[Steam] เพลิดเพลินไปกับวันหยุดฤดูร้อนของคุณราวกับว่าคุณกำลังท่องเที่ยว! คุณสมบัติพิเศษของเกมอินดี้บนพีซีที่มีต้นกำเนิดจากต่างประเทศ - ฉบับสแกนดิเนเวียน
คุณเพลิดเพลินกับ Akiba Research Institute แค่ไหน? ฉันชื่อ Nero Momokabe นักเขียนที่ซื้อเกมมากเกินไป ฤดูร้อนกำลังเข้าสู่ช่วงเต็มตัวแล้ว เป็นช่วงช่วงปิดเทอมฤดูร้อนซึ่งปกติแล้วจะเป็นช่วงเวลาที่ผู้คนหนาแน่นในการเดินทางทั้งในประเทศและต่างประเทศ แต่ด้วยยุคปัจจุบัน ฉันคิดว่าคงมีคนจำนวนมากที่ไม่สามารถไปเที่ยวได้ ด้วยเหตุนี้ ในครั้งนี้ ในฟีเจอร์พิเศษของเกมที่ (อาจ) ให้ความรู้สึกเหมือนได้เดินทาง เราขอแนะนำเกมที่แนะนำที่สร้างขึ้นในประเทศสแกนดิเนเวียที่คุณจะอยากไปเยี่ยมชมอย่างแน่นอนในช่วงฤดูร้อน
เพลิดเพลินไปกับวันหยุดฤดูร้อนของคุณราวกับว่าคุณกำลังท่องเที่ยว! คุณสมบัติพิเศษของเกมอินดี้บนพีซีที่มีต้นกำเนิดจากต่างประเทศ - ฉบับสแกนดิเนเวียน
คุณสามารถเป็นศิลปินได้ตั้งแต่วันนี้! ศิลปินจำลอง 1 ที่คุณหาเลี้ยงชีพด้วยการขายภาพวาดที่คุณวาด "Passpartout: ศิลปินผู้หิวโหย"
- “ Passpartout: ศิลปินผู้หิวโหย ” (เกม Flamebait)
- ประเภท: การจำลอง
- เผยแพร่เมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2017
- ราคา: 980 เยน (ณ วันที่ 18 กรกฎาคม 2021)
- ลิขสิทธิ์: (C) 2017 เกม Flamebait
สวีเดนเป็นประเทศที่ตั้งอยู่บนคาบสมุทรสแกนดิเนเวียในยุโรปเหนือ ฉันมีภาพลักษณ์ของประเทศนี้ว่าเป็นประเทศที่มีความซับซ้อนและสวยงาม ด้วยทิวทัศน์เมืองหลากสีสันที่ดูเหมือนหนังสือภาพและเฟอร์นิเจอร์ทันสมัยที่คุ้นเคยจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียงรายหนึ่ง และผลงานที่ฉันอยากจะแนะนำ "Passpartout: The Starving Artist" “เกิดที่ประเทศสวีเดน คือ
Passpartout: The Starving Artist เป็นเกมจำลองสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่ให้คุณได้สัมผัสชีวิตของศิลปิน คำว่า "ศิลปิน" มาจากหลากหลายแนว ทั้งจิตรกร นักดนตรี และผู้กำกับ แต่ศิลปินที่คุณจะได้สัมผัสในงานนี้ก็คือจิตรกรอย่างแท้จริง แม้ว่าผลงานชิ้นนี้จะถูกสร้างขึ้นในประเทศสวีเดน แต่ก็มีฉากอยู่ที่ฝรั่งเศส ซึ่งมีเมืองหลวงคือ ปารีส ซึ่งมีชื่อเสียงในฐานะเมืองหลวงแห่งศิลปะ ผู้เล่นจะได้ใช้ชีวิตเป็นจิตรกรในประเทศฝรั่งเศส เมื่อคุณเริ่มเกม คุณจะพบกับมุมถนนที่มีแสงสลัวพร้อมโรงจอดรถขนาดเล็กและโต๊ะยาวเรียบง่ายสองตัว นี่คือจุดเริ่มต้นของเรื่องราวของจิตรกรหน้าใหม่
