[Steam] บอกเล่าเรื่องราวผ่านเกมในช่วงฤดูใบไม้ร่วงแห่งการอ่าน! คุณสมบัติพิเศษของเกมวิชวลโนเวลบนพีซี

คุณเพลิดเพลินกับ Akiba Souken แค่ไหน? ฉันชื่อ Nero Momokabe นักเขียนที่ซื้อเกมมากเกินไป คุณชอบเกมนวนิยายหรือไม่? ผู้เขียนเล่นเกมนี้พร้อมกับแนะนำเกมนวนิยายแนวสยองขวัญชื่อ ``Night, Akatsuru'' ใน `` Tsumigebu! '' ซึ่งกำลังตีพิมพ์อยู่ที่ Akiba Souken แต่เขาเล่นเกมนี้เพื่อทำงาน ฉันลืมเรื่องนั้นไปเลย และจบลงด้วยการยิ้ม หายใจไม่ออก และรู้สึกหนาวสั่น ผู้เขียนได้ตระหนักอีกครั้งว่าประสบการณ์ในการดื่มด่ำไปกับเรื่องราวนั้นเป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจ และในครั้งนี้ ฉันอยากจะแนะนำเกมแนววิชวลโนเวลที่ให้คุณได้สัมผัสประสบการณ์การอ่านผ่านเกม ร่วมกับ ``ฤดูใบไม้ร่วง ของการอ่าน''



1. “ Adabanaitan” เป็นนวนิยายผจญภัยสไตล์ญี่ปุ่นที่ยอดเยี่ยมที่สร้างจาก “นิทานพื้นบ้าน


  • Achika Itan ” (คนโกหก-นุ่มนวล)
  • เผยแพร่เมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2020
  • ราคา: 1,870 เยน (ข้อมูล ณ วันที่ 26 กันยายน 2020)
  • ลิขสิทธิ์: (C) 2020 Liar-soft

มีเกมมากมายจากทั่วทุกมุมโลกที่สร้างจาก ``นิทานพื้นบ้าน'' ที่ทุกคนเคยได้ยินมาอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ``Momotaro Dentetsu'' ซึ่งเป็นประเด็นร้อนนับตั้งแต่มีผลงานใหม่ที่จะออกในปีนี้ เดิมทีเป็นผลงานลอกเลียนแบบของเกม RPG ที่สร้างจากนิทานพื้นบ้าน ``Momotaro Legend''

``ทาจิบานะ อิตัน'' ที่เราแนะนำยังเป็นเกมวิชวลโนเวลที่สร้างจากนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่นอีกด้วย



ผลงานชิ้นนี้ ``Achika Itan'' เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับชิโรฮิเมะ เด็กผู้หญิงที่ความจำเสื่อมซึ่งสวมชุดกิโมโนสีขาวบริสุทธิ์ และคุโรฟุเดะ เด็กชายลึกลับที่ถือพู่กันราวกับดาบ ฉากคือ "อาดาบานะเคียว" โลกที่พบในหนังสือภาพประกอบที่มีนิทานพื้นบ้าน ในโลกนี้กระดาษภาพกำลังถูกสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า “ปลากระดาษ” (ปลากระดาษ) กินไป ทำให้เกิดการบิดเบือนเส้นเรื่องของนิทานพื้นบ้านที่ผู้คนคุ้นเคย บทบาทของชิราฮิเมะและคุโรฟุเดะคือการใช้ความสามารถในการจับปลากระดาษ เปลี่ยนเป็นหมึก และเขียนเป็นจดหมายเพื่อเดินทางผ่านโลกแห่งนิทานพื้นบ้านที่พังทลายและฟื้นฟูพวกมัน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากชิราฮิเมะเป็นโรคความจำเสื่อม เธอจึงจำสิ่งต่างๆ ไม่ได้ เช่น ``เธอเป็นใคร'' ``เธอมีความสัมพันธ์แบบไหนกับคุโรฟุเดะ'' และ ``ทำไมบทบาทของเธอคือฟื้นฟูกระดาษภาพ'' เลขที่ ความทรงจำที่หายไปของชิราฮิเมะเหล่านี้กลายเป็นปริศนาอันยิ่งใหญ่ที่ขับเคลื่อนเรื่องราว และดึงผู้เล่นให้ลึกเข้าไปในโลกของ "อาจิกะ อิตัน"



