ย้อนกลับไปดูประวัติความเป็นมาของซีรีส์ “Ys” และเกมพีซี! “Ys VI Online ~Ark of Napishtim~” วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2021

Manhattan People ซึ่งกำลังโปรโมต "Ys 6 Online ~The Box of Napishtim~" ที่จะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2021 ได้ประกาศประวัติศาสตร์ของ "Ys" และประวัติศาสตร์ของเกมพีซี


*ต่อไปนี้หมายถึงซีรีส์ "Ys" ซึ่งเป็นตำนานในโลกของเกมที่เรียกอีกอย่างว่าอนุสาวรีย์แห่งต้นกำเนิดของเกมแอ็คชั่น RPG (ARPG) พร้อมด้วย "Final Fantasy" และ "Dragon Quest" ดั้งเดิม นี่คือเรื่องราวการผจญภัยแฟนตาซีที่นำแสดงโดยนักผจญภัย Adol Christine และนับตั้งแต่เกมแรกของซีรีส์นี้เปิดตัวในปี 1987 ก็มีการสร้างเกมไปแล้ว 10 เกมจนถึงปัจจุบัน ยังคงเป็นซีรีส์ยอดฮิตที่ได้รับการสนับสนุนอย่างกระตือรือร้นทั่วโลก นอกจากนี้ เมื่อปลายปีที่แล้ว มีการประกาศว่าหนึ่งในเกมยอดนิยมในซีรีส์ Ys อย่าง "Ys VI: The Box of Napishtim" จะถูกสร้างเป็นเกมบนสมาร์ทโฟนเป็นครั้งแรกในซีรีส์นี้ และ มันกลายเป็นประเด็นร้อน Ys 6 Online ~The Box of Napishtim~'' ได้รับการตัดสินว่าจะออกฉายในฤดูใบไม้ผลิปี 2021

ภาพและโลโก้ของเกม RPG ออนไลน์บนสมาร์ทโฟน “Ys VI Online ~Ark of Napishtim~” ที่วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2021 ได้รับการเผยแพร่แล้ว!


เกมต่างๆ รวมถึงเกมนี้มีตั้งแต่เกมบนโต๊ะไปจนถึงเกมอิเล็กทรอนิกส์ เมื่อคุณได้ยินคำว่าเกมอิเล็กทรอนิกส์ หลายๆ คนในปัจจุบันจะนึกถึงเกมเล่นตามบทบาทหรือเกม RPG ในครั้งนี้ ด้วยชื่อ ``ประวัติศาสตร์ของตลาดเกมพีซีที่มองย้อนกลับไปที่ผลงานชิ้นเอก'' เราจะเจาะลึกถึงยุคแรก ๆ ของเกมพีซี เรื่องราวที่อาจสดใหม่สำหรับคนหนุ่มสาวในปัจจุบัน แต่ชวนให้นึกถึงผู้ที่มีอายุ 40 ปีและ แก่กว่า
(ผู้เขียน: คานาเมะ ยูกิ)

ประวัติความเป็นมาของเกมอิเล็กทรอนิกส์ เงื่อนไขในการได้รับความนิยม

■จุดเริ่มต้นของเกมอิเล็กทรอนิกส์ ในอดีต เกมหมายถึงเกมบนโต๊ะ เช่น โชกิ โกะ ไพ่นกกระจอก และไพ่ เกมไพ่นกกระจอก โชกิ โก และไพ่ที่สามารถเล่นคนเดียวได้กลายมาเป็นเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่มีกฎเกณฑ์ต่างๆ มากมาย
แม้แต่ Nintendo ซึ่งพัฒนา Family Computer (Famicom) ก็ยังเริ่มต้นจากการเป็นบริษัทเกมบนโต๊ะชื่อ Hanafuda นับตั้งแต่การพัฒนา Famicom เป็นต้นมา ปัจจุบันก็กลายเป็นบริษัทพัฒนาเกมคอนโซลชั้นนำ Sony ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก PlayStation ก็เป็นผู้ผลิตคอนโซลเกมช่วงปลายเช่นกัน สถานที่แห่งเดียวที่เกมได้รับความนิยมคือที่เกมอาร์เคด แต่จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีสิ่งที่เรียกว่าคอนโซลเกมสำหรับผู้บริโภคที่นิยมเกมอิเล็กทรอนิกส์สำหรับใช้ในบ้าน Famicom เปิดตัวในปี 1983 หรือเกือบ 38 ปีที่แล้ว มาไขสถานการณ์การเล่นเกมในช่วงปี 1980 กันดีกว่า


