Anime Industry Watch No. 40: ผู้กำกับศิลป์ Kentaro Akiyama พูดถึงความลับทางศิลปะของ “Haikara-san ga Toru” และความสนุกสนานของพื้นหลังที่วาดด้วยมือ

มังงะของคาซุโนริ ยามาโตะ ``Haikara-san ga Toru'' ตีพิมพ์ในปี 1975 และเคยถูกดัดแปลงเป็นอนิเมะทีวี ภาพยนตร์คนแสดง และละครโทรทัศน์ในอดีต อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจมากที่สุดน่าจะเป็นซีรีส์ทีวีอนิเมะที่ออกอากาศทาง TV Asahi ตั้งแต่ปี 1978 ในครั้งนี้ Nippon Animation ซึ่งผลิตแอนิเมชั่นทางโทรทัศน์ได้นำ ``Haikara-san ga Toru'' มาใช้ใหม่ในรูปแบบละครที่ติดตามผลงานต้นฉบับไปจนจบในส่วนแรกและส่วนที่สอง ใน ``ตอนที่ 1: เบนิโอะ ฮานะ หมายเลข 17'' ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ ผู้กำกับศิลป์ เคนทาโร อากิยามะ บรรยายถึงโตเกียวในยุคไทโช
เราได้พูดคุยกับคุณอากิยามะ ซึ่งทำงานให้กับ Kobayashi Productions ก่อนที่จะก่อตั้งบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านศิลปะพื้นหลัง ``สตูดิโอปาโบล'' และได้มีส่วนร่วมในผลงานอนิเมะหลายเรื่องเกี่ยวกับงานศิลปะของ ``Haikara-san ga Toru''


วาดพื้นหลังยังไงให้ “ตัวละครโดดเด่น”


── คุณตัดสินใจเข้าร่วมงาน “Haikara-san ga Toru” ได้อย่างไร?

Akiyama: คนแรกที่ติดต่อฉันคือโปรดิวเซอร์ของ Nippon Animation ก่อนหน้านี้ฉันเคยร่วมงานกับบุคคลนี้ในงานอื่น และด้วยการเชื่อมต่อนั้นทำให้ฉันได้รับการติดต่อ ฉันคิดว่ามันประมาณสามปีที่แล้ว
ฉันเป็นผู้กำกับศิลป์ของ Mawaru Penguindrum (2011) ร่วมกับ Chieko Nakamura และฉันยังคงทำงานร่วมกับ Terumi Nishii ซึ่งเป็นผู้ออกแบบตัวละครสำหรับ Penguindrum โดยการแนะนำของ Nishii-san ฉันจึงเข้ามาดูแลงานศิลปะของ ` `ดอกไม้แห่งความชั่วร้าย'' (2013) ฉันอยากร่วมงานกับเขาอีกครั้งจริงๆ ดังนั้นเมื่อได้ยินว่าคุณนิชิอิอาจจะออกแบบตัวละครให้กับ ``ไฮคาระซัง'' ฉันก็เลยคิดว่า ``ฉันก็อยากจะมีส่วนร่วมในเรื่องนั้นด้วย'' ฉันก็เลยยอมรับ

──คุณทราบถึงความเป็นมาของผลงานต้นฉบับและความเป็นมาของเวอร์ชันอนิเมะทีวีบ้างไหม?

