ครบรอบ 15 ปีเนนโดรอยด์! รายงานไซต์ถ่ายวิดีโอพิเศษที่แสดง Nendoroids ที่น่ารักและบทสัมภาษณ์กับผู้กำกับ Takuma Aomatsu (คนแคระ)!

Nendoroid ของบริษัท Good Smile Company ขนาดเท่าฝ่ามือที่ดูน่ารักและน่าสัมผัส จะฉลองครบรอบ 15 ปีในปี 2021 เพื่อเป็นการรำลึกถึงสิ่งนี้ จึงได้มีการเผยแพร่วิดีโอพิเศษ

วิดีโอพิเศษสำหรับ "Nendoroid" จะเผยแพร่บน YouTube ในวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2021 การประกาศเดิมมีกำหนดจะจัดขึ้นที่ "Wonder Festival 2021 [ฤดูหนาว]" ซึ่งมีกำหนดจะจัดขึ้นในวันที่ 7 กุมภาพันธ์ แต่เนื่องจากการประกาศสถานการณ์ฉุกเฉินเนื่องจากการแพร่กระจายของการติดเชื้อโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ " Wonder Festival" เลื่อนออกไป ยกเลิก

ดังนั้นวิดีโอนี้จึงถูกเผยแพร่ในการถ่ายทอดสด (Live WonHobby TV) ของ "WONDERFUL HOBBY LIFE FOR YOU!! 32" ซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 11 กุมภาพันธ์ถึง 23 กุมภาพันธ์

วิดีโอนี้เป็นวิดีโอที่เต็มไปด้วยความฝันที่ "Nendoroids" ที่ปรากฏในบ้านจะมีชีวิตชีวาขึ้นในเวลากลางคืนเมื่อทุกคนหลับใหล...

ผลิตโดย Dwarf ซึ่งเป็นสตูดิโอผลิตแอนิเมชั่นที่ปล่อยแอนิเมชั่นสต็อปโมชันมากมาย เช่น ``โดโมะคุง'' และ ``ริลัคคุมะและคาโอรุซัง''

กองบรรณาธิการของ Akiba Souken ได้เยี่ยมชมสตูดิโอและสังเกตกระบวนการถ่ายทำด้วย



แอบเข้าไปในสถานที่ถ่ายทำอนิเมะสต็อปโมชั่น!

``แอนิเมเตอร์'' ที่เพิ่มการเคลื่อนไหวและการแสดงออกให้กับวัตถุสามมิติจะขยับ ``Nendoroid'' ทีละน้อย และเมื่อภาพเสร็จสมบูรณ์ ภาพนั้นจะถูกถ่ายภาพ... งานหนักอย่างต่อเนื่องซ้ำแล้วซ้ำเล่าตั้งแต่เช้าจรดค่ำ

ผลที่ได้คือเมื่อคุณเชื่อมต่อภาพที่รวบรวมมาเข้าด้วยกัน มันน่าสนใจมากเพราะดูเหมือนว่า Nendoroid กำลังเคลื่อนไหวอยู่จริงๆ มีความรู้สึก ``วัตถุที่กำลังเคลื่อนไหว'' แตกต่างจากแอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือ

ด้วยวิธีนี้ จึงรวบรวมฟุตเทจของสถานการณ์ต่างๆ มากมาย และผู้ที่รวบรวมมันไว้ในงานเดียวในท้ายที่สุดคือผู้กำกับ Takuma Aomatsu ซึ่งเป็นผู้กำกับวิดีโอนี้

เราได้พูดคุยกับผู้กำกับ Aomatsu เกี่ยวกับวิธีสร้างภาพของ Nendoroid ซึ่งมีชีวิตขึ้นมาโดยใช้เทคโนโลยีสต็อปโมชั่นแอนิเมชันชั้นนำของญี่ปุ่น

กรุณาเพลิดเพลินไปกับการสัมภาษณ์พร้อมกับวิดีโอ

สัมภาษณ์ผู้กำกับ Takuma Aomatsu ผู้ทำงานในวิดีโอพิเศษ “Nendoroid”!