■จากศูนย์เกมสู่บ้าน ยุคแรก ๆ ของการเล่นเกมคือเกม Invaders ความเจริญรุ่งเรืองในสมัยนั้นรุนแรงมาก แม้แต่พนักงานออฟฟิศยังไปเล่นเกมเซ็นเตอร์อีกด้วย แม้ว่าตอนนั้นจะมีเกมคอนโซลหลายเกมวางจำหน่าย แต่ก็ไม่ได้รับความนิยม อย่างไรก็ตามการปรากฏตัวของ Famicom ได้เปลี่ยนแปลงสถานการณ์ไปอย่างสิ้นเชิง
ในขณะนั้น เกมอย่าง Mario Bros. ซึ่งเป็นเกม Famicom ที่เป็นแรงบันดาลใจให้ Super Mario Bros. ได้รับความนิยมอย่างมาก เป็นเกมแอคชั่น มีการสร้างเกมที่หลากหลาย รวมถึง Xevious, Mappy และ Galaxian ของ Namco การเล่นเกมเริ่มต้นด้วยเกมบนโต๊ะและเริ่มต้นด้วยการเปลี่ยนเกมแอคชั่นให้เป็นดิจิทัล คอนโซลเกมเฉพาะนั้นดีกับเกมแอคชั่นประเภทนี้


■แล้วเกมคอมพิวเตอร์ในช่วงเวลานั้นล่ะ?
อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพของพีซีในขณะนั้นไม่เหมาะกับเกมแอคชั่น ในบรรดาเกมพีซี เกมผจญภัยซึ่งปัจจุบันล้าสมัยกำลังได้รับความนิยม เริ่มต้นด้วย Mystery House ผลงานชิ้นเอกมากมายเช่น Disneyland, Princess Tomato of Salad Country และ Portopia Serial Murder Case ได้รับการเผยแพร่ คอมพิวเตอร์ที่มีความจุมากกว่าคอนโซลเกมเฉพาะจะเล่นเกมที่ต้องใช้เนื้อหาเกมจำนวนมากได้ดี ในแง่นั้น RPG จึงสมบูรณ์แบบสำหรับพีซี


■RPG เริ่มต้นจากที่ไหน?
ปัจจุบัน RPG เป็นส่วนหนึ่งของเกมอิเล็กทรอนิกส์ แต่ในขณะนั้น RPG เดียวที่มีอยู่คือเกมกระดานที่มีลักษณะคล้ายเกมที่มีต้นกำเนิดจาก Dungeons & Dragons ซึ่งปัจจุบันเรียกว่าเกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะ กล่าวโดยสรุป นี่คือเกมที่เพื่อน ๆ ที่ต้องการสวมบทบาทมารวมตัวกัน คนหนึ่งจะสร้างสถานการณ์ขึ้นมา และทุกคนจะเล่นเป็นการผจญภัยสมมุติ และระบบนั้นก็ถูกขายไป
แม้ว่าระบบจะเรียกว่าคอมพิวเตอร์ แต่ก็ไม่ได้ใช้คอมพิวเตอร์ กล่าวอีกนัยหนึ่ง มีการขายหนังสือกฎและเล่นเกมตามกฎ อย่างไรก็ตาม ด้วยสิ่งนี้ คุณจะไม่สามารถเล่นคนเดียวได้ ดังนั้น ด้วยการถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์ จึงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เกม RPG ที่สามารถเล่นคนเดียวได้จะเกิดขึ้น


■ในที่สุดเกม RPG ก็มาถึงคอมพิวเตอร์ ในปี พ.ศ. 2527 เกมที่มีลักษณะคล้าย RPG ก็ได้ปรากฏตัวขึ้นในศูนย์เกม หอคอยดรัวกาของนัมโค แม้ว่ามันจะเป็นเกมแอคชั่นที่คุณต้องพิชิตให้ครบ 60 ชั้น แต่มันก็เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์ในตอนนั้นเพราะมันให้ความรู้สึกแบบ RPG สมัยนั้นคนที่ยังไม่มีคอมพิวเตอร์จะไปที่เกมเซ็นเตอร์ Tower of Druaga ได้รับการเผยแพร่บน Famicom ในเวลาต่อมา


