ให้ความสนใจกับเนื้อเพลงของธีมเปิดของอนิเมะทีวี "Steins;Gate Zero" ซึ่งเต็มไปด้วยลางสังหรณ์! บทสัมภาษณ์ของคานาโกะ อิโตะ ที่จะปรากฏตัวในรายการ “Ani☆Ste” ออกอากาศวันที่ 10 พฤษภาคม!

นักร้อง Kanako Ito จะปรากฏตัวในสตูดิโอ LIVE ในตอนที่ 10 พฤษภาคม ของรายการเพลงจัดอันดับเพลงอนิเมะ "Ani☆Sute" ซึ่งออกอากาศทุกวันพฤหัสบดี เวลา 22.00 น. ทาง TOKYO MX1

อิโตะกำลังร้องเพลงเปิด ``Fatima'' สำหรับอนิเมะทีวียอดนิยม ``Steins;Gate Zero'' และเสียงร้องที่เปี่ยมด้วยจิตวิญญาณของเธอกำลังเขย่าจิตวิญญาณของแฟนอนิเมะมากมาย

ครั้งนี้เราจะคุยกับคุณอิโตะโดยตรงหลังจากบันทึก LIVE ของสตูดิโอ! เราถามเขาเยอะมากเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับการบันทึกเสียงและเพลง


──ขอบคุณสำหรับการทำงานหนักในวันนี้เพื่อบันทึกเพลง “Ani☆Ste” ซึ่งจะออกอากาศในวันที่ 10 พฤษภาคม คุณร้องเพลง "Fatima" ซึ่งเป็นเพลงเปิดของทีวีอนิเมะเรื่อง "Steins;Gate Zero" ที่กำลังออกอากาศอยู่

คานาโกะ อิโตะ (ต่อไปนี้จะเรียกว่าอิโตะ) เป็นคนตีแป้งคนแรกในตอนเช้าสำหรับการบันทึกของวันนี้ ฉันเลยสงสัยว่าเธอจะร้องเพลงได้ไหม แต่เธอทำได้ และฉันก็ร้องเพลงเป็นกรู๊ฟได้ด้วย นอกจากนี้สตูดิโอยังเป็นสีขาวสนิทอีกด้วย ฉันมั่นใจว่ามันคงจะดูผิวขาว (lol)

──คุณคุ้นเคยกับเพลงใหม่ “Fatima” ของคุณแล้วหรือยัง?

หลายครั้งแล้วตั้งแต่ฉันได้ร้องเพลงต่อหน้าผู้คน เช่นในงาน Ito AnimeJapan 2018 และที่ TwiCas ซึ่งฉันทำเอง ฉันก็เลยคิดว่าคงต้องใช้เวลาสักพักกว่าฉันจะชินกับมันได้อย่างเหมาะสม อย่างไรก็ตาม ``Fatima'' เขียนและเรียบเรียงโดย Chiyomaru Shikura (ผู้สร้างซีรีส์ผจญภัยแนววิทยาศาสตร์ดั้งเดิม) ดังนั้นจึงให้ความรู้สึกเหมือนเช่นเคย

──คุณสองคนเป็นทีมที่ขาดไม่ได้ในซีรีย์ผจญภัยวิทยาศาสตร์ คราวนี้ขอเล่าเรื่องเพลงฟาติมาอีกครั้งนะครับ

นี่คือเพลงเปิดของ ``STEINS;GATE 0'' ซึ่งฉันร้องต่อจาก ``Amadeus'' เพลงเปิดของ ``STEINS;GATE 0'' ซึ่งอิงจากเกมต้นฉบับ ของ Ito

มีความรู้สึกเป็นหนึ่งเดียวกันในธีมเปิดของไม่เพียงแต่ "Steins Gate Zero" เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงซีรีส์การผจญภัยทางวิทยาศาสตร์อื่นๆ ด้วย อย่างแรกเลยคือจังหวะเร็วและแนวทำนองก็เหมือนรถไฟเหาะ และเนื้อหามีความจริงจัง นอกจากนี้ ดังที่ Chiyomaru Shikura ได้กล่าวไว้ เพลงนี้ประกอบด้วยคีย์เวิร์ดหรือลางสังหรณ์สำหรับงานนี้

เนื้อเพลงดูเหมือนเป็นรายการคำศัพท์ทางวิทยาศาสตร์ที่ฉันไม่เข้าใจตั้งแต่แรกเห็น แต่เมื่อฉันได้รู้จักเพลงนี้มากขึ้น ฉันก็เริ่มตระหนักในภายหลังว่า ``ฉันเข้าใจแล้ว นั่นคือสิ่งที่เพลงนี้พยายามจะพูด! '' ฉัน.

