[Steam] วันนี้เป็นวันขอบคุณพระเจ้าของแรงงาน! มาทำงานในเกมกันเถอะวันนี้! - คุณสมบัติพิเศษของเกมพีซีจำลองการทำงาน
คุณเพลิดเพลินกับ Akiba Souken แค่ไหน? ฉันชื่อ Nero Momokabe นักเขียนที่ซื้อเกมมากเกินไป ในเดือนพฤศจิกายนมีวันหยุด 2 วัน หนึ่งในนั้นคือวันขอบคุณพระเจ้าของแรงงานในวันที่ 23 พฤศจิกายน เมื่อพิจารณาดูก็พบว่าเป็นวันหยุดที่จัดตั้งขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อ ``เพื่อรำลึกถึงแรงงาน เฉลิมฉลองการผลิต และแสดงความขอบคุณซึ่งกันและกัน'' ในครั้งนี้ เพื่อเป็นเกียรติแก่วันชื่นชมแรงงาน ฉันอยากจะ เฉลิมฉลองงานต่างๆ เราจะส่งฟีเจอร์พิเศษเกี่ยวกับเกมจำลอง Steam ให้คุณสัมผัสได้
- สารบัญ
- การจำลองการจัดการขโมยเวลา “บริษัทสตาร์ทอัพ”
- การจำลองประสบการณ์ YouTuber “Youtubers Life”
- การจำลองการจัดการสัตว์ประหลาดแปลก ๆ "Lobotomy Corporation | การจำลองการจัดการสัตว์ประหลาด"
- ระวังอย่าทำงานมากเกินไปแม้ว่าคุณจะอยู่ในเกมก็ตาม! -
1. มุ่งสู่การเป็นบริษัทไอทีขนาดใหญ่! การจำลองการจัดการขโมยเวลา “บริษัทสตาร์ทอัพ”
- " บริษัท เริ่มต้น " (Hovgaard Games)
- ประเภท: การจำลอง
- เผยแพร่เมื่อวันที่ 11 เมษายน 2020
- ราคา: 1,320 เยน (ณ วันที่ 14 พฤศจิกายน 2020)
- ลิขสิทธิ์: (C) 2020 Hovgaard Games
นี่เป็นเรื่องส่วนตัว แต่ก่อนที่ฉันจะมาเป็นนักเขียน ฉันทำงานที่บริษัทแห่งหนึ่งมาประมาณ 10 ปีแล้ว ตอนนี้ฉันออกจากงานเป็นพนักงานออฟฟิศแล้ว ฉันพบว่ามันเป็นชีวิตที่ค่อนข้างยากที่ต้องไปทำงานทุกเช้าตามเวลาที่กำหนด ทำงานตามจำนวนชั่วโมงที่กำหนด และบางครั้งก็ทำงานล่วงเวลาไปด้วย ห้าวันธรรมดา มันอาจเกิดขึ้น "บริษัทสตาร์ทอัพ" ที่เราแนะนำที่นี่ เป็นเกมที่มีฉากอยู่ใน "บริษัท" ดังกล่าว
งานนี้ "Startup Company" เป็นเกมจำลองธุรกิจที่คุณจะได้เป็น CEO ของบริษัทและสร้างบริษัทและเติบโต บริษัทที่เขาดูแลคือบริษัทไอทีที่ดูแลบริการโซเชียลมีเดียและวิดีโอแชร์ เป็นหัวข้อที่คนยุคใหม่คุ้นเคยกันดี เนื่องจากเป็นเรื่องเกี่ยวกับบริการที่พวกเขาใช้ในชีวิตประจำวันเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวัน แต่ทำไมมันถึงกลายเป็นเกมล่ะ? จากนี้ไปผมจะมาแนะนำความลื่นไหลของเกมช่วงแรกๆที่ผมเล่นจริง
เกมเริ่มต้นด้วยการสร้างสำนักงาน เมืองที่เรื่องราวเกิดขึ้นสามารถแบ่งคร่าวๆ ได้เป็นสองส่วน คือในตัวเมืองและตอนบนของตัวเมือง และตามคำแนะนำของผู้นำทาง เราได้เช่าสำนักงานในมุมหนึ่งของตัวเมืองซึ่งมีราคา 3,000 เหรียญสหรัฐต่อเดือน