เป้าหมายของผู้เล่นในฐานะจิตรกรรุ่นใหม่คือการหารายได้ ผู้เล่นจะได้รับใบแจ้งหนี้เป็นประจำ ผู้เล่นควบคุมจิตรกรที่ต้องเอาชีวิตรอดในฝรั่งเศสโดยหาเงินมาจ่ายค่าเช่า ไวน์ และบาแกตต์ บาแกตต์เป็นเรื่องปกติของฝรั่งเศส แต่ฉันสงสัยว่าการกินเฉพาะบาแกตต์นั้นมีคุณค่าทางโภชนาการที่สมดุลหรือไม่ และฉันคิดว่าผู้คนควรพยายามประหยัดเงินด้วยการไม่ดื่มไวน์ แต่ก็แค่นั้นแหละ อย่าล้อเล่นเลย
ตอนนี้สิ่งที่ผู้เล่นควรทำเพื่อหารายได้นั้นง่ายมาก นั่นคือทั้งหมดที่มี: ``วาดภาพ เรียงแถว และขายมัน'' ดังนั้น คุณคลิกที่ขาตั้งที่วางอยู่ในโรงรถแล้ววาดรูป แต่ในเกมนี้ ผู้เล่น จะวาดรูปนั้นจริงๆ มันไม่ใช่ระบบที่เรียบง่ายที่คุณเลือกประเภทของรูปภาพที่จะวาดหรือรวมคำสั่งบางอย่าง และมันไม่ข้ามขั้นตอนการวาดภาพด้วยซ้ำ
การใช้เมาส์วาดภาพบนผืนผ้าใบบนหน้าจอ เท่ากับคุณกำลัง ``จำลองจิตรกร'' อย่างแท้จริง เนื่องจากฉันไม่ได้รับธีมหรือภารกิจ ฉันจึงมีอิสระในการวาดภาพอะไรก็ได้ที่ฉันต้องการ แต่ "อิสรภาพ" นี้ค่อนข้างยากสำหรับฉัน ที่ไม่คุ้นเคยกับการวาดภาพ และฉันก็สับสนเล็กน้อย
อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะมีชีวิตอยู่ คุณต้องวาดและขาย Janjan ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะไม่ลังเลและวาดอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ ตามที่ปากกาสั่ง หรือตามที่เมาส์สั่ง มีสีให้เลือกหลากหลาย และสามารถปรับความหนาของเส้นได้อย่างอิสระ ดังนั้นประเด็นสำคัญคือคุณสามารถสร้างภาพที่ซับซ้อนได้หากต้องการ
วาดภาพ ตั้งชื่อภาพ และแสดงไว้ด้านนอกเพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์ของคุณสมบูรณ์แบบ ฉันคิดว่านี่จะเพียงพอที่จะจ่ายค่าบาแกตต์และไวน์ (และค่าเช่า) แต่มันไม่ง่ายขนาดนั้น เว้นแต่ภาพวาดของคุณจะดึงดูดสายตาผู้คนที่ผ่านไปมา ชอบและซื้อมัน คุณจะไม่ได้รับเงินใดๆ
แต่คนส่วนใหญ่หลังจากหยุดดูภาพไปสักพัก
“นี่มันเหมือนขยะ”
“เด็ก 3 ขวบวาดรูปนี้หรือเปล่า?”
