eureka Seven High Evolution” ที่สร้างจาก “Eureka Seven” อยู่หรือเปล่า?
มีฉาก Yoshida ใหม่มากมาย และมีการวาดตัวละครใหม่เพื่อจุดประสงค์นั้นด้วย เห็นได้ชัดว่าผู้กำกับ Tomomi Kyoda ต้องการเน้นการแสดงออกที่ละเอียดอ่อนเล็กน้อยในภาพวิชวลหลักที่ได้รับการประกาศ ดังนั้นฉันจึงมีปัญหาในการวาดมันมาก ฉันคิดว่าฉันกำลังโจมตีมันเป็นภาพวาด แต่มันดูแตกต่างไปจากภาพวาดแรกของฉันเมื่อ 12 ปีที่แล้ว
──คุณใช้ผังตัวละครจากละครทีวีเมื่อ 12 ปีที่แล้วหรือเปล่า?
นอกเหนือจากภาคใหม่ ของ Yoshida แล้ว เรายังใช้ผังตัวละครแบบเดียวกับเมื่อ 12 ปีที่แล้ว
──ในขณะที่ใช้ผังตัวละครในตอนนั้น คุณเคยรู้สึกไหมว่า ``วาดง่ายกว่านี้หลังจากผ่านไป 12 ปี'' หรือ ``ตอนนี้วาดยากขึ้นแล้ว''?
──ภาพวาดเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาไหม?
โยชิดะ : ใช่ มันจะเปลี่ยนไปตามธรรมชาติ ครึ่งแรกของรายการทีวี "ยูเรก้าเซเว่น" แตกต่างจากครึ่งหลังอย่างสิ้นเชิง นอกจากนี้ยังมีบางส่วนของภาพที่ฉันตั้งใจเปลี่ยนตามวิจารณญาณของฉัน เพราะคิดว่าเมื่อมีเหตุการณ์สำคัญเกิดขึ้นและเรื่องราวดำเนินไปในระยะต่อไปหากรูปลักษณ์ของตัวละครไม่เปลี่ยนแปลงก็ดูเหมือนเรื่องจะไม่คืบหน้า นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมผมของยูเรก้าจึงสั้นลงในช่วงกลางเรื่อง
──คุณทำการเปลี่ยนแปลงตามวิจารณญาณของมิสเตอร์โยชิดะ แทนที่จะเป็นคำสั่งของผู้อำนวยการหรือไม่?
──เพื่อยกระดับงานของคุณ คุณต้องให้คำแนะนำจากมุมมองของคุณในฐานะจิตรกร
โยชิดะ: ครับ. เมื่อผู้กำกับอธิบายว่า ``ตัวละครหน้าตาเป็นแบบนี้'' ฉันก็ให้คำแนะนำเฉพาะเจาะจง ``แล้วจะแสดงมันออกมาแบบนี้ล่ะ?'' ตัวอย่างเช่น ฉันคิดไว้ว่ายูเรก้าจะสวมยางรัดผม แต่ฉันจะอธิบายว่าทำไมเธอถึงสวมยางรัดผม มีวิธีแสดงอารมณ์และสภาพจิตใจของตัวละครในภาพได้หลายวิธี เช่น ``ยูเรก้าไม่สามารถทำลายคุณค่าที่เธอได้รับจากกองทัพที่ค้นพบเธอครั้งแรก'' ยิ่งไปกว่านั้น หากกิ๊บติดผมของ Eureka จะต้องถูกถอดออก ก็ควรจะถอดออก และฉันก็ยินดีเป็นอย่างยิ่งหากเธอถอดกิ๊บติดผมออกในช่วงเวลาที่ดีที่สุดสำหรับการผลิต
──เกี่ยวโยชิดะซังที่เป็นสมาชิก Studio Ghibli หรือเปล่า?
โยชิดะ ถ้ามีก็มี เหตุผลที่ฉันตัดสินใจเปลี่ยนรูปลักษณ์ของยูเรก้าก็เพราะว่าฉันเห็น Howl's Moving Castle (2004) ที่โรงภาพยนตร์ ผลงานของ Ghibli น่าสนใจมากขึ้นหลังจากที่ผมลาออก (555) ใน ``Howl'' นางเอกที่กลายเป็นหญิงชรามักจะอายุน้อยกว่า แต่ฉันคิดว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อนักสร้างแอนิเมชั่นวาดและควบคุมฉากด้วยตัวเองเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น เช่นเดียวกับอีควอไลเซอร์ มันสามารถเปลี่ยนได้อย่างอิสระภายในฉากใช่ไหม? ความตกใจของ ``Howl'' ทำให้ฉันเชื่อว่าในละครทีวีที่มีภาพยนตร์ 50 เรื่อง การเปลี่ยนรูปลักษณ์ของนางเอกเป็นเรื่องปกติ
บทความแนะนำ
-
มองมุมไหนก็น่ารัก 360 องศา! Hololive VTuber รุ่นที่ 2 “Hyakki Ayame” เป็นแบบสาม…
-
ผลงานล่าสุดในซีรีส์ยอดนิยม "Mercenaries Lament" เวอร์ชั่น Switch จะวา…
-
[Wonder Festival 2022 Summer] “Higashi Ribe”, “Heroaka”, “Eva” และทหาร Torumeki…
-
ทีวีอนิเมะ “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba” x Okonomiyaki “Dotonbori” ร่วมมือกั…
-
จาก "NieR:Automata" Nendoroid ของ "Yorha No. 2 Type B (หรือที่รู…
-
ในที่สุดตัวละครหลัก ทันจิโร่ ก็ปรากฏตัวในซีรีส์ "Demon Slayer: Kimetsu no …
-
[ “ทรานส์ฟอร์มเมอร์ส” ข้อมูลผลิตภัณฑ์ใหม่! ] Galvatron-sama, Black Zarak, Art F…
-
T-card ใบที่สองในซีรีส์ Monogatari จะออกตั้งแต่วันที่ 18 ตุลาคม! ยอดขายออริจินั…
-
ทีวีอนิเมะเรื่อง “Rurouni Kenshin -Meiji Swordsman Romantic Story-” จะเริ่มออกอ…
-
สินค้าใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ "Final Fantasy" มีวางจำหน่ายแล้ว ลาวา ปลอก…
-
[ประกาศผล] “โพลยอดนิยมอนิเมะฤดูใบไม้ร่วงปี 2021” ผลลัพธ์ที่ไม่ธรรมดา: อันดับที่…
-
[ข่าวมรณกรรม] ซาโอริ ซูกิโมโตะ นักพากย์เสียง Nyakki จาก “Shimajiro” และ Kisanta…