บทสัมภาษณ์ของโซมะ ไซโตะ ผู้รับบทเป็นตัวละครหลัก เซชิน ซันบาระ ในอนิเมะเรื่องใหม่ของ XFLAG Studio "The Promised Seven Nights Festival"!

อะนิเมะต้นฉบับของ XFLAG Studio "The Promised Seven Nights Festival" จะเริ่มสตรีมบนช่อง YouTube ตั้งแต่วันนี้เวลา 19.00 น.


เซมะ ซานฮาระ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 มาเข้าร่วมใน ``เทศกาลทานากิเจ็ดคืน'' ตามคำเชิญของอัตสึชิ ฟูจิอิ เพื่อนสมัยเด็กของเขา ซึ่งเขาเลิกราด้วยในพิธีสำเร็จการศึกษาระดับประถมศึกษา ที่นั่นเขาได้รับบทบาทเป็นฮิโกโบชิ คันนะเป็นเจ้าภาพจัดงานเทศกาล และมีการแนะนำชิโอริ เซโนซาวะในชื่อโอริฮิเมะ โฮชิมะค้นพบบางสิ่งที่สำคัญในขณะที่กำลังเล่นกับปริศนาต่างๆ...

การสัมภาษณ์พิเศษครั้งที่สามในวันที่จัดจำหน่ายคือโซมะ ไซโตะ ซึ่งรับบทเป็นโฮชินตัวละครหลัก เรื่องราวยังกล่าวถึงนักเรียนมัธยมปลายชั้นปีที่ 1 ธรรมดาคนหนึ่งที่สามารถแสดงได้อย่างเป็นธรรมชาติ เช่นเดียวกับประสบการณ์ที่แปลกประหลาดของคุณไซโตะ

ปล่อยให้มันเป็นหน้าที่ของสคริปต์เพื่อหลีกเลี่ยงการพยายามทำตัวเท่เกินไป

-- คุณช่วยบอกเราถึงความประทับใจของคุณเมื่อได้รับสถานการณ์นี้ได้ไหม?

Soma Saito (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Saito): ฉันคิดว่ามันเป็นผลงานที่สดชื่นและเศร้าเล็กน้อยที่คุณอยากเห็นในช่วงฤดูร้อน นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบระหว่างเด็กผู้ชายและเด็กผู้หญิง แอคชั่น และไซไฟอีกด้วย ฉันชอบเรื่องราวแบบนี้มาก ดังนั้นฉันจึงมีความสุขที่ได้ทำมัน และฉันก็ตั้งตารอที่จะบันทึกเรื่องราวเหล่านั้น

――ความประทับใจแรกของคุณที่มีต่อเซชินที่รับบทนี้คืออะไร?

Saito: ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง เขาเป็นเด็กหนุ่มที่ดูเหมือนนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ก่อนที่ฉันจะเล่นเป็นเขา ฉันรู้สึกว่าเขาไม่ใช่ตัวละครเด็ก แต่เขาก็ยังมีความรู้สึกที่สั่นคลอนว่าเขาไม่ใช่ผู้ใหญ่ที่เต็มเปี่ยม ผู้กำกับยังบอกด้วยว่าเขาไม่มีความคิดใคร่ครวญ แต่มีความตรงไปตรงมาว่าเมื่อเขารู้ว่าชิโอริมีอายุรุ่นราวคราวเดียวกับเขา เขาก็พูดได้ทันทีว่า ``ไม่เป็นไรที่จะพูดถึงเรื่องนี้'' และเขาก็ปรับตัวได้แม้กระทั่ง เมื่อเขาได้ยินว่ามีงานเทศกาลในหมู่บ้านที่เขาไม่รู้จัก มีคนบอกฉันว่าฉันสามารถทำอะไรที่ดูทันสมัยได้ ฉันก็เลยมุ่งเป้าไปที่บางอย่างที่ไม่เจ๋งเกินไป

――ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเด็กมัธยมปลายในชีวิตจริง

ไซโตะ: นั่นสินะ ดูเหมือนเขาจะไม่ใช่คนประเภทที่ร่าเริงสดใสและมักจะเล่นฟุตบอลในสนามโรงเรียนในช่วงพัก ฉันคิดว่าคงจะดีถ้าฉันสามารถให้ความรู้สึกที่ตรงไปตรงมาและแท้จริงได้

--คุณได้รับคำสั่งจากผู้กำกับหรือผู้กำกับเสียงสำหรับการแสดงของคุณหรือไม่?

ไซโตะ : ไม่ ส่วนใหญ่มันขึ้นอยู่กับคุณ หลังจากฟังสิ่งที่ฉันเพิ่งพูดถึง ฉันก็ทำแบบทดสอบแล้วเขาก็พูดว่า "รู้สึกอย่างนั้น"

――มีฉากใดบ้างที่คุณพบว่าทำได้ยาก?