"ภาพวาดของคุณอาจทำให้คุณเป็นเพื่อน แต่คุณจะไม่สามารถสร้างงานศิลปะได้"
ฉันออกไปพร้อมกับความคิดเห็นที่รุนแรง เมื่อฉันได้รับคำวิจารณ์ที่รุนแรงเกี่ยวกับงานที่ฉันคิดว่าเป็นผลงานชิ้นเอก มันทำให้ใจฉันแตกสลายเล็กน้อยหรือค่อนข้างจะแตกสลาย แต่เพื่อความอยู่รอด ฉันต้องสร้างผลงานต่อไปโดยไม่ยอมแพ้ ใช่แล้ว ประสบการณ์ ``พยายามทำให้ดีที่สุดแม้หัวใจจะแตกสลาย'' ซึ่งหาได้ยากในเกมอื่น กล่าวได้ว่าเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของงานนี้ ซึ่งเป็นการจำลองโดยศิลปิน
หลังจากเอาชนะความคิดเห็นที่รุนแรงจำนวนหนึ่ง หากมีคนแสดงความสนใจในภาพวาดของคุณในที่สุด คุณมีโอกาสที่จะชนะเงิน ธุรกรรมดำเนินการโดยใช้ระบบคล้ายการประมูล โดยลูกค้าคลิกที่เครื่องหมายมาตราส่วนเพื่อต่อรองราคาที่เสนอ และราคาจะเพิ่มขึ้น
คุณสามารถเจรจาซ้ำๆ ได้ แต่ต้องระวังเพราะราคาอาจลดลงขึ้นอยู่กับสถานการณ์ หากคุณตัดสินใจในราคาที่สมเหตุสมผล คุณสามารถรับเงินจากลูกค้าเพื่อแลกกับภาพวาดได้ แต่แน่นอนว่าภาพวาดที่ขายไปนั้นจะตกเป็นของลูกค้าและไม่ได้อยู่ในมือของผู้เล่น ความรู้สึกครั้งหนึ่งในชีวิตที่ว่า ``มีงานชิ้นเดียวในโลกนี้'' ถือเป็นคุณลักษณะที่น่าสนใจซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของผลงานแนวศิลปะชิ้นนี้ อย่างไรก็ตาม หากคุณกดปุ่มดาวน์โหลดที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณตรวจสอบภาพวาดที่จัดแสดง คุณสามารถบันทึกภาพหน้าจอของผลงานลงในคอมพิวเตอร์ของคุณได้ ดังนั้นหากคุณชอบภาพวาดดังกล่าว ให้ถ่ายภาพหน้าจอก่อนที่จะวางจำหน่าย ดี.
วิธีพื้นฐานในการเล่นเกมนี้คือการวาดภาพอะไรก็ได้ที่คุณชอบ เช่น ภาพวาดแนวตั้ง ภาพวาดหุ่นนิ่ง ภาพวาดสไตล์นามธรรม ฯลฯ แต่ในความเป็นจริง แม้ว่าคุณจะวาดภาพที่คล้ายกันเท่านั้น ลูกค้าก็ไม่ อย่าซื้อภาพวาด ผู้เล่นจะต้องคิดไอเดียและทดลองสไตล์ของตนเองอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างภาพวาดสไตล์ใหม่ๆ
นอกจากนี้ ลูกค้าที่ปรากฏตัวในงานยังมีรสนิยมทางศิลปะที่แตกต่างกัน ดังนั้นการสร้างสรรค์งานศิลปะให้เหมาะกับรสนิยมของแต่ละคนจึงเป็นกุญแจสำคัญในการขายที่มีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถระบุรสนิยมของผู้คนได้อย่างชัดเจนเสมอไป และคุณต้องอนุมานเกี่ยวกับรสนิยมเหล่านั้นตามความคิดเห็นที่รุนแรงที่พวกเขาทำหลังจากดูภาพเขียน คุณแค่วาดภาพที่คุณต้องการวาดต่อไปหรือคุณจำภาพที่ลูกค้าจะซื้อ? บางทีความขัดแย้งนี้อาจเป็นส่วนสำคัญของงานนี้ ซึ่งเกี่ยวกับ ``ประสบการณ์ชีวิตของจิตรกร''