──วิดีโอโปรโมตนี้เกี่ยวกับเรื่องราวประเภทไหน?

เรื่องราวเป็นเรื่องเกี่ยวกับ ``Nendoroids'' ในสถานที่ต่างๆ ในบ้าน Aomatsu และพวกมันจะกลับมามีชีวิตอีกครั้งในตอนกลางคืนเมื่อผู้คนหลับใหล จึงเป็นภาพที่มืดในเวลากลางคืน เราเสนอแนวคิดนี้หลังจากปรึกษากับบริษัท Good Smile

──คุณเลือกตัวละครที่จะปรากฏตัวได้อย่างไร?

มันเหมือนกับว่าบริษัท Aomatsu Good Smile เลือกตัวละครให้เหมาะสมกับเรื่องแล้วเอามาโชว์ในวีดีโอ

──แอนิเมชั่นสต็อปโมชันฟังดูเหมือนเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานานมาก แต่จริงๆ แล้วมันถูกผลิตขึ้นมาได้อย่างไร?

อาโอมัตสึ: ในกรณีของวิดีโอนี้ จะมีการกำหนดแอนิเมเตอร์หนึ่งคนให้กับแต่ละฉากเพื่อสร้างท่าทางและถ่ายภาพไทม์แลปส์ ใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงในการถ่ายวิดีโอ 1 วินาที

──วิดีโอนี้มีความยาว 45 วินาที แต่ถ้าคุณคำนวณง่ายๆ จะใช้เวลาประมาณ 45 ชั่วโมงในการถ่ายทำ

อาโอมัตสึ : นั่นสินะ ในแง่ของระยะเวลา เราถ่ายทำเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ตั้งแต่ 9.00 น. ถึง 23.00 น.

──มันอาจจะดูโบราณไปนิด แต่ต้องใช้ความพยายามอย่างมาก...

อาโอมัตสึ : การถ่ายทำต้องใช้เวลามาก แต่ผมทำสต็อปโมชั่นแอนิเมชันมาเป็นเวลานาน ดังนั้นผมคิดว่ามันเป็นแบบนั้น

--ในฉากที่มีตัวละครหลายตัวปรากฏ ดูเหมือนว่าแทนที่จะถ่ายฉากเดียวทั้งหมดในคราวเดียว คุณจะถ่ายตัวละครแต่ละตัวแยกกัน จากนั้นจึงรวมตัวละครเหล่านั้นเข้าด้วยกันในตอนท้ายเพื่อทำให้วิดีโอสมบูรณ์ ฉันคิดว่าแอนิเมชันสต็อปโมชันถูกถ่ายในลักษณะอะนาล็อกมากกว่า แต่ฉันรู้สึกประหลาดใจที่รู้ว่าแอนิเมชันเหล่านี้ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเต็มรูปแบบเช่นกัน

อาโอมัตสึ: แอนิเมชันสต็อปโมชั่นในปัจจุบันมักใช้การจัดองค์ประกอบภาพเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการถ่ายภาพ นอกจากนี้คราวนี้ Nendoroids ยังมีขนาดเล็ก ดังนั้นพื้นที่บนหน้าจอจึงมีน้อย นั่นเป็นสาเหตุที่เมื่อผู้คนเอามือเข้าไปตรงนั้น พวกเขาก็จะชนกันอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ นอกจากนี้ เนื่องจากมีหลายครั้งที่ Nendoroids อยู่ในท่าที่ยากต่อการยืนด้วยตัวเอง จึงจำเป็นต้องมีพื้นที่สำหรับมือมนุษย์และพื้นที่สำหรับวางที่รองรับสำหรับ Nendoroids เพื่อยืนขึ้น ดังนั้นวิธีการคือ รวมภาพในภายหลัง ฉันใช้