Saito: แม้ว่าเขาอาจจะประหลาดใจ สับสน หรือโกรธขึ้นอยู่กับสถานการณ์ แต่ฉันก็ระวังที่จะไม่ทำให้ตัวละครของเขาเบี่ยงเบนไป เช่น การทำตัวเท่ในฉากต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากย้อนอดีต โฮชิมะคุง ซึ่งเรียนอยู่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 และมัธยมศึกษาปีที่ 1 ก็รับบทนี้เช่นกัน ดังนั้นมันจึงเป็นฉากที่ค่อนข้างสำคัญ ฉันสร้างเสียงโดยอิงจากนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 แต่เป็นเรื่องยากทางร่างกายที่จะสร้างเสียงที่ฟังดูเหมือนอายุของอัตสึชิคุง เพราะมันให้ความรู้สึกเหมือนเขาได้เดินทางย้อนเวลากลับไป อย่างไรก็ตาม สถานการณ์และบทสนทนาไม่ซับซ้อน ดังนั้นมันจึงเป็นบทที่คุณสามารถปล่อยให้จิตใจและร่างกายของคุณไหลไปตามกระแสได้ ฉันคิดว่าฉันสามารถใช้ประโยชน์จากปฏิสัมพันธ์ระหว่างนักแสดงกับสิ่งที่เกิดขึ้นในพื้นที่ของฉากได้

--ชิโอริจังและคันนะจังดูเหมือนผู้หญิงแบบไหนกับคุณไซโตะซัง?

Saito ทั้งคู่มีภายในที่ดูสง่างามและน่าดึงดูดมาก และถึงแม้พวกเขาจะเป็นคนประเภทที่แตกต่างกัน ฉันคิดว่าพวกเขาเป็นคนที่น่าเชื่อถือเมื่อเราบันทึกเสียง ฉันชอบความเป็นผู้ใหญ่ของชิโอริตามอายุของเธอ และถ้าฉันได้เข้าไปในหมู่บ้านนั้นตอนที่ฉันยังเป็นนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 และได้พบกับชิโอริ ฉันคิดว่าฉันคงจะตกหลุมรักเธออย่างรวดเร็ว (ฮ่าๆ) คันนะจังไม่ใช่มนุษย์ แต่ฉันแน่ใจว่าบางคนจะชอบช่องว่างระหว่างรูปร่างหน้าตาของเธอในฐานะเด็กสาวกับความสามารถของเธอในการพูดหัวข้อที่ซับซ้อนและซับซ้อนสูง คันนะจังมีฉากต่อสู้มากที่สุด และฉากที่เธอต่อสู้กับเจ้าหญิงผีก็เจ๋งเป็นพิเศษ

--มีฉากหรือประโยคที่น่าจดจำบ้างไหม?

ผู้อำนวยการ ไซโตะ กล่าวว่า ``ถึงแม้จะเป็นพื้นที่เสมือนจริง คุณก็สามารถจัดการจิตใจได้ด้วยการสัมผัสประสบการณ์การจากลาครั้งสุดท้ายกับคนที่คุณไม่อาจพบเจอในแบบที่คุณไม่ต้องการได้'' ฉันรู้สึกประทับใจจริงๆ การแลกเปลี่ยนครั้งสุดท้ายระหว่างพี่สาวของฉัน โฮชิมะคุง และอัตสึชิคุง นอกจากนี้ สิ่งที่สนุกก็คือเมื่อนักรบที่โจมตีรวมตัวกันจนกลายเป็นนักรบผสมขนาดยักษ์ และเราทุกคนก็เป็นผู้พากย์เสียง ฉันครางอยู่ตลอดเวลา แต่เมื่อทุกอย่างจบลง ทุกคนก็พูดประมาณว่า ``มีความรู้สึกเป็นหนึ่งเดียวกัน'' และ ``ตอนนี้เราทุกคนเป็นหนึ่งเดียวกันแล้ว'' ดังนั้นมันจึงสนุก เมื่อใกล้จะถึงจุดสิ้นสุด ทุกคนคงมีอารมณ์แปลกๆ เล็กน้อย

――นอกเหนือจากการพากย์เสียงแล้ว มีตอนที่น่าจดจำจากกองถ่ายบ้างไหม?

