สึมิเกะคลับ ถอดซะ! ลองเกมยิงปืนในตำนานเวอร์ชันล่าสุด! เล่ม “R-TYPE FINAL 2” [Tsumigebu! ตอนที่ 11]

นี่คือแผนกวิจัยเกมของมหาวิทยาลัยสึมิกิบาชิ ห้องคลับมีชื่อเรียกสั้นๆ ว่า ``สึมิเงะคลับ''

การวิจัยเป็นเพียงชื่อของมัน และเป็นเพียงกิจกรรมของชมรมที่สมาชิกชมรมนำเกมของตัวเองมาเล่น...

ซีรีส์รีวิวเกมสไตล์ไลท์โนเวลที่บรรยายชีวิตประจำวันของ "Tsumige Club" อย่างสบายๆ!


◆แนะนำสมาชิกชมรมสึมิเกะ◆
ยูมะ โคโนชิตะ (ยูมะ โคโนชิตะ) ตัวละครหลัก นักศึกษาวิทยาลัยอายุ 19 ปี สดใส ซื่อสัตย์ และสุภาพ แต่มีบุคลิกที่เป็นธรรมชาติเล็กน้อย ฉันเล่นเกมที่หลากหลายแบบสบายๆ และเล่นสิ่งต่าง ๆ ที่ฉันสนใจ และฉันก็สนุกกับการเล่นเกมประเภทใดก็ได้โดยไม่ลังเล
ซายูริ เอกิโอกะ นักศึกษามหาวิทยาลัยปีสองวัย 20 ปีและเป็นหัวหน้าชมรมสึมิเกะ เขาเป็นนักเล่นเกมที่หลงใหลและหยุดพูดถึงเรื่องนี้ไม่ได้ และมีความรู้มากมายเกี่ยวกับเกม เขามีความรู้มากมายตั้งแต่เกมเก่าๆ (ครอบคลุมแม้กระทั่งเกมเกินบรรยายตั้งแต่ก่อน Famicom!) ไปจนถึงเกมล่าสุด และซื้อเกมใดๆ ก็ตามที่เขาสนใจ ตั้งแต่เกมยอดนิยมไปจนถึงเกมเกินบรรยาย อย่างไรก็ตาม ทักษะการเล่นเกมของเขาดูเหมือนจะไม่ดี
คิริชิมะ ซุย นักศึกษามหาวิทยาลัยปีสองวัย 20 ปี และเป็นรองประธานชมรมสึมิกะ ฉันพบกับซายูริในฤดูใบไม้ผลิของปีแรกที่มหาวิทยาลัย เด็กสาวประเภทสาวที่ติดเกมเนื่องจากอิทธิพลของ Sayuri และตอนนี้กลายเป็นเกมเมอร์เต็มตัว เขาเป็นเกมเมอร์อัจฉริยะที่สามารถรับเทคนิคจากเกมประเภทใดก็ได้และกลายมาเก่งได้อย่างรวดเร็ว

เย็นวันหนึ่ง. ยูมะ คอนโนชิตะ สมาชิกปี 1 ของชมรม มาที่ห้องชมรมและเปิดประตู อยากเล่นเกมอีกบ้างในวันนี้

ขอบคุณสำหรับการทำงานหนักของคุณ♪

ในห้องชมรม ผู้จัดการ นักเรียนปีสอง ซายูริ เอกิโอกะ และรองประธานปีสอง คิริชิมะ ซุย กำลังยืนคุยกันเรื่องบางอย่าง

พวกเขาทั้งสองยืนเรียงกันในแนวตั้งเหมือนเด็กๆ กำลังเล่นรถไฟ ซุยคว้าไหล่ของซายูริที่ยืนอยู่ตรงหน้าเธอด้วยมือทั้งสองข้าง

โอเค งั้นแยกย้าย!

ทันทีที่ซายูริพูด เธอก็ออกจากฝั่งซุยแล้วเดินไปข้างหน้า

คิดอะไรอยู่ ซุย! ด้วยเหตุนี้ฉันและกองทัพจึงถูกแยกออกจากกันโดยสิ้นเชิง! ครั้งต่อไปโทรกลับหาฉันและเข้าร่วมกับเรา! อย่างไรก็ตาม คุณสามารถรวมไม่เพียงแต่ด้านหน้าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงด้านหลังด้วย!

ซายูริ มันมีความหมายอะไรกับเรื่องนี้มั้ย...?

อะไร! - ฉันแน่ใจว่ามี! พลังคือกุญแจสำคัญในกลยุทธ์ของซีรีส์ "R-TYPE"! -

ไม่ ฉันเข้าใจเรื่องนั้น แต่ฉันสงสัยว่า มันจำเป็นไหมที่คนจริงๆ จะต้องสาธิตมัน...

(ค-คุณกำลังทำอะไรอยู่...?)

ยูมะเข้าไปในห้องพร้อมมองดูพวกเขาอย่างสงสัย ด้วยเหตุนี้ สมาชิกทั้งสามคนของชมรมสึมิเงะจึงได้รวมตัวกันแล้ว

อืม วันนี้คุณสองคนทำอะไรกัน...?

โอ้คุณอยู่ที่นี่ยูมะ! วันนี้ ฉันจะเล่นเกมที่ฉันนำมา "R-TYPE FINAL 2" ดังนั้นฉันจึงฝึกภาพลักษณ์ไว้ล่วงหน้า!

