PV ตัวละครของ Leon และ Claire สำหรับซีรีส์ดราม่า CG "Resident Evil: Infinite Darkness" เปิดตัวแล้ว!

ข้อมูลใหม่มาจากซีรีส์ดราม่า CG เรื่อง ``Resident Evil: Infinite Darkness'' ซึ่งจะฉายทั่วโลกทาง Netflix ในเดือนกรกฎาคม 2021 เท่านั้น

Resident Evil ซึ่งเกมแรกเปิดตัวในปี 1996 กำลังฉลองครบรอบ 25 ปีในปีนี้ ผลงานชิ้นนี้เป็นผลงานแอ็กชันสยองขวัญที่เรื่องราวเกี่ยวกับตัวละครยอดนิยมสองตัวจากซีรีส์ "Resident Evil" ได้แก่ ลีออน เอส. เคนเนดี้ และแคลร์ เรดฟิลด์ เรื่องราวบรรยายว่าลีออนและแคลร์ซึ่งผ่านสถานการณ์ร้ายแรงมามากมาย ได้พบกันอีกครั้งโดยบังเอิญที่ทำเนียบขาวและเผชิญหน้ากับภัยคุกคามครั้งใหม่


รูปถ่ายของซีรีย์ดราม่า CG “Resident Evil: Infinite Darkness” ปล่อยออกมาแล้ว! บทบาทของลีออนพากย์โดยโทโมยูกิ โมริกาวะ!


โปรดิวเซอร์ฮิโรยูกิ โคบายาชิแห่ง Capcom ซึ่งนำซีรีส์ ``Resident Evil'' มาสู่โลกหลายเรื่อง ได้มีส่วนร่วมในการควบคุมการผลิตและการเขียนต้นฉบับ TMS Entertainment ซึ่งผลิตผลงานอนิเมะต่างๆ จะรับผิดชอบการผลิต และ Quebeco นำโดย Kei Miyamoto ซึ่งเป็นโปรดิวเซอร์การผลิต ``Resident Evil: Vendetta'' จะรับผิดชอบการผลิตแอนิเมชั่น 3DCG เต็มรูปแบบ
นักแสดงพากย์ชาวญี่ปุ่น ได้แก่ Tomoyuki Morikawa รับบทเป็น Leon และ Yuko Kaida รับบทเป็น Claire และการทำงานร่วมกันระหว่างทั้งสองซึ่งได้รับการสนับสนุนจากแฟน ๆ Resident Evil มาหลายชั่วอายุคนก็ดึงดูดความสนใจเช่นกัน

[PV ตัวละคร] ของ Leon และ Claire เปิดตัวแล้ว

สิ่งที่ปล่อยออกมาคือ [PV ตัวละคร] ที่เน้นไปที่ลีออนและแคลร์ ลีออนซึ่งถูกเรียกตัวไปที่ทำเนียบขาวเพื่อสอบสวนเหตุการณ์การแฮ็ก มีโอกาสได้พบกับแคลร์ซึ่งมายื่นคำร้องให้สร้างสถานสวัสดิการ แคลร์มอบ ``ภาพวาดเด็กผู้ชาย'' แปลกๆ ที่เธอได้รับมาจากประเทศที่เธอไปเยือนเพื่อช่วยเหลือผู้ลี้ภัยให้เขาดู แต่ดูเหมือนว่าลีออนจะตระหนักถึงบางสิ่งบางอย่างแล้วจากไป โดยพูดว่า ``อย่าทำอะไรที่เป็นอันตรายเลย'' ฉัน ฉันกำลังไป

แคลร์พูดกับลีออนว่า "คุณดูไม่เก่งเมื่อใส่สูท" ลีออนต่อสู้กับซอมบี้นิรนามที่จู่ๆ ก็ปรากฏตัวขึ้นในทำเนียบขาวหลังไฟฟ้าดับ และแคลร์ค้นหาความจริงเบื้องหลังภาพวาดของเด็กชายแปลกหน้า “ความสยดสยองที่แท้จริง” ที่ทั้งสองจะต้องเผชิญในอนาคตเริ่มต้นขึ้นที่นี่...

