จุดเด่นคือบรรยากาศอันเป็นเอกลักษณ์ของอนิเมะ บทสัมภาษณ์ผู้แต่งต้นฉบับ Yu Shimizu จากอนิเมะที่ออกอากาศเดือนเมษายนเรื่อง “Rokufudo Yotsuiro Biyori”
``Rokuhoudo Yotsuiro Biyori'' (Rokuhoudo Yotsuiro Biyori) กำลังอยู่ในระหว่างตีพิมพ์ในรายเดือน Comic Bunch และอิงจากผลงานต้นฉบับของ Yu Shimizu เรื่องราวอบอุ่นหัวใจตอนเดียวที่เกิดขึ้นในร้านกาแฟสไตล์ญี่ปุ่น Rokufudo โดยที่ Sui เจ้าของและผู้ดูแลชา Gure ผู้ดูแลศิลปะลาเต้ สึบากิผู้ดูแลขนมหวาน และ Tokitaka ผู้ดูแล มีหน้าที่ทำอาหาร “ต้อนรับ” ลูกค้า เรื่องนี้เป็นผลงานยอดนิยม ในครั้งนี้ เราได้ทำการสัมภาษณ์ผู้แต่งต้นฉบับของงานนี้ Yu Shimizu ซึ่งในที่สุดอนิเมะทางทีวีก็เริ่มออกอากาศแล้ว เราได้พูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับวิธีสร้างผลงานชิ้นนี้ และความคาดหวังของเขาต่ออนิเมะจากมุมมองของผู้เขียนต้นฉบับ
ผลงานต่อเนื่องชิ้นแรกที่ได้รับการพัฒนาผ่านการตัดต่อและการทำงานร่วมกันระหว่างคนสองคน
──ฉันคิดว่ามีบางคนที่กำลังเรียนรู้เกี่ยวกับงานนี้เป็นครั้งแรกเนื่องจากการดัดแปลงเป็นอนิเมะ ก่อนอื่นช่วยบอกเราหน่อยได้ไหมว่างานนี้คืออะไร?
เรื่องราว เกิดขึ้นใน Rokufudo ของ Shimizu ร้านกาแฟที่มีพนักงาน 4 คนซึ่งมีบุคลิกที่แตกต่างกัน และเรื่องราวนี้เป็นสไตล์การแก้ปัญหาที่คนทั้ง 4 คนแก้ปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ของลูกค้าที่มาเยี่ยมชมร้านกาแฟ นี่คือสิ่งที่เรากำลังพูดถึง เกี่ยวกับ. นอกจากนั้นผมยังพยายามรวมเรื่องราวหลากหลายรสนิยม เช่น เรื่องราวประจำวันแสนอบอุ่นระหว่างพนักงานร้าน เรื่องราวที่ทำให้คุณร้องไห้นิดหน่อย มีเรื่องราวที่จริงจังอยู่บ้าง แต่หัวใจสำคัญของเรื่องนี้ ฉันอยากให้ผู้อ่านมีความสนุกสนานและรู้สึกผ่อนคลาย ดังนั้นฉันจึงไม่รู้สึกว่ามีเรื่องราวที่หนักเกินไป หรือมีพัฒนาการที่เจ็บปวด หรือมีตัวละครที่ชั่วร้าย ไม่ต้องนำมันออกไปที่นั่น
──ฉันได้ยินมาว่านี่เป็นผลงานต่อเนื่องเรื่องแรกของคุณ แต่จนถึงตอนนี้คุณทำกิจกรรมประเภทไหน?
ShimizuI เคยเขียนงานแบบ one-shot ที่มีฉากต่างๆ มาก่อน แต่นี่เป็นครั้งแรกของฉันที่จัดทำซีเรียลไลซ์แบบเต็มรูปแบบ
── คุณตัดสินใจสร้างฉากทำงานในร้านกาแฟเพราะว่าคุณชอบร้านกาแฟและชาด้วยหรือเปล่า?
