ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์ VR รุ่นต่อไปของ PlayStation การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ ฯลฯ ได้รับการเผยแพร่แล้ว!
วันนี้ Sony Interactive Entertainment โพสต์บทความในบล็อกโดยรองประธานอาวุโส (หัวหน้าฝ่ายวางแผนและการจัดการแพลตฟอร์ม) ฮิเดอากิ นิชิโนะ เกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์ VR ใหม่สำหรับระบบ VR เจเนอเรชันถัดไปที่จัดส่งโดย PlayStation
รายละเอียดของคอนโทรลเลอร์ VR ใหม่ที่จะมีบทบาทสำคัญในระบบความเป็นจริงเสมือน (VR) ยุคถัดไปสำหรับ PS5 ที่ ประกาศเมื่อวันก่อน ได้รับการเผยแพร่แล้ว
ออกแบบ
ประการแรก การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของคอนโทรลเลอร์ VR รุ่นต่อไป รูปทรงลูกกลมพอดีกับมือของคุณอย่างเป็นธรรมชาติเมื่อคุณถือ ช่วยให้คุณเล่นเกมได้อย่างอิสระในระดับสูงโดยไม่ขัดขวางการเคลื่อนไหวของมือ ทำให้สามารถสร้างประสบการณ์การเล่นเกมอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
นอกจากนี้ คอนโทรลเลอร์นี้ได้รับการออกแบบโดยเน้นหลักสรีรศาสตร์ และมีความสมดุลที่ดีเมื่อถือ และได้รับการออกแบบให้พอดีกับมือของคุณ บริษัทได้ทำการทดสอบซ้ำกับมือทุกขนาด โดยอาศัยความรู้ที่ได้รับจากคอนโทรลเลอร์ที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม PlayStation ในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา ผลลัพธ์ที่ได้คือการออกแบบอันเป็นเอกลักษณ์ที่ปฏิวัติประสบการณ์การเล่นเกม VR
คุณสมบัติลักษณะ
คอนโทรลเลอร์ VR ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสัมผัสและควบคุมเกมได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้นกว่าเดิม เราจะแนะนำฟังก์ชันที่โดดเด่นที่ช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกม VR ยุคใหม่ รวมถึงฟังก์ชันที่เป็นไปตามคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DualSense
■ทริกเกอร์แบบปรับได้ ตัวควบคุม VR ซ้ายและขวาแต่ละอันมีปุ่มทริกเกอร์แบบปรับได้ และเช่นเดียวกับตัวควบคุมไร้สาย DualSense คุณจะรู้สึกถึงแรงต้านเมื่อกด ผู้ที่เคยเล่นเกม PS5 จะคุ้นเคยกับปุ่ม L2 หรือ R2 แต่เช่น เมื่อคุณยิงธนูในเกม คุณจะสัมผัสได้ถึงแรงดึงของสายธนูด้วยปลายนิ้วของคุณ ด้วยการใช้ฟังก์ชันนี้กับ VR เราจะเพิ่มพลังประสบการณ์การเล่นเกมไปสู่อีกระดับหนึ่ง
