นักแต่งเพลง Takuro Iga สัมภาษณ์ยาว! (“คนใน” อนิเมะ/เกมหมายเลข 47)

ตอนที่ 47 ของซีรีส์ของ Writer Crepกล้ามเนื้อ เป็นเรื่องเกี่ยวกับ Takuro Iga นักแต่งเพลง "แหวกแนว" ที่สืบเชื้อสายมาสู่โลกดนตรีอนิเมะ ปัจจุบันคุณอิงะเป็นที่รู้จักในฐานะผู้เขียนเพลงประกอบภาพยนตร์เรื่อง ``An Angel Flew Down to Me!'' (Wataten) และดนตรีของเขาเต็มไปด้วยความเป็นปัจเจกและความรักในผลงานทั้งหมดของเขา ในซีรีส์ทีวีเรื่องแรกของเธอ ``Aria the Scarlet Ammo AA'' เธอใช้เสียงอิเล็กทรอนิกส์ที่คมชัด และใน ``Tsuki ga Kirei'' เธอแสดงความรู้สึกโรแมนติกอันละเอียดอ่อนของนักเรียนมัธยมต้นที่กำลังเล่นเปียโนอย่างแผ่วเบา ในระหว่างการแสดง ``Kabukicho Sherlock'' เขาทำให้แฟนๆ ประหลาดใจด้วยแนวทางที่สร้างสรรค์ของเขา เช่น การผสมผสานดนตรีแจ๊สและดนตรีประจำเทศกาล ในงานล่าสุดของเขา ``Asteroid in Love'' เขาควบคุมเปียโนและเครื่องดนตรีลมอย่างเชี่ยวชาญ และสร้างโลกทัศน์ของงานด้วยคะแนนที่โปร่งใส เราแทบอดใจรอไม่ไหวที่จะได้เห็น ``Wataten'' เวอร์ชันภาพยนตร์และผลงานชิ้นต่อไปของเขา แต่ในการสัมภาษณ์นี้ เราได้ถามคุณ Iga เกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงอาชีพของเขา ทฤษฎีการเรียบเรียง คุณค่าที่เขาให้คุณค่า ในงานของเขาและความท้าทายในอนาคตของเขา พรสวรรค์ที่ “เหลือเชื่อ” ของเขาพัฒนาขึ้นมาได้อย่างไร? เบื้องหลังการกำเนิดของเพลงดังนั้นคืออะไร? หากคุณสนใจโปรดลองดู

“สิ่งที่คุณทำไม่ได้เองสะสม” เพลงอนิเมะ


-- ขอบคุณมากสำหรับเวลาของคุณในวันนี้ ก่อนอื่น คุณอิงะ อะไรคือเสน่ห์ของการเป็นผู้แต่งเพลงประกอบอนิเมะ?


Takuro Iga (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Iga) โดยทั่วไปอาจกล่าวได้เกี่ยวกับการแต่งเพลง แต่สิ่งที่สนุกที่สุดคือเมื่อคนที่เล่นเครื่องดนตรีที่ฉันเล่นไม่ได้มารวมตัวกันและความคิดของฉันก็เป็นรูปเป็นร่าง ในฐานะผู้เล่นมืออาชีพ ฉันเล่นได้แต่เปียโนเท่านั้น นอกจากนั้น เมื่อพูดถึงวิชวลมิวสิคอย่างอนิเมะ ยังมีสิ่งที่คุณไม่สามารถทำได้ด้วยตัวเอง เช่น ภาพเคลื่อนไหวและเสียง ผลงานชิ้นสุดท้ายไม่ใช่แค่เพลงของฉันเอง แต่เป็นการผสมผสานที่ลงตัว และมันเกินจินตนาการของฉันมาก ดังนั้นฉันจึงดีใจที่ได้เห็นมัน


─มีผลงานเพลงสำหรับละครโทรทัศน์มากมาย และตารางงานค่อนข้างแน่น คุณเคยพบว่ามันยากในขณะที่สร้างหรือไม่?


