จากเรื่องราวลับของการสร้างสรรค์ของ Patlabor สู่เรื่องราวเบื้องหลังต้นทุนการผลิตที่สดใส! รายงาน “งานทอล์ค พรบ.เคลื่อนที่ มีอะไรให้พูดมากมาย! 'รายการทอล์คโชว์หนีคดี'” รายงาน

ในอนาคตอันใกล้โตเกียวที่เครื่องจักรทำงานคล้ายมนุษย์ทั่วไปอย่าง Labor แพร่หลายมากขึ้น โครงการสื่อผสมที่บรรยายถึงชีวิตประจำวันและกิจกรรมต่างๆ ของกองยานพาหนะพิเศษ 2 ``เจ้าหน้าที่ตำรวจหุ่นยนต์'' ที่เผชิญหน้ากับภัยคุกคามทางสังคมครั้งใหม่ ที่เรียกว่า อาชญากรรมแรงงาน คือ ``ตำรวจเคลื่อนที่''

นิทรรศการครบรอบ 30 ปี “ตำรวจเคลื่อนที่ Patlabor” นำเสนอ OVA แรกและเวอร์ชันภาพยนตร์ที่ออกฉายทั่วประเทศ ปิดท้ายด้วยนิทรรศการ Niigata ซึ่งจัดขึ้นถึงวันที่ 14 พฤศจิกายน 2020 เพื่อเฉลิมฉลองโอกาสนี้ มีการจัดงานในชื่อ ``งานพูดคุยเรื่องตำรวจเคลื่อนที่: มีเรื่องมากมายที่ฉันอยากจะพูด! ``รายการทอล์คโชว์ Bousou'' จัดขึ้นเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน (วันศุกร์) ที่ eplus LIVING ROOM CAFÉ & DINING ในโตเกียว

บนเวทีคือ คาซูโนริ อิโตะ สมาชิกของทีมงานต้นฉบับ ``Headgear'' ซึ่งทำงานในบทและเรียบเรียงซีรีส์ และโนบุ อูโนซาวะ ผู้มีส่วนร่วมในซีรีส์ ``Patlabor'' ในฐานะโปรดิวเซอร์ที่ Bandai Visual ทีมงานสามคน รวมถึงยูทากะ อิซูบุจิ นักออกแบบเครื่องกล ได้เข้าร่วมเป็นพนักงานเหน็บแนมแทนทาโระ มากิ โปรดิวเซอร์ของ "Mobile Police Patlabor the Movie" และซีอีโอคนปัจจุบันของเกนโคที่ลางานเนื่องจากสุขภาพไม่ดี

พิธีกรคือ ซากิ ซูซูกิ จากสำนักประชาสัมพันธ์พัฒน์แรงงาน (ผู้ออกแบบตัวละคร Akemi Takada ก็ปรากฏตัวต่อหน้าผู้ชมด้วย!)

งานเริ่มต้นด้วยความประทับใจของ "Mobile Police Patlabor: The Movie" เวอร์ชัน 4DX ที่เข้าฉายในปีนี้

นายอิซูบุจิกล่าวว่าตั้งแต่วินาทีที่เขาได้ยินเกี่ยวกับเวอร์ชัน 4DX เขาคิดว่าภาพยนตร์เรื่องแรกเหมาะสม เขาไปดูที่โรงภาพยนตร์ในโอไดบะเพื่อเพิ่มความรู้สึกของความเป็นจริง และความประทับใจของเขาก็คือ `` มัน เป็นการตัดสินใจที่ดี "ฉันทำ"

จากนั้นการเสวนาก็กลายเป็นความทรงจำของ "งานทอล์คโชว์ที่ระลึกครบรอบ 30 ปีตำรวจเคลื่อนที่ Patlabor 30 ปี 30 ปี ``นิทรรศการ OVA-Geki Pato 1''@นีงาตะรายการทอล์คโชว์ที่ระลึก'' ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม บนเวทีนี้ Mr. Ito, Mr. Maki และ Mr. Chiaki Kyan จากแผนกประชาสัมพันธ์อยู่บนเวที ผู้คนต่างพูดถึงงบประมาณของเวอร์ชัน OVA และ ``บางทีเราไม่ควรพูดอย่างนั้นใน YouTube ใช่ไหม?' ' และอูโนะก็บอกว่าเขาดูซีดเซียวอยู่ในห้องแต่งตัว

จากนั้น อิโตะก็ออกแถลงการณ์ที่น่าตกใจโดยกล่าวว่า ``ฉันไม่ได้รับค่าธรรมเนียมบทหรือค่าลิขสิทธิ์สำหรับ OVA ยุคแรกๆ'' นอกจากนี้ แม้ว่าจะมีบทสนทนาบ้าๆ บอๆ เกิดขึ้นมากมายตั้งแต่ต้น คุณซูซูกิก็สรุปอย่างเชี่ยวชาญว่า ``แม้จะมีอะไรมากมาย แต่ฉันดีใจที่เราสามารถสร้างผลงานดีๆ ได้ '' และหัวข้อการพูดคุยก็เปลี่ยนไปเป็น ``Meeting Patlabor'' นั่นแหละ