ลักษณะสำคัญของงานชิ้นนี้คือเป็นการใช้นิทานพื้นบ้านที่ทุกคนรู้จัก


ยกตัวอย่างในเรื่อง “ผู้เฒ่าฮานาซากิ” ซึ่งเป็นเรื่องแรกที่ทั้งสองคนไปเยี่ยมก็มีภาคที่ “หมาชิโระ” เห่า “ไปขุดดินในทุ่งชายชรากันเถอะ” แล้วชิโระก็” ถูกผู้เฒ่าข้างบ้านฆ่า" แต่กลับถูก "ปลากระดาษ" กลืนกินหายไป นอกจากนี้ การบิดเบือนของเรื่องราวยังเร่งเร้าขึ้น และสัตว์ประหลาดที่ชื่อว่า "อาชิบานะ อาราชิ" ก็ปรากฏตัวขึ้นและขัดขวางเรื่องราว ฉันรู้สึกว่าฉากนี้ซึ่งมี ``เรื่องแปลกๆ เกิดขึ้นกับนิทานพื้นบ้านชื่อดัง'' ประสบความสำเร็จในการทำให้ผู้เล่นเกิดความสนใจและความตื่นเต้นที่ไม่สามารถคาดเดาได้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป



นอกจากนี้ ตัวละครหลักชิราฮิเมะที่ต้องเผชิญกับ ``การบิดเบือนเรื่องราว'' ความกังวล การคิด การตัดสินใจ และการตัดสินใจ ก็มีเสน่ห์มากเช่นกัน


ขณะที่ฉันดำดิ่งลงไปในโลกของ ``อาจิกะ อิตัน'' ฉันก็อดไม่ได้ที่จะจินตนาการถึงความทรงจำที่คลุมเครือของการฟังนิทานพื้นบ้านเป็นครั้งแรกในชีวิตด้วยความรู้สึกของเจ้าหญิงผิวขาวผู้ไร้เดียงสา เมื่อประกอบกับภาพที่สวยงามแต่เพียงชั่วคราวของเธอที่ดูเหมือนจะหายไปเมื่อสัมผัส ชิราฮิเมะกลายเป็นตัวตนที่ผู้เล่นไม่อาจละสายตาจากไปได้



เสน่ห์ของ ``อาจิกะ อิตัน'' นอกเหนือไปจากเรื่องราวและตัวละคร
สิ่งแรกที่ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นก็คือกราฟิกที่สวยงามของมัน ภาพประกอบสไตล์ญี่ปุ่นที่วาดด้วยสัมผัสที่เบาและละเอียดอ่อน เข้ากับโลกทัศน์ของ ``Ezoshi'' อย่างสมบูรณ์แบบ และดื่มด่ำไปกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้งในเกม


นอกจากนี้รูปแบบการเขียนของข้อความก็สวยงามมาก มีแม้กระทั่งคำใบ้ของวรรณกรรมในคำอธิบายทางอารมณ์โดยละเอียดและการแสดงออกที่เป็นรูปเป็นร่าง เมื่อมองแวบแรก ข้อความของเกมนี้อาจดูอ่านยาก เนื่องจากมีคำศัพท์และตัวอักษรคันจิที่ยากมากมาย แต่เมื่อคุณเล่นเกมและคุ้นเคยกับโลก คุณจะพบว่าเรื่องราวนั้นไหลเข้ามาในหัวของคุณอย่างเป็นธรรมชาติ สามารถลิ้มรสมันได้ นอกจากนี้เพลงพื้นหลังยังชัดเจนและเสียงที่ไพเราะที่ทำให้เรื่องราวมีชีวิตชีวา นอกจากนี้ยังมีโหมดการฟังเพลงเพื่อให้คุณสามารถฟังเพลงโปรดได้ในยามว่าง
อาจกล่าวได้ว่ากราฟิก ข้อความ BGM และองค์ประกอบทั้งหมดที่ประกอบขึ้นเป็นเกมผสมผสานกันอย่างสมดุลเพื่อสร้างโลกคุณภาพสูงของ "Achika Itan"