``Passpartout: The Starving Artist'' เป็นเกมจำลองสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่ให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นศิลปินที่มีระบบ ``ขายภาพวาดที่คุณวาดเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว'' แม้ว่าคุณจะวาดภาพไม่เก่ง แต่ก็สามารถเล่นกับความรู้สึกของการดูเดิลหรือการวาดภาพได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นหากคุณสนใจโปรดลองดู
Modern Adventure 2 ที่ต้องดูให้ได้!? Modern Adventure 2 เรื่องราวของนักธุรกิจที่หลีกหนีจากชีวิตประจำวันอันน่าเบื่อหน่าย "โมเสก"
- " โมเสก " (คริลไบท์ สตูดิโอ)
- ประเภท: ผจญภัย
- เผยแพร่เมื่อวันที่ 5 ธันวาคม 2019
- ราคา: 2,050 เยน (ณ วันที่ 18 กรกฎาคม 2021)
- ลิขสิทธิ์: (C) 2019 Krillbite Studio
นอร์เวย์เป็นประเทศที่ตั้งอยู่บนชายฝั่งตะวันตกของคาบสมุทรสแกนดิเนเวียในยุโรปเหนือ ว่ากันว่าชื่อประเทศนั้นมาจากคำว่า "นอร์เลเบก" ซึ่งแปลว่า "ถนนสายเหนือ" ซึ่งทำให้ฉันนึกถึง "ฮอกไกโด" บ้าง แต่ฉันได้ยินมาว่านอร์เวย์มีพื้นที่ประมาณเดียวกับญี่ปุ่น ฉันจึงตัดสินใจ ไปที่นั่นแม้ว่าฉันจะไม่เคยสัมผัสประเทศนี้มาก่อนแต่ฉันก็รู้สึกคุ้นเคย “โมเสก” เป็นผลงานที่เกิดในประเทศนอร์เวย์
"Mosaic" เป็นเกมผจญภัยที่สะดุดตาพร้อมกราฟิกสไตล์โมโนโครมแบบโลว์โพลี ตัวละครหลักของงานนี้คือพนักงานออฟฟิศที่อาศัยอยู่ในเมืองที่มีประชากรมากเกินไป ในตอนเช้า ฉันตื่นขึ้นมาด้วยเสียงนาฬิกาปลุกจากสมาร์ทโฟน เช็คอีเมล แก้ไขนิสัยการนอน แปรงฟัน เตรียมตัวให้พร้อม ไปทำงาน เช็คกล่องจดหมายในที่ทำงาน ทำโควต้าที่ทำงานให้เสร็จ และเปิดสมาร์ทโฟนเป็นครั้งคราว ฉันใช้เวลาทั้งวันในชีวิตที่น่าเบื่อและโดดเดี่ยวในการเล่นเกมแอพเพื่อฆ่าเวลา ในเกมนี้ ผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวละครหลักและสัมผัสชีวิตประจำวันของเขา
ทีนี้เกี่ยวกับชีวิตประจำวันของตัวละครหลัก เมื่อคุณเล่นเกมจริง ๆ มันค่อนข้างจืดชืดไม่มีการเปลี่ยนแปลงหรือความตื่นเต้นใด ๆ และผู้เล่นจะรู้สึกเบื่อซึ่งจะต้องถูกสร้างขึ้นโดยเจตนา ภาพขาวดำที่มืดมิดและการเคลื่อนไหวที่เชื่องช้าของตัวละครหลักถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างผลงานที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังใช้ชีวิตที่น่าเบื่อ ไม่ว่าคุณจะชอบหรือไม่ก็ตาม นอกจากนี้ อาจมีการแจ้งเตือนจากบริษัทที่ระบุว่าสัญญาของคุณจะถูกยกเลิกหากคุณมาสายอีกห้าครั้ง ข่าวทางเว็บเกี่ยวกับความเสี่ยงด้านความปลอดภัยที่เกิดจากการรวมตัวของประชากรในเมืองใหญ่ หรือค่าใช้จ่ายจำนวนมากที่ถูกหักออกจากบัญชีธนาคารของคุณ ข้อมูลที่สมจริงมากมาย เช่น การแจ้งเตือนจำนวนเงิน ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเป็นสีเทาอย่างอธิบายไม่ถูก