"R-TYPE FINAL 2" เป็นเกมยิงแบบเลื่อนด้านข้าง! ทำไมคุณถึงทำท่าเหมือนรถไฟในภาพการฝึกสำหรับเกมนั้น...?

ด้วยเหตุผลบางอย่าง ``R-TYPE FINAL 2'' มีระบบพิเศษที่เรียกว่าพลัง และซายูริใช้ร่างกายของเธอเพื่อเลียนแบบพลังนั้น

-

ดังนั้นฉันจึงถูกสร้างให้รับบทเป็นเครื่องจักรของฉัน หรือที่รู้จักในชื่อนักสู้แห่งมิติ

ฉันเห็น...?

อิอิอิ...ตั้งใจฟังให้ดี ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะพูดว่า "ผู้ที่ควบคุม Force control R-TYPE"! Yumayo ฉันแน่ใจว่าคุณจะได้ยินคำพูดของฉันเมื่อคุณเล่นเกมในภายหลัง!

ใช่ ฉันจะจำไว้...!

วันนี้ผมจะมาพูดถึงระบบและเสน่ห์ของ "R-TYPE FINAL 2" รวมถึงการเล่นเกมจริงๆ ♪

ใช่แล้ว♪

อย่างไรก็ตาม ซุย ฉันและเดอะฟอร์ซยังคงแยกจากกัน ดังนั้นฉันจะโทรกลับหาคุณเร็วๆ นี้และรวมตัวกัน! อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่แค่ด้านหน้าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงด้านหลังด้วย...

ไม่ ฉันยังพูดอยู่! - กลับมานั่งเร็วเข้า!

ภาคล่าสุดของซีรีส์เกมยิงปืนเลื่อนด้านข้างสุดยิ่งใหญ่ "R-TYPE" ครั้งแรกในรอบ 18 ปี!

ก่อนจะพูดถึง "R-TYPE FINAL 2" ผมขอพูดถึงประวัติความเป็นมาของซีรีส์ R-TYPE ก่อนนะครับ

R-TYPE เป็นเกมอาร์เคดที่ปรากฏตัวครั้งแรกใน Game Center ใช่ไหม?

อืม. R-TYPE รุ่นแรกเปิดตัวในรูปแบบเกมอาร์เคดในปี 1987 หรือเมื่อ 20 กว่าปีที่แล้ว

1987! เป็นซีรีส์ที่มีประวัติยาวนาน!

เวอร์ชัน PC Engine ที่พอร์ตแล้วนั้นโด่งดังใช่ไหม ฉันเคยเห็นมันที่ร้านเกมมาก่อน นอกจากนี้ เวอร์ชันอเมริกาเหนือยังรวมอยู่ใน PC Engine mini ด้วย

อย่างที่คาดไว้ของซุย คุณมีความรู้มาก! R-TYPE ได้รับการพอร์ตไปยังอุปกรณ์อื่น ๆ มากมาย รวมถึง Game Boy, Wii และแอปมือถือ

ฉันเข้าใจแล้ว นั่นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผลงานนี้ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม

หลังจากนั้น ภาคต่อก็ออกวางจำหน่ายทีละเรื่อง รวมถึง "R-TYPE II" สำหรับเกมอาร์เคด, "R-TYPE III" สำหรับ Super Famicom และ "R-TYPEΔ" สำหรับ PlayStation และในปี 2003 ผลงานชิ้นสุดท้ายใน ซีรีส์สำหรับ PlayStation 2 "R-TYPE FINAL" เปิดตัวแล้ว

อืม? ฉันเพิ่งพูดว่า "งานสุดท้ายของซีรีส์" หรือไม่? แต่ “R-TYPE FINAL 2” ออกแล้ว!

อืม ถูกต้องแล้ว ซีรีส์ R-TYPE เคยสิ้นสุดประวัติศาสตร์ด้วย "R-TYPE FINAL" แต่เมื่อวันที่ 1 เมษายน 2019 กำหนดการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ "R-TYPE FINAL 2" ก็ได้ประกาศออกมาอย่างกะทันหัน

วันที่ 1 เมษายน หมายถึงวัน April Fool's Day หรือไม่?

แฟนๆ ต่างก็สงสัยว่ามันเป็นเรื่องโกหกหรือความจริง แต่... โอ้พระเจ้า! การประกาศนั้นไม่ใช่วันเอพริลฟูลส์ แต่เป็นความจริง! -

ว้าว ช่างเป็นการพัฒนาที่ร้อนแรงจริงๆ♪

ด้วยวิธีนี้ โปรเจ็กต์จึงดำเนินไปโดยมีเป้าหมายในการสร้างผลงานใหม่ล่าสุดในซีรีย์ R-TYPE การถ่ายภาพมุมมองด้านข้างระดับตำนานโดยใช้เทคโนโลยีใหม่ล่าสุดและเผยแพร่สู่สายตาชาวโลก ในที่สุดในปี 2021 18 ปีหลังจากผลงานก่อนหน้านี้ "R-TYPE FINAL" ก็ได้เปิดตัว "R-TYPE FINAL 2"!

จู 18 ปีแล้ว! -

อัศจรรย์! มันให้ความรู้สึกเหมือน "ฟื้นคืนชีพ" อย่างแท้จริง!

