Anime Industry Watching No. 37: Ikushi Fukawa ผู้ก่อตั้ง “Pierrot” พูดถึงอดีตและอนาคตของโปรเจ็กต์อนิเมะ

Pierrot ผู้สร้าง "Osomatsu-san" ได้รับความนิยมอย่างมากในปี 2015 เป็นเวอร์ชันการ์ตูนแอ็คชั่นที่ตีพิมพ์ใน Shonen Jump เช่น "Yu Yu Hakusho" (1992) และ "NARUTO" (2002) บริษัทผู้ผลิตที่มีชื่อเสียง
ในปี 1983 Pierrot ได้เปิดตัวโปรเจ็กต์ดั้งเดิมของเธอเอง ``Magical Angel Creamy Mami'' หลังจาก ``Creamy Mami'' Pierrot ได้ผลิตรายการอนิเมะต้นฉบับ 5 รายการที่เรียกว่า ``Pierrot Magical Girl Series'' ภายในปี 1998 เหตุใดพวกเขาจึงไม่ทำโปรเจ็กต์ดั้งเดิมต่อไปและหันมาดัดแปลงมังงะเป็นอนิเมะมากขึ้น โครงการต้นฉบับของเราเองและการดัดแปลงอะนิเมะจากมังงะยอดนิยม อันไหนจะเป็นประโยชน์ต่อบริษัทผู้ผลิต และอันไหนจะเสริมสร้างวัฒนธรรมอนิเมะ? เราได้ถาม Ikushi Fukawa ผู้ก่อตั้ง Pierrot และที่ปรึกษาชั้นนำคนปัจจุบันเกี่ยวกับโปรเจ็กต์อนิเมะในอุดมคติของเขา


ช่วงเวลาที่จำเป็นต้องมีโครงการเดิมเพื่อขายของเล่นใหม่


── Pierrot สร้างแนวต้นฉบับด้วย ``Creamy Mami, the Magic Angel'' (1983) แต่ตอนนี้จำนวนโปรเจ็กต์ดั้งเดิมกำลังลดลง ทำไมเป็นเช่นนั้น?

Nunokawa : แน่นอน ฉันอยากจะทำโปรเจ็กต์ดั้งเดิมต่อไป แต่สิ่งสำคัญคือสภาพแวดล้อมรอบๆ อนิเมะเปลี่ยนไป อุตสาหกรรมของเรามีการออกอากาศรายการอนิเมะในช่วงเวลาที่เด็กๆ รับชม ดังนั้นผู้สนับสนุนรายการจึงเป็นผู้ผลิตของเล่น ขนมหวาน และเครื่องเขียน ผู้สนับสนุนหลักของ ``Creamy Mami'' คือ Bandai แต่จนถึงตอนนั้น บริษัทอนิเมะที่ออนนะทอย (ของเล่นสำหรับเด็กผู้หญิง) ของ Bandai เคยร่วมงานด้วยเป็นหลักคือ Toei Animation (ปัจจุบันคือ Toei Animation) ในเวลานั้น มีเด็กๆ จำนวนมากและเศรษฐกิจดี ดังนั้นจึงมีแผนจะขายของเล่นใหม่สำหรับผู้หญิง ไม่ใช่กับเตย แต่กับบริษัทแอนิเมชันอื่น ``Magical Princess Minky Momo'' ที่ผลิตโดย Ashi Productions งานต้นฉบับของเรา ``Creamy Mami'' ได้รับการตัดสินใจตามกระบวนการนี้ เช่นเดียวกับ Mobile Suit Gundam ผู้ผลิตของเล่นถือเป็นแกนหลักของโปรเจ็กต์ดั้งเดิมในสมัยนั้นเสมอ และฉันเชื่อว่ารายการอนิเมะต้นฉบับมักจะออกอากาศในช่วงเย็น นอกช่วงไพรม์ไทม์

── “Creamy Mami” ออกอากาศทุกวันศุกร์ เวลา 18.00 น.

รายการโทรทัศน์ของ Fukawa Commercial Broadcasting เกิดขึ้นได้ด้วยเงินลงทุนจากผู้สนับสนุน สิ่งสำคัญคือต้องจัดโปรแกรมพิเศษความยาว 2 หรือ 3 ชั่วโมงในช่วงเวลาไพรม์ไทม์ และใช้ช่วงเวลาออกอากาศขนาดใหญ่นั้นเพื่อดึงดูดผู้สนับสนุนจำนวนมาก จากมุมมองของเอเจนซี่โฆษณา การขายอนิเมะความยาว 30 นาทีเป็นเรื่องยาก เป็นผลให้รายการอนิเมะถูกลบออกจากช่วงไพรม์ไทม์ พอตกดึกแทบไม่มีผู้สนับสนุนเลย เพื่อความอยู่รอด เราไม่มีทางเลือกนอกจากต้องเปลี่ยนทิศทางและสร้างคณะกรรมการการผลิตของเราเองและรักษาต้นทุนการผลิต ปัจจุบันแทบจะไม่มีรายการอนิเมะในช่วงเวลาไพรม์ไทม์อื่นนอกจากวันอาทิตย์ จำนวนเด็กก็ลดลงเช่นกัน ดังนั้น Bandai ซึ่งต้องการขายของเล่นสำหรับเด็กผู้หญิง ต้องการการ์ตูนตอนเช้าวันอาทิตย์ที่มุ่งเป้าไปที่เด็กผู้หญิงเพียงเรื่องเดียวเท่านั้น และไม่จำเป็นต้องมีโปรแกรมต้นฉบับอื่นใด อนิเมะทีวีได้รับอิทธิพลอย่างมากจากความสัมพันธ์ระหว่างสถานีโทรทัศน์และผู้สนับสนุน


──แล้วสินค้าอนิเมะทีวีเลิกขายแล้วเหรอ?

Fukawa : ยอดขายผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับอนิเมะแทบจะไม่ลดลงเลยในแต่ละปี เนื่องจากเมื่อจำนวนเด็กลดลง จุดเน้นของการขายสินค้าจึงเปลี่ยนมาอยู่ที่ผู้ใหญ่ ฉันคิดว่าคนที่ซื้อสินค้า "Osomatsu-san" (2015) ก็เป็นกลุ่มที่มีอายุมากกว่าเช่นกัน

บทความแนะนำ