ยิ่งไปกว่านั้น "ฟาติมา" ยังเจาะลึกมากยิ่งขึ้น และดูเหมือนว่าจะเป็นลางบอกเหตุของ "ANONYMOUS;CODE" (ผลงานถัดไปในซีรีส์การผจญภัยทางวิทยาศาสตร์)! โดยส่วนตัวแล้วเวลาพูดถึงเพลง ผมว่า "มันอธิบายยากนะ!" (หัวเราะ)

อย่างไรก็ตาม ``ฟาติมา'' เป็นชื่อของสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่กล่าวกันว่าพระแม่มารีเสด็จลงมา นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่าแนวโลกของ "Steins Gate" เองก็ถือได้ว่าเป็น "สถานที่ศักดิ์สิทธิ์" ในความหมายนั้นก็อาจมีเพลงชื่อฟาติมา... นี่เป็นเพียงจินตนาการของฉัน ด้วยเหตุนี้ เพลงของจิโยมารุจึงมีความหมายมากมาย

──ถ้าคุณดูแค่เนื้อเพลง มันยากที่จะเข้าใจว่าพวกเขาร้องเพลงอะไร แต่เมื่อคุณดูผลงาน คุณจะค่อยๆ เข้าใจ

อิโตะ มักไม่ค่อยพูดคำว่า "ชี้ไปที่จุดสิ้นสุด" และ "ต่อต้าน" (ในเนื้อเพลง) อ่า แต่คำว่า "antinomy" ซึ่งแปลว่า "ความขัดแย้ง" ก็พบได้ในเนื้อเพลงของเพลงอนิเมะเรื่องอื่นด้วย! ตอนที่ฉันรู้แบบนั้น ฉันคิดว่า ``ชิโยมารุซังไม่ใช่คนเดียวที่ใช้คำนี้!'' (หัวเราะ)


──(หัวเราะ) นับตั้งแต่เกมต้นฉบับเปิดตัวในปี 2009 "Steins Gate" ก็กลายเป็นผลงานยอดนิยมที่ยังคงได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง คุณอิโตะรู้สึกอย่างไรกับความนิยมนี้?

อิโตะ สุดอึ้ง! ครั้งหนึ่งฉันเคยมีเพื่อนบ้านที่ไม่ใช่ "แฟนอนิเมะ" เคยดูอนิเมะเรื่องนี้มาก่อน และพูดว่า "ฉันติดใจมาก มันน่าสนใจมาก" นอกจากนี้ วันก่อน ตอนที่ฉันอยู่ที่การรวมตัวของครอบครัว นักเรียนมัธยมต้นของลูกพี่ลูกน้องของฉันซึ่งฉันไม่เคยพบมาก่อน รู้จัก Steins;Gate มาก่อน เด็กพูดกับฉันว่า ``แม่คะ คานาโกะ อิโตะ สุดยอดมาก!'' (หัวเราะ)

งานของฉันแพร่หลายขนาดนั้น นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันเริ่มรู้สึกว่ามีคนฟังเพลงของฉันหลังจากที่ฉันประกาศ "Steins;Gate Zero"

── นอกจากแฟน ๆ ที่ติดตาม Steins;Gate ตั้งแต่นั้นมา ดูเหมือนว่าจะมีผู้คนจำนวนมากที่กลายเป็นแฟนใหม่ของซีรีส์นี้ผ่านทาง Steins;Gate Zero

ฉันถามคุณ (ทัตสึยะ) มัตสึบาระ โปรดิวเซอร์ของเกมเวอร์ชัน อิโตะ และดูเหมือนว่าด้วย ``Steins;Gate Zero'' ในที่สุดพวกเขาก็จะสามารถกู้คืนเงาลางบอกเหตุ 1% ที่ไม่ได้รับการกู้คืนใน ``Steins; ประตู''. นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันบอกว่า ``Steins;Gate'' และ ``Steins;Gate Zero'' จะเสร็จสมบูรณ์และเสร็จสมบูรณ์ 100%

──ทั้งแฟนเก่าและแฟนใหม่ควรได้ดู

อิโตะ: ``Steins;Gate Zero'' เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับเหตุการณ์ระดับโลกอันแสนเจ็บปวดที่ไม่ได้ถูกบรรยายไว้ในผลงานครั้งก่อน นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเพลงถึงเจ็บปวด หรือโทนเสียงบ่งบอกว่ามีสิ่งเลวร้ายกำลังจะเกิดขึ้น ความตึงเครียดสูงแต่ก็มืดมน

── ว่าแต่ คุณอิโตะ คุณได้อ่านสถานการณ์ของงานก่อนที่จะบันทึกเพลงบ้างไหม?