อย่างไรก็ตาม การกระทำต่อไปที่คุณควรตั้งเป้าหมายจะแสดงเป็น "เหตุการณ์สำคัญ" ที่มุมขวาบนของหน้าจอ ดังนั้นคุณจะไม่สับสนว่าต้องทำอะไร และเกมนี้ได้รับการออกแบบมาให้เล่นง่าย
เมื่อคุณตัดสินใจเลือกสำนักงานแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการจ้างงาน ทรัพยากรมนุษย์ถูกคัดเลือกผ่านการล่าหัว และนี่คืองานของซีอีโอที่เปลี่ยนแปลงอัตตาของผู้เล่น ดังนั้นเพื่อให้ CEO ทำงาน เราจึงซื้อโต๊ะ วางไว้ในออฟฟิศ และให้เขานั่ง จุดสำคัญของงานนี้คือ ``พนักงานจะไม่ทำงานเว้นแต่พวกเขาจะนั่งที่โต๊ะ (!)'' ดังนั้นอย่าลืมจำไว้
อันดับแรก เราค้นหานักออกแบบหนึ่งคนและนักพัฒนาหนึ่งคน อย่างไรก็ตามทั้งสองนี้ค่อนข้างเสพติด เนื่องจากในการที่จะจ้างบุคลากรเราจำเป็นต้องยื่นข้อเสนอโดยเสนอเงินเดือนและค่าสัญญาจ้าง แน่นอนว่าจากฝั่งเรา เราจะยินดีเป็นอย่างยิ่งหากเราสามารถจ้างพวกเขาด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุดที่เป็นไปได้ แต่บางครั้งอีกฝ่ายกลับทำข้อเสนอโต้แย้งในราคาที่สูงกว่ามาก ซึ่งทำให้การเจรจายากขึ้น ในที่สุด หลังจากติดต่อกับผู้สมัครหลายคน ฉันก็เซ็นสัญญาโดยมีเงินเดือนเดือนละ 4,000 ดอลลาร์บวกค่าธรรมเนียมสัญญา 1,000 ดอลลาร์
เมื่อนักออกแบบและนักพัฒนาที่ได้รับการว่าจ้างนั่งที่โต๊ะแล้ว บริษัทของเราก็เปิดดำเนินการในที่สุด
เราต้องการให้ผู้ใช้ใช้บริการของเราและสร้างรายได้มากมาย แต่ถึงอย่างนั้น เรายังไม่มีบริการใดๆ ที่จะนำเสนอ ดังนั้นเราจะเริ่มต้นด้วยการสร้าง Landing Page (หน้าแรกที่ผู้เข้าชมเห็น) เพื่อเปิดเว็บไซต์ที่จะเป็นหัวใจหลักของบริการของเรา การเพิ่มหน้า Landing Page ลงในเว็บไซต์ของคุณเป็นเรื่องง่าย แต่ผู้ใช้จะไม่พอใจหากคุณทำเช่นนั้น ดังนั้น คุณจะต้องอัปเกรดหน้าของคุณโดยเร็วที่สุด
ดังนั้นเรามาทำให้นักออกแบบและนักพัฒนาทำงานกันเถอะ
วิธีการนี้ง่ายเพียงแค่คลิกที่พนักงานและสั่งให้พวกเขาทำงานที่คุณต้องการให้พวกเขาทำ จากนั้นเมื่อเวลาผ่านไป "ส่วนประกอบ" จะถูกสร้างขึ้น พูดง่ายๆ ก็คือ "ส่วนประกอบ" ก็เหมือนกับสิ่งของที่แสดงถึงงานที่ทำสำเร็จไปแล้ว ระบบมีการใช้งานส่วนประกอบเหล่านี้เพื่อเพิ่มคุณสมบัติใหม่ อัพเกรดคุณสมบัติ และพัฒนาบริการของคุณเอง
อย่างไรก็ตาม ในการอัปเกรดหน้า Landing Page คุณต้องมี ``ส่วนประกอบ UI'' และ ``ส่วนประกอบแบ็กเอนด์'' ที่สร้างโดยนักพัฒนาอย่างละหนึ่งรายการ และ ``ส่วนประกอบพิมพ์เขียว'' และ ``ส่วนประกอบกราฟิก'' ที่สร้างโดย นักออกแบบ เป็นเรื่องปกติในบริษัทจริง ๆ ที่ต้องมอบหมายงานให้กับหลาย ๆ แผนกเพื่อทำโปรเจ็กต์เดียวให้เสร็จ แต่ฉันพบว่ามันน่าสนใจที่สิ่งนี้แสดงออกมาได้อย่างสมจริงในเกม
