10 ผลงานสำคัญที่มีผลกระทบสำคัญต่ออุตสาหกรรมโอตาคุของจีนในศตวรรษนี้ [สถานการณ์อนิเมะโอตาคุของจีน]

ฉันชื่อ Hyakuyuan Kagoya และฉันแนะนำทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์โอตาคุของจีน
เนื่องจากนี่เป็นบทความแรกของปี 2021 ฉันจึงอยากย้อนกลับไปดูประวัติความเป็นมาที่เกี่ยวข้องกับโอตาคุของจีนจนถึงตอนนี้

อะนิเมะญี่ปุ่นเริ่มเข้าสู่ประเทศจีนอย่างจริงจังในช่วงทศวรรษ 1980 แต่กิจกรรมของโอตาคุในจีนเริ่มต้นอย่างจริงจังในช่วงกลางทศวรรษ 2000 เท่านั้น ดังนั้นอิทธิพลในด้าน ``โอตาคุ'' จึงมีมาก สิ่งที่เข้าใจง่ายกว่าก็คือสิ่งนั้น ส่วนใหญ่เป็นผลงานตั้งแต่ต้นศตวรรษนี้
นั่นเป็นเหตุผล
``ผลงานสำคัญ 10 ประการในศตวรรษนี้ที่มีอิทธิพลอย่างมากต่อโอตาคุชาวจีนและผู้สร้างในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับโอตาคุ''
ด้วยวิธีนี้ ฉันอยากจะแนะนำผลงานที่ (ฉันคิดว่า) มีความสำคัญในประวัติศาสตร์ของโอตาคุของจีน

ครั้งนี้ ฉันเลือกผลงานที่เน้นอิทธิพลมากกว่าความนิยม ดังนั้นจึงไม่ได้หมายความว่างานนี้ได้รับความนิยมมากที่สุดในจีนในขณะนั้นเสมอไป ตัวอย่างเช่น ``NARUTO'', ``BLEACH'' และ ``Gintama'' ซึ่งมีช่วงเวลายอดนิยมและฐานแฟนๆ ทับซ้อนกัน ไม่ใช่ ``NARUTO'' ซึ่งได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในจีนในขณะนั้น ``กินทามะ'' ซึ่งมีอิทธิพลอย่างมากต่ออนิเมะในจีน

นอกจากนี้ เนื่องจากเรามุ่งเน้นไปที่ ``ชุมชนโอตาคุของจีน'' และ ``อุตสาหกรรม 2 มิติ'' เป็นหลัก จึงมีอิทธิพลอย่างมากต่อสังคมทั่วไปในประเทศจีน เช่น อนิเมะของ Ghibli และ ``ชื่อของคุณ'' ซึ่ง ได้รับการยกย่องไปหลายที่แล้ว ฉันขอโทษด้วย แต่เนื่องจากฉันมุ่งความสนใจไปที่งาน ฉันจึงตัดสิ่งต่าง ๆ เช่น ฮัตสึเนะ มิกุ ออกไปด้วย

ขออภัยสำหรับการแนะนำที่ยาว แต่ด้านล่างนี้ฉันอยากจะแนะนำผลงานที่มีผลกระทบต่อโอตาคุของจีนในศตวรรษนี้ ตามลำดับเวลาคร่าวๆ

เก็นชิเก็น


``เก็นชิเก็น'' เป็นผลงานที่นำเสนอภาพลักษณ์ของโอตาคุแก่คนหนุ่มสาวชาวจีน เช่น ``โอตาคุคืออะไร'' ``โอตาคุควรทำอย่างไร เราควรสนุกอย่างไร'' ว่ากันว่า งานนี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อกระบวนการสร้างภาพลักษณ์ของ ``

แม้แต่ในความทรงจำของฉันเอง ``เก็นชิเก็น'' ยังเป็นหนังสือคู่มือสำหรับชาวจีนที่มีแนวคิดเกี่ยวกับโอตาคุในช่วงเวลาที่พวกเขาค้นหาภาพลักษณ์ของโอตาคุ และภาพลักษณ์ของโอตาคุที่พวกเขาได้รับจากงานนี้ทำให้เกิดความเคลื่อนไหวต่างๆ มากมาย สู่การเป็น "โอตาคุ"

ในประเทศจีนในช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 2000 เมื่อไม่มีรากฐานสำหรับกิจกรรมโอตาคุ ผู้คนก็แค่พยายามหาทางไปรอบโลก เผชิญกับความสับสนและอุปสรรคต่างๆ ขณะที่พวกเขาค้นหาความหมายของการเป็นโอตาคุ ในเวลานั้น ในฐานะส่วนหนึ่งของ ``กิจกรรมโอตาคุ'' บางคนได้ลองคอสเพลย์ซึ่งดูค่อนข้างถูกในการเริ่มต้น ในขณะที่คนอื่นๆ ท้าทายในการผลิตโดจินชิ และยังใช้แท่นพิมพ์ของมหาวิทยาลัยเพื่อทำให้เป็นจริงอีกด้วย . มีคนด้วย.
นอกจากนี้ ยังมีชมรมอื่นๆ ที่พยายามจะเข้าร่วมงานคอมิเกะของญี่ปุ่น ซึ่งถูกมองว่าเป็นสัญลักษณ์ของกิจกรรมโอตาคุในขณะนั้น และชมรมมหาวิทยาลัยที่สามารถจัดงานในจีนได้ ก็มีชมรมอื่นๆ ด้วยเช่นกัน