เมื่อ 18 ปีที่แล้ว เราอายุน้อยกว่าตอนนี้ 18 ปี!

ไม่ ฉันแค่พูดอะไรปกติ! -

...โคฮอน ถึงอย่างนั้นก็ตาม "R-TYPE FINAL 2" ก็ได้รับการปล่อยตัวออกมาด้วยความหลงใหลของผู้สร้างและแฟนๆ แม้ว่าระบบพื้นฐานของซีรีส์จะยังคงเหมือนเดิม แต่ภาพก็ได้รับการพัฒนาไปอย่างมาก และผลงานก็เต็มไปด้วยความตื่นเต้น โดยใส่ใจในรายละเอียดในการทำลายศัตรูอย่างถี่ถ้วน

เยี่ยมมาก~♪ ฉันต้องการที่จะเอาชนะ Bang Bang และทำลายมันอย่างรวดเร็ว~♪

(ซุยซัง คำพูดของคุณฟังดูเหมือนเทพเจ้าแห่งการทำลายล้าง...)

เรื่องราวของงานนี้ก็คือมนุษยชาติที่ประสบความสำเร็จในการปราบรากเหง้าของสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอย่าง "บีโด้" ที่ถูกโจมตีจากอีกฟากหนึ่งของจักรวาลโดยภารกิจของงานก่อนหน้านี้จะออกจากการต่อสู้ระหว่างมนุษย์กับเบียโด เพื่อจุดประสงค์ในการรวบรวมประวัติศาสตร์สงคราม ผู้เล่นจะได้ทำภารกิจใหม่ "R-TYPE FINAL 2" ซึ่งพวกเขาจะหวนนึกถึงบันทึกและความทรงจำของการต่อสู้ที่ไม่เคยเปิดเผยต่อสาธารณะ

อืม “ไบด์” เป็นศัตรู!

การหวนนึกถึงความทรงจำของการต่อสู้ R-TYPE ที่ผ่านมาเป็นธีมที่จะทำให้แฟน ๆ ซีรีส์เรื่องนี้น้ำตาไหล~♪

อืม สักวันหนึ่งฉันอยากจะรวบรวมประวัติศาสตร์การทหารเพื่อรักษาความทรงจำของการต่อสู้ "สึมิเกบุ" ของฉันไว้สำหรับคนรุ่นต่อ ๆ ไป!

ใช่ ฉันอยากทำมัน♪

ไม่สิ ใครจะดูล่ะ...? ฉันไม่ได้ต่อสู้มากเท่ากับการต่อสู้!

ปืนแรงและการเคลื่อนที่ของคลื่นเป็นกุญแจสำคัญในการวางแผน! แนะนำระบบพื้นฐานของ "R-TYPE FINAL 2"

เอาล่ะ เรามาแนะนำระบบของ "R-TYPE FINAL 2" กันดีกว่า!

ใช่ ได้โปรด♪

"R-TYPE FINAL 2" เป็นเกมยิงแบบเลื่อนด้านข้างด้วยมุมมองด้านข้าง แล้วมันเหมือนกับการเคลื่อนที่ในวิถีดั้งเดิม หลีกเลี่ยงศัตรูและกระสุนของพวกเขา และตอบโต้ด้วยการยิงหรือเปล่า?

ตามที่คาดไว้สำหรับเกมเมอร์ ซุยมีความคิดที่ดี ถูกต้อง การดำเนินการขั้นพื้นฐานที่สุดสองประการคือการเคลื่อนไหวและการยิง สามารถยิงช็อตได้อย่างต่อเนื่องโดยกดปุ่มที่เกี่ยวข้องค้างไว้

อืม.

และสิ่งที่เราต้องไม่ลืมคือ “ความเร็วที่เปลี่ยนไป” ด้วยการกดปุ่มที่เกี่ยวข้อง คุณสามารถเปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของเครื่องบินของคุณได้เป็นสี่ระดับ

การเปลี่ยนความเร็วดูเหมือนเป็นเรื่องสำคัญโดยขึ้นอยู่กับสถานการณ์ เช่น การเร่งความเร็วเมื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูอย่างรวดเร็ว หรือการลดความเร็วเมื่อตัดผ่านบริเวณที่กระสุนของศัตรูอัดแน่น

ถูกต้อง! อย่างไรก็ตาม ระบบไม่ได้มีเพียงเท่านั้น! -

ดัง!

คงไม่ใช่เรื่องเกินจริงหากจะกล่าวว่า "R-TYPE FINAL 2" มีระบบหลัก 2 ระบบที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์ R-TYPE หนึ่งในนั้นคือ “พลัง”!

บังคับ! นั่นคือสิ่งที่ผู้จัดการพูดในตอนเริ่มต้น...หรือว่าเขากำลังสาธิตมันอยู่!