ขณะนี้ในขณะที่เกมดำเนินไป เราได้ตัดสินใจจ้าง "ผู้พัฒนาหลัก" เพื่อพัฒนาบริการต่อไป
นักพัฒนาหลักรายนี้สามารถสร้างสิ่งที่เรียกว่า "โมดูล" ได้ แต่ในการทำเช่นนั้น จำเป็นต้องมีส่วนประกอบต่างๆ ที่สร้างโดยนักออกแบบและนักพัฒนา ในทางกลับกัน หากงานของผู้ออกแบบหรือนักพัฒนาล่าช้า หัวหน้านักพัฒนาจะไม่สามารถเริ่มทำงานได้ ความจริงที่ว่าความก้าวหน้าของแผนกหนึ่งส่งผลกระทบต่อแผนกอื่นๆ นั้นเป็นเรื่องจริงของบริษัทต่างๆ
อีกจุดที่ให้ความรู้สึกถึงความเป็นจริงก็คือ พนักงานมีคำขอต่างๆ เช่น ``การติดตั้งเครื่องชงกาแฟ'' และ ``ระบบสวัสดิการหลังเกษียณขนาดเล็ก'' เมื่อคำขอเสร็จสิ้น จะมีการเพิ่มโบนัสบวกให้กับความเร็วในการทำงาน แต่เพื่อที่จะทำเช่นนั้นได้ จำเป็นต้องมี "คะแนนการสอบสวน" ซึ่งแรงงานของผู้ตรวจสอบสามารถรับได้
ตอนเป็นพนักงานออฟฟิศฉันดื่มกาแฟเยอะมากด้วย เลยอยากติดตั้งเครื่องชงกาแฟให้เร็วที่สุดแต่ต้องใช้เวลาในการสะสมคะแนนสำรวจจึงทำไม่ได้ในทันที . ความหงุดหงิดนี้. ในฐานะนักเขียน ฉันรู้สึกเหมือนเข้าใจความรู้สึกเล็กๆ น้อยๆ ของทีมผู้บริหารที่เข้าใจว่าการสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่สะดวกสบายเป็นเรื่องยาก
ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งอยากทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นเท่านั้นใน ``บริษัทสตาร์ทอัพ'' เกมที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานในการประหยัดเวลา หากคุณเคยติดเกมจำลองการบริหารแบบคลาสสิก เช่น ``Sim City'' หรือ ``Theme Park'' คุณจะต้องติดเกมนี้แน่นอน ไม่ว่าคุณจะทำงานให้กับบริษัทหรือไม่ก็ตาม เราขอแนะนำให้คุณเป็น CEO และใช้ทักษะการบริหารจัดการของคุณ
การจำลองประสบการณ์ YouTuber “Youtubers Life”
- “ ชีวิต Youtubers” (U-Play Online)
- ประเภท: การจำลอง
- เผยแพร่เมื่อวันที่ 18 พฤษภาคม 2016
- ราคา: 2,680 เยน (ณ วันที่ 14 พฤศจิกายน 2020)
- ลิขสิทธิ์: (C) 2016 U-Play Online
ตอนนี้ YouTuber เป็นหนึ่งในงานอันดับต้นๆ ที่นักเรียนชั้นประถมอยากเป็นในอนาคต มีประโยคเด็ดที่กล่าวว่า "ฉันใช้ชีวิตโดยทำสิ่งที่ฉันรัก" แต่ฉันใช้เวลาทั้งวันทั้งคืนในการวางแผนวิดีโอใหม่ ถ่ายทำและตัดต่อ เผยแพร่ และแม้แต่ทำกิจกรรมส่งเสริมการขาย... ถึงอย่างนั้น ก็ยังไม่ใช่ เป็นงานง่ายๆ และในฐานะผู้ชมเอง ฉันคิดว่าผู้คนที่หาเลี้ยงชีพผ่านการสตรีมวิดีโอนั้นน่าทึ่งจริงๆ