อิกะ: ฉันคิดบ่อยจังเลย บางครั้งฉันก็กังวลกับตัวเองว่า ``ฉันไม่สามารถคิดทำนองดีๆ ได้...'' และบางครั้งฉันก็คิดว่า ``ไม่เป็นไร'' เพียงแต่พบว่า ``นี่ไม่ใช่ทิศทางที่ฉัน อยากไป'' ยิ่งไปกว่านั้น แม้ว่าสิ่งต่างๆ จะไม่ราบรื่น แต่เส้นตายก็ใกล้เข้ามาแล้ว ถ้าฉันจะสร้างสรรค์เพลงที่ฉันชอบสำหรับตัวเอง ฉันสามารถไปได้ไกลเท่าที่ฉันต้องการ แต่เมื่อเป็นเรื่องดนตรีประกอบสำหรับอนิเมะ ฉันจะต้องสร้างเพลงเป็นสิบๆ เพลงที่มีข้อจำกัดทุกประเภท ดังนั้นฉันจึงถูกขอให้ทำ พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันมีความสุขและตื่นเต้นมากในบางครั้ง แต่ฉันก็ยังรู้สึกกดดัน ฉันมีงานแสดงเยอะมาก เลยไม่สามารถทุ่มเทเวลาทั้งหมดไปกับการแต่งเพลงได้


─คุณยังคงเป็นนักเปียโนอยู่หรือเปล่า?


อิกะ: นั่นสินะ ฉันได้เข้าร่วมในฐานะนักดนตรีสนับสนุนในคอนเสิร์ตของ Taro Hakase และ Chisako Takashima และฉันยังทำงานบันทึกเสียงในสตูดิโอและงานเรียบเรียงที่เกี่ยวข้องให้กับนักแต่งเพลงคนอื่นๆ ด้วย ถ้าฉันยุ่ง ฉันอาจมีงานแสดงประมาณครึ่งหนึ่งในหนึ่งเดือน ดังนั้นมันคงจะแตกต่างถ้าฉันสามารถมุ่งเน้นไปที่การแต่งเพลงประกอบ แต่ฉันก็ค่อนข้างตื่นเต้นทุกครั้งที่ทำ

เพลง "เข้าใจง่าย"


─งานอะไรที่มีอิทธิพลต่อคุณมากที่สุดในกิจกรรมสร้างสรรค์ของคุณ?


ซีดีแผ่นแรกที่ฉันซื้อด้วยเงินของตัวเองตอนที่ฉันอยู่ที่โรงเรียนประถมศึกษา อิงะ คือเพลงประกอบภาพยนตร์ของ Yuji Ohno สำหรับซีรีส์โทรทัศน์เรื่อง ``Lupin the Third'' และเพลงประกอบของ Yasushi Miyagawa สำหรับภาพยนตร์เรื่อง ``Space Battleship Yamato'' เมื่อมองย้อนกลับไป ฉันคิดว่าฉันคงจะชอบฟังสิ่งที่ค่อนข้างเข้าใจง่าย ``เข้าใจง่ายและมีอารมณ์ระบาย'' ``แสดงอารมณ์ด้วยวิธีที่เข้าใจง่าย'' และ ``เข้าใจง่ายและเจ๋ง'' ฉันชอบเพลงประเภทเหล่านั้น ฉันเข้าเรียนที่ Yamaha Music School จนกระทั่งฉันอายุ 15 ปี และที่นั่นฉันได้รับการสอนวิธีแต่งเพลงในลักษณะที่เข้าใจง่าย


─คุณยังฟังเพลงใหม่อยู่หรือเปล่า?


ฉันชอบฟังเพลง อิงะ ดังนั้นฉันจึงเปิดเพลงอยู่เสมอไม่ว่าฉันจะทำอะไรก็ตาม บางครั้งฉันก็ฟังเพลงของคนที่ดังอย่างจัดอันดับแต่ก็ไม่ได้พยายามฟังตลอดเวลา เพราะมันน่าหงุดหงิด (lol) นอกจากนี้ยังสนุกกับการฟังเพลงที่เพื่อนแนะนำอีกด้วย ฉันมีเพื่อนที่เป็นมือกลองที่ชอบเพลงเมทัลอย่าง Dream Theater และเขามักจะมองหาเพลงใหม่และส่งให้ฉันเสมอ นอกจากนี้ การสมัครรับข้อมูลยังสะดวกสุด ๆ ดังนั้นฉันจึงฟังเพลงจำนวนมากในการสมัครสมาชิก และหากฉันพบเพลงที่ฉันคิดว่ายอดเยี่ยม ฉันก็ซื้อมัน

