"BORDER BREAK" จัดแสดงโมเดลพลาสติก 1/1 รันเนอร์ที่ถนนคนเดินชินจูกุเมโทร! งานตัดชิ้นส่วนขนาดใหญ่ด้วย

เพื่อเป็นการรำลึกถึงการเปิดตัวซอฟต์แวร์ PS4 "BORDER BREAK" ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายโดย Sega ในวันที่ 2 สิงหาคม (วันพฤหัสบดี) เราได้เริ่มโปรเจ็กต์โมเดลพลาสติก "BORDER BREAK" 1/1 โมเดลนักวิ่งพลาสติกขนาดเท่าจริงจัดแสดงอยู่ที่ถนนคนเดินชินจูกุเมโทรพรอมนาดจนถึงวันศุกร์ที่ 8 กรกฎาคม (วันศุกร์)

“BORDER BREAK” เป็นเกมต่อสู้แบบทีมหุ่นยนต์ความเร็วสูง ซึ่งเวอร์ชัน PS4 ที่รอคอยมานานจะวางจำหน่ายในที่สุดในวันที่ 2 สิงหาคม (วันพฤหัสบดี)

โปรเจ็กต์โมเดลพลาสติก "BORDER BREAK" 1/1 นี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างโมเดลพลาสติกขนาดเต็มให้เสร็จสมบูรณ์ ควบคู่ไปกับการสร้าง "BORDER BREAK" เวอร์ชัน PS4 ให้เสร็จสมบูรณ์ การผลิตโมเดลพลาสติกขนาดเต็มได้รับการดูแลโดย Toshiya Co., Ltd. ซึ่งเป็นผู้ผลิตโมเดลพลาสติกรายใหญ่ ในความเป็นจริง มันเป็นโปรเจ็กต์ในฝันที่แฟนเกมและแฟนหุ่นยนต์ทุกคนรอคอย เนื่องจากเกี่ยวข้องกับการสร้างแบบจำลองพลาสติกที่ใหญ่ที่สุด (*1) (*2) ในประวัติศาสตร์

และในวันนี้ที่ 4 กรกฎาคม (วันพุธ) จะมี “งานตัดชิ้นส่วน” มาให้สื่อมวลชนได้ชมกัน! ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นซึ่งพนักงานประกอบชิ้นส่วน "BORDER BREAK" โดยเฉพาะได้ตัดชิ้นส่วนขนาดใหญ่ออกจากนักวิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์โดยใช้คีมตัดขนาดใหญ่พิเศษที่สามารถจัดการได้ด้วยมือทั้งสองข้าง รวมถึงเรื่องราวของ " BORDER BREAK" โปรดิวเซอร์ Moriharu Aoki ขอนำเสนอบทสัมภาษณ์เล็กๆ น้อยๆ ให้กับคุณ

■งานจัดแสดงโมเดลพลาสติก 1/1 รันเนอร์ & "งานตัดชิ้นส่วน"


■บทสัมภาษณ์เล็กๆ น้อยๆ กับโปรดิวเซอร์ “BORDER BREAK” โมริฮารุ อาโอกิ

1. คุณรู้สึกอย่างไรหลังจากได้เห็นนักวิ่งยักษ์?
มันน่าประทับใจจริงๆ ใช่ไหม? ทันทีที่คุณเห็นสิ่งที่คุณเห็นในเกมในขนาดจริง...มันไม่อาจต้านทานได้ (ฮ่าๆ) โดยเฉพาะมือนั้นเทียบง่ายกับมือมนุษย์ เลยอยากให้ทุกคนที่มาดูได้สัมผัสว่ามือของ Blast Runner นั้นใหญ่ขนาดไหน!