"Youtubers Life" ที่เราแนะนำที่นี่ เป็นเกมจำลองสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่ให้คุณได้สัมผัสประสบการณ์การเป็น YouTuber
เกมเริ่มต้นด้วยการสร้างอวาตาร์ของคุณเอง มีหลายส่วนเช่นการเลือกเพศ ตา ปาก ทรงผม เสื้อผ้า แว่นตา ฯลฯ และค่อนข้างแท้
จากนั้นเลือก "บุคลิกภาพ" ซึ่งเป็นองค์ประกอบเหมือนคุณลักษณะที่บุคคลเกิดมาพร้อม เช่น การเป็น "ซุปเปอร์สตาร์" หรือ "รวย" ฉันเลือก "ปาริปี" ตามสัญชาตญาณของฉัน ฉันรู้สึกว่าการได้รับชื่อเสียงและความนิยมจะง่ายขึ้น จากนั้นเลือกประเภทของวิดีโอที่คุณต้องการสตรีมบนช่องของคุณ คุณต้องเลือกจากสี่ประเภทยอดนิยมที่มักพบเห็นบนเว็บไซต์วิดีโอ: ``เกม'', ``ดนตรี'', ``การทำอาหาร'' และ ``แฟชั่น'' แต่ที่นี่ฉันเลือก ``เกม'' ซึ่ง เป็นคนที่คุ้นเคยกับฉันมากที่สุดในฐานะนักเล่นเกม สุดท้าย ป้อนชื่อผู้เล่นและชื่อช่องวิดีโอเพื่อเริ่มเกม เอกลักษณ์เฉพาะของการจำลอง YouTuber คือคุณต้องตัดสินใจเลือกชื่อช่องด้วย
ดังนั้น หลังจากที่ฉันเปิดตัวในฐานะสตรีมเมอร์ในโลกของ "Youtubers Life" ฉันก็เริ่มบันทึกบทแนะนำและวิดีโอเกมเพลย์สดทันที
ในส่วนนี้ของการบันทึก คุณจะใช้การ์ดเพื่อเลือกปฏิกิริยาของคุณขณะเล่น
ตัวอย่างเช่น คุณสามารถลองทักทายอย่างเป็นทางการทันทีหลังจากเริ่มการบันทึก หรือแสดงความคิดเห็นตลกๆ เพื่อเรียกเสียงหัวเราะก่อนเริ่มเกม การ์ดแสดงความรู้สึกแต่ละใบจะมีคะแนนเขียนอยู่ ดังนั้นจงมีปฏิกิริยาตอบสนองที่ดี รับคะแนน และตั้งเป้าไปที่วิดีโอที่น่าสนใจ
เพียงเท่านี้ การบันทึกก็เสร็จสมบูรณ์! นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของวิดีโอ... หลังจากนี้เป็นส่วนของการแก้ไข ฉากที่ถ่ายภาพดูเหมือนชิ้นส่วนของปริศนา เราจึงจัดเรียงฉากเหล่านั้นให้ด้านหน้าและด้านหลังเชื่อมต่อกันอย่างเหมาะสม สุดท้ายนี้ เพื่อที่จะเพิ่มเรตติ้งของวิดีโอ เราได้เพิ่มเอฟเฟ็กต์ เช่น ``เพิ่มชื่อ'' และ ``ซอฟต์โฟกัส'' และในที่สุดก็เสร็จสมบูรณ์! เมื่อเสร็จแล้ว คุณจะเห็นการให้คะแนนสำหรับวิดีโอ ในขณะเดียวกันคะแนนประสบการณ์ของตัวละครหลักก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน แต่หากวิดีโอจบลงได้ไม่ดีนัก คุณสามารถหยุดสร้างวิดีโอได้โดยไม่ต้องอัปโหลด ทัศนคติของการไม่เผยแพร่สิ่งที่คุณไม่พอใจนั้นค่อนข้างจะดูเป็นมืออาชีพ...!
เมื่อคุณตัดสินใจที่จะเผยแพร่วิดีโอ วิดีโอจะถูกเผยแพร่บนช่อง... และจะไม่ถูกเผยแพร่
จากที่นี่ คุณจะต้องรับผิดชอบในการแสดงผลและอัปโหลดข้อมูล กระบวนการนี้เป็นไปโดยอัตโนมัติ แต่คุณจะต้องรอหลายชั่วโมงในเกม และจะปล่อยออกมาหลังจากกระบวนการนั้นเสร็จสิ้นเท่านั้น สุดจริง...!