กำเนิดพัทลาบอร์


เรื่องราวการกำเนิดของ "พัทลาบอร์" เป็นที่พูดถึงกันในที่ต่างๆ และตามสื่อต่างๆ แต่ที่นี่ คุณอิซึบุจิ ผู้ที่มีส่วนเกี่ยวข้องตั้งแต่เริ่มก่อตั้งโปรเจ็กต์กลับเล่าเรื่องราวให้ฟัง

ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 นักวาดมังงะ มาซามิ ยูกิ ได้เขียนภาพของ ``หุ่นยนต์ที่ตำรวจใช้'' ไว้ในหนังสือตลกเรื่อง ``ฉันอยากเห็นฉากแบบนี้กับตัวละครแบบนี้'' ทุกอย่างเริ่มต้นเมื่อใด คุณอิซึบุจิและคุณยูกิกำลังคุยกันว่าสิ่งนี้สามารถนำไปใช้อะไรบางอย่างได้หรือไม่

ยูทากะ อิซึบุจิ

ในขณะนั้น อิซุบุจิอยู่ในกลุ่มครีเอทีฟ Parallel Creation ซึ่งตัวแทนคือนักเขียนและผู้เขียนบท อาริสึเนะ โทโยดะ เนื่องจากเขาดูแลเนื้อหาวิดีโอที่นั่น Sunrise ซึ่งเขามีความสัมพันธ์ใกล้ชิดด้วย จึงถามว่าเขาต้องการส่งข้อเสนอหรือไม่ และเขาได้ส่งข้อเสนอที่กลายเป็นต้นแบบสำหรับ ``Patlabor'' ข้อเสนอที่เขาส่งมา คือ ``สวน'' ซึ่งต่อมาถูกสร้างเป็นนวนิยายโดยอิซาโอะ ฮิอุระ อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอดังกล่าวถูกส่งคืนในภายหลังเนื่องจากไม่ผ่าน

ในเวลาเดียวกัน คุณอิซุบุจิก็คุ้นเคยกับคุณอิโตะและคุณทาคาดะผ่านการร่วมแสดงในรายการวิทยุสำหรับนิตยสารอนิเมะ ``Animek'' (Raport)

อิโตะ ซึ่งตั้งแต่นั้นมาได้ก่อตั้งทีมที่เรียกว่า ``เฮดเกียร์'' และร่วมแสดงกับอิซูบุจิในงานทอล์คโชว์ สารภาพว่าเมื่อพวกเขาพบกันครั้งแรก ``ฉันคิดว่าคุณเป็นศัตรูของฉัน'' เนื่องจาก Parallel Creation ตกเป็นที่จับตามองในขณะนั้น โดยปรากฏอยู่ในหนังสือพิมพ์ในฐานะกลุ่มนิยายวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์ แต่คุณอิโตะรู้สึกอิจฉาเพราะพวกเขาไม่ได้อยู่ในการผลิตด้วยซ้ำ

``ปัญหานั้นได้รับการแก้ไขเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา'' อิโตะกล่าว ซึ่งอิซุบุจิตอบว่า ``ฉันไม่ได้กังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้จริงๆ'' ในทางกลับกัน อิซุบุจิยังกล่าวอีกว่า ``(ในตอนนั้น) ฉันรู้ว่าหลายคนคิดว่าฉันเป็นศัตรู''

นายอิซูบุจิกล่าวว่าเขาได้ยินมาว่าเขาและมิสเตอร์อิโตะไม่ชอบผู้กำกับฮิเดอากิ อันโนะและชินจิ ฮิกุจิ ซึ่งรับผิดชอบ OVA ``Aim for the Top!'' ซึ่งได้รับการพัฒนาในเวลาเดียวกันกับยุคแรก ซีรีส์ OVA ``Patlabor'' เห็นได้ชัดว่าหนึ่งในเหตุผลก็คือ Gainax ได้รับแจ้งว่า ``บริษัท (Bandai Visual) กำลังชั่งน้ำหนักว่าจะเลือกใช้ ``Patlabor'' หรือ ``Top'' และ ด้วยเหตุนี้ ``Patlabor'' จึงถูกจัดลำดับความสำคัญ ``ถ้าอย่างนั้น'' มิสเตอร์อุโนซาวะเล่า