ต้องใช้เวลาอีกสองสามขั้นตอนและตกรางก่อนที่ภาพลักษณ์ของโอตาคุและกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับโอตาคุที่ถ่ายทอดผ่าน "เก็นชิเคน" จะเข้าถึงอุตสาหกรรม 2 มิติในปัจจุบันและสาขาโอตาคุในประเทศจีน ``เก็นชิเคน'' เป็นก้าวแรกในการพัฒนาวัฒนธรรมโอตาคุ ในประเทศจีน และได้ให้คำตอบสำหรับคำถาม ``โอตาคุคืออะไร?'' ในหมู่คนจีน มันกลายเป็นงานที่ขาดไม่ได้เมื่อพูดถึงประวัติศาสตร์ของโอตาคุในประเทศจีน ฉันคิดว่ามี

อนึ่ง นอกจาก "Genshiken" แล้ว ผลงานอื่นๆ ที่มีอิทธิพลต่อภาพลักษณ์ของโอตาคุในหมู่คนหนุ่มสาวชาวจีนในขณะนั้น ได้แก่ "Comic Party" ซึ่งนำเสนอภาพลักษณ์ของกิจกรรมสร้างสรรค์โดจิน และวิธีการจัดการกับเนื้อหาของโอตาคุและดึงดูดใจในฐานะโอตาคุ เห็นได้ชัดว่ามีผลงานเช่น ``Lucky Star'' ที่บรรยายเรื่องนี้


ฟูลเมทัลแพนิค?


``Full Metal Panic? Fumoffu'' เป็นผลงานที่ทำหน้าที่เป็นการแนะนำโอตาคุสำหรับโอตาคุชาวจีน และเป็นงานที่เผยแพร่เนื้อหาเกี่ยวกับโอตาคุ
ซึ่งแตกต่างจากเรื่องราวหลักที่จริงจัง ``Fumoffu'' เป็นผลงานตลกที่ตัวละครหลัก Sousuke Sagara เป็นทหารอาชีพที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดี แต่ขาดสามัญสำนึก ทำให้เกิดปัญหาในชีวิตในโรงเรียนที่สงบสุขของเขา การผสมผสานธีมนี้ดูเหมือนจะเข้าใจง่ายมากสำหรับคนหนุ่มสาวชาวจีนในสมัยนั้น และเมื่อรวมกับคุณภาพของงานแล้ว ก็ได้รับการยอมรับว่าเป็นงานที่ใครๆ ก็หัวเราะและเพลิดเพลินได้

ในชุมชนโอตาคุของจีน มีความสนใจอย่างมากในหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับการทหาร แต่เป็นเพราะการศึกษาด้านการป้องกันประเทศดำเนินการอย่างกระตือรือร้นในประเทศจีน และการฝึกทหารในโรงเรียนประถม มัธยมต้น มัธยมปลาย และมหาวิทยาลัยเป็นข้อบังคับ และกองทัพ- หัวข้อที่เกี่ยวข้องได้รับความนิยมอย่างมากในประเทศจีน ดูเหมือนว่าจะเป็นเพราะมีข่าวสารและเนื้อหาเกี่ยวกับการทหารจำนวนมากที่ผู้คนได้สัมผัส และหัวข้อทางทหารนั้นคุ้นเคยมากกว่าและมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นหัวข้อทั่วไปมากกว่าเมื่อเทียบกัน สู่ความรู้สึกแบบญี่ปุ่น

นั่นเป็นเหตุผลที่ ``Full Metal Panic'' ดูเหมือนจะเป็นงานที่คนหนุ่มสาวชาวจีนสามารถเข้าไปได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีความรู้หรือความรู้สึกอ่อนไหวเกี่ยวกับโอตาคุก็ตาม และ ``Fumoffu'' โดยเฉพาะเป็นงานที่กระตุ้น อารมณ์ขันแบบจีน ว่ากันว่าได้รับการยกย่องว่าเป็น ``อนิเมะที่ผมไม่แนะนำให้ใครดู'' และ ``อนิเมะสำหรับโอตาคุที่จะแสดงให้คนที่ไม่ใช่โอตาคุดู''