ดังนั้นใช้เวลารอนี้เพื่อกินและนอน เป็นเรื่องง่ายที่จะหมกมุ่นอยู่กับการเล่นเกมหรือสตรีมมิ่งวิดีโอจนคุณลืมกินและนอน แต่ถ้าความหิวหรือความง่วงของคุณเพิ่มขึ้น งานของคุณจะได้รับผลกระทบ ดังนั้นควรระมัดระวัง ในงานใดๆ ร่างกายของคุณคือทุนของคุณ
อีกสิ่งหนึ่งที่จำเป็นต่อการเป็นผู้จัดจำหน่ายวิดีโอต่อไปก็คือเงิน การตั้งเป้าที่จะเป็นสตรีมเมอร์ชื่อดังต้องอาศัยเงิน เช่น การซื้อซอฟต์แวร์เกมใหม่สำหรับการถ่ายทอดสด และการอัพเกรดอุปกรณ์ต่อพ่วง เช่น กล้องและไมโครโฟน ดังนั้นไปทำงานระหว่างการผลิตวิดีโอเพื่อหารายได้ แน่นอนว่าฉันอยากจะหาเลี้ยงชีพด้วยการสตรีมวิดีโอถ้าเป็นไปได้ แต่ฉันยังคงเป็นผู้ใช้ YouTube หน้าใหม่ ผู้เขียนซึ่งทำงานด้านการผลิตวิดีโอในขณะเดียวกันก็ทำงานอยู่ ได้รับการเตือนว่า ``หาเลี้ยงชีพด้วยการทำในสิ่งที่คุณรักนั้นยากเพียงใด''
ผลิตวิดีโอ ทำงานเพื่อหารายได้ และใช้เงินนั้นเพื่อปรับปรุงสภาพแวดล้อมในการเผยแพร่... ขณะที่ฉันทำซ้ำขั้นตอนนี้ จำนวนผู้ชมและสมาชิกก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และจำนวนความคิดเห็นเชิงบวกก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ฉันจะไป ไม่ว่าจะเป็นในชีวิตจริงหรือในเกม การได้รับปฏิกิริยาตอบสนองต่อสิ่งที่คุณส่งออกไปเป็นเรื่องดีเสมอ ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อคุณมีสมาชิกถึงจำนวนที่กำหนด คุณจะเริ่มได้รับเงินทุกครั้งที่มีผู้ดูวิดีโอของคุณ นี่เป็นก้าวแรกสู่ความฝันของคุณในการหาเลี้ยงชีพผ่านการสตรีมวิดีโอ!
เมื่อฉันหมกมุ่นอยู่กับการสร้างวิดีโอเพื่อเพิ่มจำนวนคนดู จู่ๆ แม่ก็เข้ามาในห้องและโกรธ เห็นได้ชัดว่าเขาได้รับโทรศัพท์จากโรงเรียนแจ้งว่าเขาขาดเรียนนานเกินไป ใช่แล้ว ผู้เล่นเป็นนักเรียนจริงๆ และอาศัยอยู่ที่บ้าน! และถึงแม้จะทำงานพาร์ทไทม์แต่ก็แทบจะไม่ได้ไปโรงเรียนเลย...!
แต่ไม่ต้องกังวล เมื่อคุณผ่านเกมไปได้ในระดับหนึ่งแล้วคุณจะสามารถเคลื่อนที่ได้ เมื่อย้ายออกจากบ้านพ่อแม่ ฉันสามารถอุทิศตัวเองให้กับการสตรีมวิดีโอโดยไม่ต้องถูกแม่ดุหรือพูดอีกอย่างคือ โดยไม่ต้องไปโรงเรียน (!) นอกจากนี้ เนื่องจากสภาพแวดล้อมในการสื่อสารจะดีกว่า คุณจะมีข้อได้เปรียบในการลดระยะเวลาในการอัปโหลดวิดีโออีกด้วย! ในทางกลับกัน คุณจะต้องจ่ายค่าเช่าและซื้ออาหารด้วยเงินของคุณเองซึ่งแม่ของคุณเตรียมไว้ให้คุณ ผู้เขียนรู้สึกว่าความรู้สึกวิตกกังวลและความตื่นเต้นที่ปะปนกันเมื่อก้าวเข้าสู่สภาพแวดล้อมใหม่นั้นน่าสนใจมากกว่าแค่การจำลอง YouTuber
ดังนั้นฉันจึงได้ให้คำแนะนำคร่าวๆ แก่คุณเกี่ยวกับความลื่นไหลของเกมในช่วงต้นเกม แต่บอกตามตรงมันยังไม่ค่อยเป็นแบบนี้ มีหลายสิ่งที่คุณต้องทำเพื่อที่จะเป็น YouTuber ที่โด่งดัง พูดตามตรง คุณใช้จ่ายไปงานปาร์ตี้เพื่อเพิ่มจำนวนคนรู้จัก โปรโมตวิดีโอของคุณบน SNS รับคำขอจากบริษัทต่างๆ ให้ทำวิดีโอและสร้างรายได้ และกระชับความสัมพันธ์ของคุณให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นด้วยการเชิญเพื่อนที่คุณสนใจในวันที่ออกเดท หากคุณมีเวลาก็ไม่เพียงพอ