ชิมิสึ : ตอนที่ฉันคิดเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้ในตอนแรก กองบรรณาธิการแนะนำให้ฉันทำอะไรสักอย่างในร้านกาแฟ และเนื่องจากฉันก็ชอบกินเหมือนกัน ฉันจึงเริ่มคิดถึงบางสิ่งที่เป็นอาหารกูร์เมต์ ตอนแรกฉันมีภาพลักษณ์ร้านกาแฟแบบตะวันตก พอตื่นมา ตัวละครก็จินตนาการว่าเขาสวมเสื้อเชิ้ต เสื้อกั๊กสีดำ และผ้ากันเปื้อนลายการ์คอน แต่พอผ่านไปได้ครึ่งทาง ฉันคิดว่าน่าจะเป็นแบบ เป็นความคิดที่ดีที่จะสวมชุดลำลองดังนั้นฉันจึงตัดสินใจเปลี่ยนมันให้เป็นสไตล์ญี่ปุ่น
--คุณชอบของ "ญี่ปุ่น" บ้างไหม? คุณคิดว่าเสน่ห์ของ “คนญี่ปุ่น” คืออะไร?
ฉันชอบ ชุดกิโมโนชิมิสึ และลวดลายแบบญี่ปุ่น แม้ว่าชุดกิโมโนจะมีลวดลายที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับฤดูกาล และอาหารญี่ปุ่นและขนมหวานก็เช่นเดียวกัน ดังนั้นฉันคิดว่าเสน่ห์ของวัฒนธรรมญี่ปุ่นคือการที่เราให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับฤดูกาลทั้งสี่ แม้แต่ในงานของฉัน ฉันก็พยายามคำนึงถึงฤดูกาลเมื่อวาดภาพ
──เนื่องจากนี่เป็นครั้งแรกของคุณ ฉันคิดว่าคุณอาจมีปัญหามากมายในการแต่งเรื่องนี้ เรื่องราวเกิดขึ้นได้อย่างไร?
Shimizu การคิดเรื่องเป็นเรื่องยากจริงๆ ครั้งต่อไปฉันจะปรึกษากับผู้รับผิดชอบว่าจะรวมพี่สาวหรือสาวออฟฟิศด้วย
── คุณตัดสินใจล่วงหน้าว่าอาหารที่จะเป็นรายการหลักในการทำงานของคุณล่วงหน้าเป็นอย่างไร?
ShimizuFood มักถูกเลือกเป็นอันดับสุดท้าย มันเหมือนกับการตัดสินใจเลือกตัวละครก่อน จากนั้นจึงตัดสินใจเกี่ยวกับความกังวลของบุคคลนั้น จากนั้นจึงตัดสินใจเลือกอาหารที่จะแก้ปัญหาเหล่านั้น
──คุณคิดถึงอาหารที่ปรากฏในงานของคุณบ้างไหม?
หลังจากหารือเกี่ยวกับธีมขนมหวานและอาหารครั้งต่อไปกับคุณ ชิมิสึ และตัดสินใจเกี่ยวกับรูปทรงทั่วไปแล้ว เราก็ปรึกษากับผู้ประสานงานด้านอาหารเพื่อหาสูตรอาหารเฉพาะและการควบคุมดูแลเพื่อให้เข้ากับเรื่องราว และเราสามารถใช้วัสดุจากที่นั่นที่เราได้รับได้ ฉันมักจะใช้สิ่งนี้เป็นข้อมูลอ้างอิงเมื่อสร้างภาพ
── คุณเคยไปร้านกาแฟและใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงในผลงานของคุณหรือไม่?
ฉันอาศัยอยู่ในภูมิภาค ชิมิสึ ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ ได้มากนัก แต่ฉันรู้สึกเหมือนกำลังวาดภาพร้านกาแฟในอุดมคติของตัวเองที่อยากจะมีในบริเวณใกล้เคียง ฉันก็ชอบขนมญี่ปุ่นเหมือนกัน แต่ฉันรู้สึกว่าไม่มีร้านไหนที่คุณสามารถทานขนมญี่ปุ่นแบบสบายๆ อย่างเนริกิริได้มากนัก ฉันก็เลยอยากจะกินขนมญี่ปุ่นแบบสบายๆ อย่างเนริคิริได้ไม่มากนัก ก็เลยรวมมันไว้ในเนื้อเรื่องด้วย
── ช่วยบอกเราหน่อยได้ไหมว่า ตัวละครหลักทั้งสี่คนที่แก้ปัญหาของคุณ ถูกสร้างขึ้นมาได้อย่างไร?
Shimizu : มันผ่านมานานแล้ว ฉันเลยจำรายละเอียดไม่ได้ แต่ก่อนอื่นเราตัดสินใจว่าจะมีคนสี่คน จากนั้นเราก็ตัดสินใจวางตัวละครให้สมดุล จากนั้น ฉันคิดว่าเราได้สร้างตัวละครขึ้นมาโดยการสร้างผู้นำ ตัวละครที่มีพลัง ตัวละครซึนเดเระ และตัวละครที่อ่อนโยน...
──คุณมีตัวละครที่ชื่นชอบหรือตัวละครที่คุณรู้สึกอย่างยิ่งหรือไม่?
ฉันไม่ชอบตัวละครหลักสี่ตัว ของชิมิสุ เลย พวกมันเท่าเทียมกันหมด และพวกมันก็เป็นตัวละครสำคัญด้วย ซุยเป็นศูนย์กลางของเรื่อง แต่ฉันยังไม่ได้ตัดสินใจให้เธอเป็นตัวละครหลัก ดังนั้นฉันจึงพยายามนำเสนอเธอในลักษณะที่สมดุล สำหรับตัวละครรอง คาโดซากิเป็นตัวละครที่ฉันชอบเพราะเขาดึงเรื่องราวไปข้างหน้าและเคลื่อนไหวได้ง่าย
อนิเมะดัดแปลงที่ฉันใฝ่ฝันมาตั้งแต่ต้นซีรีส์
── ช่วยบอกความรู้สึกที่จริงใจของคุณหน่อยสิ ตอนที่ได้ยินว่างานนี้กำลังจะถูกสร้างเป็นอนิเมะ
Shimizu นับตั้งแต่ฉันมาเป็นศิลปินมังงะ ฉันใฝ่ฝันที่จะเปลี่ยนมันให้เป็นอนิเมะมาโดยตลอด ดังนั้นในตอนแรกฉันก็รู้สึกมีความสุขมาก อย่างไรก็ตาม ฉันเป็นคนกังวล เลยกังวลว่างานนี้จะเป็นไรไหม
── คำว่า "โอเค" ในความหมายของคุณคืออะไร?
Shimizu: งานต้นฉบับยังอยู่ในระหว่างดำเนินการ ดังนั้นคำถามก็คือผู้ชมจะเพลิดเพลินกับเรื่องราวและอนิเมะหรือไม่ แต่ฉันก็ยังดีใจที่ความฝันของฉันเป็นจริง
──เคยมีครั้งไหนที่คุณกังวลเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่างแต่คุณสามารถพูดคุยกับผู้กำกับหรือทีมงานได้ และมันก็บรรเทาลง?
เมื่อฉันได้พบกับทีมงาน ชิมิสึ ฉันรู้สึกได้ว่าพวกเขากำลังอ่านงานของฉันและพวกเขาก็ชอบงานชิ้นนี้มาก พวกเขาเข้าใจธีมและตัวละครของงานนี้อย่างชัดเจน และฉันก็มั่นใจว่ามันจะเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมที่จะก้าวข้ามงานต้นฉบับได้
──คุณบอกว่าคุณรู้สึกปลอดภัย แต่มีครั้งใดบ้างระหว่างการประชุมแบบเห็นหน้าหรือการประชุมที่คุณร้องขอว่าอย่าเปลี่ยนแปลง?