ฉันชอบมังงะต้นฉบับ ของอากิยามะ มาตั้งแต่เด็ก และอ่านหนังสือนี้หลายครั้ง ฉันยังจำได้ว่าดูเวอร์ชั่นอนิเมะซ้ำแล้วซ้ำเล่าเมื่อออกอากาศซ้ำในตอนเย็น ในระหว่างช่วงเตรียมตัวสำหรับงานนี้ ฉันอ่านงานต้นฉบับซ้ำและดูเวอร์ชันอนิเมะบางเรื่องด้วย แต่ก่อนที่จะอ่านย้อน ความทรงจำของฉันคืออาร์ตพื้นหลังในเวอร์ชันอนิเมะนั้นนุ่มนวลและสีสันก็สว่าง ในความเป็นจริง มันไม่ได้เป็นเช่นนั้น จริงๆ แล้วสีก็จางลง ให้ความรู้สึกโดยรวมที่เคร่งครัด ในทางตรงกันข้าม หน้าสีของงานต้นฉบับถูกวาดด้วยสีอ่อนและให้ความรู้สึกที่งดงาม ดังนั้นฉันจึงไม่รู้ว่าเวอร์ชันภาพยนตร์ควรไปในทิศทางใด
หากคุณกำลังมองหาความสมจริงในงานของคุณ ฉันคิดว่าโทนสีเข้มเป็นตัวเลือกที่ดี และยังมีข้อดีคือทำให้การสร้างบรรยากาศสมัยเก่าง่ายขึ้นเพียงแค่ลดโทนสีลง อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกว่าเรื่องราวดั้งเดิมในครั้งนี้มีพื้นฐานมาจากมังงะสไตล์คลาสสิกของเด็กผู้หญิงซึ่งมีเจ้าชายปรากฏตัวบนหลังม้าขาวและตกหลุมรัก นอกจากนี้เนื่องจากเรื่องราวและตัวละครหลักเบนิโอมีภาพลักษณ์ที่สดใส ฉันจึงตัดสินใจติดตามความประทับใจจากหน้าสีดั้งเดิมและใช้สีอ่อน


──คุณได้สำรวจสถานที่บ้างไหม?

เจ้าหน้าที่หลักไปที่ Mansuiso ในมัตสึยามะ ย่าน Asakusa Ueno และ Kawagoe เพื่อเป็นต้นแบบให้กับคฤหาสน์ของ Ensign Akiyama นอกจากนี้ ในฉากของเรื่อง บ้านของเบนิโอะดูเหมือนจะตั้งอยู่ในพื้นที่โคอิชิกาวะ ดังนั้นฉันจึงเดินไปรอบๆ โคอิชิกาวะและชินากาวะเป็นการส่วนตัวพร้อมดูแผนที่จากตอนนั้นไปด้วย ฉันคิดว่าการขึ้นลงรอบๆ โคอิชิกาวะน่าจะช่วยได้ อย่างไรก็ตาม สตอรี่บอร์ดไม่ได้มีขึ้นๆ ลงๆ และลาดเอียงมากนัก และฉันไม่คิดว่าจำเป็นต้องมีความเป็นจริงแบบนั้น ดังนั้นในที่สุดฉันก็ติดตามสตอรี่บอร์ดไป

──อาคารต่างๆ ตั้งแต่สมัยไทโชจนถึงประวัติศาสตร์มีความซื่อสัตย์แค่ไหน?

Akiyama Nippon Animation ได้จัดเตรียมสื่อต่างๆ มากมายให้เราตั้งแต่สมัยนั้น แต่ความละเอียดต่ำและรายละเอียดบางส่วนไม่ชัดเจน ดังนั้นฉันจึงค้นหาโปสการ์ดจากสมัยนั้นที่ร้านหนังสือมือสองในจิมโบโช และใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงเกี่ยวกับอุปกรณ์ตกแต่งภายในและบรรยากาศของเมือง
อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่งานที่ไล่ตามความเข้มงวดของ ``อาคารนี้น่าจะอยู่ติดกับอาคารนี้'' ดังนั้นฉันจึงวาดมันตามบรรยากาศ นอกจากนี้ หากคุณวาดรายละเอียดของภาพตรงตามความเป็นจริง ข้อมูลก็จะมากเกินไป และคุณจะไม่สามารถมุ่งความสนใจไปที่ตัวละครได้ ดังนั้นส่วนที่ใกล้เคียงกับตัวละครจึงได้รับบรรยากาศที่สดใสและผ่อนคลายมากขึ้นเพื่อเพิ่มมูลค่าความประทับใจ ฉันวาดพื้นหลังโดยระมัดระวังในการทำให้ตัวละครโดดเด่น

บทความแนะนำ