2. คุณใส่ใจประเด็นใดเป็นพิเศษเมื่อผลิตและจัดแสดงโมเดลพลาสติก 1/1?
มีชิ้นส่วนโมเดลพลาสติก 1/1 หลายชิ้นนอกเหนือจากที่จัดแสดงในครั้งนี้ แต่ฉันกังวลว่าจะแสดงชิ้นส่วนใด ในท้ายที่สุด เราตัดสินใจว่าเราต้องการชิ้นส่วนที่ให้ความรู้สึกเป็นแบบ ``BORDER BREAK'' ดังนั้นเราจึงเลือกชิ้นส่วนต่างๆ เช่น มือ ยาง และปืน สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นพิเศษคือ "การทำให้สมจริงอย่างทั่วถึง" โมเดลพลาสติก 1/1 นี้จะถูกลงสีในลักษณะเดียวกับโมเดลพลาสติกทั่วไป ดังนั้นฉันจึงอยากจะใช้ความพยายามอย่างมากในการทำให้มันดู "สมจริง" เราวางแผนที่จะจัดแสดงโมเดลพลาสติก 1/1 ที่สร้างเสร็จแล้วที่ไหนสักแห่งในโตเกียวเพื่อให้ตรงกับการเปิดตัว ``BORDER BREAK'' เวอร์ชัน PS4 ดังนั้นเราจึงหวังว่าทุกคนจะได้เห็นมัน

3. อะไรคือจุดเด่นของ “BORDER BREAK” เวอร์ชัน PS4?
ความแตกต่างจากเวอร์ชันอาร์เคดคือมี "โหมดเนื้อเรื่อง" มาให้ด้วย อาร์เคดไม่ใช่สถานที่ที่คุณสามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวได้อย่างเต็มที่ ทั้งในด้านวัฒนธรรมและสิ่งแวดล้อม ดังนั้นฉันหวังว่าคุณจะใช้เวลาและเพลิดเพลินไปกับโลกและเรื่องราวในเวอร์ชัน PS4 นอกจากนี้ ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งหากคุณสามารถฝึกซ้อมอย่างระมัดระวังที่บ้านและเล่นกับผู้อื่น หรือเปิดตัวในอาร์เคด

4. สุดท้ายนี้ โปรดส่งข้อความถึงแฟนๆ ของคุณ
ตามที่เขียนไว้บนฝั่งโฆษณาของพื้นที่จัดแสดง โดยพื้นฐานแล้วเกมนี้สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี และคุณสามารถเล่นได้แม้ว่าคุณจะไม่ได้เป็นสมาชิก PS Plus (*3) ก็ตาม เราหวังว่าคุณจะทดลองใช้ก่อน

[“BORDER BREAK” ภาพรวมโครงการโมเดลพลาสติก 1/1]
■เกมแอ็คชั่นหุ่นยนต์เต็มรูปแบบที่รอคอยมานานจาก Sega
โปรเจ็กต์ที่ไม่เคยมีมาก่อนในการประกอบโมเดลพลาสติกหุ่นยนต์ยักษ์ 1/1 ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว
โมเดลของโมเดลนี้คือ Blast Runner "Kisei Sora-shiki" ที่ปรากฏใน "BORDER BREAK" เวอร์ชัน PS4 ตามข้อมูลของ Juya Co., Ltd. ซึ่งวางแผน ผลิต และจำหน่ายโมเดลและฟิกเกอร์พลาสติก ประติมากรรมชิ้นนี้เป็นโมเดลพลาสติกที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์

ในช่วงเริ่มต้นของโปรเจ็กต์นี้ มีการเปิดตัวภาพยนตร์โปรเจ็กต์ด้วย ภาพยนตร์เรื่องนี้แสดงฉากจากห้องพัฒนาและพื้นโรงงานของ Sega ภาพแรกแสดงให้เห็นนักออกแบบที่ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างหุ่นยนต์ ในขณะที่ภาพหลังแสดงให้เห็นคนงานในโรงงานกำลังสร้างชิ้นส่วนแต่ละชิ้นทีละชิ้น ทั้งสองฝ่ายสร้างสิ่งต่าง ๆ อย่างอดทน ภาพที่เป็นสัญลักษณ์ของวัฒนธรรมการผลิตของญี่ปุ่นถูกนำมารวมกัน ในที่สุดสิ่งที่พวกเขากำลังผลิตก็ถูกเปิดเผย สิ่งที่อยู่ตรงหน้าฉันคือโมเดลพลาสติกขนาด 1/1 ของหุ่นยนต์ยักษ์