``Youtubers Life'' ใช้หัวข้อที่เรียกว่า YouTubers ซึ่งเมื่อมองแวบแรกดูเหมือนว่าจะสร้างเกมได้ยาก และเปลี่ยนให้เป็นเกมที่มีความท้าทายมากมาย นี่คือชื่อที่ไม่เพียงแต่ผู้ที่ชื่นชอบเกมจำลองสถานการณ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่สนใจงานของสตรีมเมอร์วิดีโอด้วย ควรลองดู
3. เป็นที่ทำงานที่สดใสและสนุกสนาน(?) แม้ว่าจะมีอันตรายต่อชีวิตก็ตาม การจำลองการจัดการสัตว์ประหลาดแปลก ๆ "Lobotomy Corporation | การจำลองการจัดการสัตว์ประหลาด"
- “ Lobotomy Corporation |. การจำลองการจัดการสัตว์ประหลาด ” (ProjectMoon)
- ประเภท: การจำลอง
- เผยแพร่เมื่อวันที่ 9 เมษายน 2018
- ราคา: 2,570 เยน (ณ วันที่ 14 พฤศจิกายน 2020)
- ลิขสิทธิ์: (C) 2018 ProjectMoon
คุณรู้หรือไม่ว่า "มูลนิธิ SCP" คืออะไร? เป็นหนึ่งในโลกที่ใช้ร่วมกันซึ่งมีผู้เขียนหลายคนสร้างขึ้นด้วยโลกทัศน์เดียวกัน และองค์กรสมมติที่ปรากฏในโลกทัศน์นั้นคือ "มูลนิธิ SCP"
"มูลนิธิ SCP" มุ่งหวังที่จะรักษาความปลอดภัย กักเก็บ และปกป้อง "วัตถุ" ที่มีคุณสมบัติผิดปกติ เช่น ประติมากรรมที่โจมตีคุณเมื่อคุณมองไปทางอื่น และบันไดที่ไม่เคยไปถึงด้านล่างไม่ว่าคุณจะลงไปไกลแค่ไหนก็ตาม บันทึกและรายงานกิจกรรมของพวกเขาจำนวนมากถูกโพสต์บนเว็บ และฉันรู้สึกทึ่งกับโลกทัศน์ที่ลึกลับและน่าขนลุกของพวกเขา และอ่านทั้งหมดในช่วงเวลาว่างของฉัน "Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation" เป็นเกมจำลองสถานการณ์ที่กล่าวกันว่าได้รับแรงบันดาลใจจากมูลนิธิ SCP
"Lobotomy Corporation" เป็นเกมจำลองการจัดการที่คุณทำงานเป็นผู้จัดการในบริษัทชื่อ Lobotomy Corporation ซึ่งเป็นที่ตั้งของ "บางสิ่ง" เมื่อคุณได้ยินเรื่องนี้มากมาย คุณอาจจินตนาการถึงงานที่คล้ายกับเกมจำลองสถานการณ์ที่คุณดูแลสัตว์ในสวนสัตว์และดูแลสถานที่ท่องเที่ยวในสวนสนุก อย่างไรก็ตาม งานของ "Lobotomy Corporation" มีความพิเศษ แปลก และมีความต้องการมากกว่างานเหล่านั้น นี่เป็นเพราะ Lobotomy Corporation กำลังจัดการสัตว์ประหลาดที่ไม่รู้จักที่เรียกว่า "ความผิดปกติ"!
งานที่ผู้เล่นทำที่ Lobotomy Corporation คือการรวบรวมพลังงานที่เกิดจากความผิดปกติอย่างขยันขันแข็ง เมื่อพลังงานที่รวบรวมได้ถึงจำนวนเป้าหมาย ก็สามารถจบวันและเดินหน้าต่อไปยังวันถัดไปได้ เป้าหมายของผู้เล่นคือการเพิ่มจำนวนวันด้วยวิธีนี้ แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเกมจบลงค่อนข้างง่ายและชัดเจน พูดง่ายๆ ก็คือ ถ้าคุณตาย เกมก็จะจบลง ใช่แล้ว ความผิดปกติคือการดำรงอยู่ที่ผิดปกติซึ่งอยู่นอกเหนือความเข้าใจของมนุษย์ หากไม่ได้รับการจัดการอย่างถูกต้อง อันตรายอาจนำไปสู่สถานการณ์ที่แก้ไขไม่ได้ได้อย่างง่ายดาย