เรื่องราวของ ชิมิสึ ซุย (โตเกียว เคียวซุย) มีองค์ประกอบที่จริงจังเนื่องจากเป็นแก่นของเรื่อง แต่ฉันหวังว่ามันจะไม่หนักเกินไป ฉันกังวลมาตลอดตั้งแต่ได้ยินความคิดที่จะทำเป็นอนิเมะ อย่างไรก็ตามฉันได้พูดคุยกับผู้กำกับจริงๆ แล้วพวกเขาทุกคนก็เข้าใจว่าถึงแม้ฉันจะไม่ได้พูดอะไรก็ตาม และทุกคนก็เข้าใจว่าฉันต้องการทำงานที่ผ่อนคลายและไม่หนักเกินไปตั้งแต่เขาทำอย่างนั้น ฉัน คิดว่าไม่เป็นไรที่จะไม่พูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ พวกเขาทำอย่างระมัดระวังมากจริงๆ
──คุณทาคุยะ ซาโตะ ที่จะรับผิดชอบด้านผู้กำกับเสียงในครั้งนี้ เป็นคนแก้ไขบท แต่คุณรู้สึกอะไรบ้างไหมขณะฟังคำสั่งของเขา?
ชิมิสึเมื่อฉัน ได้ยินการแสดงในการทดสอบครั้งแรก ฉันรู้สึกว่ามันเหมาะสมเล็กน้อยเกินไปหรือแข็งแกร่งเกินไปสำหรับตัวละครตัวนี้ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องพูดเลย ผู้กำกับเสียงกล่าวว่า ``นั่นแข็งแกร่งเกินไปสำหรับตัวละครตัวนี้นิดหน่อย .'' ฉันคิดว่ามันน่าทึ่งมากที่เขาให้คำแนะนำที่ถูกต้องแก่ฉัน โดยพูดว่า ``คุณควรอดใจไว้อีกหน่อย'' ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่คุณทำไม่ได้เว้นแต่คุณจะรู้จักตัวละครนี้ดี
──Takuya Sato เป็น ผู้กำกับอนิเมะเช่น ``STEINS;GATE'' และ ``Sukitte Iiinayo'' นี่เป็นครั้งแรกที่ผู้กำกับ Kamiya ได้สร้างแอนิเมชั่นเรื่องเต็ม ดังนั้นเขาจึงเป็นที่ปรึกษาด้วย บอกว่าเขาเข้าร่วมการประชุมสถานการณ์ทั้งหมด และบุคคลที่ทำงานร่วมกับฉันในสถานการณ์นี้ก็เป็นผู้กำกับเสียงด้วย ดังนั้นฉันสามารถเห็นภาพสุดท้ายได้ มันอาจจะทำให้คุณรู้สึกปลอดภัยอย่างมาก
Shimizu : จริงๆ แล้ว มันเป็นอนิเมะดัดแปลงที่ฉันไม่สามารถบ่นได้ ฉันคิดว่ามันจะดีกว่าสำหรับอนิเมะที่จะแสดงสีสันของตัวเอง ดังนั้นฉันไม่คิดว่ามันจะต้องอิงจากงานต้นฉบับทั้งหมด แต่ฉันคิดว่ามันจะดีกว่าถ้าคุณมีความเข้าใจตัวละครอย่างถูกต้อง ฉันคิดว่าคุณมีประโยชน์มาก
──ฉันได้ยินมาว่าคุณไปเยี่ยมชมเว็บไซต์พากย์หลายครั้ง แต่จากมุมมองของนักวาดการ์ตูนจะเป็นอย่างไร?
การผลิตการ์ตูน Shimizu Manga เป็นกระบวนการเดี่ยวที่คุณโต้ตอบกับบุคคลที่รับผิดชอบเท่านั้น แต่ฉันรู้สึกว่าอนิเมะเกี่ยวข้องกับผู้คนมากกว่าที่ฉันคาดไว้ ฉันยังมีความสุขที่ได้เห็นทีมงานและนักแสดงคิดถึงงานนี้จริงๆ
──บรรยากาศการพากย์เป็นอย่างไรบ้าง?