ผู้เล่นไม่เพียงแต่ควบคุมตัวละครหลักเท่านั้น แต่ยังควบคุมงานที่เขาทำให้กับบริษัทอีกด้วย ซึ่งทำให้งานนี้คุ้มค่ามาก
งานคือการรวบรวมจุดที่เคลื่อนไหวจากด้านล่างของหน้าจอเพื่อสร้างรูปหกเหลี่ยม และเชื่อมต่อพวกมันขึ้นไป ข้อความอาจไม่ชัดเจน แต่แม้ว่าฉันจะลองจริงๆ ฉันก็ไม่เข้าใจจริงๆ และฉันไม่รู้ว่างานนี้ทำไปเพื่ออะไรหรือทำไมเขาถึงถูกบังคับให้ทำเช่นนี้ แต่แน่นอนว่า นี่เป็น ``ความไม่เข้าใจ'' ที่คำนวณแล้วและจงใจ ความรู้สึกของการ ``ทำงานให้สำเร็จโดยที่คุณไม่เข้าใจเพื่อให้บรรลุโควต้าของคุณ'' อาจโดนใจสมาชิกบางคนในสังคม
อีกอย่างที่อยากแนะนำคือเกมสมาร์ทโฟน "BlipBlop" ที่สามารถเล่นได้ภายในเกม
นี่คือเกมที่เรียกว่าคลิกเกอร์ เช่น Cookie Clicker แต่ดูเรียบง่ายและไม่มีความหรูหรา ตัวละครหลักทั้งหมดที่ผู้เล่นสามารถทำได้ใน "BlipBlop" นี้เพียงแค่คลิกบนหน้าจอ เมื่อคุณสะสมคะแนนได้ตามจำนวนที่กำหนด คุณสามารถปลดล็อคฟีเจอร์ต่าง ๆ ที่ให้คุณเพิ่มคะแนนเป็นสองเท่าหรือสามเท่าได้ในคลิกเดียว และฟีเจอร์ต่าง ๆ ที่จะเก็บคะแนนโดยอัตโนมัติ แต่พูดตามตรง มันไม่มีประโยชน์ที่จะทำเช่นนั้น BlipBlop ซึ่งไม่มีจุดประสงค์หลักและการควบคุมง่ายๆ เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการฆ่าเวลา และช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความจริงที่ว่าชีวิตประจำวันของตัวละครหลักนั้นน่าเบื่อได้อย่างง่ายดาย
อย่างไรก็ตาม "BlipBlop" ได้รับการเผยแพร่เป็นเกมสมาร์ทโฟนฟรีแม้ในโลกแห่งความเป็นจริงที่เราอาศัยอยู่ หากคุณดาวน์โหลดและทดลองใช้คุณอาจสัมผัสโลกแห่งงานนี้ได้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น ที่กล่าวว่ามันซ้ำซากจำเจมากดังนั้นมันจึงยังคงน่าเบื่อ... (บอกตามตรงว่าฉันติดมันนิดหน่อย)
ตัวละครหลักใช้ชีวิตที่น่าเบื่อ แต่หลังจากเหตุการณ์บางอย่าง ชีวิตประจำวันของเขาก็ค่อยๆ เปลี่ยนไป เหตุการณ์นั้นคือตอนที่ผมแปรงฟันตอนเช้าตามปกติ ก็เจอปลาทองตัวหนึ่งกระโดดออกจากปาก
ไม่มีการเปิดเผยว่านี่คือความจริงหรือเป็นเพียงความเข้าใจผิดของเขา แต่อย่างไรก็ตาม การปรากฏตัวของปลาทองตัวนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในชีวิตของตัวเอก และนี่คือจุดเริ่มต้นของงานจริงๆ ของ "โมเสก"
หยุดพักจากเส้นทางปกติของคุณไปทำงานและจ้องมองดวงอาทิตย์ที่ส่องแสงอย่างสวยงาม ช่วยเหลือแมวที่ติดอยู่บนต้นไม้ หรือฟังเพลงของนักดนตรีข้างถนนที่เล่นในสวนสาธารณะขนาดเล็ก …….