■การถือกำเนิดของเกม RPG ที่สามารถเล่นที่บ้านได้และ Dragon Quest (ต่อไปนี้จะเรียกว่า DQ) ซึ่งปัจจุบันอาจกล่าวได้ว่าเป็นผลงานที่เป็นตัวแทนของเกม RPG ของญี่ปุ่น ได้รับการเผยแพร่โดย Enix ในปี 1986 Final Fantasy (FF) เปิดตัวโดย Square ในปี 1987 เป็นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่รองรับยุค RPG ยุคแรก Black Onyx เปิดตัวในปี 1984 และ Wizardry (ญี่ปุ่น) เปิดตัวในปี 1985 เป็นตัวแทนของเกม RPG ยุคแรกที่เล่นในญี่ปุ่น
(อย่างไรก็ตาม Wizardry เปิดตัวในสหรัฐอเมริกาสำหรับ Apple II ในปี 1981)
ทั้งสองเกมเป็นเกม RPG แฟนตาซีที่คุณสร้างตัวละครและพิชิตดันเจี้ยนในดันเจี้ยน 3 มิติ ดังนั้นฉันคิดว่าเรื่องราวยังอ่อนแอกว่าที่เป็นอยู่มาก นี่คือที่ที่ DQ และ FF ซึ่งสร้างแนวเพลงที่รู้จักกันในชื่อ JRPG โดยเน้นที่เรื่องราวปรากฏขึ้น นี่คือเกม RPG เรื่องราวเต็มรูปแบบเกมแรกในญี่ปุ่นที่ได้เห็นแสงแห่งวัน

(ถ่ายภาพโดยผู้เขียน)


■เงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการตีผลงานทั้งสองชิ้นนี้กลายเป็นผลงานยอดนิยมและกลายเป็นซีรีส์ที่ดำเนินมาจนถึงทุกวันนี้ เป็นความจริงที่ว่ามันเป็นผลงานชิ้นเอก แต่แพลตฟอร์มที่วางจำหน่ายคือ Famicom (14,800 ในขณะนั้น) สิ่งที่สำคัญคือมันเป็นราคาที่ถูกสุดๆ กล่าวอีกนัยหนึ่ง เพื่อให้เกมได้รับความนิยม ไม่เพียงแต่จะต้องเป็นผลงานชิ้นเอกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแพลตฟอร์มที่วางจำหน่ายด้วย ในเวลานั้น คอมพิวเตอร์ยังมีราคาแพงในการซื้อ และการซื้อเครื่องหนึ่งจะมีราคา 200,000 ถึง 300,000 เยน คุณต้องซื้อจอภาพด้วยซึ่งทำให้ราคาแพงยิ่งขึ้นไปอีก มีค่าใช้จ่าย 15,000 เยนเพียงเชื่อมต่อ Famicom กับทีวีที่บ้าน มีราคาไม่แพงมากที่จะกลายเป็นที่นิยม

■ดังที่คุณทราบ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลไม่ได้รับความนิยมในเวลานั้น และจนกระทั่ง Windows 95 เปิดตัว คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลยังคงเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ ฉันถ่ายโอนไปยัง PC88, MSX2, PC98, X68000 แล้วย้ายไป Windows... ในอดีตต่างจากปัจจุบันตรงที่มีหลายรุ่นหรือระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันซึ่งเข้ากันไม่ได้ เป็นเวลาที่เป็นเรื่องปกติที่เกมพีซีจะเหนือกว่าเกมคอนโซลในแง่ของเนื้อหา แม้ว่าเกมเหล่านั้นจะไม่สูญเสียในแง่ของเนื้อหาก็ตาม จนกระทั่งตลาดรวมเป็นหนึ่งเดียวและขยายออกไปพร้อมกับการถือกำเนิดของ Windows ตัวอย่างเช่น DQ ขายได้ 1.5 ล้านชุด ในขณะที่ Xanadu ซึ่งกล่าวกันว่าเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในบรรดาเกมพีซีในขณะนั้น ขายได้ 400,000 ชุด เกมพีซีในช่วงทศวรรษ 1980 เมื่อคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลยังไม่แพร่หลาย ไม่สามารถได้รับชื่อเสียงจากผลงานชิ้นเอกที่เป็นตัวแทนของยุคนั้น ไม่ว่าเนื้อหาของเกมจะดีแค่ไหนก็ตาม