ชิมิสึ: ``มันน่าทึ่งมาก'' ฉันตื้นตันใจมาก มีการสนทนาที่สุภาพมากมาย และเมื่อฉันฟังมัน มันรู้สึกเหมือนว่าฉันอยู่ที่ร้านจริง ๆ และได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นลูกค้า และได้ยินก็สบายใจ
──นักแสดงประกอบด้วยสมาชิกที่งดงามที่จะปลอบใจคุณ
ชิมิสึ: นักแสดงทุกคนต่างก็กลัวมาก ดังนั้นเมื่อฉันได้ยินครั้งแรกฉันก็ตัวสั่นเลย (ฮ่าๆ) วิธีที่พวกเขาจับภาพตัวละครนั้นแม่นยำมาก และมีหลายส่วนที่ผมได้เรียนรู้มากมายจากพวกเขา ซึ่งผมสามารถเข้าใจตัวละครให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นด้วยการคิดว่า ``นี่คือวิธีที่พวกเขาพูด''
──นอกจากนี้ ในครั้งนี้ มีทีมงานอนิเมะที่เป็นนักออกแบบอาหารด้วย ฉันรู้สึกว่ามันหายากที่จะมีคนแบบนี้ในอนิเมะ คุณเคยพูดถึงเรื่องนี้บ้างไหม?
ชิมิสึ : ฉันไม่ค่อยมีเวลาคุยกับคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ทุกอย่างวาดออกมาได้ดีมาก ดังนั้นฉันคิดว่าคุณคงคาดหวังอะไรได้มากมายจากด้านอาหารของอนิเมะเรื่องนี้ แล้วคุณจะหิวหลังจากดูเรื่องนี้ ฮ่าๆ ).
──ในอนิเมะ บางครั้งอาหารก็มีสีสันมากขึ้นด้วย
Shimizu Manga มักเป็นภาพขาวดำ ดังนั้นผมคิดว่ามันเป็นประโยชน์ที่อนิเมะเท่านั้นที่จะได้เมื่อถูกสร้างเป็นภาพสี มันเป็นไข่ปลาแซลมอนและเป็นมันเงา
──มีเมนูอะไรบ้างที่คุณตั้งตารอ?
Shimizu Neapolitan ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้อ่าน ดังนั้นฉันคิดว่ามันคงจะดูดีในอนิเมะ
--อะไรคือจุดเด่นของอะนิเมะจากมุมมองของผู้เขียนต้นฉบับ?
Shimizu: ฉันชอบวิธีที่ตัวละครมีปฏิสัมพันธ์เล็กๆ น้อยๆ และบทสนทนาที่แสดงความสัมพันธ์ของพวกเขาจริงๆ คุณโอโนะ ผู้รับบทเป็น กูเระ และคุณยามาชิตะ ผู้รับบท สึบากิ มีความรู้สึกเป็นดูโอ้ และสนุกมากที่ได้ฟังพวกเขา ขณะพูดคุยกันในจังหวะที่ดี ฉันคิดว่าจังหวะที่กลมกลืนและบรรยากาศที่เงียบสงบของการสนทนาในฉากที่ผ่อนคลายนั้นเป็นเอกลักษณ์ของอนิเมะ มันทำให้คุณอยากดูและฟังบทสนทนาระหว่างพวกเขาทั้งสี่ต่อไป
──มีบทสนทนาบางส่วนที่เป็นเอกลักษณ์ของอนิเมะ
Shimizu: มีเรื่องราวเบื้องหลังบางส่วนที่อาจถูกตัดออกในมังงะเนื่องจากความยาว ดังนั้นผมคิดว่าผู้อ่านมังงะจะสนุกไปกับมันเช่นกัน
── ช่วยเล่าความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับแมว “คินาโกะ” ที่คุณได้ยินระหว่างพากย์โดยไม่สปอยล์หน่อยได้ไหม?
