[รายงานการแข่งขัน] ผู้เล่นชาวญี่ปุ่น คุรัน ชนะการแข่งขันระดับโลก “TEPPEN” ครั้งแรกที่จัดขึ้นทางออนไลน์!

ในวันที่ 27 การแข่งขันรอบสุดท้ายของ ``TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP 2020TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP 2020'' ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ระดับโลกสำหรับเกมไพ่ดิจิทัลที่มีการแข่งขัน ``TEPPEN'' สำหรับสมาร์ทโฟนที่จัดจำหน่ายโดย GungHo ได้จัดขึ้นทางออนไลน์

ซีรีส์เดือด! ผู้เล่นที่ได้รับการพิจารณาตามข้อมูลก่อนหน้านี้จะถูกคัดออก



การแข่งขันนัดแรก Arth ซึ่งถือเป็นผู้เล่นญี่ปุ่นที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะชนะการแข่งขันและครองอันดับหนึ่งในการจัดอันดับคะแนนทัวร์ พ่ายแพ้ในรอบแรกของ D Block โดยเพื่อนผู้เล่นชาวญี่ปุ่น Kodama ในสองเซ็ตติดต่อกัน


ตัวเลือกของฮีโร่ ศิลปะของฮีโร่ และการ์ดที่สามารถใช้ได้นั้นเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับการแข่งขันระดับโลกของปีที่แล้ว และกลยุทธ์ที่หลากหลายก็เพิ่มขึ้นด้วย ดังนั้นผู้เล่นที่อยู่ในอันดับสูงสุดในครั้งที่แล้วจึงพ่ายแพ้ทีละคน แชมป์ป้องกันอย่าง Last Guardian จากไต้หวัน ซึ่งเอาชนะ Narikawa ในรอบแรก และ Spooky ในรอบที่สอง ก็พ่ายแพ้ต่อ Laia จากญี่ปุ่นในรอบ 8 ทีมสุดท้ายอย่างพลิกผันอย่างพลิกผัน ผู้เล่นญี่ปุ่นทุกคนสามารถติดท็อปโฟร์ได้


ผู้ชนะคือ Tarakoman รองชนะเลิศเมื่อปีที่แล้ว และ Kuran ผู้ซึ่งเริ่มชื่นชมรูปร่างที่กล้าหาญของเขา!


ผู้เล่นที่ผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ ได้แก่ ทาราโกมาน หรือที่รู้จักกันในนาม “เจ้าชายแห่งโลก TEPPEN” ซึ่งได้รองแชมป์เมื่อครั้งที่แล้วและตามหลังอยู่ 1 นัดในทุกแมตช์ของทัวร์นาเมนท์นี้แต่กลับกลับมาอย่างมีวิจารณญาณในแต่ละคน ปีนี้คุรันเริ่มเล่นเกมอย่างจริงจังโดยมีเป้าหมายคือ



ในรอบแรก Tarakoman ที่กำลังสร้างเด็ค Ouroboros (เวสเกอร์) ฝ่ายรับ และสำรับ Great Shield of Protection (Airu) ฝ่ายรับ ไม่ได้รับพรจากมือเริ่มต้นที่ดีและกล้าที่จะเล่นไพ่ ฉันเดิมพันด้วยแผนการซื้อ โดยไม่ตอบสนองจนถึงนาทีสุดท้ายแล้วจึงโจมตีอย่างรวดเร็วในนาทีสุดท้าย อย่างไรก็ตาม Kuran สามารถยอมรับสิ่งนี้และเป็นผู้นำได้



ในรอบที่สอง คุรันเผชิญหน้ากับเด็คโล่ใหญ่ของมาโมริและเด็คราคุโฮฮะ (ศูนย์) เป็นอีกครั้งที่ ทาราโกมาน เสียเปรียบจนหมดสิ้นและถูกกดลงไป 1 พลังชีวิต แต่ในนาทีสุดท้ายเขาดึงนักล่าตอบโต้และใช้ซุปเปอร์อาร์ต "ราคุโฮฮะ" กำจัดไพ่ของคู่ต่อสู้เองทำให้กระทันหัน การพลิกกลับ คะแนนเท่ากัน และเหตุการณ์พลิกผันอันน่าทึ่งนี้ทำให้เกิดความโกลาหลในที่นั่งบรรยาย



รอบที่สามเป็นแมตช์กระจกของ Mamori's Great Shield Tarakoman ได้เปรียบในช่วงแรก แต่เมื่อมือของ Kuran เต็มมากขึ้น ชีวิตของเขาก็ค่อยๆ ลดลง และการแข่งขันก็จบลง แชมป์คนที่สองคือ Kuran และ Tarakoman ได้รับรางวัลรองชนะเลิศเป็นปีที่สองติดต่อกัน