The Force เป็นรูปแบบชีวิตที่อยู่ยงคงกระพันซึ่งปรากฏขึ้นโดยการได้รับ "คริสตัลเลเซอร์" ที่ปรากฏขึ้นในระหว่างเวที

อืมอยู่ยงคงกระพัน! -

ผู้เล่นสามารถรวมและแยกกองกำลังนี้ออกเป็นเครื่องบินได้อย่างอิสระเมื่อใดก็ได้ หากคุณได้รับคริสตัลเลเซอร์และเพิ่มพลัง คุณจะสามารถยิงเลเซอร์อันทรงพลังได้สามประเภท ขึ้นอยู่กับประเภทของคริสตัลเลเซอร์เมื่อรวมกัน

ฉันเห็นว่าระยะการโจมตีที่มีประสิทธิภาพนั้นแตกต่างกันไปตามประเภทของเลเซอร์

ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม Force สามารถรวมเข้ากับด้านหน้าของเครื่องบินของคุณได้ไม่เพียงแต่กับด้านหลังเท่านั้น หากติดไว้ด้านหลัง เลเซอร์ก็จะถูกยิงไปด้านหลังด้วย

ดูเหมือนว่าสำคัญที่จะต้องใช้การผสมผสานไปข้างหน้าและข้างหลังในขณะที่ดูสถานการณ์ของศัตรู! ว่าแต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อกองทัพถูกแยกออกจากกัน?

คำถามที่ดี! เมื่อแยกออกจากกัน กองทัพจะทำการโจมตีด้วยตัวเอง

อัศจรรย์! อุ่นใจกว่าการโจมตีคนเดียวมาก! แต่ฟอร์ซคุง ถ้าคุณก้าวไปข้างหน้ามากเกินไป คุณจะเจอศัตรู...?

ยัม ยูมาจิ ฉันติดอยู่กับพลังแล้ว! - ...อะไร? ตอนนี้ฉันคิดดูแล้ว ซายูริไม่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าพลังนั้นเป็น "รูปแบบชีวิตที่อยู่ยงคงกระพัน" ไม่ใช่หรือ? บางทีพลังอาจจะไม่ถูกทำลายถึงแม้ว่ามันจะโดนศัตรู?

ถูกต้อง! ในทางตรงกันข้าม พลังจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่มันสัมผัส และแม้แต่ดูดซับกระสุนของศัตรูด้วย

ที-สตรอง!

ฟอร์ซคุงอยู่ยงคงกระพันอย่างแท้จริง...!

เมื่อคุณทำให้ศัตรูสัมผัสกับพลังหรือดูดซับกระสุนของศัตรู พลังงานจะสะสม และสิ่งที่เรียกว่ามาตรวัดปริมาณรังสีจะสะสม เมื่อ Dose Gauge เต็ม จะเข้าสู่ "Dose Break State" และความเสียหายที่สร้างต่อศัตรูและคะแนนที่เพิ่มจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก!

ฉันเข้าใจแล้วว่าการใช้พลังอย่างเหมาะสมเป็นกุญแจสำคัญในการพิชิตเกมและทำคะแนนให้สูง

อืม นอกจากนี้ ในระหว่าง Dose Break คุณสามารถเปิดใช้งาน "อาวุธพิเศษ" ได้โดยการกดปุ่มที่เกี่ยวข้อง มันสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงทั่วทั้งหน้าจอและกวาดล้างกระสุนของศัตรู ดังนั้นเราขอแนะนำให้ใช้มันอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับการหลบหลีกฉุกเฉินและการต่อสู้กับบอส

อย่างไรก็ตาม ผู้อำนวยการซัง คุณพูดว่า ``ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะบอกว่ามีสองระบบหลักที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์ R-TYPE'' แล้วฟอร์ซคุงกับอีกระบบล่ะ?

อืม มันคือ "ปืนคลื่นเคลื่อนที่" แน่นอน!

ปืนเวฟโมชั่น! เจ๋งมาก♪

คุณจะเปิดใช้งาน Wave Motion Gun ได้อย่างไร?

กดปุ่มยิงค้างไว้เพื่อชาร์จพลังงาน จากนั้นปล่อยปุ่มเพื่อยิง! ปริมาณประจุจะแสดงบนเกจปืนใหญ่คลื่นเคลื่อนที่ที่ด้านล่างของหน้าจอ และยิ่งคุณชาร์จมากเท่าไร ปืนใหญ่คลื่นเคลื่อนที่ก็ยิ่งมีพลังมากขึ้นเท่านั้นที่สามารถยิงได้

ฉันเห็นแล้วว่ามีการแลกกันระหว่างความเสี่ยงและผลตอบแทน โดยที่คุณพูดว่า ``ฉันอยากจะชาร์จพลังให้เยอะๆ และโจมตีอย่างรุนแรง แต่ฉันไม่สามารถยิงได้ในขณะที่กำลังชาร์จอยู่''

น่าทึ่งมากที่คุณเข้าใจได้มากขนาดนั้น! อย่างที่คุณเห็น อาจกล่าวได้ว่าการมีปืนเวฟโมชันช่วยเพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกมมากยิ่งขึ้น

เปลี่ยนความเร็ว อาวุธพิเศษ ปืนเวฟโมชัน และฟอร์ซคุง... มีระบบต่างๆ มากมาย เลยกังวลนิดหน่อยว่าจะจำและเล่นได้ถูกต้องหรือไม่...