คาซูโนริ อิโตะ



การเผชิญหน้าระหว่างคุณอิโตะ คุณอุโนซาว่า และพัทลาบอร์


ต่อไป คุณอิโตะพูดถึงการเผชิญหน้ากับ "พัทลาบอร์" เมื่อฉันพบคุณอิซูบุจิครั้งแรก เขาพูดว่า ``ฉันมีโครงการเช่นนี้'' ซึ่งเป็นโครงการที่จะกลายเป็นพื้นฐานสำหรับ ``Patlabor'' แต่เขาพูดว่า ``การนำเสนอ (ของคุณอิซูบุจิ) แย่มาก ฉันไม่รู้ว่ามันน่าสนใจหรือเปล่า” อิโตะกล่าว ``คุณอิโตะไม่ได้สนใจหุ่นยนต์ขนาดนั้น'' มิสเตอร์อิซูบุจิกล่าว แต่ต่อมาเขาได้พบกับยูกิ และเขาก็พูดว่า ``มันไม่น่าสนใจเลยตอนที่เขาเห็นหุ่นยนต์ยืนอยู่ในย่านใจกลางเมือง (วาดเข้ามา) หนังสือนิทาน)?” อิโตะกล่าว อย่างไรก็ตาม เมื่อเขาไม่แน่ใจว่าจะรวมมันเข้ากับเรื่องราวได้อย่างไร พวกเขาก็เริ่มพูดถึงการรวมมันเข้ากับภาพยนตร์เรื่อง ``Police Academy'' และค่อยๆ เข้าใกล้ ``Patlabor'' มากขึ้น

ต่อไปคือการเผชิญหน้าของอุโนซาวะกับพัทลาบอร์

ในเวลานั้นคุณอิซุบุจิมักจะจัดงานปาร์ตี้ และวันหนึ่งก็ตัดสินใจว่าจะจัดงานปาร์ตี้คริสต์มาส คุณอุโนซาวะได้รับเชิญไปที่นั่นและได้รับการนำเสนอโครงการที่คุณอิโตะได้รวบรวมไว้เป็นของขวัญคริสต์มาส

อย่างไรก็ตาม วลีที่น่าประทับใจที่เขียนไว้ในข้อเสนอในขณะนั้นคือทิศทางของงาน: ``อนิเมะที่เน้นไปที่อาหารชุดปลาย่าง'' ตามที่อิโตะเขาเขียนไว้เพราะเขาคิดว่า ``ฉันสามารถเขียนไปในทิศทางนี้'' อาจกล่าวได้ว่าความรู้สึกของคนทั่วไปเกี่ยวกับคำว่า "การวางแนวอาหารชุดปลาย่าง" รวบรวมโลกทัศน์ของซีรีส์ "Patlabor" ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

เมื่อคุณอุโนซาวะรับการนำเสนอ เขากล่าวว่า ``เมื่อฉันนึกถึงหุ่นยนต์ ฉันนึกถึงนิยายวิทยาศาสตร์และสงคราม แต่เมื่อฉันคิดถึงหุ่นยนต์ เราไม่ฆ่ากัน และเราไม่ได้ต่อสู้กันแบบเพื่อน และศัตรู'' เมื่อเขาได้ยินเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้ เขาพูดว่า ``ฉันเดาว่ามันโอเคเพราะมันไม่เกี่ยวอะไรกับกันดั้ม'' ” เขาคิด ในเวลานั้น ผลกระทบของกันดั้มนั้นรุนแรงมากจนอะนิเมะหุ่นยนต์เกี่ยวกับ ``สงคราม'' ``หุ่นยนต์เป็นอาวุธ'' และ ``มนุษย์ที่ฆ่ากันเอง'' ผุดขึ้นมาเหมือนเห็ดหลังฝนตก ภายใต้สถานการณ์เช่นนี้ อนิเมชั่นหุ่นยนต์ที่มีแนวทางแบบ Patlabor คงจะดูหงุดหงิดมาก

ตอนแรกอิซึบุจิดูเหมือนจะมีซีรีส์ทางทีวีอยู่ในใจ แต่สุดท้ายก็ไม่ได้สร้างมันขึ้นมาเป็นของเล่น และเกือบจะมีโมเดลพลาสติกออกมาด้วย ตามที่ Mr. Unosawa กล่าว ``เป้าหมายของเราไม่ใช่การขายของเล่น แต่เป็นการขายผลิตภัณฑ์ที่เป็นวิดีโอด้วยตนเอง'' ซึ่งอธิบายถึงความตั้งใจของผู้ผลิต

``Patlabor'' เวอร์ชัน OVA จำหน่ายโดยแบรนด์วิดีโอของ Bandai ``EMOTION'' ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะผู้ผลิตของเล่นในขณะนั้น แบรนด์นี้เปิดตัวเพราะ ``Bandai เป็นผู้สนับสนุนและร้านขายของเล่น ดังนั้นฉันคิดว่าอุตสาหกรรมอนิเมะเกลียดมัน'' อุโนซาวะกล่าว นั่นเป็นเหตุผลที่เขาก่อตั้ง EMOTION "เพราะเราอยู่เคียงข้างผู้สร้าง" เขากล่าวพร้อมกับเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าประหลาดใจ

คุณอิซูบุจิตอบกลับว่า ``ฉันไม่ชอบการพยายามทำให้มันกลายเป็นเรื่องราวดีๆ! (ฮ่าๆ)'' แต่เสริมว่า ``ผู้สร้างไม่สามารถจัดการเรื่องเงินได้ ถ้ามีคนที่ทำได้ ช่วยฉันด้วย ไม่ว่าจะแข็งแกร่งหรืออ่อนแอ ฉันก็ยินดี” เขากล่าวพร้อมแสดงความสัมพันธ์ทั้งรักและเกลียดกับเขาอย่างติดตลก