แต่ไม่ต้องกังวล คุณซึ่งเป็นผู้เล่นจะต้องไม่สัมผัสโดยตรงกับความผิดปกติ ผู้เล่นเป็นเพียงผู้ดูแลระบบ ดังนั้นสิ่งเดียวที่เขาหรือเธอสามารถทำได้คือการออกคำแนะนำให้กับพนักงานที่ทำงานที่ Lobotomy Corporation ตามคำแนะนำของผู้เล่น พนักงานจะมุ่งหน้าไปยังห้องกักกันความผิดปกติ ดำเนินงานให้เสร็จสิ้น รวบรวมพลังงาน และบางครั้งก็ต่อสู้กับความผิดปกติที่หลบหนีและออกอาละวาด อย่างไรก็ตาม มีงานสี่ประเภท: ``สัญชาตญาณ'', ``ความเข้าใจ'', ``ความผูกพัน'' และ ``การอดกลั้น'' และมีทั้งสิ่งที่ชอบและไม่ชอบขึ้นอยู่กับความผิดปกติ ดังนั้นคุณจึงต้อง จะต้องระวัง
ในตอนท้ายของวัน ผู้เล่นจะต้องเลือกความผิดปกติหนึ่งรายการจากความผิดปกติที่เลือกแบบสุ่มสามรายการเพื่อเก็บเอาไว้ในวันถัดไป เป็นผลให้ในแต่ละวันผ่านไป จำนวนความผิดปกติที่ต้องดูแลเพิ่มขึ้น และระดับอันตรายของงานก็เพิ่มขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น คุณไม่สามารถตรวจสอบข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับความผิดปกติที่คุณพบในครั้งแรกในเกมได้
ข้อมูลสำคัญ เช่น ชื่อของความผิดปกติ สิ่งที่ชอบและไม่ชอบ ความเสียหายที่จะเกิดขึ้นกับเจ้าหน้าที่ และความเป็นไปได้ที่จะหลุดออกจากห้องกักกันหรือไม่ สามารถมองเห็นได้จากความคืบหน้าของงานและปล่อยมันออกมาเท่านั้น ฉันสับสนไปหมด ความรู้สึกระทึกใจที่ได้สัมผัสกับสิ่งผิดปกติที่ไม่รู้จักนี้ อาจกล่าวได้ว่าเป็นแง่มุมที่มีเอกลักษณ์และน่าสนใจของโลกทัศน์ของผลงานชิ้นนี้
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดของงานชิ้นนี้คือ การมีอยู่ของความผิดปกติที่เป็นอันตราย
มีความผิดปกติมากมาย รวมถึงความผิดปกติที่เกิดจากลวดลายในเทพนิยาย หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ ประเภทเครื่องจักร และความผิดปกติที่มีรูปร่างหน้าตาอธิบายไม่ได้ เช่นเดียวกับจิตวิทยาที่ทำให้อยากอ่านเรื่องน่าขนลุกและเรื่องผีมากขึ้นเรื่อยๆ ถึงแม้จะน่ากลัว แต่การเล่นเกมนี้ก็ทำให้อยากสัมผัสกับความผิดปกติที่ไม่ควรไปสัมผัสอีกต่อไป มันจะเป็น. จากนี้ไป เรามาดูความผิดปกติที่มีอยู่และแนะนำให้คุณรู้จักกันดีกว่า
อันดับแรกคือ "Match Girl"
ดังที่คุณพอจะจินตนาการได้จากชื่อ ความผิดปกตินี้อิงจากเทพนิยายเรื่อง "The Little Match Girl" มันมีรูปลักษณ์ที่น่ารำคาญด้วยไฟที่ส่องทะลุร่างกายสีดำสนิท หลังจากที่ Match Girl ทำงานที่ไม่น่าพอใจหลายอย่าง เธอก็หนีออกจากห้องกักกันและมุ่งหน้าไปหาพนักงานคนหนึ่ง หากพบพนักงานคนนั้น มันจะระเบิดและสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อพนักงานโดยรอบ เนื่องจากสร้างจากเทพนิยายที่ใครๆ ก็รู้จัก จึงมีความผิดปกติที่ให้ความรู้สึกน่าขนลุกมากยิ่งขึ้น
ต่อไปเราจะมาแนะนำ "Welch Earth พร้อมฝาเปิด"
นี่คือความผิดปกติที่ประกอบด้วยตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติหนึ่งเครื่องกับคนหัวกุ้งสองคน (!) พนักงานที่เลิกงานจะได้รับโซดาจากตู้จำหน่าย แต่หากผลงานไม่ดี พนักงานจะหลับไปหลังจากดื่มโซดาแล้วคลื่นลูกใหญ่และเรือตกกุ้งจะปรากฏขึ้นในตู้ ห้อง! พวกเขาพาเจ้าหน้าที่ออกไปตกปลากุ้งและปฏิบัติต่อพวกเขาว่าหายไปและฆ่าพวกเขาทันที มันน่ากลัว...