ผู้กำกับ: Eiichiro Hasumi × ดนตรี: ความเห็นจาก Yugo Kanno ก็ออกเช่นกัน

ผลงานแอนิเมชัน CG ล่าสุดเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของซีรีส์ Resident Evil และซีรีส์ CG ซีรีส์เรื่องแรก จะผลิตโดยผลงานหลักไลฟ์แอ็กชันชั้นนำของญี่ปุ่น เช่น ซีรีส์ Umizaru, ซีรีส์ MOZU และ The Sun Doesn't Move เออิจิโระ ฮาสุมิได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผลงานของเขา ผู้กำกับฮาสุมิที่จะนำเสนอผลงานแอนิเมชั่นเรื่องแรกกับผลงานชิ้นนี้ ได้กล่าวถึงความสุขและแรงบันดาลใจในการเผชิญกับความท้าทายครั้งใหม่ดังนี้


``จริงๆ แล้วฉันรู้สึกตื่นเต้นมากกว่าความกดดันที่จะได้มีส่วนร่วมในงานที่มีประวัติยาวนานและมีแฟนๆ จำนวนมาก แม้ว่าจะเป็นแอนิเมชัน CG เต็มรูปแบบ งานกล้องและการจัดแสงก็คล้ายกับสิ่งที่ฉันทำตามปกติเมื่อถ่ายภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน '' เราพยายามทำให้รู้สึกเหมือนเป็นการแสดงสดมากขึ้นโดยเน้นไปที่บรรยากาศของ ``Resident Evil'' ให้มากที่สุด เราหวังว่าไม่เพียงแต่แฟน ๆ ของซีรีส์ ``Resident Evil'' เท่านั้น แต่ยังรวมถึงแฟน ๆ เหล่านั้นด้วย ใครไม่ก็รับชมได้รวดเดียวจบ


ผู้รับผิดชอบด้านดนตรีที่ทำให้เรื่องราวมหากาพย์มีชีวิตชีวาคือ Yugo Kanno ซึ่งทำงานในหลากหลายสาขาโดยไม่คำนึงถึงประเภท รวมถึงภาพยนตร์ ละครโทรทัศน์ แอนิเมชั่น สารคดี และเพลงในเกม


``ในขณะที่สืบทอดจิตวิญญาณของเกม Resident Evil ภาคก่อนๆ มากมาย เราก็เผชิญกับความท้าทายในการสร้างโลกทัศน์ใหม่ผ่านการลองผิดลองถูก นอกจากนี้ โปรดทราบว่าจะมีการเผยแพร่บน Netflix เราจึงตระหนักถึงขนาดของภาพยนตร์ฮอลลีวูดเพื่อให้ผู้คนในต่างประเทศสามารถเพลิดเพลินกับมันได้เช่นกัน ผู้กำกับ Hasumi ให้รายละเอียดคำสั่งกับฉันเหมือนเช่นเคย ดังนั้นฉันจึงไม่รู้สึกเหมือนกำลังสร้างมันขึ้นมาโดยคำนึงถึงแอนิเมชั่นใดๆ เป็นพิเศษ อันที่จริงตอนนี้ฉันรู้สึกแบบ ``อ๋อ นั่นแหละเรื่องที่เกิดขึ้น'' (หัวเราะ)


ด้วยเหตุนี้ คุณคันโนะจึงมองย้อนกลับไปในสมัยที่เขายังคงคิดไอเดียที่จะแสดงความเป็นเอกลักษณ์ของ "Resident Evil" ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบไปทั่วโลก

[ข้อความเต็ม] *ข้อความต้นฉบับ
■เออิจิโระ ฮาสุมิ


──Q. คุณได้สร้างอาชีพที่มั่นคงด้วยผลงานคนแสดง รวมถึงผลงานแอ็คชั่นยอดนิยมมากมาย แต่คราวนี้ นี่เป็นงานแอนิเมชั่นเรื่องแรกของคุณ และคุณจะได้ทำงานใน “Resident Evil” ซึ่งเป็น IP ยอดนิยมด้วย โปรดบอกเราเกี่ยวกับความกระตือรือร้นของคุณในการกำกับซีรีส์ 3DCG