หลังจากที่ผู้เล่นพบกับปลาทอง เขาก็จะสามารถดำเนินการหลบหนีได้ ราวกับจะต่อต้านความเป็นจริงที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ สิ่งที่น่าสังเกตก็คือ สี นั้นจะปรากฏในโลกเอกรงค์เมื่อหลบหนีจากความเป็นจริง เป็นการแสดงที่น่าประทับใจที่ทำให้คุณสัมผัสได้ถึงความสั่นสะเทือนทางอารมณ์ของตัวละครหลัก ซึ่งได้พบกับเหตุการณ์ที่เรียกได้ว่าเป็น ``ความรู้สึกที่แท้จริงของการมีชีวิตอยู่'' ในชีวิตประจำวันสีเทาๆ ของเขา ฉันคิดว่าผลงานเรื่องนี้คงจะดึงดูดคนยุคใหม่ที่มีชีวิตซึมเศร้าเหมือนกับตัวละครหลักได้มาก
จุดเด่นของงานนี้คือแทบไม่มีองค์ประกอบบทสนทนาเลย
ในแง่ของข้อความนอกเหนือจากบทสนทนา ไม่มีสิ่งที่เรียกว่าการบรรยายที่อธิบายความรู้สึกหรือสถานการณ์ของตัวละครหลัก สิ่งที่ตัวเอกเห็น สิ่งที่เขารู้สึก และสภาพจิตใจที่เปลี่ยนแปลงไปในขณะนั้นนั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะตีความ มีฉากนามธรรมมากมายที่ผสมผสานระหว่างความเป็นจริงและแฟนตาซี และฉันรู้สึกยินดีอย่างยิ่งกับงานนี้ที่ให้ความรู้สึกเหมือนได้ชมภาพยนตร์สั้นคุณภาพสูง
``Mosaic'' นำเสนอธีม ``การหลีกหนีจากชีวิตประจำวันที่น่าเบื่อและน่าเบื่อ'' ที่สะท้อนใจคนยุคใหม่ที่มีทิศทางที่เชี่ยวชาญและภาพที่เป็นเอกลักษณ์ เป็นผลงานที่ผมแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้คนทำงานที่รู้สึกเหนื่อยล้าจากชีวิตประจำวันลองดูครับ
ไม่มีเวลาที่จะผ่อนคลาย! เกมกระดานจำลองชีวิตหวือหวาที่ใครๆ ก็เล่นได้ 3. “ไม่มีเวลาพักผ่อน”
- "ไม่มีเวลาพักผ่อน" ( ป้อมเครื่องลายคราม )
- ประเภท: เกมกระดาน
- เผยแพร่เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2019
- ราคา: 1,420 เยน (ณ วันที่ 18 กรกฎาคม 2021)
- ลิขสิทธิ์: (C) 2019 ป้อมปราการเครื่องลายคราม
ไอซ์แลนด์เป็นประเทศเกาะในมหาสมุทรแอตแลนติกเหนือ จากภาพของชื่อที่มีลักษณะเฉพาะ ผู้เขียนจินตนาการถึงสถานที่ที่ล้อมรอบด้วยหิมะและน้ำแข็ง เหมือนกับดินแดนน้ำแข็งในซีรีส์ Super Mario แต่ในความเป็นจริงแล้วมีภูเขาไฟมากมาย และน้ำพุร้อนก็ผุดขึ้นมาด้วยอิทธิพลของมัน ว่ากันว่าเป็นที่ตั้งของบ่ออาบน้ำกลางแจ้งที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่างบลูลากูน น้ำพุร้อนก็ดี... อย่างไรก็ตาม งานที่ฉันอยากจะแนะนำให้คุณรู้จัก ``ไม่มีเวลาพักผ่อน'' ถือกำเนิดในประเทศไอซ์แลนด์
"No Time to Relax" เป็นเกมจำลองชีวิตที่สามารถเล่นได้มากถึง 4 คน อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง มันให้ความรู้สึกเหมือนเกมกระดานมากกว่าเกมจำลองสถานการณ์