โนบุโอะ อุโนซาว่า

จากข้อมูลของอิซูบุจิ ซีรีส์ OVA หกตอนเริ่มแรกมีโครงสร้างที่มีภาพลักษณ์ ``รวบรวมเฉพาะตอนพิเศษจากซีรีส์ทีวี''

นอกจากนี้ เห็นได้ชัดว่ามีการวางแผนไว้ทั้งหมด 13 ตอน แต่สุดท้ายก็ทำได้แค่ 6 ตอน นี่ดูเหมือนจะช่วยได้มากสำหรับ Mr. Ito ผู้ดูแลการเรียบเรียงซีรีส์ โดยกล่าวว่า ``เป็นซีรีส์ที่เป็นซีรีส์เรื่องเดียว ดังนั้นฉันดีใจที่เราทำได้ยาวนานขนาดนี้ ,'' และ ``ไม่คิดว่าจะยาวถึง 13 ตอน''

อย่างไรก็ตาม แต่ละตอนมีเนื้อหาที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาก นี่เป็นเพราะว่า ``ในเวลานั้น ฉันลองใช้วิธีการต่างๆ'' (อิซุบุจิ) และ ``ฉันยังเด็ก ดังนั้นฉันจึงไม่กลัวความล้มเหลว'' (อิโตะ)

จากนี้ เราจะเข้าสู่เรื่องราวดิบของต้นทุนการผลิต

ว่ากันว่าแต่ละตอนของซีรีส์ OVA ของ Patlabor ในยุคแรกๆ นั้นใช้งบน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของงบประมาณของ OVA ทั่วไปในขณะนั้น

นอกจากนี้ ดูเหมือนว่าเวอร์ชันมังงะของ "Patlabor" เดิมทีไม่ได้ตั้งใจให้วาดโดย Masami Yuuki และพวกเขาต้องการสร้างซีรีส์ 10 ตอนต่อกัน โดยไม่ได้รับค่าลิขสิทธิ์จากอนิเมะ

อย่างไรก็ตาม อย่างที่คุณทราบ มันกลายเป็นซีรีส์ที่ยาวที่สุดในการพัฒนาสื่อของ "Patlabor"

นอกจากนี้เขายังพูดถึงการตีพิมพ์มังงะครั้งแรกใน "Monthly New Type" (KADOKAWA) แทนที่จะเป็น "Weekly Shonen Sunday" (Shogakukan) ซึ่งทำให้ผู้เข้าชมจำนวนมากประหลาดใจ (มันเป็นเรื่องสั้นที่สอดคล้องกับ OVA) ใช่แล้ว Kanuka Clancy ปรากฏตั้งแต่ต้น)

นางสาวซากิ ซูซูกิ



เรื่องราวภายในของ OVA และเวอร์ชั่นหนังภาคแรก!

ส่วนที่สองซึ่งกลับมาดำเนินต่อหลังจากพักไป 10 นาที เป็นการเจาะลึกซีรีส์ OVA ยุคแรกและภาพยนตร์เรื่องแรก และพูดคุยเกี่ยวกับโลกของ "Patlabor" ที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างไร

・ตอนที่ 1: ส่งหมวดที่ 2!

ก่อนอื่นเลย ฉากที่กัปตันโกโตะมาจากอิริยะเกิดขึ้นได้อย่างไร? ตามที่มิสเตอร์อิโตะกล่าวไว้ ``เราพยายามทำให้พิพิธภัณฑสถานแห่งชาติในอุเอโนะเป็นสถานที่สำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายในตอนแรก จากนั้นเราก็ทำงานย้อนกลับ จากที่นั่นแล้วพูดว่า ``อิริยาเป็นบ้านเกิดของฉัน ฉันก็เลยตัดสินใจไปที่นั่น'' ฉันแค่อยากให้เขาพูดว่า ``อย่าให้ฉันไปที่ `` พูดตามตรงฉันชอบปุนนะ ` `คิชิโมจินแห่งโออิริดานิ'' และคงมีอิริยะอยู่ในใจ ''

ซูซูกิยังกล่าวอีกว่า ``ฉันชอบฉากหมัดจรวด'' เมื่ออินแกรมชก หน้าจอจะเปลี่ยนเป็นทิวทัศน์ของเมือง และได้ยินเพียงเสียง "หายไป" เท่านั้น ซึ่งกล่าวกันว่า "มีสไตล์" ผู้พูดคนหนึ่งกล่าวว่า "เพราะไม่มีงบประมาณ ( ฉากแอ็คชั่นถูกละเว้น)'' พูดพร้อมกัน

เมื่อนาย Unosawa แสดงความคิดเห็นว่า ``นาย Oshii เก่งเรื่องการสร้างอนิเมะที่ไม่ดี'' นายอิโตะแสดงความคิดเห็น ``(การกำกับแอนิเมชั่นของ Oshii) อาจจะค่อนข้างเหมือนคนแสดง'' มิสเตอร์อิซูบุจิแบ่งปันความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับงานเขียนของผู้กำกับโอชิอิ โดยกล่าวว่า ``เมื่อคุณสร้างอนิเมะ คุณจะต้องกำกับเวอร์ชันคนแสดง เมื่อคุณสร้างภาพยนตร์คนแสดง คุณจะกำกับแอนิเมชั่นนั้น''