เรื่องราวเบื้องหลังการกำเนิดละครเพลง Angel's Gaze


─หากคุณมีแนวเพลงหรือการผลิตเสียงที่ชื่นชอบ โปรดแจ้งให้เราทราบ


Iga: โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่ค่อยชอบแนวเพลงหรือสไตล์มากนัก เพราะในขณะที่ฉันกำลังทำเพลง ผู้กำกับหรือโปรดิวเซอร์บอกฉันว่า ``มันแตกต่าง ฉันอยากให้คุณทำท่อนทำนองแบบนี้มากกว่านี้'' แล้วเพลงกลับแตกต่างไปจากที่ฉันตั้งใจไว้ในตอนแรกหรือ จินตนาการ เพราะฉันคิดว่าสีของฉันออกมาโดยไม่สูญเสีย


─ในฐานะนักเปียโน คุณมีความมั่นใจในดนตรีเปียโนของตัวเองไหม? ในส่วนของจำนวนเพลง ผมรู้สึกว่ามีโน๊ตเปียโนเยอะมาก


อิกะ: นั่นสินะ ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่จำเป็น และเนื่องจากฉันเองก็เป็นผู้เล่น ฉันคิดว่านั่นเป็นหนึ่งในจุดขายของฉัน ยิ่งไปกว่านั้น ฉันเล่นดนตรีแจ๊สในฐานะนักเปียโนมาโดยตลอด ดังนั้นฉันคิดว่าฉันเก่งเรื่องดนตรีแจ๊ส แต่ถ้าต้องพูดแบบนั้น ฉันชอบทุกประเภท ฉันชอบเพลงที่มีช่องว่างเยอะ เช่น "Wataten! An Angel Flew Down to Me!" (2019) และฉันชอบวงออเคสตราขนาดใหญ่ที่ฉันกำลังทำอยู่


─เมื่อพูดถึง "นางฟ้าลงมาบนฉัน!" มีละครเพลงชื่อ "Angel's Gaze" ในตอนที่ 12 อิกะซังมีหน้าที่แต่งเพลง แต่งเพลง และเรียบเรียงเพลงแทรกทั้งหมด แต่ส่วนนั้นเป็นเพลงประกอบภาพยนตร์หรือเปล่า?


Iga: ไม่ใช่วิดีโอจริงๆ แต่ฉันได้รับสตอรี่บอร์ดจากผู้กำกับ Daisuke Hiramaki และฉันสร้างมันขึ้นมาโดยดูจำนวนวินาทีและการตัดตอนจากสตอรี่บอร์ด มีเนื้อเพลงเบื้องต้นเขียนอยู่ในกระดานเรื่องราว แต่บางคนก็พูดประมาณว่า ``ตัวละครจำนวนเท่านี้ไม่เพียงพอ'' หรือในทางกลับกัน ``ฉันไม่สามารถใส่มันทั้งหมดได้'' ฉันก็เลยพังมันลง ตัวฉันเองกับแต่งเนื้อเพลงไปพร้อมๆ กัน


─ คุณอิกะเขียนและเขียนเนื้อเพลงสำหรับตอนจบพิเศษ เช่น “Sands of Time” ในตอนที่ 5 ของ “Kakuriyo no Yadomeshi” (2018) และ “Beyond the Sky” ในตอนที่ 4 ของ “Asteroid in Love” (2020) เรียบเรียงและเรียบเรียงอีกด้วย


การทำเพลง อิกะ ยังสนุกอีกด้วย สำหรับ "Koiasu" เรายังจัดวิดีโอเพื่อให้ตอนจบของเรื่องหลักนำไปสู่ตอนจบแบบพิเศษ ในเวลานี้ ฉันได้รับวิดีโอที่ยังสร้างไม่เสร็จแทนที่จะเป็นสตอรี่บอร์ด และฉันก็แก้ไขโดยเพิ่มการสลับฉากเล็กน้อยแล้วกลับมาที่เพลงอีกครั้ง

แต่งเพลงโดยไม่ต้องคำนึงถึงคีย์บอร์ดและคอร์ด


─ฉันอยากจะถามคุณเกี่ยวกับวิธีการแต่งเพลงของคุณ คุณอิงะ ปกติคุณทำยังไงคะ?


เมื่อฉันได้รับรายการเมนู อิกะ ถ้าผู้กำกับบอกฉันว่าเป็นเพลงสำคัญ ฉันจะให้ความสำคัญกับเพลงนั้นก่อน และหากไม่เป็นเช่นนั้น ฉันจะเลือกเพลงที่ฉันคิดว่าจะเป็นธีม ฉันพิมพ์แผนภูมิเมนูและเอกสารทั้งหมดที่ฉันได้รับลงในคอมพิวเตอร์อีกครั้ง และจัดการทั้งหมดในสเปรดชีต Excel เราเพิ่มและจัดการตารางเมนูโดยเพิ่มข้อมูล เช่น เครื่องมือที่จะใช้ จำนวนวินาทีโดยประมาณ และฉากที่คาดหวัง


─คุณสร้างท่วงทำนองที่น่าประทับใจได้อย่างไร?