อย่างไรก็ตาม งานนี้ได้ถูกย้ายไปยัง Nintendo Switch ภายใต้ชื่อ "Relaxation Rannai" และเมื่อมีการเผยแพร่เวอร์ชันย้ายนั้น บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของสถานทูตไอซ์แลนด์ในญี่ปุ่นก็ประกาศว่าเป็นวิดีโอเกมที่สร้างขึ้นในไอซ์แลนด์ I กำลังแนะนำตัว ฉันจำได้ว่าฉันรู้สึกประหลาดใจกับเรื่องราวที่ไม่คาดคิดของบัญชีสถานทูตที่มีรูปภาพอย่างเป็นทางการแนะนำเกม และอดไม่ได้ที่จะกดไลค์และ RT มัน
ตอนนี้ใน Sugoroku คนที่บรรลุเป้าหมายก่อนเป็นผู้ชนะ และใน Momotetsu ผู้ที่มีทรัพย์สินรวมมากที่สุดเป็นผู้ชนะ และเกมกระดานแต่ละเกมก็มีเงื่อนไขในการชนะ แต่ในเกมนี้ เงื่อนไขการชนะคือ พูดง่ายๆ ก็คือ มีชีวิตที่เติมเต็มมากกว่าใครๆ เมื่อคุณดูข้อความ ดูเหมือนยากมากและเงื่อนไขดูเหมือนเป็นสิ่งที่ต้องยึดถือ แต่ในความเป็นจริงแล้ว การแข่งขันจะขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ทั้งสี่ที่มอบให้กับผู้เล่นแต่ละคน เช่นเดียวกับคะแนนสำหรับสัตว์เลี้ยงที่รักและ คะแนนสำหรับการทำภารกิจที่ซ่อนอยู่ให้สำเร็จ เป็นระบบการชนะ/แพ้ตามคะแนน
อาจดูซับซ้อนเล็กน้อย แต่หากพูดคร่าวๆ วิธีที่ดีที่สุดคือจัดการกับความท้าทายด้วยกรอบความคิดที่ว่า ``คนที่ทำมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จะเป็นผู้ชนะ'' และ ``ผู้ที่สนุกกับชีวิตอาจเป็นผู้ชนะ'' .
บอร์ดเกมซึ่งเป็นสถานที่สำหรับงานนี้ มีรูปร่างเหมือนเมือง มีขนาดให้พอดีกับหน้าจอเดียว และไม่มีองค์ประกอบในการเลื่อนหน้าจอ วัตถุประสงค์ของผู้เล่นคือดำเนินการบนกระดานนี้ทุกเทิร์นและเพิ่มพารามิเตอร์เพื่อที่จะชนะ
มีปัจจัยสี่ประการ: เงิน สุขภาพ ความสุข และสมอง (การเรียน) การทำงานทำให้เงินเพิ่มขึ้น การรับประทานอาหารและการออกกำลังกายทำให้สุขภาพของคุณดีขึ้น การซื้อของจะเพิ่มความสุข และถ้าคุณเรียนหนังสือ พารามิเตอร์ของสมองก็จะดีขึ้น อย่างไรก็ตาม ยังมีปัจจัยลบที่เรียกว่าความเครียดด้วย และหากคุณทำงานหรือเรียนอย่างเดียว คุณจะเกิดความเครียด ดังนั้นคุณต้องระมัดระวัง ระบบนี้ให้ความรู้สึกที่สมจริงมาก ซึ่งอาจเป็นสาเหตุว่าทำไมงานนี้ถึงถูกเรียกว่า ``เกมจำลองชีวิต''
ในเกมกระดาน ผู้เล่นมักจะดำเนินการตามลูกเต๋าหรือไพ่ แต่ระบบของเกมนี้ค่อนข้างมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
คุณมีอิสระอย่างแท้จริงที่จะทำสิ่งที่คุณต้องการ