การผลิตวิดีโอดำเนินการโดย Yusuke Ishida ผู้สร้างภาพยนตร์หน้าใหม่ซึ่งได้รับความสนใจจากผลงานต่างๆ เช่น มิวสิกวิดีโอ ``SSW'' โดยวงดนตรีวัยรุ่น DAN



■โมเดลพลาสติกที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์จะปรากฏที่สถานีชินจูกุตั้งแต่วันที่ 2 กรกฎาคม (วันจันทร์) ถึง 8 กรกฎาคม (วันอาทิตย์)
นักวิ่งโมเดลพลาสติกด้านบนจะปรากฏภายในทางเดินรถไฟใต้ดินสถานีชินจูกุสายมารุโนะอุจิในโตเกียวเมโทร ภายในระยะเวลาจำกัดเท่านั้น มันให้ผลกระทบต่อภาพอย่างล้นหลาม สัมผัสพลังของประติมากรรมที่ไม่เคยมีมาก่อนที่ปรากฏในความเป็นจริง นอกจากนี้ กิจกรรมการตัดชิ้นส่วนจะจัดขึ้นในวันต่อไปนี้ พนักงานประกอบหุ่นยนต์จะตัดชิ้นส่วนออกจากรันเนอร์เพื่อรวบรวมชิ้นส่วน

■ตารางกิจกรรมการตัดชิ้นส่วน
พนักงานประกอบชิ้นส่วนที่ทุ่มเทให้กับ ``BORDER BREAK'' ได้ตัดชิ้นส่วนขนาดใหญ่ออกจากบริษัทที่วิ่งเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์
・วันที่ 4 กรกฎาคม (วันพุธ) 14:00-16:00 น. *วันรายงานข่าว*
・วันที่ 6 กรกฎาคม (วันศุกร์) 14:00-15:00 น
・วันอาทิตย์ที่ 8 กรกฎาคม 14:00-15:00 น
*กรุณาอย่าสอบถามกับเจ้าหน้าที่สถานี

■โครงการนี้ได้รับการดูแลอย่างเต็มที่โดย Toshiya Co., Ltd. ซึ่งเป็นผู้ผลิตโมเดลพลาสติกรายใหญ่
โปรเจ็กต์นี้สร้างขึ้นภายใต้การดูแลเต็มรูปแบบของ Toshiya Co., Ltd. ซึ่งเป็นผู้วางแผน ผลิต และจำหน่ายโมเดลและฟิกเกอร์พลาสติก ความร่วมมือในฝันระหว่าง Sega และ Hisaya เป็นจริงแล้ว

<ความเห็นจากผู้รับผิดชอบบริษัท Juya Co., Ltd.>
ในฐานะบริษัท Toshiya Co., Ltd. เราได้ดูแล ``โครงการโมเดลพลาสติก 1/1'' สำหรับ ``BORDER BREAK'' เวอร์ชัน PS4 แบบจำลองพลาสติกขนาดเต็มที่เราสร้างขึ้นในครั้งนี้ แท้จริงแล้วคือแบบจำลองพลาสติกที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Juya
โปรดใส่ใจไม่เพียงแต่พลังอันล้นหลามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระดับของการสร้างรายละเอียดด้วย
``Blast Runner'' ตัวละครหลักของการต่อสู้ใน ``BORDER BREAK'' ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงองค์ประกอบทางอุตสาหกรรมของอาวุธสมัยใหม่และเครื่องจักรกลหนัก
มันมีองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์มากมายที่จะกระตุ้นหัวใจของเด็กผู้ชาย เช่น ``เครื่องเสริมเอว'' ``ล้อที่ปลายเท้า'' และแม้แต่ ``ม้า Mounter'' ซึ่งเป็นอุปกรณ์สำหรับเปลี่ยนอาวุธ
ในโปรเจ็กต์นี้ แต่ละส่วนจะเสร็จสิ้นด้วยเรซินโฟม ฯลฯ เพื่อสร้างกลไกที่มีรายละเอียดอย่างแม่นยำ
ชิ้นส่วนที่โพสต์จะถูกแยกและประกอบจริง โปรดติดตามชมโมเดลพลาสติกขนาด 1/1 ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา
Blast Runner ``ประเภท Shining Star Sky'' อาจไม่เหมาะกับห้องของคุณในระดับ 1/1 ดังนั้นเราจะจำหน่ายในขนาดที่เอื้อมถึงมากขึ้น
เรามุ่งมั่นที่จะเก็บรายละเอียดไว้ที่ 1/1 เท่าเดิม ดังนั้นโปรดตั้งตารอ!

