[รีวิว] แคมเปญใหม่ที่คุณจะกลายเป็นเจ้าหน้าที่ข่าวกรองและไขปริศนาและเกมแบบผู้เล่นหลายคนนั้นง่ายกว่าสำหรับมือใหม่ในการเล่น ซีรีส์ “CoD” ล่าสุด PS5/PS4 “Call of Duty Black Ops Cold War”

ในวันศุกร์ที่ 13 พฤศจิกายน 2020 ภาคล่าสุดของซีรีส์ Call of Duty PlayStation®5/PlayStation®4 ``Call of Duty: Black Ops Cold War'' ได้รับการเผยแพร่แล้ว ในครั้งนี้ เราจะนำเสนอการทบทวนโหมดแคมเปญและโหมดผู้เล่นหลายคนของงานนี้ (เวอร์ชั่น PS4 มือสอง, ภาพที่ถ่ายด้วย PS4 Pro)

"Call of Duty" (ต่อไปนี้จะเรียกว่า CoD) สามารถแบ่งคร่าวๆ ได้เป็นสามชุด ซีรีส์ดั้งเดิมของ Infinity Ward ที่มีฉากอยู่ในสงครามโลกครั้งที่สอง ซีรีส์ "Modern Warfare" (MW) ในธีมสงครามสมัยใหม่ และ "Black Ops" (BO) ของ Treyarch ``Call of Duty: Black Ops Cold War'' ซึ่งเปิดตัวในครั้งนี้ เป็นผลงานล่าสุดในซีรีส์ ``Black Ops''


จากการอ่านโค้ดบางโค้ดอย่างลึกซึ้ง ฉันจึงไม่สามารถเข้าใจความลึกลับนั้นได้ ดังนั้นฉันจึงต้องพึ่งพาพลังของ Twitter แต่ความลึกลับบางอย่างที่นำเสนอในเรื่องดูเหมือนจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประวัติของผู้เล่นเอง นอกจากนี้การพัฒนาของเรื่องราวในงานนี้เปลี่ยนแปลงไปขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น การสำรวจความแตกต่างระหว่างเรื่องราวที่คุณและผู้เล่นคนอื่นติดตามอาจเป็นเรื่องน่าสนใจ



มีการรณรงค์ที่หลากหลาย รวมถึงการทำสงครามในป่าในเวียดนาม การเจรจาลับในเบอร์ลินตะวันออก และการแทรกซึมสำนักงานใหญ่ KGB ของหน่วยข่าวกรองโซเวียต โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มีกลยุทธ์มากมายในการแทรกซึม KGB และยังเป็นภารกิจที่น่าสนใจในฐานะแฟนเซอร์วิส โดยมีตัวละครที่คุ้นเคยกับผู้ที่เล่นต้นฉบับ ``BO'' และ ``MW'' ปรากฏตัว แม้ว่าจะมีองค์ประกอบใหม่ๆ เช่น การไขปริศนาเข้ามาด้วย แต่องค์ประกอบ FPS ดั้งเดิมนั้นแข็งแกร่ง ดังนั้นอย่ากังวลกับเรื่องนั้น




วิธีที่ง่ายที่สุดในการรับคะแนนคือการปฏิบัติตามกฎ ``ยืนยันการฆ่า'' หมายถึงการรวบรวมป้าย ``การปกครอง'' เข้ารับตำแหน่ง และ ``จุดแข็ง'' หมายถึงการยึดพื้นที่ ยิ่งคุณมีส่วนร่วมกับชัยชนะของทีมมากเท่าไร ก็ยิ่งทำคะแนนได้ง่ายขึ้นเท่านั้น ฉันยังชื่นชมระบบที่หากคุณได้รับ "การช่วยเหลือ" สองครั้ง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อพันธมิตรอื่นเอาชนะผู้เล่นที่คุณพลาดไป จำนวนการสังหารจะถูกนับสำหรับผู้ช่วยด้วยเช่นกัน ผู้เริ่มต้นอาจต้องดิ้นรนเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ แต่พวกเขาก็สามารถทำหน้าที่เพื่อประโยชน์ของทีมได้เช่นกัน หากผู้เล่นที่ทำงานให้กับทีมได้รับประโยชน์ เกมก็จะมีความกระตือรือร้นมากขึ้น จำนวนแมตช์ที่ร้อนแรงกำลังเพิ่มขึ้น ผู้เล่นเริ่มตื่นเต้น และบรรยากาศนี้ก็ขยายไปทั่ว BOCW