นอกจากนี้ อิโตะยังกล่าวด้วยว่าในตอนแรก เขาระมัดระวังในการ ``แสดงตัวละครแต่ละตัว'' และ ``เคลื่อนย้ายแรงงานในย่านใจกลางเมือง''

นอกจากนี้ ในระหว่างการแลกเปลี่ยนกับผู้อำนวยการโอชิอิ ผู้อำนวยการเกิดแนวคิดว่า ``มาแยกห้องกันดีกว่า เพราะกัปตันเป็นครูและสมาชิกเป็นนักเรียน'' และผู้อำนวยการโอชิอิก็พูดว่า ``ที่เหลือก็แล้วแต่ สำหรับฉัน '' ฉันจะทำมัน '' นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยว่าเขาปล่อยให้อิโตะเขียนเพียงร่างแรกของสถานการณ์เท่านั้น

เมื่อถามถึงดีไซน์ของเรเวอร์ "ปิคเคะรุคุง" ที่ปรากฏในตอนแรก คุณอิซึบุจิเล่าว่าผู้กำกับโอชิอิบอกให้เขาทำให้มัน "ไม่เจ๋ง"

อย่างไรก็ตาม ``ปิคคารุคุง'' นั้นเป็นกลไกการเดินในฉากสถานการณ์ แต่ดูเหมือนว่าความคิดของคุณอิซึบุจิคือการติดลูกกลิ้งเข้ากับขาของเขา เหตุผลก็คือ ``มันยากที่จะวาดถ้าคุณทำให้พวกเขาเดิน'' นี่เป็นอนิเมะราคาประหยัดด้วย ดังนั้นคุณสามารถทำให้ดูเหมือนเคลื่อนไหวได้โดยการเลื่อน ซึ่งจะช่วยลดจำนวนภาพวาด! การตั้งค่านี้เกิดขึ้นจากมาตรการที่สิ้นหวัง

อย่างไรก็ตาม อิซุบุจิบอกว่ามันกลายเป็นเรื่องดีเพราะความหงุดหงิดนี้ส่งผลให้เกิด ``สิ่งที่ทุกคนอยากทำ'' ในเวอร์ชันภาพยนตร์ต่อมา

・ตอนที่ 2 ช็อตยาว

Kanuka Clancy ปรากฏตัวครั้งแรกในตอนที่สอง แต่ในเวอร์ชันมังงะ เธอจะไม่ปรากฏตัวจนกว่าจะถึงช่วงท้ายเรื่อง เกี่ยวกับเหตุผลนี้ อิโตะกล่าวว่า ``ยูกิคงไม่ชอบคานูกะมากนัก'' และทาคาดะซึ่งอยู่ในกลุ่มผู้ชมก็กล่าวว่า ``ยูกิบอกว่าเป็นเพราะเธอไม่เข้าใจคานูกะ'' คนที่ออกมาแทนที่เขาคือทาเคโอะ คุมากามิ''

มิสเตอร์อิโตะออกมาและพูดว่า ``ฉันไม่เข้าใจโนอากิ'' และสถานที่จัดงานก็เกิดความโกลาหล แต่มิสเตอร์อิซุบุจิกล่าวว่า ``ทุกคนมีการตีความที่แตกต่างกัน ดังนั้น (งาน) จึงมีหลากหลาย ของความเป็นไปได้'' และแสดงความซาบซึ้งอย่างสุดซึ้งสำหรับงาน ``Patlabor'' เรายืนยันความลึกของ

ว่ากันว่าตอนที่ 2 จะเป็นตอนแรกที่บรรยายถึงอาคารศาลาว่าการกรุงโตเกียวแห่งใหม่ของโตเกียวในอนิเมะ และมีการเปิดเผยว่ามันถูกวาดขึ้นจากวัสดุที่ปล่อยออกมาในขณะนั้นเพื่อสร้างความรู้สึกถึงอนาคต

・ตอนที่ 3 กับดัก 450 ล้านปี

ตอนนี้ชวนให้นึกถึงภาพยนตร์สัตว์ประหลาดระดับชาติเรื่องหนึ่ง ซึ่งบรรยายถึงการต่อสู้ระหว่างสิ่งมีชีวิตใต้น้ำลึกลับกับหน่วยยานพาหนะพิเศษ 2 ``ฉันไม่เคยคิดเลยว่าจะทำ ``Gamera'' ในภายหลัง'' อิโตะพูดด้วยรอยยิ้มเจ้าเล่ห์ ``ในตอนแรก มันคล้ายกับ ``ขยะหมายเลข 13'' (ตอนเวอร์ชันมังงะที่เป็นพื้นฐาน สำหรับภาพยนตร์เรื่อง ``WXIII Mobile Police Patlabor'') "ฉันกำลังคิดถึงเรื่องนี้อยู่" เขากล่าว

เมื่อมองย้อนกลับไปในตอนนี้ ซึ่งมีการล้อเลียนและการแสดงความเคารพมากมาย อิซูบุจิกล่าวว่า ``ในตอนนั้น การปฏิบัติตามกฎระเบียบยังหลวมไป ฉันคิดว่ามันทำให้นึกถึง Urusei Yatsura''

ตามคำพูดของอิโตะ นักวาดภาพประกอบ ยูจิ ไคดะ ดุเขาว่า ``นี่ไม่ใช่สิ่งที่ฉันอยากเห็นในอนิเมะ!''

