[คอลัมน์อนิเมะ] ฆ่าด้วยคีย์เวิร์ด! 100 อะนิเมะที่น่าจับตามองหมายเลข 18 “Sakura Quest” และอีกมากมาย

การดื่มสังสรรค์สำหรับแฟนอนิเมะมักจะเป็นเหมือนเกมแห่งการเชื่อมโยงมากกว่า เมื่อมีคนพูดว่า ``มีฉาก XX ใน ○○'' ก็มีคนอื่นตอบกลับ ``เมื่อพูดถึงฉาก XX เราไม่สามารถลืม △△ ได้'' อนิเมะกับอนิเมะเชื่อมโยงกันด้วยด้ายที่มองไม่เห็นแบบนั้น เรามาติดตาม ``อนิเมะที่ต้องดู'' โดยใช้คำสำคัญเป็นเบาะแสกันดีกว่า


"Sakura Quest" เริ่มต้นเป็นภาคที่สามของ "Work Series" ของ PAWORKS ต่อจาก "Hanasaku Iroha" และ "SHIROBAKO" งานนี้แสดงให้เห็นถึงความพยายามของผู้หญิงห้าคนในการฟื้นฟูเมืองชนบทอย่างมาโนยามะ

ตัวละครหลักคือนักศึกษารุ่นน้อง ยูโนะ คิฮารุ ยูโนะซึ่งกำลังประสบปัญหาเนื่องจากการหางานของเธอหยุดลงอย่างสิ้นเชิง ได้รับโทรศัพท์จากบริษัทจัดหางานชั่วคราวที่เธอเคยทำงานมาก่อนหน้านี้ และยอมรับงานนี้โดยคิดว่าจะเป็นงานพาร์ทไทม์เพียงครั้งเดียว งานของเขาคือเป็นกษัตริย์องค์ที่สอง (ทูตการท่องเที่ยว) ของอาณาจักร Chupacabra ใน Manoyama

เมื่อมาถึงมาโนยามะ ยูโนะได้รับแจ้งว่าคำขอนี้จัดทำโดยคนผิด และวาระการดำรงตำแหน่งของกษัตริย์องค์ที่สองคือหนึ่งปี ในตอนแรก ยูโนะบอกว่าเธอจะกลับไปโตเกียว แต่ในที่สุดเธอก็ตัดสินใจและตัดสินใจยอมรับบทบาทของ "ราชา" คนที่มารวมตัวกันรอบๆ ยูโนะ ได้แก่ ชิโอริ ชิโนมิยะ ซึ่งทำงานให้กับสมาคมการท่องเที่ยว, มากิ มิโดริกาวะ อดีตนักแสดง, รินโกะ โอริเบะ หลานสาวของประธานสมาคมช้อปปิ้ง และ ซานาเอะ คัตสึกิ นักออกแบบเว็บไซต์ ทั้งห้าคนทำงานร่วมกันและรวบรวมความรู้เพื่อดำเนินการฟื้นฟูภูเขามโน

เช่นเดียวกับ ``SHIROBAKO'' ความสมดุลระหว่าง ``ปัญหาและปัญหาที่ปรากฏสามารถเกิดขึ้นได้ในความเป็นจริง'' และ ``การแก้ปัญหาโดยทั่วไปคือการจบลงอย่างมีความสุข'' ถือเป็นความบันเทิงที่ยอดเยี่ยม ตัวอย่างเช่น ในตอนที่ 4 และ 5 มีตอนเกี่ยวกับวิธีการโปรโมตงานแกะสลักของช่างฝีมือท้องถิ่นมาโนยามะ แม้ว่าจะไม่ได้นำไปสู่การแก้ปัญหาที่สำคัญ แต่ก็ยังเป็นก้าวเล็กๆ ในท้ายที่สุด ตอนที่ 8 และ 9 ต่อมาเกี่ยวกับการพัฒนาเมนูที่ทำให้มาโนยามะเกิดความประทับใจครั้งใหม่ ปิดท้ายด้วยข้อผิดพลาดเดียวกัน

เนื่องจากหัวข้อ ``การฟื้นฟูภูมิภาค'' มีความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับความเป็นจริง จึงเป็นเรื่องยากที่จะหาวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะสม อย่างไรก็ตาม บริษัทผู้ผลิต PAWORKS มีประวัติในการจัดการเทศกาลบงโบริ ซึ่งเป็นเทศกาลที่ปรากฏในงานนี้หลังจาก ``Hanasaku Iroha'' ``เทศกาลบงโบริ'' จัดขึ้นแม้หลังจากอนิเมะจบแล้ว และจัดขึ้น 7 ครั้งในเดือนตุลาคม ดึงดูดผู้คนได้ 15,000 คนในปีที่แล้ว

ประสบการณ์เหล่านี้อาจสะท้อนให้เห็นใน "Sakura Quest" และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงมี "ฉากสุดท้าย" ที่สามารถวาดได้ ฉันรอคอยที่จะเห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป

นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมครั้งนี้เราจึงเลือกผลงานที่มีฉากใน ชนบท