ชิมิสึ: ฉันคิดว่าคินาโกะคงจะน่ารักเกินไปถ้าเธอพากย์เสียงโดยนักพากย์หญิง แต่เมื่อโคเฮ อามาซากิรับบทเป็นเธอ ส่วนที่หมองคล้ำเล็กน้อยและดวงตาที่ไม่ดีของคินาโกะ ฯลฯ ฉันคิดว่าลักษณะเฉพาะของคินาโกะแสดงออกได้ดีมาก มันเข้ากับภาพจริงๆ!
── ฉันอยากรู้เกี่ยวกับศิลปะลาเต้อาร์ตของกูเระในงานนี้มาก ช่วยเล่าความประทับใจเกี่ยวกับมันหน่อยได้ไหม?
Shimizu : แม้ว่าฉันจะสงสัยว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไร แต่ฉันก็แปลกใจที่มันออกมาดีขนาดไหน (lol) ฉันคิดว่านั่นเป็นหนึ่งในไฮไลท์ของอนิเมะเรื่องนี้ ดังนั้นโปรดตั้งตารอด้วย
── ช่วยเล่าถึงความประทับใจที่มีต่ออนิเมะที่กำลังถูกสร้างเป็นอนิเมะหน่อยได้ไหมครับ?
Shimizu : ปกติแล้วฉันมักจะกังวลเกี่ยวกับการคิดไอเดียและพัฒนาเรื่องราว แต่งานนี้ทำได้เพียงเพราะได้รับการสนับสนุนจากคนจำนวนมาก ดังนั้นฉันคิดว่าต้องขอบคุณทุกคนที่สนับสนุนฉันที่ทำให้ฉันได้เป็น ฉันก็มาได้ไกลขนาดนี้ นอกจากนี้ อนิเมะยังเต็มไปด้วยทีมงานที่ยอดเยี่ยมจริงๆ และฉันก็รู้สึกขอบคุณสำหรับทุกสิ่งทุกอย่าง
──สุดท้ายนี้ ช่วยฝากข้อความถึงคนที่ดูอนิเมะเรื่องนี้หน่อยได้ไหม?
นี่เป็นผลงานที่ผู้กำกับ ชิมิสึ และทีมงานอนิเมะได้สร้างสรรค์ขึ้นมาด้วยความพิถีพิถันจริงๆ
นอกเหนือจากการพรรณนาตัวละครแล้ว ฉันคิดว่ายังมีไฮไลท์อื่นๆ อีกมากมาย เช่น ฉากร้านอาหารที่มีอาหารและขนมหวานที่ดูน่าอร่อย ศิลปะพื้นหลังบรรยากาศ และเสียงเอฟเฟกต์ที่สมจริง โดยพื้นฐานแล้ว งานนี้ถูกสร้างขึ้นมาโดยยึดถือตามผลงานต้นฉบับ แต่มีการผลิต บทสนทนา และตอนที่เป็นแอนิเมชั่นต้นฉบับมากมาย ดังนั้นผมคิดว่าผู้อ่านผลงานต้นฉบับจะชอบมันเช่นกัน ฉันคงจะมีความสุขมากถ้าคุณสามารถเพลิดเพลินกับการรับชมแบบผ่อนคลาย เช่น หยิบของหวานขึ้นมา!
---ขอบคุณมาก!
[ข้อมูลการทำงาน]
■สภาพอากาศโรคุคาเอโดะ โยสึอิโระ
<ข้อมูลการออกอากาศ>
ออกอากาศทาง AT-X, TOKYO MX และ KBS Kyoto!
<บทนำ>
นี่คือร้านกาแฟสไตล์ญี่ปุ่น "โรคุฟุโดะ"
เจ้าของร้านคือ ซุย ผู้ดูแลเรื่องชา Gure ผู้ดูแลศิลปะลาเต้ โทคิทากะ ผู้ดูแลการทำอาหาร และสึบากิ ผู้ดูแลขนมหวาน
ร้านค้ายอดนิยมที่ซ่อนอยู่ซึ่งมีผู้เชี่ยวชาญสี่คนทำงานในแต่ละสาขา
ในขณะที่ให้การต้อนรับแก่ลูกค้า บางครั้งพวกเขาก็ช่วยแก้ปัญหาของลูกค้าได้
เรื่องราวอันแสนอบอุ่นที่ถักทอโดยคนอัศจรรย์สี่คน ซึ่งมีฉากอยู่ในร้านกาแฟ
แล้วลูกค้าวันนี้คือใคร?