อิอิอิ ไม่เป็นไร เกมนี้ให้คุณเลือกระดับความยากก่อนเล่น เราขอแนะนำให้เล่นในระดับ ``แบบฝึกหัด'' จนกว่าคุณจะคุ้นเคยกับเกม และค่อยๆ เลื่อนขึ้นเป็น ``KIDS'' และ ``NORMAL'' อย่างไรก็ตาม ที่เหนือระดับ "ปกติ" ยังมีระดับความยากที่สูงกว่าเช่น "BYDO" และ "R-TYPER" ดังนั้นแม้แต่นักยิงปืนที่มั่นใจในทักษะของตนก็ยังพึงพอใจอย่างเต็มที่!

ว้าว ฉันจะลองใช้ R-TYPER ทันทีเลย!

มั่นใจมากเลยซุย...! อย่างไรก็ตาม "R-TYPE FINAL 2" เป็นเกมยิงที่ท้าทายซึ่งกล่าวกันว่ามีแง่มุมบางอย่างของ "เกมแห่งความตาย" หากคุณพิงมัน คุณจะได้รับบาดเจ็บหรือถูกยิงตก!

อิอิ เมื่อคุณพูดแบบนั้น ฉันโกรธจริงๆ~♪

ฟุฟุฟุ ฉันสงสัยว่าฉันจะเอาชนะกองทัพ Bydo ของฉันได้ไหม...?

ไม่ ทำไมคุณถึงพูดเหมือนเป็นหัวหน้าของ Baido? ซายูริเป็นฝ่ายมนุษย์โดยสมบูรณ์

อา เอ่อ ฉันค่อนข้างตื่นเต้นกับเรื่องนี้ แต่... คุณผู้จัดการ ฉันอยากเล่น "R-TYPE FINAL 2" ในระดับ "PRACTICE" ♪

อืม ให้พวกเขาเล่นมันจริงๆ เถอะ เอาน่า ยูมะ ออกเดินทางกันเถอะ! มาแสดงพลังความเป็นมนุษย์ของเรากันเถอะ! -

ฮ่า ใช่! ฉันจะทำให้ดีที่สุด!

จนถึงตอนนี้ ซายูริอยู่ข้างๆ ไบโด แต่เพียงพริบตาเดียว เธอก็อยู่เคียงข้างมนุษยชาติ...ก็ไม่เป็นไร

ท้าทายภารกิจที่ 1! ทำลายกองทัพ Byde ที่โจมตี! -

เอาล่ะ ให้ Yuma เล่นด่าน 1 ในระดับ "ฝึกหัด" กันดีกว่า ก่อนเริ่ม ให้เลือกเครื่องบินที่คุณต้องการใช้ใน "Hanger"

ว้าว เครื่องบินเยอะมาก...! เครื่องบินแต่ละลำมีประสิทธิภาพแตกต่างกันหรือไม่?

อืม. วิธีการโจมตีและพลังแห่งการโจมตี, ปืนใหญ่แบบคลื่น, อาวุธพิเศษ, "ขีปนาวุธ" ที่สามารถยิงได้โดยการรับไอเท็ม และ "บิต" ที่สามารถติดตั้งและรองรับโดยการรับไอเท็มจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเครื่องบิน เครื่องบิน ฉันทำ หนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของเกมนี้คือการเล่นไปกับเครื่องบินหลายลำและค้นหาเครื่องบินที่เหมาะกับคุณที่สุด

อืม... สัญชาตญาณของฉันคือด้วยเครื่องบินจำนวนมาก จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้ทุกลำตั้งแต่เริ่มต้น ขวา?

นี่คือสัมผัสที่หกของนักเล่นเกมผู้มีทักษะ! - อย่างแน่นอน. ในเกมนี้ เครื่องบินใหม่ได้รับการพัฒนาและพร้อมใช้งานโดยดำเนินการผ่านการปฏิบัติการและปฏิบัติตามเงื่อนไข กล่าวอีกนัยหนึ่ง "การพัฒนาเครื่องบิน" นี้ไม่เพียงช่วยให้คุณพิชิตด่านเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบในการเล่นด้วย ภาพเครื่องบินที่พัฒนาแล้วเรียงกันเป็นแถวในพื้นที่สามมิติ "R's Museum" ก็เป็นอีกจุดหนึ่งที่กระตุ้นจิตวิญญาณของนักสะสม

แค่เดินไปรอบๆ "R's Museum" แล้วมองดูเครื่องบินก็ตื่นเต้นมาก♪...ฉันเกือบลืมภารกิจสำคัญในการปฏิบัติการครั้งนี้เลย...!

อืม ฉันออกนอกเส้นทางนิดหน่อย แต่มาเริ่มใช้กลยุทธ์ของเรากันดีกว่า สำหรับตอนนี้ เรามาลองใช้เครื่องบินมาตรฐานที่สุด R-9A Arrow Head กันดีกว่า

ใช่♪ เลือกเริ่มเกม ตั้งค่าระดับความยากเป็น PRACTICE... เริ่มกันเลย!

ไปซะ~ ยูมาจิ♪ อย่าแพ้ไบโดนะ~♪

ปฏิบัติการได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว♪ อ่า อันนี้ที่ติดอยู่ด้านหน้าเครื่องบินของคุณคือฟอร์ซคุง!

อืม ถูกต้องแล้ว โดยปกติจะปรากฏโดยการได้รับคริสตัลเลเซอร์ แต่ในระดับความยากของ PRACTICE นั้น Force จะถูกติดตั้งตั้งแต่เริ่มต้น

ฉันเห็น! อา ฉันสามารถแยกฟอร์ซคุงได้ด้วยการกดปุ่ม!