Saito: ครั้งนี้เป็นการอัดเสียงที่ยาวนานประมาณ 9 ชั่วโมงครับ ได้ยินเสียงท้องร้องจากทุกทิศทุกทาง (ฮ่าๆ) นอกจากนี้ในช่วงพักกลางวัน ฉันได้เตรียมกล่องเบนโตะหลากหลายชนิดไว้ให้ฉัน และมีไข่อยู่บนนั้น และเมื่อฉันถามเกี่ยวกับมัน ฉันก็บอกว่าฉันจะกินมันโดยหักมันลงบนชิ้นเนื้อแล้วเติมเข้าไป ไข่ลวก

--มันไล่ไข่เหรอ?

ไซโตะ: ครับ. นั่นทำให้ฉันประทับใจเช่นกัน ฉันกินเบนโตะ Chinjao Rosu (555)

ในเกม ให้ยกย่องคู่ต่อสู้ของคุณโดยเรียกพวกเขาว่า "ดี!"

--ครั้งนี้จะเผยแพร่บน YouTube ผมคิดว่าหลายๆ คนคงจะดูซ้ำๆ มีฉากใดบ้างที่คุณอยากดึงดูดความสนใจ?

เมืองและชุมชนที่ผู้กำกับ ไซโตะ วาดภาพนั้นสวยงามมาก และฉันก็ตั้งตารอที่จะได้เห็นเขาถ่ายทอดทิวทัศน์ซึ่งแตกต่างจากเทศกาลทั่วไปเป็นอย่างมาก ฉันคิดว่าการเพิ่มกลองและเสียงอื่นๆ จะทำให้ทุกคนรู้สึกตื่นเต้น Hoshima-kun, Shiori-chan และ Kanna-chan เป็นตัวละครหลักของเรื่อง แต่ถ้าคุณเปลี่ยนมุมมองทุกครั้งที่ดู ฉันคิดว่าคุณจะได้เห็นเรื่องราวที่แตกต่างและน่าสนใจ

――คุณบอกว่าเทศกาลนี้ "น่าตื่นเต้น" แต่ภาพลักษณ์ของเทศกาลนี้สำหรับคุณไซโตะซังล่ะ?

ไซโตะฉัน ชอบแผงขายอาหาร โดยเฉพาะการจับรางวัลที่คุณดึงเชือก ฉันเคยทำบ่อยมากตอนเด็กๆ อย่างไรก็ตาม มีรางวัลเช่น PlayStation 2 แต่ฉันไม่เคยได้รับรางวัลเลย มีเด็กคนหนึ่งที่สามารถเอาชนะด้วยปืนลมขนาดใหญ่ได้ ดังนั้นหลังจากที่ฉันเป็นผู้ใหญ่ ฉันจึงหยุดพยายามหาสิ่งที่จับต้องได้ซึ่งจะคงอยู่ในงานเทศกาลต่างๆ เบียร์ ยากิโซบะ และทาโกะยากิก็เพียงพอแล้ว

--แล้วคุณยังไปงานเทศกาลบ้างไหม?

Saito : วันก่อน ฉันกำลังคุยกับเพื่อนเรื่อง ``คุณอยากไปงานเทศกาลไหม?'' และก็มีแผงขายราเมงอยู่หน้าสถานี แต่พอเข้าไปก็กลายเป็นร้านโอเด้ง (555) ที่นั่นฉันรู้สึกได้ถึงบรรยากาศงานเทศกาล

--ผลงานนี้ยังเชื่อมโยงกับแอปเกม ``Fight League'' และ ``Monster Strike'' และ Seishin และเพื่อนๆ ของเขาก็จะปรากฏตัวที่นั่นด้วย เราได้ยินบรรทัดประเภทไหนที่นี่?

ใน Saito Fight League ฉันคิดว่าพวกเขาจะตะโกนชื่อเทคนิคนี้ แต่มันไม่ได้อยู่ในสคริปต์ มีประโยคอย่าง "ไป!" ที่กรีดร้อง นี่เป็นเรื่องปกติของโฮชิมะคุงที่ติดอยู่ในสถานการณ์นี้ ฉันไม่ใช่คนชอบต่อสู้ มีสิ่งที่เรียกว่า "ดี!" ที่ยกย่องคู่ต่อสู้ของคุณ (lol) นอกจากนี้ ยังมีบทที่มีการจับเวลาร่วมกับตัวละครอื่นๆ ด้วย ฉันก็เลยตั้งตารอดูว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไร Hoshima-kun จาก Fight League อาจคมกว่าอนิเมะ ดูเหมือนว่าเขาจะปรากฏตัวในชุดฮิโกโบชิ ดังนั้นฉันหวังว่าคุณจะเล่นกับเขาได้จนถึงเทศกาลทานาบาตะในปีหน้า

――ทานาบาตะเป็นแรงบันดาลใจสำคัญในงานของคุณ แต่มีตอนใดบ้างที่คุณนึกถึงเมื่อคุณได้ยินคำว่าทานาบาตะ?