Kazuki Morishita ประธาน GungHo ที่กำลังชมการแข่งขัน ต่างน้ำตาไหลเมื่อผู้เล่นทั้งสองคนได้เล่นการต่อสู้ที่จะกลายเป็นเกมคลาสสิกไม่เฉพาะในประวัติศาสตร์ TEPPEN เท่านั้น แต่ยังรวมถึงประวัติศาสตร์ ESports ด้วย ``อืม ถูกต้อง... ตอนที่ฉันสร้างเกม มีหลายสิ่งที่ฉันสับสน แต่ฉันคิดว่าฉันดีใจที่ได้รับการสนับสนุนจากทุกคน'' เขาแสดงความขอบคุณต่อผู้เล่นและ แฟน ๆ ที่เข้าร่วมในครั้งนี้เขาเปิดเผยว่า



Kuran ซึ่งตอบการสัมภาษณ์ออนไลน์หลังชัยชนะของเขา แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับไพ่ Ouroboros ซึ่งเป็นสำรับที่เขาใช้ในครั้งนี้ และดึงดูดความสนใจเป็นพิเศษ โดยกล่าวว่า ``ฉันตัดสินใจในนาทีสุดท้าย แต่มันก็ค่อนข้างแม่นยำ '' สำหรับแมตช์ Mirror Match ของ Mamori's Great Shield ครั้งสุดท้าย เขาบอกว่าส่วนใหญ่แล้วมันเป็นโชค เพราะเขารู้การเคลื่อนไหวของกันและกันอย่างละเอียดถี่ถ้วนจากประสบการณ์การแข่งขันครั้งก่อน และ ``การจั่วไพ่ในขณะนั้นมีความสำคัญ'' เขาเปิดเผยว่า


เกี่ยวกับเป้าหมายของเขาในการเอาชนะทาราโกมานในรอบชิงชนะเลิศ เขากล่าวว่า ``ฉันไม่เคยคาดหวังที่จะชนะ อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่ฉันทำมา ฉันตัดสินใจที่จะสนุกไม่ว่าจะชนะหรือแพ้'' นอกจากทาราโกมานแล้วยังมีผู้เล่นอีกหลายคนที่เขาเล่นด้วยด้วย โดยเขากล่าวว่า ``ผมไม่คิดว่าแค่ความสามารถของตัวเองเท่านั้นที่ช่วยให้ผมเก่งขึ้นในหนึ่งปี นั่นเป็นเพราะเราฝึกซ้อมกันเป็นทีมและแลกเปลี่ยนกัน ความคิดเห็น'' เขายังแสดงความขอบคุณต่อผู้เล่นคนอื่นๆ


นี่เป็นทัวร์นาเมนต์โลกครั้งที่สอง และมีผู้เล่นหลายคนจากเกมอื่นนอกเหนือจากเกมไพ่แบบดั้งเดิม เช่น ผู้เล่นโชกิ ผู้เล่นไพ่นกกระจอก เกมต่อสู้ และเกมเมอร์แอ็คชั่น เข้าร่วม และยังมีผู้เข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์โลกด้วย Kuran เองก็เล่นเกมไพ่เป็นหลัก แต่เขากล่าวว่า ``มันเป็นเกมไพ่ ไม่ใช่เกมไพ่ และเป็นเกมที่แสดงความสามารถของคุณ'' เมื่อถูกถามว่าเขามีอะไรจะอธิบายหรือไม่ เขาแสดงความคิดเห็นว่า ``มันเป็น พลังและความสามารถในการคิดในทันที ''



[ข้อมูลแอป]
■เท็ปเปน
ประเภท: สุดยอดการต่อสู้ด้วยการ์ด
รุ่นที่รองรับ: iOS 10.0 ขึ้นไป / Android 6.0 ขึ้นไป
ราคา: ฟรี (สามารถซื้อได้ในเกม)
วันที่เริ่มจำหน่าย:
วันพฤหัสบดีที่ 4 กรกฎาคม 2019: อเมริกาเหนือ/ยุโรป *เวลามาตรฐานแปซิฟิก
วันพฤหัสบดีที่ 8 สิงหาคม 2019: เอเชีย/ญี่ปุ่น
ภาษาที่รองรับ: อังกฤษ, ฝรั่งเศส, สเปน, เยอรมัน, อิตาลี, ญี่ปุ่น, เกาหลี, จีนดั้งเดิม, จีนตัวย่อ
สำนักพิมพ์: GungHo Online Entertainment Co., Ltd.
ผู้พัฒนา: GungHo Online Entertainment Co., Ltd., Capcom Co., Ltd.

(C) GungHo Online Entertainment, Inc. สงวนลิขสิทธิ์
(C) บริษัท แคปคอม จำกัด สงวนลิขสิทธิ์
(C)CAPCOM USA, INC. สงวนลิขสิทธิ์

บทความแนะนำ