เมื่อคุณได้ยินว่าเรื่องนี้มีพื้นฐานมาจากนิทานพื้นบ้าน คุณอาจรู้สึกว่ามันเป็นเรื่องแบบเด็ก ๆ อย่างไรก็ตาม ``Achika Itan'' เจาะลึกและตีความนิทานเก่าๆ เหล่านั้นใหม่ และถ่ายทอดเรื่องราวเหล่านั้นให้กลายเป็นเรื่องราวที่มีรสชาติที่ผู้ใหญ่สามารถเพลิดเพลินได้
หากคุณต้องการสัมผัสเรื่องราวคุณภาพสูงที่จะกระตุ้นหัวใจของคุณ อย่าลืมเล่น ``อาจิกะ อิตัน'' และผจญภัยผ่านโลกแห่งนิทานพื้นบ้านกับชิราฮิเมะและคุโรฟุเดะ



2. “ Necrobarista ” เป็นเรื่องราวที่เล่าขานกันในร้านกาแฟระหว่างโลกนี้กับโลกอื่น


  • " เนโครบาริสต้า " (เส้นทาง 59)
  • เผยแพร่เมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 2020
  • ราคา : 1,980 เยน (ข้อมูล ณ วันที่ 26 กันยายน 2020)
  • ลิขสิทธิ์: (C) 2020 เส้นทาง 59

คุณชอบกาแฟไหม? ฉันเป็นคนดื่มหนัก และกิจวัตรประจำวันของฉันคือการจิบกาแฟเย็นขณะทำงาน กาแฟช่วยให้รู้สึกสดชื่นและผ่อนคลายจิตใจ และ ``เนโครบาริสต้า'' ที่เราจะแนะนำตอนนี้เป็นผลิตภัณฑ์ที่กาแฟเป็นสินค้าหลัก



เรื่องราวของงานนี้เกิดขึ้นในร้านกาแฟชื่อ ``Terminal'' ซึ่งซ่อนตัวอยู่ในตรอกด้านหลังในเมลเบิร์น เป็นสถานที่เดียวที่คนตายกับคนเป็นสามารถอยู่ร่วมกันได้ ช่องว่างระหว่างโลกนี้กับโลกหน้า ที่ซึ่งคนตายใช้เวลา 24 ชั่วโมงสุดท้าย


โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ Maddy หมอผีและบาริสต้าหญิงที่ทำงานที่ Terminal, Kishan ชายหนุ่มผู้ล่วงลับซึ่งมาเยี่ยม Terminal, Chey อดีตผู้จัดการอาคารผู้โดยสารและที่ปรึกษาของ Maddy และ Ashley เด็กสาวอัจฉริยะที่ติดคาเฟอีน ตัวละครสานต่อเรื่องราวเข้าด้วยกัน


เป็นเรื่องที่น่าประทับใจที่เรื่องราวดำเนินไปอย่างเงียบๆ และหยุดนิ่งในโลกทัศน์ที่น่าอัศจรรย์พร้อมบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์



ผลงานชิ้นนี้มีสไตล์ของเกมนิยายภาพแนวออร์โธดอกซ์ ซึ่งคุณอ่านข้อความได้ด้วยการคลิก อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่เกมที่ดูธรรมดาทั่วไป โดยมีรูปภาพของตัวละครและหน้าต่างที่แสดงข้อความ


คุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดของผลงาน "เนโครบาริสต้า" นี้คือตัวละครและทิวทัศน์ทั้งหมดถูกวาดในรูปแบบ 3 มิติ



เมื่อคุณคลิกบนหน้าจอ ตัวละครที่วาดสามมิติจะเคลื่อนไหว ข้อความในบทสนทนาจะปรากฏขึ้น และมุมกล้องจะเปลี่ยนไป "Necrobarista" ที่เกิดขึ้นในพื้นที่ 3 มิติเป็นเกมแนวใหม่ แต่ทุกฉากให้ความรู้สึกเหมือนเป็นฉากจากภาพยนตร์หรือแม้แต่เฟรมจากมังงะ ทำให้เกมนี้มีความรู้สึกในการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เป็นการยากที่จะถ่ายทอดบทละครที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ผ่านรูปภาพเพียงอย่างเดียว ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณลองใช้ดูด้วยตัวเอง



นอกจากฉากหลักแล้ว "เนโครบาริสต้า" ยังมีฉากย่อยที่เจาะลึกเข้าไปในโลกและตัวละครอีกด้วย ระบบคือการปลดล็อกสถานการณ์ย่อยโดยใช้คำหลักที่รวบรวมระหว่างสถานการณ์หลัก แต่ที่นี่คุณสามารถเดินไปรอบๆ ร้านกาแฟ "เทอร์มินัล" ได้อย่างอิสระจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งเป็นการสำรวจที่ไม่เหมือนใคร มันได้กลายเป็นองค์ประกอบไปแล้ว การได้เดินผ่าน ``อาคารผู้โดยสาร'' ที่แมดดี้และเพื่อนๆ ของเธอกำลังสานเรื่องราวในสถานการณ์หลักจากมุมมองของฉันเอง ก็เหมือนกับการไปสถานที่ถ่ายทำภาพยนตร์หรือละคร และฉันก็รู้สึกแย่นิดหน่อย



ไม่เพียงแต่ใช้โมเดล 3 มิติเพื่อสร้างสถานการณ์ในโรงภาพยนตร์เท่านั้น แต่แม้แต่รายละเอียดที่เล็กที่สุด เช่น อินเทอร์เฟซในเกม ก็ถูกสร้างขึ้นด้วยวิธีที่มีสไตล์อย่างแท้จริง การออกแบบที่นุ่มนวลเข้ากับโลกทัศน์อันเป็นเอกลักษณ์ของเรื่องราวที่ว่า ``ร้านกาแฟระหว่างชีวิตกับความตาย'' และแทนที่จะขัดขวางเกม แต่กลับทำหน้าที่เป็นอุปกรณ์ที่ทำให้เกมน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น


พูดตามตรง นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้เห็นหน้าจอบันทึกและโหลดสุดเจ๋งขนาดนี้...!



"เนโครบาริสต้า" เป็นสถานที่ที่มีองค์ประกอบสองอย่างที่ดูเหมือนจะไม่เกี่ยวข้องกัน ได้แก่ "ความตาย" และ "กาแฟ" ผสมผสานกันอย่างลงตัวในโลกทัศน์อันเงียบสงบ ทำให้เกิดประสบการณ์ที่สามารถสัมผัสได้เฉพาะที่นี่เท่านั้น หากคุณต้องการเล่นเกมนวนิยายที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย โปรดไปที่ร้านกาแฟ ``Terminal'' และสัมผัสเรื่องราวของ Maddie ด้วยตัวคุณเอง

3. เปลี่ยนชะตากรรมของผู้คนด้วยการจัดการข้อความตัวอักษร! เกมนวนิยายแนวปริศนา “ WILL: A Wonderful World / WILL: Beautiful World