"Higurashi no Naku Koro ni" เป็นอะนิเมะที่สร้างจากเกมโดจินยอดฮิตในชื่อเดียวกัน เรื่องราวเกิดขึ้นในหมู่บ้าน Hinamizawa ซึ่งเป็นหมู่บ้านร้างที่มีประชากรน้อยกว่า 2,000 คน เรื่องราวเกี่ยวกับเหตุการณ์ลึกลับที่มีคนหนึ่งเสียชีวิตและอีกคนหายตัวไป ซึ่งเกิดขึ้นทุกปีในวันที่มีเทศกาลฤดูร้อนของหมู่บ้าน ``วาตะ นากาชิ''

สิ่งที่น่าประทับใจเกี่ยวกับฉากของหนังเรื่องนี้ก็คือมีความขัดแย้งกันอย่างต่อเนื่องระหว่างชาวบ้านในเรื่องการสร้างเขื่อนในอดีต ความสัมพันธ์ที่คุกรุ่นระหว่างผู้คนในหมู่บ้านที่ลดจำนวนประชากรลงเอยทำให้เกิดเงาที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเหตุการณ์ลึกลับนี้ ใน ``Sakura Quest'' ความขัดแย้งระหว่างสมาคมช้อปปิ้งและสมาคมการท่องเที่ยวถือเป็นประเด็นสำคัญของเรื่อง (แม้ว่าจะเป็นแนวตลกขบขันก็ตาม) ยิ่งประชากรมีจำนวนน้อยเท่าใด ความหมายของความขัดแย้งก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

``Higurashi no Naku Koro ni'' เริ่มต้นด้วย Keiichi Maehara ที่ย้ายไป Hinamizawa และ `` Barakamon'' ก็เริ่มด้วยนักอักษรวิจิตรหนุ่ม Seifune Handa ที่มาเยี่ยมชมเกาะ

ฮันดะต่อยผู้อำนวยการห้องโถงนิทรรศการอักษรวิจิตรที่วิพากษ์วิจารณ์งานของเขาอย่างรุนแรง และเพื่อทบทวนสิ่งที่เขาขาดในฐานะมนุษย์ เขาได้รับคำสั่งจากพ่อของเขาซึ่งเป็นช่างอักษรวิจิตรให้อาศัยอยู่บน "เกาะ" กลายมาเป็นเพื่อนกับชาวเกาะที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เช่น นารุ โคโตอิชิ เด็กป.1 ผู้รักอิสระ และจบลงด้วยการทบทวนแนวคิดการเขียนพู่กันของตัวเองอีกครั้ง เรื่องนี้เป็นเรื่องราวในเมืองเล็กๆ ทั่วไปที่ชนชั้นสูงในเมืองพยายามที่จะ "ฟื้นความรู้สึกของตัวเอง" ในเมืองชนบท และมุขตลกที่สลับกันก็สนุกจริงๆ ในอนิเมะ นักแสดงเด็กให้เสียงของ Naru เรียวโกะ ฮาระ และบรรยากาศที่สมจริงก็ควรค่าแก่การฟังเช่นกัน

สิ่งสุดท้ายที่เราจะพูดถึงคือ ``สะพานสู่ท้องฟ้าเต็มไปด้วยดวงดาว'' ตัวละครหลักคือ Kazuma Hoshino ซึ่งย้ายไปที่เมือง Yamahiko เพื่อติดตามน้องชายเพื่อรับการรักษาพยาบาล แม้ว่างานต้นฉบับจะอิงจากเกมบิโชโจที่มีชื่อเดียวกัน แต่เวอร์ชันอนิเมะก็ใช้ประโยชน์จากฉากนั้นและสร้างผลงานในสไตล์ ``ละครเยาวชนยุคโชวะ'' โดยแกนแนวตั้งถือเป็นความสัมพันธ์ครั้งแรกของคาซึมะกับนางเอก . บรรยากาศเมืองชนบทเข้ากันได้ดีกับบรรยากาศของงาน "ยุคโชวะ"

มีผลงานมากมายในเมืองชนบทที่น่าประหลาดใจ แม้ว่าฉันจะพยายามตั้งชื่อทั้งหมดเท่าที่นึกออก แต่ก็มีชื่อหลากหลายออกมา เช่น ``นอน นน บิโยริ'' ``คุมามิโกะ'' และ ``โยสึกะ โนะ โซระ'' ภาพยนตร์ของเขา ได้แก่ ``Wolf Children's Rain and Snow'', ``Omohideporoporo'' และ ``Lou's Song at Dawn'' เหตุใดเมืองในชนบทจึงได้รับเลือกให้เป็นหัวข้อเรื่อง? นี่เป็นภาพสะท้อนความเป็นจริงของการลดจำนวนประชากรที่เพิ่มขึ้น หรือเป็นความปรารถนาสำหรับเขตเมืองใหญ่ที่แออัดมากขึ้นเรื่อยๆ หรือไม่?

ไม่ว่าในกรณีใด ตราบใดที่ยังมีชนบท อนิเมะเกี่ยวกับเมืองในชนบทก็ยังคงถูกสร้างขึ้นต่อไป


(ข้อความ/เรียวตะ ฟูจิตสึ)

(C) 2017 คณะกรรมการผลิต Sakura Quest

บทความแนะนำ