・โศกนาฏกรรมของตอนที่ 4 L

นี่เป็นอีกตอนหนึ่งของ Curveball ที่ขึ้นต้นด้วยเรื่องผี ``ฉันอยากให้มันเป็น ``ไคกิ ไดซาคุเซ็น'''' อิโตะพูด อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ไม่ได้กลายเป็นเรื่องราวของ ``Kaiki Daisakusen'' และมีการกล่าวกันว่าตอนคลอดที่ยากลำบากเป็นตอนสุดท้ายที่เขียนใน OVA ยุคแรก

คุณอิโตะมีปัญหาในการเขียนหนังสือเล่มนี้ แต่ด้วยคำแนะนำของคุณโอชิอิ เขาก็สามารถทำมันให้เสร็จได้

・ตอนที่ 5 วันที่ยาวนานที่สุดของภาคสอง (ตอนที่ 1)

ตอนนี้ซึ่งประกอบด้วยสองส่วน ยังคงได้รับคำชมอย่างสูงในหมู่แฟน ๆ แต่ตามคำบอกเล่าของอิซูบุจิ ตั้งแต่ต้น ``เรากำลังพูดถึงการทำเวอร์ชันกองกำลังป้องกันตัวเอง'' นอกจากนี้ ฐานของภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องนี้ดูเหมือนจะรวมเอาการแสดงความเคารพต่อภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันต่างๆ เช่น ``Fighting Old Man'' และ ``August Without the Emperor''

นอกจากนี้ เป็นที่ทราบกันดีในหมู่แฟนๆ ว่าการโต้ตอบที่ร้านโซบะแบบยืนทานนั้นได้รับการถ่ายทอดออกมาอย่างน่าประทับใจ และนี่เป็นครั้งแรกที่ผู้กำกับ Oshii หลงใหลในการทานอาหารแบบยืนทาน (ตามคำบอกเล่าของมิสเตอร์อิโตะ เมล็ดพันธุ์ของสิ่งนี้ลอยอยู่ในอากาศตั้งแต่สมัยของ ``อุรุเซ ยัตสึระ'')

・ตอนที่ 6 วันที่ยาวนานที่สุดของภาคสอง (ตอนที่ 2)

ส่วนที่สองว่ากันว่าเป็นเรื่องราวที่คุณโกโตะมีบทบาทอย่างแข็งขันเพราะ ``บุคลิกของเรเซอร์ โกโตะยังไม่ปรากฏออกมา''

นอกจากนี้ ประโยคยาวๆ ของกัปตัน Nagumo ก็น่าประทับใจ แต่ตามที่ Mr. Ito กล่าวไว้ ``เมื่อฉันเขียนบรรทัดห้าบรรทัด ผู้กำกับก็เขียนไว้ 10 บรรทัด เพื่อไม่ให้เกินเลย ฉันสร้างมันขึ้นมา 10 บรรทัด แล้วมันก็กลายเป็น 20 บรรทัด เส้น'' ระดับเสียงของเขาเพิ่มขึ้นอันเป็นผลมาจากการเล่นกับโค้ชโอชิอิ

อนึ่ง ตอนนี้กำกับโดย อิจิโระ อิตาโนะ คุณอิตาโนะเป็นนักสร้างแอนิเมชันที่มีชื่อเสียงจากแอนิเมชันที่มีการเคลื่อนไหวแบบไดนามิก และเป็นที่รู้จักจาก ``Itano Circus'' เพื่อที่จะใช้ประโยชน์จากรสนิยมของคุณอิทาโนะให้ได้มากที่สุด เขาจึงค่อย ๆ รวบรวมงบประมาณจากตอนอื่น ๆ และใช้เงินออมทั้งหมดที่มีในตอนที่หกและตอนสุดท้าย

ตามที่มิสเตอร์อิโตะกล่าวไว้ ``ตอนที่ 5 ได้รับการตอบรับที่ดี แต่ตอนที่ 6 ไม่น่าพอใจ มีคนบอกว่าพวกเขาคาดหวังการพัฒนาที่ชาญฉลาดกว่านี้'' ชวนให้นึกถึงตอนนี้

ในการตอบสนองต่อสิ่งนี้ มิสเตอร์อิซูบุจิกล่าวว่า ``มันง่ายที่จะสร้างความรู้สึกคาดหวัง แต่ก็ทำให้ยากต่อการปราบมัน'' เวอร์ชันภาพยนตร์คือเวอร์ชันที่ประสบความสำเร็จในการทำเช่นนั้น'' เขากล่าวพร้อมอธิบาย ว่ามีกระแสตั้งแต่ OVA แรกเริ่มไปจนถึงเวอร์ชั่นภาพยนตร์

・ตอนที่ 7: กองยานพาหนะพิเศษ มุ่งหน้าไปทางเหนือ!