คุณเคยขออะไรจากพระเจ้าบ้างไหม?
มีสุภาษิตที่ว่า ``พึ่งพระเจ้าในยามยากลำบาก'' แต่เมื่อมีสิ่งยากๆ เกิดขึ้น การพึ่งพาพลังเหนือธรรมชาติบางอย่างอาจเป็นสัญญาณของความไม่มั่นคงของการดำรงอยู่ของมนุษย์ ก็อาจเป็นได้ "WILL: A Wonderful World / WILL: Beautiful World" เป็นเกมนวนิยายที่มีเทพเจ้าเป็นตัวละครหลัก



ตัวละครหลักของงานนี้คือ หยวน เด็กสาวที่ความจำเสื่อม เมื่อเธอตื่นขึ้นมาในห้องแปลกๆ สุนัขพูดได้ (หรือเทพเจ้า) ชื่ออิชิ ว่าเธอคือเทพเจ้าที่มีบทบาทในการเปลี่ยนแปลงชะตากรรมของผู้คนที่ขอความช่วยเหลือ

ด้วยวิธีนี้ หยวนอ่านจดหมายที่มนุษย์ส่งมาซึ่งมีความปรารถนาของพวกเขา และท้ายที่สุดก็นำพวกเขาไปสู่ความสุข... นี่คือเรื่องราวของงานนี้ แม้ว่าฉากจะค่อนข้างแปลก แต่สถานการณ์ก็โดดเด่นด้วยบทสนทนาที่มีชีวิตชีวาระหว่างตัวละคร และมีพลังที่จะทำให้คุณอ่านได้ง่าย



ส่วนเกมหลักของงานนี้คือ "จดหมายที่ได้รับจากมนุษย์" ทุกคนตกอยู่ในวิกฤติหรือมีความกังวล และจุดประสงค์ของผู้เล่นซึ่งเป็นเทพเจ้าคือการชี้นำพวกเขาไปในทิศทางเชิงบวก อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับเกมนวนิยายทั่วไป ปัญหาไม่ได้รับการแก้ไขด้วยการเลือกตัวเลือก


งานนี้ใช้ระบบที่เป็นเอกลักษณ์ของ ``การเปลี่ยนเรื่องราวโดยการแทนที่ข้อความบางส่วนในจดหมาย'' และนี่คือเสน่ห์หลักของงานนี้ ตัวอย่างเช่น หากคุณเปลี่ยนลำดับของประโยค ``หลังจากไฟดับที่สนามเทนนิส ฉันมุ่งหน้าไปที่ตรอก'' เพื่ออ่านว่า ``ฉันไปจากสนามเทนนิสไปที่ตรอก แล้วไฟดับ ,'' ไฟดับลง สถานที่ที่ผู้เล่นกำลังเล่นอยู่ตอนนี้กลายเป็น "ตรอก" แทนที่จะเป็น "สนามเทนนิส" และตอนจบของเรื่องก็เปลี่ยนไปตามนั้น

ข้อความในจดหมายถูกแบ่งออกเป็นหลายบล็อก และบล็อกที่สามารถเปลี่ยนได้ก็เป็นส่วนหนึ่งของบล็อกเหล่านั้น ดังนั้นการแทนที่บล็อกเหล่านั้นจึงไม่ซับซ้อนมากนัก คุณต้องคิดให้รอบคอบ และถึงแม้มันจะเป็นเกมแนวใหม่ แต่มันก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นปริศนา .



นอกจากนี้ ยังมีฉากที่คุณจะต้องอ่านไม่ใช่แค่ตัวอักษรตัวเดียว แต่อ่านหลายตัวอักษรพร้อมกัน และเปลี่ยนประโยคในแต่ละตัวอักษร ตอนนี้คุณสามารถดำเนินการที่ขยายตัวอักษรได้ เช่น การใส่ข้อความจากตัวอักษร A ลงในตัวอักษร B ซึ่งจะเพิ่มจำนวนสิ่งที่คุณต้องคิดและทำให้ปริศนาซับซ้อนมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ความรู้สึกตื่นเต้นเมื่อเรื่องราวคลี่คลายอยู่ในระดับสูง และเนื่องจากผู้ส่งจดหมายทั้งสองฉบับมีความเกี่ยวข้องกัน จึงกลายเป็นการพัฒนาที่ลึกซึ้งจนไม่อาจละสายตาได้ ฉันกำลังดำเนินการอยู่