ศัตรูที่โดนโจมตีจะถูกทำลายมากขึ้นเรื่อยๆ! สิ่งมีชีวิตที่อยู่ยงคงกระพันอย่างแท้จริง!

อืม พลังเป็นอาวุธขั้นสุดยอดที่สามารถใช้ได้ทั้งการโจมตีและการป้องกัน โดยผสมผสานดาบและโล่เข้าด้วยกัน!

รู้สึกดีที่ได้ใช้ฟอร์ซคุงเพื่อเอาชนะศัตรูมากขึ้นเรื่อยๆ~♪ เอาล่ะ เรียกฟอร์ซคุงกลับมาแล้วรวมตัวกับเขากันเถอะ!

โอ้ มันคือการโจมตีด้วยเลเซอร์! เจ๋งไปเลย~♪

เลเซอร์สีแดงมีผลกับศัตรูที่อยู่ข้างหน้า! ฉันจะสามารถกระจายกองทัพ Byde ของฉันทีละคนเมื่อพวกเขาเข้ามาใกล้♪

ซายูริกำลังพูดถึง "กองทัพ Baido ของฉัน" อีกครั้งจากมุมมองของ Baido...

ฉันได้รับมิสไซล์ด้วย และเครื่องบินของฉันก็แข็งแกร่งขึ้น~♪ ว้าว! - ศัตรูตัวฉกาจปรากฏตัวแล้ว! -

นี่คือ Byde รูปทรงมนุษย์ “ได้รับ”! เวลาแบบนี้มันแรงมาก...

มันคือปืนเวฟโมชั่น! -

ชาร์จพลังแล้วยิงได้เลย! -

เย้! ฉันสามารถเอาชนะมันได้♪

อย่าทำนะยูมะ! เอาล่ะ เดินหน้าต่อไป!

ว้าว ศัตรูมากมายมาถึงคราวนี้! -

เบื้องเล็กๆ ออกมาจากศัตรูตัวใหญ่ที่อยู่ตรงกลาง! นี่คือคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง!

นี่เป็นจุดที่ยากที่สุดในระยะที่ 1 แล้วมนุษย์ เราจะผ่านเรื่องนี้ไปได้อย่างไร?

ซายูริกำลังพูดจากมุมมองของ Baido อีกครั้ง!

เอาล่ะ เราเอาชนะกองทัพ Byde เล็กๆ ได้แล้ว เคลื่อนไปข้างหน้าในช่องว่าง...รวม Force-kun ไว้ด้านหลังเครื่องบินของเรา แล้วยิงได้เลย!

โอ้คุณมีมือนั้น! -

อย่าทำนะยูมะ! - อย่างที่คาดไว้ มันคือไพ่เด็ดของมนุษยชาติ!

คราวนี้มันมาจากมุมมองของมนุษยชาติ! - การเล่นของ Yumachi นั้นมั่นคง แต่มุมมองของ Sayuri นั้นไม่มั่นคงเลย!

หลังจากนั้น ยูมะยังคงเดินหน้าต่อไปอย่างราบรื่น โดยเอาชนะศัตรูที่โจมตีทีละคน เพิ่มพลังให้กับเครื่องบินและพลังของเขา

และในที่สุดเราก็เข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เจ้านายใหญ่กำลังรออยู่ที่นั่น

อะไรนะ มีอะไรเหมือนบิโด้ตัวใหญ่ติดอยู่ในน้ำแข็ง...!

ในที่สุดก็ถึงการต่อสู้ของบอสแล้ว! แล้วไงล่ะ? รู้สึกเหมือนเคยเจอคนนี้มาก่อน...?

บายโด้ผู้ถูกแช่แข็งในน้ำแข็ง คือบอสประจำซีรีส์ R-TYPE "ด็อปเคอราโดปุส"! เตรียมตัวให้พร้อม!

เหมือนทำลายน้ำแข็งแล้วเล็งไปที่ตรงกลาง! ว้าว การโจมตีอันดุเดือดจากด้านบนและด้านล่าง! -

ใจเย็นๆ ยูมาจิ! ตั้งอกตั้งใจหลบ!

ฮ่า ใช่! ฉันคิดว่า...แต่แล้วฉันก็พ่ายแพ้...!

อืม ฉันคิดว่าฉันไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้! แต่ก็ไม่เป็นไร หากคุณทำผิดพลาดคุณจะต้องรีสตาร์ททันทีหากคุณยังมีเครื่องเหลืออยู่ คุณจะสูญเสียการเพิ่มพลังทั้งหมดที่คุณได้รับ แต่คุณจะสามารถลองอีกครั้งได้ในช่วงกลางของเวที

เอาล่ะ ครั้งต่อไป! ทำให้ดีที่สุดนะยูมาจิ~!

ใช่!

หลังจากนั้นไม่นาน ยูมะก็เข้าสู่การต่อสู้กับบอสอีกครั้ง

คราวนี้ ฉันจะแยกฟอร์ซคุงและให้เขาต่อสู้ในแนวหน้า โดยคำนึงถึงการโจมตีที่มาจากด้านบนและด้านล่าง!

โอ้ เป็นกลยุทธ์ที่ดี♪

การโจมตีอยู่ที่นี่!