อย่างไรก็ตาม ผลกระทบของ ``Full Metal Panic'' บางครั้งก็สามารถเห็นได้ชัดเจนแม้กระทั่งในประเทศจีนทุกวันนี้ ตัวอย่างเช่น คำว่า "เทคโนโลยีสีดำ" ใช้เพื่ออ้างถึงสิ่งต่าง ๆ มากมาย เช่น "เทคโนโลยีนิยายวิทยาศาสตร์" "โปรแกรมที่น่าทึ่ง" และ "เครื่องมือโกง" ซึ่งส่วนใหญ่อยู่บนอินเทอร์เน็ตของจีน แต่คำนี้ก็เช่นกัน ใช้เพื่ออธิบาย "Full Metal Panic" ดูเหมือนว่าเรื่องราวดั้งเดิมจะเป็น ``เทคโนโลยีสีดำ'' ที่ใช้ในภาพยนตร์

คำว่า "วิทยาศาสตร์สีดำ" ที่แพร่กระจายมาจาก "Full Metal Panic" ได้ถูกนำมาใช้ในแวดวงโอตาคุของจีนเพื่ออ้างถึงฉากไซไฟและวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีในงานอื่นๆ มีการใช้กันอย่างแพร่หลายโดยผู้ใช้อินเทอร์เน็ตและบริษัทต่างๆ ในจีน และได้กลายเป็นคำศัพท์สมัยใหม่ในประเทศจีน


โมบิลสูทกันดั้ม SEED / โมบิลสูทกันดั้ม SEED DESTINY


Mobile Suit Gundam SEED และ Mobile Suit Gundam SEED DESTINY ได้วางรากฐานให้กับความนิยมของกันดั้มในจีนแผ่นดินใหญ่ในปัจจุบัน ในความเป็นจริง ความนิยมของกันดั้มในจีนแผ่นดินใหญ่นั้นเพิ่มขึ้นช้ากว่าในภูมิภาคอื่นๆ ของจีน เช่น ฮ่องกงและไต้หวันมาก และถึงแม้จะมีความคุ้นเคยกับกันดั้มก่อน "SEED" ในระดับหนึ่ง แต่ก็มีแฟนๆ ที่ผูกพันกับงานนี้ สถานการณ์ยังคงดำเนินต่อไปว่ามีไม่มากนัก

ปัจจุบันในประเทศจีน สิ่งที่เรียกว่า Universal Century Gundam ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบ และฉันได้ยินมาว่ามีแฟนผลงานเช่น "Z", "UC" และ "08th MS Platoon" เป็นจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม รากฐานของความนิยมของกันดั้มยังคงเป็นซีรีส์ SEED และตัวละครหลักอย่างคิระ ยามาโตะ, Freedom และ Strike Freedom ได้รับการกล่าวขานว่าได้รับความนิยมในฐานะ ``กันดั้มตัวแรกสำหรับโอตาคุชาวจีน''

นอกจากนี้ รอบๆ งาน งานอดิเรกโมเดลซึ่งเคยเป็นงานอดิเรก ``ดั้งเดิม'' ในประเทศจีน ได้รับแรงผลักดันอย่างจริงจังหลังจาก ``SEED'' และเมื่อรวมกับความนิยมของกันดั้มในจีนแผ่นดินใหญ่ก็นำไปสู่ความนิยม ของกันพลาและการสถาปนาสถานะเป็นงานอดิเรกโอตาคุ เห็นได้ชัดว่าความนิยมของตัวละครนำไปสู่การพัฒนาฐานแฟนคลับผู้หญิงและความต้องการการสร้างสรรค์รองที่มุ่งเป้าไปที่ผู้หญิง

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในประเทศจีน เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับกันดั้มดูเหมือนจะสูญเสียโมเมนตัมไปเหมือนที่เคยเป็นมาเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของยุคสมัยของโอตาคุและการเปลี่ยนแปลงแนวเพลงยอดนิยม ดูเหมือนว่าบางครั้งมันถูกมองว่าเป็น ``ผลงานของ ``
อย่างไรก็ตาม Gundam ยังคงถือเป็นประเภทมาตรฐาน และ Gunpla ก็เป็นงานอดิเรกมาตรฐาน และไม่ต้องสงสัยเลยว่า Gundam และอนิเมะหุ่นยนต์กำลังกลายเป็นประเด็นร้อน

อีกอย่าง ตอนที่ซีรีย์ SEED ออกอากาศ ฉันกำลังศึกษาอยู่ที่เมืองจีน เลยไม่สามารถดูได้แบบเรียลไทม์ แต่ดูเหมือนว่าจะมีคนติดตามซีรีส์นี้อยู่ไม่น้อยและได้เข้าสู่ประเทศจีนผ่านทาง ช่องทางที่ผิดปกติในขณะนั้นคือ
ในการประชุมแลกเปลี่ยนระหว่างนักเรียนชาวญี่ปุ่นและจีนที่จัดขึ้นที่มหาวิทยาลัยที่ฉันศึกษาในต่างประเทศ Gundam SEED ถือเป็นประเด็นร้อน แต่แน่นอนว่าไม่มีการสปอยล์ และนี่เป็นครั้งแรกที่ฉันเดินทางไปประเทศจีน มันเป็นงานที่จากไป ความประทับใจของฉันในฐานะงานอนิเมะที่ถูกผู้คนสปอยล์

บทความแนะนำ