หลังจากได้รับการวิจารณ์เชิงบวกสำหรับซีรีส์ OVA เริ่มต้นทั้งหกตอน ผลงานนี้ได้รับการประกาศให้เป็นโหมโรงของภาพยนตร์เรื่องแรก และกระบองก็ส่งต่อจากผู้กำกับ Oshii ไปยัง Naoyuki Yoshinaga ซึ่งเป็นผู้กำกับซีรีส์ทางทีวี ``ฉันเขียนมันโดยเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ทีวีที่ถูกต้องตามกฎหมาย'' อิโตะเล่า

เราทุกคนย้อนกลับไปดูซีรีส์ OVA ยุคแรกๆ มาแล้ว

นายอิโตะกล่าวว่า ``เมื่อเราคุยกันครั้งแรกว่าจะทำอย่างไรกับคนร้าย ฉันคิดว่าเราตกลงกันได้แล้วกับเจ้าหน้าที่ตำรวจและผู้ก่อการร้าย อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเหตุการณ์ไม่ได้เกิดขึ้นทุกครั้ง เราจึงลงเอยด้วยอนิเมะแนวไลฟ์สไตล์ที่ เน้นไปที่ปลาย่าง ฉันคิดว่าฉันเป็นผู้บุกเบิก” เขากล่าวสรุป

เกี่ยวกับเวอร์ชันมังงะของ Patlabor ที่เริ่มพัฒนาในแบบของตัวเองในช่วงเวลาที่มีการประกาศตอนที่ 7 นั้น Izubuchi กล่าวว่า ``จากเรื่องราวของ Noaki ที่เข้าร่วมกองทัพ มีสามเวอร์ชัน: ทีวีอนิเมะ มังงะ และ OVA มีการตีความความหลากหลายที่หลากหลาย และตราบใดที่มันไม่ไกลเกินไป มันก็น่าตื่นเต้น ถ้ามันทำให้ดูน่าดึงดูดมากขึ้น ฉันคิดว่ามันก็โอเคที่จะแตกต่างออกไป'' เขากล่าวถึงความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างแต่ละซีรีส์

・ตำรวจเคลื่อนที่ Patlabor ภาพยนตร์

หัวข้อจึงเปลี่ยนเป็นภาพยนตร์เรื่องแรก ``Mobile Police Patlabor the Movie''

การพูดคุยเกี่ยวกับงานนี้ ซึ่งเริ่มต้นจากเรื่องราวภายในของการให้โปรแกรมเมอร์มืออาชีพตรวจสอบกระดานเรื่องราวเพื่อดูว่าระบบปฏิบัติการอยู่นอกเหนือการควบคุมซึ่งก้าวหน้ามากในขณะนั้น พูดคุยเกี่ยวกับการตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์หลายประการ รูปภาพ แหล่งที่มาของภาพถูกเปิดเผย

``ฉันรู้สึกหงุดหงิดกับ OVA ฉันอยากเห็นอะไรที่หนักแน่นกว่านี้'' อิโตะกล่าว ``ฉันอยากทำ ``Daisatsujin Yuroketsu'' (ภาพยนตร์ที่ออกฉายในปี 1966) ในเรื่อง Labor Yuroketsu'' พระเอกชื่อ Raizo Ichikawa ฆ่าคนไป 100 คน ซึ่งเจ๋งมาก นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันอยากจะสร้างภาพยนตร์ที่ Ingram ฆ่าคนคลั่งไคล้ 100 คน'' `` Type 0 เปิดบนตุ๊กตา Bunraku ฉันอยากจะ ใช้สิ่งนั้นกับหุ่นยนต์'' เขากล่าว เห็นได้ชัดว่าพวกเขาต้องการสร้างกลไกที่แสดงออกถึงความหลงใหลและความโกรธของผู้หญิงโดยให้ตุ๊กตาที่มีใบหน้าสวยเบิกตากว้าง คล้ายกับ ``วิญญาณพยาบาททามาซึสะ'' นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม Type 0 จึงมีใบหน้าเรียวสวย

นอกจากนี้ กิมมิคการต่อแขนของ Type 0 ยังเป็นกลไกเดียวกับที่ทำให้แขนของ Ingram ยืดออกเวลาชักปืนพก แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นผลมาจากการจัดเรียงกลไกนั้นเพื่อใช้เหมือนปืนพก



เสน่ห์ของคุณมาจากอะไร?