The Gunsmith ซึ่งได้รับความนิยมในเกมก่อนหน้า Call of Duty: Modern Warfare (CoD: MW) ยังคงอยู่ในเกมนี้ ด้วยระบบที่ให้คุณปรับแต่งปืนของคุณโดยการรวมส่วนต่างๆ เข้าด้วยกัน แม้ว่าคุณจะใช้ปืนไรเฟิลจู่โจมเพียงกระบอกเดียว คุณสามารถย่อลำกล้องให้สั้นลงเพื่อเน้นความคล่องตัว หรือขยายให้ยาวขึ้นในทางกลับกันเพื่อเพิ่มความแม่นยำสำหรับการต่อสู้ระยะกลางและระยะไกล ใน ``BOCW'' ความคล่องตัวมีโอกาสน้อยที่จะลดลงแม้ว่าจะมีการเปลี่ยนชิ้นส่วนต่างๆ เช่น กระบอกปืนและกระบอกปืน ทำให้ปรับแต่งได้ง่ายขึ้น ในเกมก่อนหน้า "Gunsmith" การเพิ่มหรือเปลี่ยนอุปกรณ์มักจะทำให้การเล็งและความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง และถึงแม้จะมีชิ้นส่วนจำนวนมาก แต่การปรับแต่งที่มีประโยชน์ก็เกือบจะได้รับการแก้ไขแล้ว และ "Gunsmith" ก็ยังมีแง่มุมที่มันมีแนวโน้มที่จะ เป็นองค์ประกอบที่เน้นรูปลักษณ์และความโรแมนติก ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วในงานนี้ ทำให้ง่ายต่อการบรรลุทั้งรูปลักษณ์และประสิทธิภาพ



ฉันเข้าร่วมการทดสอบเบต้าแบบเปิดสำหรับ BOCW และฉันต้องการทราบว่าประสิทธิภาพการเลื่อนนั้นค่อนข้างเรียบง่ายมากขึ้นเมื่อเทียบกับตอนนั้น ระยะการเคลื่อนที่สั้นลง ทำให้ยากต่อการกระโดดและยิงจากการเลื่อน เมื่อดูเผินๆ อาจดูเหมือนเป็นจุดลบ แต่ก็หมายความว่าการเน้นไปที่การต่อสู้ด้วยปืนล้วนๆ มากกว่าเทคนิคการควบคุมตัวละคร เป็นเวลา 12 ปีแล้วตั้งแต่ฉันเริ่มเล่นซีรีส์ "CoD" แต่ฉันไม่ค่อยเก่งเรื่องการควบคุมขั้นสูงเลย ดังนั้นในเกมก่อนหน้านี้ ฉันมักจะถูกตามล่าโดยผู้เล่นขั้นสูงที่ใช้การเลื่อนอย่างเต็มที่ การเปลี่ยนแปลงคุณสมบัตินี้จะช่วยสร้างความมั่นใจให้กับผู้เล่นในสถานการณ์เดียวกันกับฉัน



แคมเปญที่คุณแกล้งทำเป็นเจ้าหน้าที่ข่าวกรองและไขปริศนา และโหมดผู้เล่นหลายคนซึ่งสืบทอดระบบที่ใช้ใน ``CoD: MW'' จะช่วยเพิ่มจุดแข็งและกำจัดจุดอ่อน ต่างก็มีคุณภาพที่ยอดเยี่ยมทั้งคู่ ความง่ายในการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน รวมถึงแนวคะแนนที่ดีขึ้นและพฤติกรรมการเลื่อนนั้นเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษ และไม่เหมือนกับเกม FPS เต็มรูปแบบอย่าง Battlefield ตรงที่เกมนี้เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของ CoD ซึ่งอาจเป็นเส้นทางที่ไม่เป็นทางการเสมอไป จุดที่เข้าถึง "CoD" กำลังแสดงการพัฒนาใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน เช่นการบูรณาการข้อมูลจากเวอร์ชัน MW และ BO ของ Battle Royale "Call of Duty: Warzone" แต่จะเกิดอะไรขึ้นกับเกมใหญ่นี้ในระดับโลกในอนาคต อยากจะติดตามว่ามันจะพัฒนาไปอย่างไร

(เขียนโดย โยชิ นัตสึมุอุจิ)

บทความแนะนำ