ฉันรู้สึกมีความสุขมากกว่าความกดดันที่ได้มีส่วนร่วมในงานที่มีประวัติยาวนานและมีแฟนๆ มากมาย การเผชิญกับความท้าทายในการสร้างแอนิเมชั่น CG เต็มรูปแบบเป็นครั้งแรก ฉันรู้สึกราวกับว่าทีมงานที่ยอดเยี่ยมคอยช่วยเหลือฉันตลอดทางและทำให้มันเสร็จสมบูรณ์ และฉันรู้สึกซาบซึ้งใจจริงๆ
แม้ว่าจะเป็นแอนิเมชั่น CG เต็มรูปแบบ แต่ฉันก็พยายามสร้างความรู้สึกเหมือนมีชีวิตมากขึ้นโดยใช้การทำงานของกล้องและการจัดแสงให้ใกล้เคียงกับการถ่ายทำไลฟ์แอ็กชันที่ฉันมักจะทำ ตัวละครเหล่านี้เป็นที่ชื่นชอบของผู้คนจำนวนมาก ดังนั้นเพื่อไม่ให้แฟนๆ ผิดหวัง นักแสดงโมชั่นแคปเจอร์และผู้พากย์เสียงที่รับบทเป็นลีออนและแคลร์จึงเป็นกลุ่มนักแสดงคนเดียวกันกับที่รับบทเป็นลีออนและแคลร์

──Q. Leon และ Claire เป็นตัวละครยอดนิยมจากซีรีส์ Resident Evil ที่เป็นที่รักของแฟนๆ ทั่วโลก คุณอยากจะนำเสนอประเด็นแบบไหนในงานนี้?

ฉันได้รับคำแนะนำจากผู้อำนวยการสร้างคุณโคบายาชิ และตัดสินใจที่จะบรรยายถึงปี 2006 ระหว่างลีออนในวัยเยาว์ที่มีความรู้สึกยุติธรรมอย่างแรงกล้ากับลีออนในยุคปี 2014 จาก Resident Evil: Vendetta ผู้ซึ่งรู้สึกเหนื่อยล้าเล็กน้อยจากการต่อสู้อันไม่มีที่สิ้นสุด ฉันตัดสินใจให้เขาอยู่ในท่าที่ขมขื่นเล็กน้อยซึ่งไม่ใช่ขาวดำ และวาดความแตกต่างกับแคลร์ซึ่งเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส
ลีออนในชุดสูทเป็นคีย์วิชวลที่สำคัญซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของสิ่งนี้ แต่เขาก็ดูเท่เมื่อสวมชุดสูทด้วย ดังนั้นฉันคิดว่านั่นคือลีออน


──Q.ผลงานนี้จะฉายทาง Netflix ใน 190 ประเทศ แต่คุณอยากเห็นคนแบบไหนทั่วโลกล่ะ? นอกจากนี้ หากมีสิ่งใดที่คุณควรทราบเกี่ยวกับการจัดจำหน่ายทั่วโลก โปรดแจ้งให้เราทราบ


อเล็กซ์ ผู้อำนวยการ ADR ทำงานอย่างหนักมาเป็นเวลานาน รวมถึงวัฒนธรรมและขนบธรรมเนียม เพื่อแปลบทพูดเป็นภาษาอังกฤษสำหรับประเทศที่พูดภาษาอังกฤษ เริ่มตั้งแต่ตอนที่ทำโมชั่นแคปเจอร์ ดังนั้นฉันจึงรู้สึกขอบคุณมาก
เมื่อฉันได้รับข้อเสนอจากโปรดิวเซอร์ชิโนฮาระซัง เขาขอให้ฉันสร้างธีมที่น่าสงสัย ฉันจึงสับลำดับเวลาโดยอิงจากความลึกลับของ ``เกิดอะไรขึ้นในสนามรบที่ปีนัมสถานเมื่อหกปีที่แล้ว?'' โครงสร้างได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ ว่าไพ่ที่วางคว่ำหน้าจะค่อยๆหงายขึ้น
ฉันหวังว่าไม่เพียงแต่แฟนชีวประวัติเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่ไม่ได้รับชมด้วย จะได้รับชมทั้งหมดพร้อมกันในขณะที่เพลิดเพลินกับรายละเอียด


■คุณยูโกะ คันโนะ


──Q. คุณเคยทำงานดนตรีสำหรับผลงานแนวต่างๆ แต่สิ่งที่คุณใส่ใจเมื่อทำเพลงสำหรับงานนี้ และคุณใช้ไอเดียอะไรในการให้ความรู้สึกถึง "Resident Evil"?