■ผลงานชิ้นเอกที่ซ่อนอยู่จำนวนหนึ่งซึ่งพูดได้ว่าเป็นความจริงเท่านั้นในขณะที่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแพร่หลาย เราอยู่ในยุคที่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกลายเป็นเรื่องธรรมดาไปแล้ว ขอแนะนำเกม RPG ที่เปิดตัวบนพีซีเครื่องเก่าที่ดี Wizardry ที่ฉันพูดถึงก่อนหน้านี้ถูกย้ายไปยัง Famicom และฉันคิดว่ามันเป็นเกมที่สามารถทำซ้ำได้สูง Black Onyx ได้รับการย้ายไปยัง Famicom และถึงแม้จะมีการจัดเรียงใหม่เล็กน้อย แต่ความสนุกของเกมก็ถูกสร้างขึ้นมาใหม่
ในสถานการณ์เช่นนี้ ฉันอยากจะแนะนำเกมบางเกมที่เริ่มต้นด้วยคอมพิวเตอร์ที่อาจดูเกินบรรยายสักหน่อย


อันดับแรกคือ Xanadu ภาคที่สองของซีรีส์ Dragon Slayer ที่ออกโดย Nippon Falcom
นี่คือเกมที่สร้างต้นกำเนิดของเกมแอ็คชั่น RPG ในปัจจุบัน ซึ่งเป็นเกม RPG แนวระนาบ 2 มิติที่มีองค์ประกอบแอคชั่น แทนที่จะเป็นเกม RPG ดันเจี้ยน 3 มิติรุ่นก่อน แน่นอนว่ามันมีเรื่องราว แต่ก็อาจกล่าวได้ว่านี่คือเกมที่คุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมโดยทำให้ตัวละครของคุณแข็งแกร่งขึ้น ยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง และยังมีภาคต่อชื่อ Scenario II อีกด้วย ปัจจุบันสามารถเล่นบน Windows ได้


ถัดไปคือไตรภาคของซีรีส์ Hydride ที่ออกโดย T&E Soft
ไฮไดรด์ I~III เกมนี้มีระดับความยากสูงและเหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ ท้ายที่สุดแล้ว นี่คือซีรีส์ที่สร้างรากฐานของเกมแอ็กชัน RPG ในปัจจุบัน และแม้ว่า Xanadu จะเน้นไปที่การจับดันเจี้ยนเป็นหลัก แต่นี่เป็นประเภทรอบด้านที่ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ภาคสนามไปจนถึงดันเจี้ยน Hydride III เป็นระบบใหม่ที่รวมเอาแนวคิดต่างๆ เช่น น้ำหนัก เข้าด้วยกัน ปัจจุบันสามารถเล่นได้บน Windows เช่นกัน


ในขณะนั้น ซีรีส์ Dream Heart ของ Crystal Soft ได้รับความนิยมพร้อมกับผลงานสองชิ้นข้างต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Dream Heart II เป็นผลงานชิ้นเอก เนื่องจากเป็นประเภทเกม แทบไม่มีการดำเนินการเลย การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นเช่น Dragon Quest และ FF โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Dragon Quest ได้รับอิทธิพลจากหัวใจที่เหมือนฝันนี้ ปัจจุบันสามารถเล่นได้บน Windows เช่นกัน ซีรีส์ที่กล่าวมาข้างต้นมีชื่อเสียงในด้านความอัจฉริยะของโปรแกรมเมอร์หลัก และบทสนทนาระหว่างผู้สร้างเกมสามคนก็ได้รับการตีพิมพ์ในนิตยสารเกม ทำให้ซีรีส์นี้เป็นผู้บุกเบิกในการนำผู้สร้างเกมมาสู่แถวหน้า