อิโต "ฟาติมา" ร้องเพลงหลังจากอ่านสถานการณ์ทั้งหมดของเกม

เมื่อฉันสร้างเพลงใหม่เพื่อประกอบซิงเกิล ฉันพยายามสร้างเพลงที่มีรูปภาพ เพลงประกอบ ``Ignis'' จากเกมก่อนหน้า ``Amadeus'' ก็ถูกสร้างขึ้นโดยมีตัวละครใหม่ Kagari Shiina อยู่ในใจในฐานะโลกของเกม ``STEINS;GATE 0'' ฉันคิดว่ามันคงจะดีมากถ้ามันถูกใช้ในตอนจบของเธอ นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันอ่านสถานการณ์ในเกมทั้งหมด (เพื่อร้องเพลง)

อย่างไรก็ตาม Chiyomaru ได้ประกาศต่อสาธารณะว่า ``อนิเมะและเกมไม่จำเป็นต้องเหมือนกัน'' ดังนั้นฉันจึงวางแผนที่จะดูเรื่องราวของอนิเมะทางทีวี ฉันกำลังรอคอยมันอยู่ เพราะบางทีอาจมีบางอย่างเปลี่ยนแปลงไป อิอิอิ

--ดูเหมือนคุณจะร้องเพลง "ฟาติมา" ไปอีกนานนับจากนี้เป็นต้นไป คุณมีความคิดเห็นบ้างไหมว่าคุณอยากจะพัฒนาเพลงนี้ในอนาคตอย่างไร?

เพลงเปิดซีรีส์ "STEINS;GATE" ของอิโตะ "Skyclad Observer", "AR", "Hacking to the Gate", "Space Engineer", "Nonlinear Geniac", "This Time You Choose", "Amadeus", "Fatima" ใน เพื่อที่จะร้องเพลงทั้งหมดพร้อมกัน ฉันคิดว่าการวิ่งประมาณ 10 กม. ต่อวันคงเป็นเรื่องยาก (ทางร่างกาย) มันเป็นเพลงที่เหมือนรถไฟเหาะ

ฉันหวังว่าคานาโกะ อิโตะจะพัฒนาและสามารถร้องเพลงทั้งหมดได้ในคราวเดียวเมื่อเธอกลายเป็นคุณย่า ฉันอยากจะร้องสดทุกเพลงและทำให้ทุกคนเต้น! มันก็ยากสำหรับคนเล่นด้วย (555)

── อะไรคือความทะเยอทะยานในอนาคตของคุณในฐานะศิลปิน?

ตอน นี้ฉันออกอัลบั้มในรูปแบบซิงเกิลที่ดีที่สุดอย่างต่อเนื่อง แต่คราวนี้ฉันอยากจะทำอัลบั้มต้นฉบับจริงๆ ฉันพูดเรื่องนี้กับทุกคนที่ SIZZ STUDIO ที่ฉันร่วมงานด้วย ฉันคิดว่าคงจะดีไม่น้อยถ้าเราสามารถรวบรวมไม่เพียงแต่เพลงประกอบในผลงานของเราเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงสิ่งที่มาจากตัวเราเองและทำอัลบั้มด้วย

ก่อนที่ฉันจะพบกับชิโยมารุ ฉันชอบเพลงบัลลาด และฉันต้องการให้ผู้ฟังนั่งลงและฟังเพลงของฉัน และคิดว่า ``ฉันอยากทำให้พวกเขาร้องไห้'' แต่เมื่อฉันเล่นเพลงชั้นสูงที่ชิโยมารุซังแต่ง ผู้ชมก็ตื่นเต้น และฉันก็เริ่มคิดว่าเรื่องแบบนั้นเป็นเรื่องสนุก ด้วยวิธีนี้เราสามารถมีอิทธิพลต่อกันในทางที่ดี

จนถึงตอนนี้ ฉันแต่งเพลงได้หลากหลาย แต่เมื่อฉันรวบรวมเพลงที่ดีที่สุดจากพวกเขา ฉันก็เริ่มค้นหาทิศทางของตัวเอง ปัจจุบันฉันยังแสดงสดแบบคนเดียวที่เน้นหัวข้อเดียวจากหลากหลายทิศทาง ด้วยวิธีนี้ ฉันอยากจะสามารถแสดงคอนเสิร์ตควบคู่ไปกับผลงานของฉันได้อย่างสม่ำเสมอ และในที่สุดก็จะสามารถแสดงความคิดริเริ่มของฉันและพูดว่า ``คานาโกะ อิโตะ คือบุคคลที่สร้างสรรค์ผลงานประเภทนี้''

--- ฉันหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของคุณ ขอบคุณมากสำหรับวันนี้!

(สัมภาษณ์/ถ่ายภาพ/มิจิ ซูกาฮาระ)

[ข้อมูลโปรแกรม]

■อานิ☆เซนต์

・เวลาออกอากาศ: TOKYO MX1 ทุกวันพฤหัสบดี เวลา 19:58 น., Sapporo TV ทุกวันเสาร์ เวลา 26:30 น., J:COM TV ทุกวันพฤหัสบดี เวลา 22:00 น./ ทุกวันอาทิตย์ เวลา 23:30 น.

・พิธีกร: ฟุรุซากะ ไดมาโอ, เรียวกะ

บทความแนะนำ