■เกี่ยวกับ "BORDER BREAK"
การต่อสู้แบบทีมหุ่นยนต์ความเร็วสูง 10ต่อ10 ตั้งแต่เวอร์ชันอาร์เคดเริ่มเปิดให้บริการในปี 2009 ก็ได้รับการพัฒนาอย่างกว้างขวางจนกลายเป็นสินค้า การ์ตูน นวนิยาย และเกมสำหรับสมาร์ทโฟน ชื่อนี้ยังได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องนอกเหนือจากเกม เช่น การแข่งขันตามรางวัลและกิจกรรมสำหรับแฟน ๆ ทั่วประเทศ
"BORDER BREAK" เวอร์ชัน PlayStation®4 มีคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของซีรีส์ เช่น "การต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็ว" "การต่อสู้ที่สะดวกสบาย" "การปรับแต่งหุ่นยนต์และอาวุธมากมาย" "แผนที่เชิงกลยุทธ์ขั้นสูง" ฯลฯ ในขณะที่ยังคงรักษาเกมเอาไว้ ตามที่เป็นอยู่ เราได้เพิ่มองค์ประกอบที่ช่วยให้คุณเพลิดเพลินกับโลกของเกมได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เช่น "โหมดเนื้อเรื่อง" และตัวละครใหม่ นี่เป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ได้รับการวิวัฒนาการเพิ่มเติม

[ข้อมูลผลิตภัณฑ์]
■“เส้นขอบแตก”
・รุ่นที่รองรับ: PlayStation®4
・วันที่วางจำหน่าย: วันพฤหัสบดีที่ 2 สิงหาคม 2018
・ราคา: เล่นฟรีขั้นพื้นฐาน (อาจมีการเรียกเก็บเงินบางรายการ)
・ประเภท: การต่อสู้แบบทีมหุ่นยนต์ความเร็วสูง
・จำนวนผู้เล่น: 1 คน (การต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน 10 ต่อ 10)
・CERO: C (สำหรับผู้ที่อายุมากกว่า 15 ปี)

*1: ณ วันที่ 2 กรกฎาคม 2018 นี่เป็นโมเดลพลาสติกที่ใหญ่ที่สุดที่เคยผลิตโดย Juya Co., Ltd.
*2: "โมเดลพลาสติก" เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Japan Plastic Model Industry Cooperative Association
*3: โดยพื้นฐานแล้ว สำหรับเกม PS4 คุณสามารถเพลิดเพลินกับ "ผู้เล่นหลายคนออนไลน์" ที่คุณสามารถแข่งขันและร่วมมือกับผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลกโดยสมัครรับ PS Plus (ยกเว้นบางเกม เช่น "BORDER BREAK")

*สำนวนบางส่วนในคำอธิบายของ PS Plus นั้นเข้าใจยาก ดังนั้นจึงมีการแก้ไขและเพิ่มเติมบางส่วน


©เซก้า

บทความแนะนำ