ฮ่า ใช่! ...ว้าว ฉันจัดการเพื่อหลีกเลี่ยงมันได้ เอาล่ะ โต้กลับด้วยปืนเวฟโมชั่น...ฉันรู้สึกแย่มาก!

นี่มัน! มันอันตราย! -

ศัตรูกำลังยิงปืนใหญ่แบบคลื่น! -

โอ้ฉันถูกทุบตี! -

ยังมีเวลาเหลือ! เป็นเรื่องที่ท้าทายอีกครั้ง!

ใช่แล้ว ฉันจะทำให้ดีที่สุด!

โดนโจมตีหลายครั้ง เรียนรู้รูปแบบการโจมตีของศัตรู แล้วลองอีกครั้ง! และฉันรู้สึกได้ถึงการเติบโตของฉัน! นี่คือความตื่นเต้นที่แท้จริงของการถ่ายภาพ~♪

ตอนนี้เจ้านายอยู่ตรงหน้าแล้ว! คราวหน้า!

ยิงเลยยูมาจิ! หลีกทางหน่อย ยูมาจิ!

ฝึกฝนพลังและปืนเคลื่อนที่แบบคลื่น!

โอเค นี่สินะ...! ฉันชนะแล้ว! -

ยูมาจิ เยี่ยมมาก♪

ฉันทำได้แล้ว ฉันทำได้แล้ว♪

จบภารกิจที่ 1! เมื่อคุณเคลียร์ด่าน คุณจะได้รับสื่อการพัฒนาสามประเภท ซึ่งคุณจะใช้ในการพัฒนาเครื่องบินใหม่

ก็รู้สึกเหมือนมีไฟส่องสว่าง~♪

ใช่ คอนโทรลเลอร์ของฉันเปียกโชก

อืมมม ทัศนคติของเขาในการเอาชนะกองทัพ Byde ของเราและชัยชนะที่เลวร้ายแม้จะพ่ายแพ้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าถือเป็นดาวแห่งความหวังสำหรับมนุษยชาติของเราอย่างแท้จริง! -

ไม่ มันเป็นเพราะมุมมองของ Baido และมุมมองของมนุษยชาติปะปนกัน! การตั้งค่าใน Sayuri ยุ่งเหยิง! -

บทสรุปของ “R-TYPE FINAL 2”

ฉันก็เลยพูดถึง "R-TYPE FINAL 2" ตอนที่เล่นจริงๆ ยูมะ การเล่นสเตจแรกเป็นยังไงบ้าง?

ฉันไม่คุ้นเคยกับการยิงมากนัก ดังนั้นฉันจึงพ่ายแพ้หลายครั้ง แต่ทุกครั้งที่ฉันพยายามอีกครั้ง ฉันจะรู้สึกว่าทักษะของฉันพัฒนาขึ้นทีละน้อย และเมื่อฉันสามารถเอาชนะบอสได้ ฉันก็รู้สึกถึงความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ ``ฉันดีใจที่ไม่ยอมแพ้และพยายามอย่างเต็มที่!''

อืมมม♪ "R-TYPE FINAL 2" อาจกล่าวได้ว่าเป็นงานที่ช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับเสน่ห์พื้นฐานของเกมซึ่งก็คือ "ความสนุกในการพิชิตความยากลำบาก"! นอกจากนี้ ด้วยด่านที่หลากหลาย ระดับความยาก และเครื่องบินจำนวนมาก จุดประสงค์ของเกมนี้คือคุณสามารถเล่นซ้ำแล้วซ้ำเล่าด้วยความรู้สึกสดชื่น โดยตั้งเป้าให้สูงขึ้นไปอีก แทนที่จะเล่นให้จบเมื่อคุณเคลียร์ได้แล้ว มัน. ซุยเป็นยังไงบ้าง?

ว่ากันว่าเป็น ``การแสดงออกถึงการทำลายล้างอย่างละเอียด'' และเอฟเฟกต์และเสียงประกอบเมื่อคุณทำลายศัตรูนั้นดูสดชื่นมาก และฉันคิดว่าแค่ได้ดูมันอยู่ข้างๆ คุณก็รู้สึกดี ♪ กราฟิกก็วาดในแบบ 3 มิติเช่นกัน มันสมบูรณ์และสวยงาม และฉันรู้สึกเหมือนว่ามันเป็นเกมที่ไม่เพียงแต่ผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่เฝ้าดูพวกเขาสามารถดื่มด่ำไปกับมันได้

อืม ความสวยงามของกราฟิกเป็นจุดสำคัญที่โดดเด่นในเกมนี้ เกมนี้ยังมีโหมดที่คุณสามารถใช้ประโยชน์จากกราฟิกที่สวยงามเพื่อถ่ายภาพเครื่องบินและนักบินที่คุณชื่นชอบได้ นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบสนุกๆ ที่คุณสามารถปรับแต่งไอเท็มต่างๆ ได้อย่างอิสระ เช่น สติกเกอร์สำหรับตัวเครื่องบินและชุดสำหรับนักบิน โดยใช้คะแนนที่คุณได้รับจากการเล่นภารกิจ

ว้าว นี่คือสิ่งที่ทำให้ยูมาจิคลั่งไคล้♪

ใช่ มันเป็นเรื่องจริง...! ฉันอยากจะสะสมคะแนนเยอะๆ เร็วๆ และปรับแต่งมันให้น่ารัก♪

เอาล่ะ ฉันจะเล่นและรับแต้มมากมาย! แน่นอนว่าระดับความยากคือ "R-TYPER"~♪

ซุยซัง จู่ๆ คุณก็ต้องเผชิญกับความท้าทายในระดับความยากที่สูงกว่าจริงๆ!