■การตอบสนองแบบสัมผัส <br>มาพร้อมกับการตอบสนองแบบสัมผัสที่ปรับให้เหมาะกับรูปร่างของคอนโทรลเลอร์ VR ใหม่ ทำให้สามารถแสดงทุกความรู้สึกในเกมได้อย่างทรงพลังยิ่งขึ้น หรือสัมผัสถึงพื้นผิวและความแตกต่าง คุณจะสัมผัสได้ถึงความแตกต่างในความรู้สึกสัมผัสได้อย่างชัดเจน เช่น ความรู้สึกเมื่อเดินทางข้ามทะเลทรายที่เต็มไปด้วยหิน และความรู้สึกของการแลกหมัดระหว่างการโจมตีระยะประชิด ซึ่งช่วยปรับปรุงภาพและเสียงที่เป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ VR ให้ดียิ่งขึ้น
■ฟังก์ชันสัมผัสด้วยนิ้ว คอนโทรลเลอร์มีฟังก์ชันที่จดจำนิ้วมือเพียงแค่สัมผัสโดยไม่ต้องกดนิ้วใน 3 ตำแหน่งที่วางนิ้วหัวแม่มือ นิ้วชี้ และนิ้วกลาง ช่วยให้ใช้งานท่าทางที่เป็นธรรมชาติระหว่างเล่นเกมได้ . กลายเป็น
■การติดตาม ชุดหูฟัง VR ติดตามคอนโทรลเลอร์ VR โดยใช้ฟังก์ชันการติดตามที่กระจัดกระจายบนพื้นผิวของลูกโลก
■แท่งอนาล็อก/ปุ่มแอคชั่น ตัวควบคุมด้านซ้ายมีแท่งอนาล็อก ปุ่ม △ ปุ่ม □ ปุ่มกริป (L1) ปุ่มทริกเกอร์ (L2) และปุ่มสร้าง คอนโทรลเลอร์ด้านขวามีแท่งอนาล็อก ปุ่ม × ปุ่ม ○ ปุ่มกริป (R1) ปุ่มทริกเกอร์ (R2) และปุ่มตัวเลือก ปุ่มจับสามารถใช้เพื่อ "จับ" วัตถุในเกมได้
คอนโทรลเลอร์ต้นแบบจะอยู่ในมือของบริษัทพัฒนาเกมเร็วๆ นี้ ไอเดียที่ยอดเยี่ยมจำนวนหนึ่งที่ใช้คอนโทรลเลอร์นี้กำลังดึงดูดความสนใจ
โปรดติดตามประกาศในอนาคตสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ VR รุ่นต่อไปสำหรับ PS5
บทความแนะนำ
-
ฟิกเกอร์ของนางเอก “Kitagawa Umimu” จากทีวีอนิเมะเรื่อง “That Dress-Up Doll Fall…
-
กลีบดอกไม้ที่เต้นอยู่บนกระโปรงนั้นแกะสลักได้อย่างลงตัว! จาก “THE IDOLM@STER Shi…
-
[เริ่มการจำหน่าย] การจำหน่ายเกม RPG ออนไลน์หลายแนวออร์โธดอกซ์ “Gensou Densetsu”…
-
Octopath Traveler II ภาคต่อของเกม RPG Square Enix ที่ขายได้ 3 ล้านชุด วางจำหน่า…
-
โบนัสเรื่องย่อ OVA และฉากตัดจากอนิเมะ “คนที่ฉันรักคือน้องสาวคนเล็กของฉัน แต่ไม่…
-
“Hisone และ Masotan” เปิดตัว PV ชุดที่ 2 แล้ว! Masotan บินวนอย่างสง่างามบนท้องฟ…
-
การต่อสู้สุดอันตราย! มากิมะ น่ากลัวที่สุดใช่หรือไม่ อนิเมะฤดูใบไม้ร่วง “Chainsa…
-
อายะ อุจิดะ การแสดงสดครั้งที่ 2 “Blooming!” มีแฟนๆ มารวมตัวกันถึง 7,000 คน และย…
-
สมาร์ทโฟน/แท็บเล็ตที่พบในอากิฮาบาระตั้งแต่วันที่ 24 สิงหาคมถึง 30 สิงหาคม 2558
-
Anipota กำหนดเอง! “แคมเปญส่งรีวิวอนิเมะฤดูใบไม้ร่วงปี 2016” เริ่มต้นแล้ว! แม้จะ…
-
เครื่องสลับวิดีโอ "LiveWedge" ของ Cerevo พร้อมฟังก์ชันการสตรีมสดที่สา…
-
ภาพยนตร์อนิเมะเรื่อง "Magical Girl Lyrical Nanoha Reflection" ภาพหลัก…