── ฉันไม่รู้ว่าเบื้องหลังฟุตเทจ 10 วินาทีต้องอาศัยการทำงานหนักและทักษะมากมายขนาดนี้

แม้ว่าจะเป็น อาโอมัตสึ แต่ฉันก็ไม่ได้พยายามขายมันให้เป็นเรื่องยาก ดังนั้นฉันหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับวิดีโอนี้

── ช่วยเล่าถึงไฮไลท์ของวิดีโอให้เราฟังหน่อย

อาโอมัตสึ : มีตัวละครมากมายปรากฏขึ้น และมีเพียงตัวละครจากผลงานยอดนิยมเท่านั้นที่ปรากฏ ฉันคิดว่ามันมีความน่ารักที่ผสมผสานการเคลื่อนไหวของตัวละครอนิเมะเข้ากับการเคลื่อนไหวของ Nendoroid โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเจ้าของ Nendoroid ความน่ารักนี้จะทำให้คุณอยากให้ตุ๊กตาขยับได้

── นอกจากความน่ารักของ Nendoroid แล้ว ฉันยังทึ่งกับความพิเศษของฉากที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อสร้างสถานการณ์ต่างๆ ขึ้นมาใหม่อีกด้วย

อาโอมัตสึ : นั่นสินะ วิดีโอนี้มีภาพของฉากแต่ละครัวเรือนแทนที่จะเป็นฉากที่สร้างขึ้น ผมจึงไม่เพียงแต่ใช้ฉากที่ผมสร้างไว้แล้วเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุปกรณ์เสริมที่มีจำหน่ายตามท้องตลาดจริงๆ ด้วย ฉันคิดว่าจะเป็นการดีที่สุดหากผู้ชมไม่รู้สึกแปลกแยกและสามารถมุ่งความสนใจไปที่แอนิเมชั่นของตุ๊กตาได้ ดังนั้นฉันไม่อยากให้พวกเขาคิดว่า ``มันดูไม่เหมือนบ้าน'' หรือ ``มันไม่เหมือนกับบ้านเลย' ดูไม่เป็นธรรมชาติ'' ฉันระวัง

──ฉากไหนที่ผู้กำกับอาโอมัตสึชอบที่สุด?

อาโอมัตสึ แต่ละแห่งมีจุดเด่นของตัวเอง แต่ฉันคิดว่านั่นเป็นฉากจากเรื่อง "Kono Suba (Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!)" เมกุมินนอนอยู่บนพื้นด้านหลังคาซึมะและคนอื่นๆ และฉันชอบฉากนี้เพราะฉันคิดว่าออฟฟิศจะยุ่งเหยิงเพราะเวทมนตร์ระเบิดของเมกุมิน

──เป็นเรื่องน่าสนใจที่คุณจะได้เห็นหมวกที่อยู่ด้านหลังตัวละครแทนที่จะเป็นใบหน้า

อาโอมัตสึ ปรากฏตัวเพียงชั่วขณะหนึ่ง ดังนั้นฉันจะดีใจมากหากคุณสามารถรับชมได้หลายครั้งเพื่อยืนยัน ฉันพยายามสร้างมันขึ้นมาเพื่อที่คุณจะได้ค้นพบบางสิ่งบางอย่างทุกครั้งที่คุณดูมัน

──หากมีโปรเจ็กต์วิดีโอ Nendoroid ใหม่ในอนาคต คุณอยากถ่ายวิดีโอประเภทใด?