ไซโตะ: นั่นสินะ ตอนที่ฉันยังเป็นนักเรียนชั้นประถมศึกษา ฉันเคยได้รับเยลลี่ในมื้อเที่ยงที่โรงเรียนที่ทานาบาตะ และเมื่อฉันพลิกฝากลับ มีบางอย่างเขียนอยู่ด้านหลังเกี่ยวกับทานาบาตะที่กล่าวว่า ``โอริฮิเมะและฮิโกโบชิสามารถพบกันได้ปีละครั้งเท่านั้น .'' ถูกต้อง. เมื่อฉันอ่านข้อความนั้น ฉันคิดว่า ``ฉันรู้สึกเสียใจกับเธอ'' และ ``ฉันไม่คิดว่ามันเป็นไปได้ที่จะมีความรักระยะไกล''

--คุณอายุเท่าไหร่ตอนที่เรื่องนั้นเกิดขึ้น?

Saito: นั่นคือตอนที่ฉันอายุ 9 ขวบ (lol)

--เขาเป็นเด็กที่ค่อนข้างเป็นผู้ใหญ่ (หัวเราะ) สุดท้ายนี้ คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับเหตุการณ์แปลกๆ ที่คุณประสบเกี่ยวกับงานนี้หน่อยได้ไหม?

ไซโตะจริงๆ แล้วฉันชอบเรื่องลึกลับมาก! ตอนแรกฉันสนใจเรื่องต่างๆ เช่น สัตว์ประหลาด ปรากฏการณ์กลายพันธุ์ และตำนาน แต่ตอนนี้ฉันมีความสนใจมากมาย รวมถึงตำนานเมืองด้วย) ที่บริษัทของเรา (81 Produce) เรามีรุ่นพี่ชื่อ ``Wataru Hatano'' (lol) และเราก็มีประโยคลึกลับที่เรียกว่า ``Hatano-Saito'' อีกด้วย อย่างไรก็ตาม อาจเป็นเพราะนี่คือสิ่งที่ฉันกำลังมองหา ฉันจึงไม่ค่อยมีประสบการณ์ลึกลับมากนัก อย่างไรก็ตาม ตอนที่ฉันย้ายไปโตเกียวครั้งแรกและอาศัยอยู่ในอพาร์ตเมนต์แห่งแรก ผู้คนที่มาที่อพาร์ตเมนต์บอกฉันว่าพวกเขามีประสบการณ์มากมายกับปรากฏการณ์ทางจิต เมื่อคุณเข้าห้องน้ำและเปิดก๊อกน้ำ คุณจะได้ยินคนหัวเราะมากมาย และเมื่อคุณปิดก๊อกน้ำ เสียงหัวเราะก็จะหยุดลง เพื่อนร่วมงานอาวุโสคนหนึ่งซึ่งค้างคืนกล่าวว่า ``ลูกบิดประตูถูกเขย่าตลอดเวลาประมาณตี 3'' ตอนนั้นฉันพูดประมาณว่า ``บางทีคุณอาจเข้าผิดห้อง'' นอกจากนี้กางเกงของฉันก็มักจะถูกขโมยด้วย

--อันสุดท้ายดูเหมือนจะเป็นผลงานของมนุษย์...

ไซโตะ: นั่นสินะ (ฮ่าๆ) อย่างไรก็ตาม ฉันได้รับแจ้งในหลายแห่งว่าฉันได้เสด็จขึ้น (ระดับจิตวิญญาณของฉันเพิ่มขึ้น) ในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว

-- ซิงเกิลที่ 3 ของคุณ "Date" ซึ่งปล่อยออกมาเมื่อวันก่อน มีเนื้อเพลงคล้ายกัน

ไซโตะ ครับ. ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาเครื่องใช้ไฟฟ้าในบ้านของฉันก็พังทลายลงเรื่อยๆ หลายครั้งต่อเดือนเมื่อคุณกลับมาถึงบ้านและเปิดไฟในห้อง หลอดไฟดับ หรือลำโพงหรือ Roomba พัง นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์ระหว่างการบันทึก โดยมีเพียงฉันเท่านั้นที่ได้รับเสียงรบกวน แม้ว่าฉันจะเปลี่ยนไมโครโฟน แต่ก็ยังเกิดขึ้น ถ้าผมได้ปรากฏตัวเป็นตัวละครในเกม นั่นอาจจะเป็นท่าพิเศษของผม เหมือนทำลายอาวุธของฝ่ายตรงข้าม (lol)

--มาอุทธรณ์กันได้ที่นี่ (lol) ขอบคุณมาก!


(สัมภาษณ์ ข้อความ ภาพถ่าย/โคจิ ชิมิสึ)

บทความแนะนำ