IGA เมื่อ ฉัน สร้างเพลงที่มีเมโลดี้ที่หนักแน่น ฉันพยายามที่จะไม่คิดถึงคีย์บอร์ดและคอร์ดเลย และเพียงแค่ฮัมเพลงและบันทึกมัน เพลงที่สำคัญที่สุดคือดนตรีที่ทำนองมีความสำคัญ ดังนั้นฉันจึงมักจะสร้างมันขึ้นมาแบบนั้น


─คุณแต่งเพลงโดยไม่ได้คำนึงถึงคีย์บอร์ดและคอร์ดหรือเปล่า? -


ย้อนกลับไปที่ อิกะ ฉันคิดเสมอว่าแนวทำนองของฉันอ่อนแอ เมื่อฉันคิดถึงเหตุผลของสิ่งนี้ ฉันพบว่าเมื่อฉันแต่งเพลง ฉันมักจะเล่นมันบนเปียโน และแม้ว่าฉันจะไม่มีเปียโน ฉันก็เล่นเปียโนอยู่ในหัวของฉัน ถ้าฉันคิดถึงคีย์บอร์ดแม้สักครู่ การเคลื่อนไหวของคอร์ดก็จะตามมาโดยอัตโนมัติ หากเป็นเช่นนั้น การพัฒนาจะถูกตัดสินใจที่นั่น มันจะเหมือนเดิม มันไม่ใช่สิ่งที่บีบมือ แต่ภาพลักษณ์ของทำนองของฉันแคบลง และทำนองก็จบลงที่ระยะการเคลื่อนไหวของมือของฉัน หรือเมโลดี้ก็กลายเป็นทำนองที่บรรเลงซึ่งฟังดูไม่เหมือนเพลง ดังนั้นตอนนี้เวลาผมแต่งเพลงที่อยากได้เมโลดี้ที่หนักแน่น ไม่ว่าจะเป็นเพลงหรือเพลงประกอบ ผมก็อัดเสียงตัวเองฮัมเพลงไว้ จะได้ไม่ต้องคิดถึงคีย์บอร์ดและคอร์ด


─ดนตรีประกอบของอิงะบางเพลงมีโครงสร้างคล้ายเพลง โดยมีเมโลดี้ A, เมโลดี้ B และเมโลดี้ C และเครื่องดนตรีหลักจะสลับกันขึ้นอยู่กับการพัฒนา ฉันคิดว่านี่เป็นหนึ่งในคุณลักษณะของมัน แต่คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้


มันเป็นเรื่องที่แตกต่างเมื่อพูดถึงเพลงที่มีทิวทัศน์ ของ Iga แต่เมื่อฉันแต่งเพลงที่มีทำนอง ฉันพยายามทำให้มันเข้าใจง่ายเหมือนกับเพลงและให้ความรู้สึกที่น่าตื่นเต้น ฉันคิดว่าน่าจะเป็นเพลงที่คุณสร้างขึ้นที่ทำขึ้นในลักษณะนั้น

``ส่งเพลงโดยใช้ดนตรีแจ๊ส'' ลองใน ``Kabukicho Sherlock''


─ “ธีมทางเข้าของ Sherlock” ซึ่งเล่นระหว่างฉากแนะนำของราคุโกะลึกลับใน “Kabukicho Sherlock” (2019-2020) เป็นเพลงที่เจ๋งมากที่มีการผสมผสานระหว่างทรัมเป็ตและซามิเซ็น


ขอบคุณ ไอก้า . คุณยูกิโอะ นางาซากิ ผู้กำกับเสียง ระบุรายละเอียดว่าแต่ละเพลงจะใช้บทไหน และเนื้อหาลำดับก็เข้าใจง่าย ฉันก็แบบว่า ``ฉันอยากได้เพลงประเภทนี้เพราะฉันจะใช้มันในฉากนี้'' ``Sherlock'' เป็นผลงานที่ได้รับการสร้างสรรค์อย่างละเอียดในขั้นตอนการประชุม รวมถึงเครื่องมือด้วย