ฟุฟุฟุฟุ ฉันสงสัยว่าฉันสามารถเอาชนะกองทัพ Bydo ของฉัน ซุย ตัวแทนของมนุษยชาติของฉันได้หรือไม่! อย่างดีที่สุด ฉันสามารถใช้พลังเพื่อประโยชน์ของฉันได้!

ไม่ ตอนนี้มุมมองของ Byde มุมมองของมนุษยชาติ และมุมมองของ Force ล้วนวุ่นวายไปหมด! - อย่าลืมตั้งเป้าหมายอย่างระมัดระวังเมื่อพูด! -

อืม เนื่องจากมันเป็นเกมยิงปืน การเล็งจึงเป็นสิ่งสำคัญ...!

ด้วยเหตุนี้กิจกรรมของ "Tsumige Club" จึงดำเนินต่อไป...

ตอนที่ 11 ตอนจบ

■ประเภท R รอบชิงชนะเลิศ 2
Seiken Densetsu 3 การทดลองของ MANA (R-TYPE FINAL2)

Seiken Densetsu 3 การทดลองของ MANA (R-TYPE FINAL2)
<ข้อมูลเกม>
R-TYPE ซึ่งเป็นโมเดลการถ่ายภาพจากมุมมองด้านข้างที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เปิดตัวในปี 1987 จากการระดมทุนผ่าน Kickstarter ในเดือนมิถุนายน 2019 เพื่อเผยแพร่ผลงานล่าสุดในซีรีส์นี้ งานนี้ได้รับการสนับสนุนอย่างมากและเผยแพร่ได้สำเร็จ คอนเซ็ปต์คือ "R-TYPE ที่คุณสร้างได้ตอนนี้!" งานนี้ไล่ตามความตื่นเต้นและความสนุกสนานของเกมยิงแบบเลื่อนด้านข้างโดยไม่ต้องพยายามแปลกประหลาดและมีเนื้อหาที่ท้าทายในการพิชิตเช่นการพรรณนาถึงการทำลายล้างของศัตรูและขั้นตอนที่พัฒนาขึ้นเมื่อคุณเล่น ในทางกลับกัน เครื่องบินรบที่ผู้เล่นควบคุมนั้นยังติดตั้งอาวุธตามปกติในซีรีส์นี้ด้วย เช่น ปืนใหญ่แบบคลื่นที่สังหารศัตรูได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว และพลังที่สามารถควบคุมได้จากระยะไกล นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบของการเล่นซ้ำด้วย โดยจะมีการพัฒนาเครื่องบินใหม่ๆ ในขณะที่คุณเล่น เวอร์ชันแพ็คเกจมีสองประเภท: รุ่นปกติและรุ่นจำกัด รุ่นลิมิเต็ดมีฟิกเกอร์โลหะที่สามารถสร้างได้ซึ่งจำลองมาจากเครื่องบินของผู้เล่น "R-9A"
・วางจำหน่ายแล้ว ・ประเภท: การถ่ายภาพมุมมองด้านข้าง ・รุ่นที่เข้ากันได้: Nintendo Switch, PlayStation 4 (เวอร์ชันแพ็คเกจ/เวอร์ชันดาวน์โหลด), Xbox One, Xbox Series X, PC (เฉพาะการดาวน์โหลดเท่านั้น)
・จำนวนผู้เล่น: 1 คน ・ราคา: เวอร์ชั่นดาวน์โหลด/เวอร์ชั่นแพ็คเกจ 6,380 เยน (รวมภาษี), รุ่น Limited Edition (เฉพาะเวอร์ชั่นแพ็คเกจ) 8,580 เยน (รวมภาษี)
・CERO: B (สำหรับอายุ 12 ปีขึ้นไป)
・ผู้ผลิต: กรานเซลล่า

-

ผู้เขียน : เนโระ เฮียวคาเบะ

นักเขียนอิสระที่ซื้อเกมมากเกินไป ปัจจุบันมีมากกว่า 300 เกม ฉันยังเป็นนักเขียนนวนิยาย ผลงานของเขา ได้แก่ ``Goaken Unrated Edition'' (Kodansha) และ ``Mother's Lies (รวมอยู่ใน ``Kaiku Kaidan'') (Takeshobo)

ทวิตเตอร์: https://www.twitter.com/KINGakiko

ทวิช: https://www.twitch.tv/nero100kabe

about.me: https://about.me/nero100kabe/

ภาพประกอบ: ยูกิ คุซานางิ

ศิลปินมังงะและนักวาดภาพประกอบ ฟามิคอมรุ่นจากจังหวัดโคจิ รับผิดชอบการวาดมังงะ 4 ช่อง ``Retroge'' (Micro Magazine) เกี่ยวกับชมรมเกมย้อนยุคของโรงเรียนมัธยมหญิงล้วน

©แกรนเซลลา อิงค์
"R-TYPE" เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือลิขสิทธิ์ของ IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.

บทความแนะนำ