วาดโลกแห่งความฝันอย่างอิสระ - บทสัมภาษณ์โคจิ โมริโมโตะ ทีวีอนิเมะเรื่อง "18if"

ซีดีคอลเลกชันเพลงประกอบสำหรับทีวีอนิเมะเรื่อง "18if" จะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้
นอกจากนี้ เราขอนำเสนอบทสัมภาษณ์ของ Koji Morimoto ซึ่งรับผิดชอบดูแลทั่วไปของงานนี้ รวมถึงผู้กำกับ ผู้เขียนบท สตอรี่บอร์ด ผู้กำกับ และผู้กำกับแอนิเมชั่นในตอนที่ 10 "α Dream Dimension"

``18if'' เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับตัวละครหลัก Haruto Tsukishiro และผู้หญิงที่ตกอยู่ใน ``โรคความงามนิทรา''
"โรคเกี่ยวกับความงามนิทรา" คือการที่บุคคลปฏิเสธความเป็นจริงและยังคงหลับต่อไป และในความฝันของพวกเขาก็กลายเป็นแม่มดและปกครองโลกอย่างอิสระ Haruto ผู้มีความสามารถในการดื่มด่ำกับความฝันของผู้อื่น เป็นนักเรียนของ Katsumi Kanzaki (รู้จักกันในนามหมอแมวในโลกแห่งความฝัน) ซึ่งศึกษา "โลกแห่งความฝัน" ที่มีอยู่ระหว่างโลกแห่งความจริงกับความฝัน และ หญิงสาวลึกลับ・ดำดิ่งสู่โลกแห่งความฝันของแม่มดกับลิลลี่และขจัดความกังวลและความทุกข์ทรมานของพวกเขา

คุณลักษณะที่ใหญ่ที่สุดของ ``18if'' คือแต่ละตอนกำกับโดยผู้กำกับคนละคน และโลกทัศน์จะแตกต่างกันไปมากขึ้นอยู่กับจำนวนตอน สำหรับผู้สร้างอาจกล่าวได้ว่านี่เป็นผลงานที่มีอิสระในระดับสูงโดยที่ยังคงการตั้งค่าพื้นฐานเอาไว้ นอกจากนี้ ธีมตอนจบจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับแต่ละตอน และคอลเลกชั่นเพลงประกอบจะมีเพลง OP & ED ทั้งหมด 15 เพลง รวมถึงโบนัสแทร็กด้วย

นายโมริโมโตะกล่าวว่าเขาเข้าร่วมในโครงการนี้เพราะเขาสนใจความจริงที่ว่าเขาสามารถ "ทำทุกอย่างที่เขาต้องการ" ในฐานะผู้สร้างผู้รอบรู้ด้านดนตรีและได้ร่วมงานกับศิลปินมากมาย ตอนที่ 10 ``α Dream Dimension'' ได้สร้างโลกลึกลับด้วยภาพและดนตรีในจินตนาการ นอกจากนี้เรายังถามเขาว่าเขาเกี่ยวข้องกับ "18if" ในฐานะหัวหน้างานทั่วไปได้อย่างไร


เนื่องจากนี่เป็นเรื่องราวในฝัน ฉันจึงระวังอย่าสรุปให้เล็กเกินไป


──ก่อนอื่นเลย คุณโมริโมโตะ ช่วยเล่าให้เราฟังหน่อยว่าคุณเข้ามามีส่วนร่วมในทีวีอนิเมะเรื่อง “18if” ได้อย่างไร

Morimoto: ครั้งแรกที่ฉันได้ยินจากคุณ (ชินิชิโร) อิชิกาวะจาก GONZO ว่าเขามีโปรเจ็กต์ที่ฉันคิดว่าจะทำได้อย่างอิสระ มันเป็นตอนเดียว และผู้กำกับก็เปลี่ยนทุกครั้งเพื่อให้เราสามารถทำอะไรที่แตกต่างออกไปได้ ดังนั้นฉันคิดว่ามันคงจะโอเคที่จะทำอย่างน้อยหนึ่งตอน

──ทำไมคุณไม่เพียงแต่มีส่วนร่วมในฐานะผู้กำกับของแต่ละตอน แต่ยังรับหน้าที่เป็นหัวหน้าทั่วไปด้วย?

Morimoto: นี่เป็นสิ่งที่คุณถูกขอให้ทำเช่นกัน เพื่อนของฉัน (เท็ตสึยะ) มิซูกุจิสร้างเกมต้นฉบับ ``[18] Kimito Tsunagaru Puzzle'' และฉันคิดว่ามันคงจะน่าสนใจถ้าเขาสร้างเกมขึ้นมา ดังนั้นในฐานะหัวหน้างานทั่วไป ฉันจึงตัดสินใจดูสถานการณ์ทั้งหมด

──งานของคุณในฐานะหัวหน้าทั่วไปมีหน้าที่ตรวจสอบสถานการณ์ในทุกตอนเป็นหลักหรือเปล่า?

โมริโมโตะ: นั่นสินะ แต่โดยพื้นฐานแล้ว ฉันอยากให้ผู้กำกับและคนเขียนบทในแต่ละตอนทำทุกอย่างที่พวกเขาต้องการ

── โดยเฉพาะคุณตรวจสอบส่วนไหนของแต่ละตอนบ้าง?

โมริโมโตะ: ทุกคนจริงจังกับเรื่องนี้ในตอนแรก ดังนั้นฉันคิดว่าข้ามไปมากกว่านี้อีกหน่อยก็ไม่เป็นไร ฉันบอกเขาว่าตั้งแต่เขาอยู่ในความฝัน อะไรก็เป็นไปได้ และเขาสามารถเปลี่ยนสไตล์ของตัวเองได้มากเท่าที่ต้องการ หากมีปัญหาเกิดขึ้น ฉันจะแก้ไขให้ อย่างไรก็ตามฉันระวังอย่าทำให้มันเล็กเกินไป

--มันเป็นสภาพแวดล้อมที่ได้รับอนุญาต

คำขอของ Morimoto คือตราบใดที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของซีรีส์เป็นไปตามโลกทัศน์ของเกม พวกเขาสามารถแสดงตอนตรงกลางได้มากเท่าที่ต้องการ ซึ่งรวมถึงแม่มดที่ปรากฏในผลงานต้นฉบับด้วย แต่ผู้กำกับแต่ละคนถูกขอให้สร้างตัวละครที่พวกเขาอยากจะแสดง


──คุณมีส่วนร่วมในการผลิตเพลงเปิดและเพลงปิดของแต่ละตอนหรือไม่?

Morimoto: ยกเว้นตอนจบของตอนที่ฉันรับผิดชอบ ฉันไม่ได้แตะต้องอะไรเลย อย่างไรก็ตาม เนื่องจากข้อเสนอจาก TeddyLoid เราจึงควรใช้ Yoshikazu Mera ในการเปิด ฉันคิดว่ามันคงเสียเปล่าถ้าเป็นแบบนั้น แต่ดูเหมือน TeddyLoid ก็คิดแบบนั้นเช่นกัน ฉันก็เลยแนะนำให้พวกเขาร้องเพลงอื่นด้วย และพวกเขาก็ทำให้มันเกิดขึ้น

──ตามคำแนะนำของผู้กำกับ Morimoto Mera ก็ปรากฏตัวในเพลงปิดด้วย

บทความแนะนำ