``ธีมทางเข้าของ Sherlock'' ได้รับคำสั่งเป็น ``Debayashi ของ Sherlock'' โดยปกติแล้ว เมื่อเรานึกถึงเดบายาชิ เราจะใช้ซามิเซ็น ฟลุต และชิเมไดโกะ แต่เนื่องจากดนตรีแจ๊สคือหัวใจหลักของฉัน ฉันเลยคิดว่า ``มาลองเดบายาชิที่ใช้ดนตรีแจ๊สกันเถอะ!'' อย่างไรก็ตาม ดนตรีแจ๊สธรรมดาๆ นั้นน่าเบื่อ ฉันจึงตัดสินใจสร้างดนตรีประกอบที่คล้ายกับ Sherlock ที่รวมซามิเซนเข้าไว้ด้วยกันในสไตล์ด้นสด


─ไม่มีข้อกำหนดของฉากในตารางเมนูเลยเหรอ?


อิกะ : ก็ไม่เท่าไหร่ ฉันคิดว่าตำแหน่งแบบคุณนางาซากินั้นหายาก นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันมักจะเปรียบเทียบสคริปต์กับตารางเมนู เดาว่า ``ฉากนี้ฟังดูเหมือนเพลงนี้'' และแต่งเพลงในขณะที่คิดถึงฉากนั้น


─ใน ``ธีมทางเข้าของ Sherlock'' ทรัมเป็ตดังก้องดัง แต่ใน ``RAKUGO ลึกลับ'' ซึ่งใช้ในฉากลึกลับที่ตามมา ในทางกลับกัน เสียงเบสของไม้กำลังเล่นเป็นจังหวะที่เงียบสงบ ทำเช่นนี้เพื่อหลีกเลี่ยงการรบกวนบทพูดของ Sherlock หรือไม่?


อิกะ: นั่นสินะ ``Mystery RAKUGO'' เป็นเพลงที่จะใช้เพื่อไขคดีอาชญากร ดังนั้นฉันจึงสร้างมันขึ้นมาด้วยแนวคิด ``ดนตรีแจ๊สที่เงียบๆ แต่ตึงเครียด'' ทำนองยังมีช่วงที่ยาวเพื่อไม่ให้รบกวนบทสนทนา


─การโซโล่ทรัมเป็ต “Insanity of Moriarty” ที่เล่นในฉากที่ Sherlock บีบคอ Moriarty ในตอนที่ 21 ก็มีผลกระทบเช่นกัน


อิงะ: ระหว่างการประชุม คุณนางาซากิแนะนำให้เราลองเล่นเพลงนี้โดยใช้แค่ทรัมเป็ต


─“Asteroid in Love” สร้างความประทับใจด้วยดนตรีที่โปร่งใสโดยใช้เครื่องเป่าลมไม้ รวมถึง “กิจกรรมคณะโลก 1 การแนะนำตัวเอง” “การสนทนาอันอบอุ่น” “มาคุยกันเถอะ” และ “สถานที่แห่งความปรารถนา” ดูเหมือนว่าจะได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟนๆ ด้วยเช่นกัน


อิกะ: ฉันมีความสุขนะ ถ้าถามผม ผมอาจจะชอบใช้เครื่องเป่าลมไม้สักหน่อย ไม่ใช่แค่ใน "Koiasu" เท่านั้น เครื่องเป่าลมไม้แต่ละเครื่องมีสีที่แตกต่างกัน ดังนั้นผมคิดว่าคุณสามารถถ่ายทอดทิศทางและอารมณ์ของเพลงได้เพียงแค่ฟังโทนเสียงเท่านั้น ฉันมักจะห่อท่วงทำนองเครื่องเป่าลมไม้ด้วยเปียโนและเครื่องสาย


─ฉันคิดว่าเรื่องนี้ขึ้นอยู่กับวิจารณญาณของผู้กำกับและผู้กำกับเสียง แต่เพลงประกอบกล่องดนตรีของ Mr. Iga ดูเหมือนจะถูกใช้บ่อยในฉากย้อนอดีต


ฉันยังมีรูปกล่องดนตรี อิกะ ที่ทำให้ฉันนึกถึงความทรงจำ แม้ว่าฉันจะไม่ได้รับการบอกกล่าว แต่บางครั้งฉันก็เปลี่ยนความทรงจำในอดีตให้กลายเป็นกล่องดนตรี นอกจากนี้ กล่องดนตรียังมีแคลอรี่น้อยกว่าและเพลงน้อยกว่า ดังนั้นถึงแม้จะไม่อยู่ในเมนู ฉันมักจะเพิ่มมันเป็นตัวเลือกพิเศษ

บทความแนะนำ