อาโอมัตสึ: ฉันชอบ Nendoroid ของอาชญากรในเรื่อง Detective Conan และฉันสงสัยว่าฉันจะทำอะไรกับมันได้บ้าง

──โปรดบอกเราเกี่ยวกับความน่าดึงดูดของ "Nendoroids" ในความคิดเห็นของคุณ

Aomatsu: ก่อนอื่นเลย มีอนิเมะต้นฉบับ แล้วก็มีส่วนที่ทำให้เป็นสามมิติ และส่วนที่ทำให้มันเล็กและน่ารัก อีกทั้งท่าโพสด้วย ท่าโพสของ Nendoroids ได้รับการคำนวณอย่างรอบคอบ แต่ละส่วนได้รับการออกแบบมาอย่างดีเพื่อให้ใครได้สัมผัสก็สามารถโพสท่าได้น่ารัก ขณะที่ฉันเล่นกับ Nendoroids ในครั้งนี้ ฉันได้รับการเตือนอีกครั้งว่ามีความคิดมากมายเกี่ยวกับพวกเขา

──สุดท้ายนี้ โปรดฝากข้อความถึงผู้ที่รับชมวิดีโอนี้ด้วย

อาโอมัตสึ: ฉันคิดว่ามีคนจำนวนมากที่มี Nendoroid ปรากฏในผลงานที่พวกเขาชื่นชอบ และฉันก็พยายามจินตนาการว่าพวกเขาจะน่ารักยิ่งขึ้นไปอีกเมื่อเคลื่อนไหว

ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับการจินตนาการในหัวว่าถ้าย้าย (Nendoroid ที่คุณมีอยู่ที่บ้าน) จะเป็นอย่างไร

[โปรไฟล์ทาคุมะ อาโอมัตสึ]

เกิดที่โอซาก้าในปี 1979 สำเร็จการศึกษาจากภาควิชาภาพยนตร์และทัศนศิลป์ มหาวิทยาลัยศิลปะโอซาก้า เข้าร่วมกับคนแคระในปี 2549

ปัจจุบันมีบทบาทในหลากหลายสาขารวมถึงการกำกับ การพัฒนาตัวละคร และการผลิตแอนิเมชั่น เขาได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงรางวัล The Choice Annual Grand Prize ครั้งที่ 29, AD STARS 2018 GOLD และ ADFEST 2019 SILVER

ผลงานหลักของเขา ได้แก่ โฆษณา Restruction Agency ``มาเรียนรู้กับพ่อแม่และลูกกันเถอะ'' การสิ้นสุดของซีซั่น 1 ถึง 3 ของทีวีอนิเมะ ``Osomatsu-san'' และ Ai ``Ai to Ai''

[เกี่ยวกับสตูดิโอผลิตแอนิเมชั่นคนแคระ]

คนแคระซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ XPD Co., Ltd. ได้สร้างตัวละครและเนื้อหามากมาย รวมถึงตัวละคร NHK "โดโมะคุง" ที่ได้รับความนิยมไปทั่วโลก และ "โคมาเนะโกะ" ที่ยังคงฉายอยู่ มายาวนานในฝรั่งเศสและมีความสามารถทางเทคโนโลยีที่โดดเด่น สตูดิโอผลิตแอนิเมชันสต็อปโมชันที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงทั้งในประเทศและต่างประเทศสำหรับผลงานวิดีโอสต็อปโมชัน นอกเหนือจากผลงานต้นฉบับแล้ว เขายังร่วมมืออย่างแข็งขันกับตัวละครยอดนิยมและเนื้อหาที่มีชื่อเสียงมากมายอีกด้วย ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เขาได้สร้างและผลิตซีรีส์ต้นฉบับของ Netflix เรื่อง ``Rilakkuma และ Kaoru-san''

©TYPE-MOON / โครงการ FGO
© 2016 Natsume Akatsuki/Kurone Mishima/KADOKAWA/คณะกรรมการการผลิต Konosuba

© 2017 Natsume Akatsuki/Kurone Mishima/KADOKAWA/Konosuba 2 คณะกรรมการฝ่ายผลิต

©GAINAX/Kazuki Nakajima/Aniplex/KONAMI/TV Tokyo/Dentsu

บทความแนะนำ