<นักแสดง>
ซุย (โตเกียว เคซุย): จุนอิจิ ซึวาเบะ
โทคิทากะ (นากาเอะ โทคิทากะ) : ยูอิจิ นากามูระ
กูเระ (เกรกอริโอ วาเลนติโน่) : ไดสุเกะ โอโนะ
สึบากิ (ซึบากิ นากาโอะ): ไดกิ ยามาชิตะ
ฮัคเคียว: โทโมอากิ มาเอโนะ
บทบาทของคาคุซากิ: โคสุเกะ โทริอุมิ
บทบาทคินาโกะ: โคเฮ อามาซากิ
<พนักงาน>
ผลงานต้นฉบับ: Yu Shimizu (ต่อเนื่องใน "Monthly Comic Bunch" ของ Shinchosha)
ผู้กำกับ: โทโมมิ คามิยะ
องค์ประกอบของซีรีส์: Deko Akao
ที่ปรึกษา/ผู้กำกับเสียง: Takuya Sato
ออกแบบตัวละคร: เคอิ อันจิกิ
การออกแบบอาหาร: โนริโกะ อิโตะ
ผู้กำกับศิลป์: ฮิโรมาสะ โอกุระ
ผลิตโดย: GENCO
การผลิตแอนิเมชัน: ZEXCS
ผลิตโดย: คณะกรรมการฝ่ายผลิตโรคุฟุโดะ ยตสึอิโระ บิโยริ
OP ธีม "Sakurairo Cliché" อากิ
(C)Yu Shimizu/Shinchosha/Rokufudo Yotsuiro Biyori กรรมการฝ่ายผลิต
บทความแนะนำ
-
อัลบั้มการเรียบเรียงวงดนตรี 10 เพลงที่คัดสรรมาอย่างดีจากซีรีส์ "Saga"…
-
“CAPCOM FEBRUARY SALE” ได้รับการอัพเดตแล้ว! ข้อเสนอสุดพิเศษสำหรับ DLC สำหรับ &q…
-
เกมสมาร์ทโฟน “My Hero Academia ULTRA IMPACT” จะเปิดตัวในปี 2021! กำลังมองหาผู้ท…
-
คราวนี้จากสิริ!? กระดาษออกมาเรื่อยๆ! ตุ๊กตาม้วนกระดาษปกตุ๊กตา “Kaiju Shirimarda…
-
4 ข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับ “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”! ความ…
-
“A.O.Z RE-BOOT Gundam Inle” เวอร์ชั่น “HG 1/144 Gaplan TR-5 [Flyroo]” วางจำหน่า…
-
ทีวีอนิเมะ "Daily Life with Monster Girls" เวอร์ชันไม่เซ็นเซอร์จนถึงต…
-
Akiba Meshi รายสัปดาห์ (+สาเกโนกามิ) กันยายน 2558 ฉบับสัปดาห์ที่ 3 และ 4: ข้อมู…
-
ชิ้นส่วนพีซีหลักที่พบในอากิฮาบาระตั้งแต่วันที่ 14 กันยายนถึง 20 กันยายน 2558
-
“THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS” Cafe จะจัดขึ้นที่อากิฮาบาระตั้งแต่วันที่ 27 ม…
-
Kensho Ono และ Daichi Kanbara ถูกเพิ่มเข้ามาในอนิเมะฤดูใบไม้ร่วง "ALL OUT!…
-
ในที่สุด SIE ก็ประกาศเปิดตัว “PlayStation5” อย่างเป็นทางการ! เปิดตัวในช่วงเทศกา…