คนที่ส่งจดหมายล้วนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ชะตากรรมของตัวละครที่มีลักษณะแปลกๆ แปลกๆ เช่น สาวมัธยมปลายร่าเริงผู้รักเทนนิสและนมช็อคโกแลต หนุ่มเนิร์ดคอมพิวเตอร์สุดหล่อที่ไม่คุ้นเคยกับความรัก และจิตรกรที่สิ้นหวังและกำลังจะฆ่าตัวตายจะเข้ามาตัดผ่าน การกระทำของผู้เล่นเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่าเกมดำเนินไปอย่างไร และคุณอดไม่ได้ที่จะเล่นต่อไปเพราะคุณอยากรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป



ฉันอยากจะชี้ให้เห็นถึงคุณภาพของการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น (การแปลภาษาญี่ปุ่น) เป็นจุดสำคัญของงานนี้ นอกเหนือจากระบบเกมและเนื้อเรื่อง ``WILL: A Wonderful World'' ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอของจีน แต่สถานการณ์และอินเทอร์เฟซทั้งหมดได้รับการแปลเป็นภาษาญี่ปุ่นอย่างระมัดระวัง เนื่องจากรูปแบบการเล่นมุ่งเน้นไปที่คำศัพท์ เช่น ``การสลับประโยคในตัวอักษร'' ฉันคิดว่าความสนุกอาจลดลงอย่างมากทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการแปล อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกว่ามันเหลือเชื่อมากที่คุณสามารถเล่นเกมได้อย่างสบายใจโดยไม่ต้องรู้สึกลำบากใจในการแปล ราวกับว่ามันเป็นเกมของญี่ปุ่นแต่แรก



งานนี้ไม่เพียงแนะนำสำหรับผู้ที่ชอบเกมแนวนวนิยายเท่านั้น แต่ยังเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบเกมไขปริศนาด้วย โปรดลองเป็นพระเจ้าและนำทางโชคชะตาของผู้คน

เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์เรื่องราวที่ผ่อนคลายกับเกมในช่วงคืนฤดูใบไม้ร่วงอันยาวนาน!

เราจึงได้แนะนำผลงานแนะนำ 3 ชิ้น

ฉันขอโทษสำหรับความไม่สะดวก แต่ฉันยังเป็นนักเขียนและนักเขียนนวนิยาย และได้ตีพิมพ์หนังสือหลายเล่ม แต่หลังจากเล่นเกมนิยายภาพ ฉันสามารถยืนยันความสนุกของ "เรื่องราว" ได้อีกครั้ง และฉันก็เป็นนักประพันธ์ด้วย มีกำลังใจเขียนเรื่องใหม่มาก ส่วนที่ดีที่สุดของเกมวิชวลโนเวลก็คือ แม้แต่คนที่ปกติไม่อ่านนิยายก็สามารถสนุกไปกับประสบการณ์เนื้อเรื่องได้ อย่างไรก็ตาม โปรดเล่นเกมที่คุณสนใจและเพลิดเพลินไปกับฤดูกาล "Autumn Reading" ที่สบายๆ

ผู้เขียน : เนโระ เฮียวคาเบะ
นักเขียนอิสระที่ซื้อเกมมากเกินไป ปัจจุบันมีมากกว่า 300 เกม ฉันยังเป็นนักเขียนนวนิยาย ผลงานของเขา ได้แก่ ``Goaken Unrated Edition'' (Kodansha) และ ``Mother's Lies (รวมอยู่ใน ``Kyoku Kaidan'') (Takeshobo)

บทความแนะนำ