ซีรีส์ ``Ys'' เป็นผลงานชิ้นเอกที่พัฒนามาจากเกมแอคชั่น RPG ก่อนหน้านี้

© นิฮอน ฟัลคอม คอร์ปอเรชั่น สงวนลิขสิทธิ์

ภายใต้สถานการณ์เช่นนี้ งานที่พัฒนามาจากเกม RPG RPG พีซีรุ่นก่อนก็ปรากฏตัวขึ้นในตลาด ผลงานชิ้นเอกที่ฉันแนะนำเป็นพิเศษในครั้งนี้คือผลงานชิ้นแรกและชิ้นที่สองของซีรีส์ Ys ในตำนานซึ่งพัฒนาขึ้นในปี 1987 และ 1988 โดย Nippon Falcom ซึ่งเปิดตัว Xanadu และ Ys II ก่อนหน้านี้ งานนี้ได้รับการพัฒนาโดยเน้นเรื่องมากกว่าซานาดูและเรื่องราวก็เป็นสิ่งที่ต้องดู สิ่งที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือภาพได้รับการปรับปรุงเมื่อเทียบกับเกมก่อน ๆ ใน Ys II OP ที่เหมือนแอนิเมชั่นซึ่งเป็นเรื่องปกติในทุกวันนี้ก็สดชื่นเช่นกัน ระบบเกมยังมีการกระทำในระดับปานกลาง และในขณะที่เกม RPG ในเวลานั้นมีแนวโน้มที่จะมีความยากในระดับสูง เกมดังกล่าวก็ประสบความสำเร็จอย่างสมดุลด้วยบทกลอน ``ตอนนี้ RPG กำลังเข้าสู่ยุคแห่งความเมตตา'' มันเป็นเกมที่อ่อนโยนแต่ไม่ง่าย แนวคิดการพัฒนาคือ "ฉันต้องการให้คุณสัมผัสกับความสุขในการเคลียร์เกม"
เพลงนี้ยังได้รับความสนใจอย่างมากในขณะนั้น โดยมี Yuzo Koshiro ผู้มีชื่อเสียงในด้านการสร้างเพลงในเกมเข้าร่วมด้วย ในเวลานั้น Nihon Falcom เป็นบริษัทพัฒนาที่มุ่งเน้นเกม RPG เช่น ซีรีส์ Dragon Slayer และ Sorcerian และเป็นบริษัทที่มีสถานะที่แข็งแกร่งจนอาจกล่าวได้ว่าในสมัยนั้นไม่มีผู้เล่นเกมพีซีที่ ไม่รู้เกี่ยวกับ Nihon Falcom เป็นบริษัทพัฒนาที่หายากซึ่งยังคงจัดหาผลงานเกม RPG คุณภาพสูงให้กับตลาด รวมถึงซีรีส์ Legend of Heroes ซึ่งเปิดตัวในปีต่อมา
ฉันเล่น Ys I บน PC8801mkIISR และ Ys II บน MSX2 และฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้เล่นบนแพลตฟอร์มที่ถือว่าเป็นพอร์ตที่ซื่อสัตย์ของเวอร์ชั่น PC88 ดั้งเดิม


ซีรีย์ Ys ที่เราเปิดตัวครั้งล่าสุดในวันนี้ วางจำหน่ายแล้วในรูปแบบ Windows และสามารถเล่นบนสมาร์ทโฟนได้ แม้ว่าคุณจะเล่นซีรีส์ Ys มาแล้วถึง 9 เรื่องและเล่นไปได้ครึ่งทางแล้ว เราขอแนะนำให้คุณใช้โอกาสนี้สัมผัสเรื่องราวมหากาพย์ที่สามารถเรียกได้ว่าเป็นภาคต่อของภาคต่อของ Ys I และ Ys II ซึ่งเป็นต้นกำเนิดของ ใช่ นอกจากนี้ หากคุณเล่นเกมอื่นไปพร้อมกับจินตนาการว่าเด็กๆ เป็นอย่างไร คุณจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างออกไป


[ข้อมูลเกม]
■ปีที่ 6 ออนไลน์ ~หีบแห่ง Napishtim~
ประเภท: สวมบทบาท
ราคา: ฟรีขั้นพื้นฐาน (บางรายการในเกมอาจถูกเรียกเก็บเงิน)
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: http://ysvionline.restargames.jp
ทวิตเตอร์อย่างเป็นทางการ: #


■ซีรีส์ Ys คืออะไร เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ตีพิมพ์โดย Nippon Falcom ซึ่งนักผจญภัย Adol Christine ไขปริศนาของอารยธรรมโบราณทั่วโลก นับตั้งแต่เปิดตัวเกมแรกในซีรีส์พีซี ``ใช่'' ในปี 1987 มีเกมถึง 10 เกมที่ถูกสร้างเป็นเกมจนถึงปัจจุบัน ซีรีส์ยอดฮิตที่วาดขึ้นมากว่า 30 ปีและยังคงได้รับการสนับสนุนอย่างกระตือรือร้นจากทั่วทุกมุมโลก


■อะไรคือ "Ys 6 - Napishtim's Box" - ชื่อหมายเลขอย่างเป็นทางการของซีรีส์แอ็คชั่น RPG "Ys" ซึ่งวางจำหน่ายในรูปแบบเกมพีซีโดย Nippon Falcom ในปี 2003 ตั้งอยู่ในหมู่เกาะคานาอัน การผจญภัยของนักผจญภัยอดอล คริสตินสำรวจความลึกลับของ "มนุษย์มีปีก" นี่เป็นงาน 3 มิติงานแรกในซีรีส์ที่อิงจากงานก่อนหน้า ``V'' และใช้ระบบใหม่ทั้งหมดที่รวมระบบก่อนหน้านี้เข้าด้วยกัน การต่อสู้ที่รวดเร็วและน่าตื่นเต้นได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้ใช้เกม

บทความแนะนำ