อย่างไรก็ตาม ``Welch Earth with an Open Lid'' ได้รับการกล่าวขานว่ามีพื้นฐานมาจากตำนานเมืองทางอินเทอร์เน็ตจากเกาหลีใต้ ซึ่งเป็นที่ตั้งของสตูดิโอพัฒนาเกมนี้ ความผิดปกติเป็นสิ่งที่ฉันชอบเพราะมันทำให้คุณได้เห็นตำนานเมืองจากต่างประเทศที่คุณไม่ค่อยได้เจอ
นอกจาก,
“หญิงชรา” ดูเหมือนหญิงชรานั่งอยู่บนเก้าอี้สบายๆ
“คิวท์จัง” รูปร่างผิดปกติรูปสุนัขหน้าตาน่ารัก
“เทศกาลนางฟ้า” เป็นความผิดปกติของนางฟ้าที่รักษาพนักงานที่ทำงาน (แต่จริงๆ แล้วมีบางอย่างอยู่เบื้องหลังการกระทำของพวกเขา)
ความผิดปกติ "1.76 MHz" ที่ไม่มีรูปลักษณ์ มีแต่เสียงรบกวนคล้ายพายุทราย
มีสิ่งต่าง ๆ มากมายและทั้งหมดล้วนน่าสงสัย เนื่องจากไม่มีความผิดปกติใดที่มีกลยุทธ์เหมือนกัน ขั้นตอนแรกในการเอาชนะมันคือการมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้ถึงวิธีการจัดการที่เหมาะสมสำหรับแต่ละบุคคล
มีองค์ประกอบที่คล้าย RPG มากมาย เช่น องค์ประกอบการฝึกอบรมที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับพนักงานโดยแยกอาวุธและชุดเกราะออกจากความผิดปกติ และการต่อสู้กับความผิดปกติที่รุนแรงที่เรียกว่า "การทดลอง" นอกจากนี้ เนื่องจากระดับความยากสูงที่เกิดการตายทันที "Lobotomy Corporation" จึงมีแง่มุมของเกมแห่งความตาย และเต็มไปด้วยเสน่ห์ที่นอกเหนือไปจากกรอบของการจำลองการจัดการแบบง่ายๆ
ในฐานะนักเขียน ฉันอยากให้คุณได้เห็นความผิดปกติทั้งหมดที่ฉันไม่สามารถแนะนำได้ในครั้งนี้ ดังนั้นหากคุณสนใจกับโลกทัศน์ที่แปลกประหลาดนี้ โปรดลองเข้าร่วม "Lobotomy Corporation" ไม่ต้องกังวล อาจเป็นอันตรายต่อชีวิตของคุณ แต่สถานที่ทำงานที่สดใสและสนุกสนาน!
โปรดทราบว่างานนี้มีการแสดงภาพที่รุนแรงและแปลกประหลาด ดังนั้นโปรดใช้ความระมัดระวังหากคุณไม่สบายใจกับภาพเหล่านั้น
-
บทความแนะนำ
-
เพื่อเป็นการฉลองการเปิดตัวภาพยนตร์เวอร์ชั่นใหม่ “T Card (Saekano: How to Raise …
-
“ริวกะ โกโตคุ”! “เลิฟพลัส”! 36 ภาพถ่ายเพื่อนแสนสวยที่ทำให้งาน "Tokyo Game …
-
เพลงที่รวบรวม "ความเยาว์วัย" "สถานที่พิเศษของนาโกย่า" และ &…
-
ภาพกลุ่มหลังการบันทึกและความคิดเห็นของนักแสดงมาจาก "GeGeGe no Kitaro"…
-
นิทรรศการอ้างอิงครั้งแรก "METAL BUILD God Gundam"! เพลิดเพลินไปกับการ…
-
เกม RPG แนวแอ็คชั่นผจญภัยสัญชาติออสเตรเลีย “Darksiders Genesis” เตรียมวางจำหน่า…
-
เกมแอ็คชั่นการผลิต "Terraria" เวอร์ชัน Switch เปิดตัวแล้ววันนี้! ประก…
-
เพื่อนๆ “นกกระสา” มาแล้ว!! คีย์เวิร์ดแรลลี่และสินค้าคอลลาบอเรชั่นด้วย! Nonhoi P…
-
ยอดจำหน่ายสะสมทะลุ 7.5 ล้านเล่ม! “Funeral Freelen” จะออกอากาศเป็นทีวีอนิเมะในปี…
-
กำหนดเวลาการจอง "HDM Sozetsu Kamen Rider Heisei Generations" ซึ่งเปิด…
-
[Akiba Koborega] เครื่องตรวจจับเฟสแบบปากกาที่ให้คุณตรวจสอบลำดับเฟสได้เพียงสัมผั…
-
ปากกาลูกลื่นไอเทมคอลลาบอเรชั่นก็ทำขึ้นใหม่อย่างละเอียด!! "Alpha Omega Love…