ในช่วงท้ายของงานเสวนาผู้ฟังได้พูดคุยถึงที่มาของความดึงดูดใจของงาน “แพทลาบอร์” อีกครั้ง

มิสเตอร์อิซูบุจิกล่าวว่า ``อาจจะเป็นงานที่ยากต่อการเลียนแบบใช่ไหม เมื่อ ``กันดั้ม'' ชนะ ทุกคนได้สร้างสิ่งที่คล้ายกับ ``กันดั้ม'' แต่มีผลงานที่คล้ายกันไม่มากนักในยุคปัจจุบัน เหมือน ``Patlabor''

ว่ากันว่า ``Hisone และ Masotan'' และ ``Ultraman Z'' มีความคล้ายคลึงกัน และถึงแม้มันอาจจะมีอิทธิพลทางพันธุกรรมต่องานต่างๆ แต่ในปัจจุบันก็ยากที่จะบอกว่างานทั้งสองชิ้นมีความคล้ายคลึงกันโดยสิ้นเชิง ความคิดเห็นของมิสเตอร์อิโตะและมิสเตอร์อิซูบุจิว่าไม่มีสิ่งนั้น และพวกเขาก็คุยกันว่านี่เป็นความลับที่ทำให้ซีรีส์ Patlabor ครองรักกันมายาวนานหรือไม่

มิสเตอร์อิโตะยังกล่าวอีกว่า ``ผมคิดว่ามีเหตุผลหลายประการ แต่ความสมดุลของตัวละครก็ดี มีเรื่องราวที่ไม่สมเหตุสมผลอยู่บ้าง แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว เรื่องราวก็เขียนได้ดี ตัวละครก็แข็งแกร่ง ดังนั้นผมจึง ไม่รู้จะทำยังไง ก็ลองได้ แม้จะลงมือทำสักหน่อยก็ไม่เสียหาย” เขากล่าวพร้อมเสริมเสน่ห์ของตัวละคร

จากกระแสดังกล่าว มีความเป็นไปได้ที่ "Patlabor" เวอร์ชันใหม่จะเกิดขึ้นหรือไม่? เรื่องราวดำเนินไปสู่หัวข้อที่แฟนๆ ทุกคนจะสนใจ

เห็นได้ชัดว่ามีช่วงเวลาที่พวกเขากำลังสำรวจความเป็นไปได้ในการขยายมุมมองโลกด้วยการปล่อยผลงานแยกออกมาอย่าง ``WXIII'' แต่แผนนั้นถูกยกเลิกเนื่องจากระยะเวลาการผลิตใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้ ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม อิซูบุจิกล่าวว่า ``ฉันยังไม่ยอมแพ้'' ``อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะสร้างซีรีส์สั้นที่มีฉากในโลกที่ผู้คนคลั่งไคล้อยู่ เช่น ``ไคกิ ไดซากุเซน'''' ผู้ชมตอบรับอย่างกระตือรือร้น

จากนั้นอิโตะก็กล่าวนำเรื่องนี้ว่า ``ฉันไม่ต้องการทำอย่างนั้น ฉันชอบดูมากกว่าเขียน'' แต่เขาบอกว่าเขาอยากจะพรรณนาถึง ``อนาคตของคิอิจิ โกโตะ'' ``ฉันคิดว่า Goto ลาออก (กองกำลังตำรวจ) ก่อนเกษียณ แต่ฉันสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้น มันไม่จำเป็นที่จะต้องเป็นอนิเมะ'' ยังไงก็ตาม ฉันอยากรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปกับกัปตันนากุโมะ แต่เขาพึมพำว่า ``ทางที่ดีอย่าแตะต้องเรื่องนั้น''

ในตอนท้าย มีแฟนๆ ถามเขาว่า ``คุณอยากจะบอกอะไรกับมากิซัง?'' ซึ่ง Unosawa ตอบว่า ``ตั้งแต่ผมกำลังจะทำงานกับ WXIII (I) ได้ถูกถอดออกจากฉากงานวิดีโอ ฉันไม่ได้แตะมันอีกต่อไป แต่เนื่องจาก Maki อยู่ที่ Genco ฉันจึงอิจฉามัน ฉันเกษียณแล้ว เลยอยากช่วยเป็นฟรีแลนซ์” เขาแสดงความรักต่อ “Patlabor” "

ในตอนท้าย คุณอิซูบุจิกล่าวว่า ``ฉันอยากจะเพิ่มจำนวนโอกาสให้คนรุ่นที่ไม่รู้เรื่องนี้ได้ดู'' แต่ทุกคนที่เกี่ยวข้องก็รัก ``Patlabor'' และต้องการพัฒนา ในรูปแบบใหม่หากได้รับโอกาส มีการเสวนาที่แสดงให้เห็นสิ่งต่างๆ มากมาย

ใครที่คุ้นเคยกับซีรีส์เรื่องนี้อยู่แล้วคงอยากกลับมาดูซีรีส์เรื่องนี้อีกครั้ง งานเสวนาที่เต็มไปด้วยเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ดึงดูดความสนใจของแม้แต่คนที่ไม่รู้เรื่องนี้ก็จบลงด้วยความสำเร็จอย่างมาก

ฉันหวังว่าจะมีโอกาสเล่าเรื่องราวเบื้องหลังละครทีวีซีรีส์ OVA ภาพยนตร์เวอร์ชั่น 2 ฯลฯ ต่อไปในอนาคต

บทความแนะนำ