มันเป็นซีรีส์ยอดนิยมไปทั่วโลก ดังนั้นฉันจึงเคยดู Resident Evil เวอร์ชันก่อนๆ แล้ว และฉันก็เผชิญกับความท้าทายในการสร้างมุมมองโลกใหม่ไปพร้อมๆ กับการสืบทอดจิตวิญญาณส่วนใหญ่ผ่านการลองผิดลองถูก นอกจากนี้ โปรดทราบว่าจะมีการเผยแพร่บน Netflix เราจึงตระหนักถึงขนาดของภาพยนตร์ฮอลลีวูดเพื่อให้ผู้คนในต่างประเทศสามารถเพลิดเพลินกับมันได้เช่นกัน


──Q. โปรดแจ้งให้เราทราบหากมีสิ่งใหม่ๆ ที่คุณสังเกตเห็นโดยที่คุณไม่ได้สังเกตเห็นในภาพยนตร์และละครคนแสดงที่ผ่านมาที่คุณเคยร่วมงานร่วมกับผู้กำกับฮาสุมิ การค้นพบที่จะเกิดขึ้นได้เฉพาะใน ชุดการผลิตแอนิเมชั่นหรือสิ่งที่คุณควรให้ความสนใจให้มากขึ้น


ในขณะที่ดูอนิเมชั่น ฉันได้รับคำสั่งโดยละเอียดจากผู้กำกับฮาสุมิ เช่น เขาต้องการให้ภาพประทับใจและรายละเอียดเป็นอย่างไร เช่นเดียวกับที่เขาทำเสมอเมื่อสร้างภาพยนตร์หรือละครคนแสดง ดังนั้นฉันจึงใส่ใจกับแอนิเมชั่นเรื่องนี้เป็นพิเศษ ไม่รู้สึกเหมือนว่าฉันได้สร้างมันขึ้นมา จริงๆ แล้วตอนนี้ฉันกำลังคิดว่า "อ๋อ นั่นแหละเรื่องที่เกิดขึ้น" (หัวเราะ)


──Q.ตอนทำเพลงสำหรับงานนี้ ธีมและรูปภาพที่คุณแชร์กับผู้กำกับฮาสุมิมีอะไรบ้าง? นอกจากนี้ โปรดบอกเราเกี่ยวกับเรื่องราวที่ทำให้คุณประทับใจในระหว่างกระบวนการสื่อสารกับผู้กำกับ


แม้ว่ามันจะเป็นหนังซอมบี้ แต่ฉันรู้จากการแลกเปลี่ยนแหล่งกำเนิดเสียงสาธิตสำหรับตัวอย่างแรกกับผู้กำกับ Hasumi ว่าถ้าดนตรีทำให้คุณกลัวมากเกินไป มันจะไม่กลายเป็นหนัง Resident Evil อย่างไรก็ตาม ไม่จำเป็นต้องน่ากลัว ดังนั้นฉันจึงแชร์แหล่งเสียงสาธิตกับผู้กำกับ Hasumi เกี่ยวกับความสมดุล และแต่งเพลงผ่านการลองผิดลองถูก

[ข้อมูลการทำงาน]
ซีรีส์อนิเมะต้นฉบับของ Netflix “Resident Evil: Infinite Darkness”
ชื่ออย่างเป็นทางการ: "BIOHAZARD: Infinite Darkness"
วันที่จัดจำหน่าย: จัดจำหน่ายเฉพาะทั่วโลกตั้งแต่ปี 2021

<พนักงาน>
งานต้นฉบับการผลิตและการกำกับดูแล: Capcom Co., Ltd. ผู้อำนวยการ: Eiichiro Hasumi

การผลิตแอนิเมชั่น 3DCG เต็มรูปแบบ: ควิเบโก
โปรดิวเซอร์การผลิต: ทีเอ็มเอส เอนเตอร์เทนเมนต์

ผู้อำนวยการสร้าง: ฮิโรยูกิ โคบายาชิ (Capcom Inc.)
โปรดิวเซอร์ซีจี: โยชิ มิยาโมโตะ
การผลิตแอนิเมชั่น 3DCG เต็มรูปแบบ: ควิเบโก
โปรดิวเซอร์การผลิต: ทีเอ็มเอส เอนเตอร์เทนเมนต์
ดนตรี: ยูโกะ คันโนะ

<นักแสดงพากย์ญี่ปุ่น>
ลีออน เอส. เคนเนดี: โทโมยูกิ โมริกาวะ
แคลร์ เรดฟิลด์: ยูโกะ ไคดะ
คนอื่น


©บริษัท แคปคอม จำกัด สงวนลิขสิทธิ์

บทความแนะนำ