ในระหว่างเทิร์น ผู้เล่นมีอิสระที่จะย้ายไปที่จัตุรัส (สิ่งอำนวยความสะดวก) บนกระดานและดำเนินการใดๆ ก็ได้ตามต้องการ ฉันคิดว่าถ้าเป็นเช่นนั้น ผู้เล่นทุกคนจะสามารถได้รับคะแนนมากเท่าที่พวกเขาต้องการ ดังนั้นมันจึงไม่ใช่เกมการแข่งขัน...แต่แน่นอนว่าไม่เป็นเช่นนั้น เกมนี้มีบางสิ่งที่ผูกมัดผู้เล่นจริงๆ นั่นคือ "เวลา"
เมื่อตาของผู้เล่นเริ่มต้นขึ้น เข็มนาฬิกาที่ด้านล่างของหน้าจอจะเดินหน้าอย่างรวดเร็วโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ เข็มจะก้าวหน้ายิ่งขึ้นเมื่อคุณเคลื่อนย้ายหรือดำเนินการที่สิ่งอำนวยความสะดวก ระบบความก้าวหน้าของเทิร์นของเกมคือเมื่อเข็มนาฬิกาหมุนครบหนึ่งรอบ เทิร์นจะสิ้นสุดลงและเป็นเทิร์นของผู้เล่นคนถัดไป
``ไปที่ร้านเบอร์เกอร์และทานอาหาร ไปมหาวิทยาลัยและเรียนหนังสือ จากนั้นไปที่สำนักงานและเปลี่ยนงาน...'' แม้ว่าผู้เล่นจะวางแผนสิ่งต่าง ๆ แต่เวลาก็ดำเนินไปตามเวลาจริง และ ผู้เล่นกำลังตัดสินใจว่าจะทำอย่างไร คุณถูกบังคับให้เลือก
ดังที่ชื่อบอกไว้ ``ฉันผ่อนคลายไม่ได้'' ระบบจำกัดเวลาที่ไม่เหมือนใครนี้เป็นฟีเจอร์ที่น่าสนใจที่สุดของเกมนี้
นอกเหนือจากการจำกัดเวลาแล้ว เกมยังมีข้อจำกัดอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้ผู้เล่นหงุดหงิด สิ่งที่สำคัญที่สุดคืออาหาร หากคุณไม่รับประทานอาหารในเทิร์นของคุณ คุณจะถูกลงโทษโดยมีเวลาดำเนินการน้อยลงในเทิร์นถัดไป สำหรับงานนี้ เวลาคือเงิน การเสียเวลาคือบทลงโทษที่ใหญ่ที่สุด กล่าวอีกนัยหนึ่ง การกินเป็นการกระทำที่สำคัญ...แต่มนุษย์มักจะลืมมันไปเมื่อพวกเขากำลังคิดถึงเรื่องอื่น อีกอย่างเวลาผู้เล่นอีกคนลืมกินข้าว วิธีที่ถูกต้อง (?) ที่จะสนุกกับเกมนี้คือการแอบยิ้มและไม่บอกพวกเขา
นอกจากนี้ ``การจ่ายค่าเช่า'' ที่มาทุกรอบและ ``คำแนะนำในการซื้อเสื้อผ้าใหม่'' ที่มาถึงทันทีไม่เพียงจำกัดการกระทำของคุณ แต่ยังลดเงินของคุณด้วย อย่างไรก็ตาม หากคุณข้ามการจ่ายค่าเช่า เงินจำนวนหนึ่งจะถูกหักออกจากคุณเพื่อชำระคืนเงินกู้ทุกครั้งที่คุณทำงานและมีรายได้ เป็นระบบที่สมจริงที่ทำให้คุณรู้สึกถึงความโหดร้ายของชีวิต
นอกจากนี้ การบังคับสุ่มเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นโดยการพลิกไพ่เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นก็สร้างความรำคาญเช่นกัน มีเหตุการณ์เชิงบวกบางเหตุการณ์ที่คุณสามารถรับเงินได้ แต่ความเป็นไปได้มีน้อยมาก และส่วนใหญ่เป็นเหตุการณ์เชิงลบที่เงินหรือพารามิเตอร์ลดลง ฉันมักจะพบกับเหตุการณ์ที่ไม่สมเหตุสมผล เช่น การสูญเสียเงินเมื่อไปพิพิธภัณฑ์ยูเอฟโอ หรือการสูญเสียเงินเมื่อถูกปล้น แต่ความโชคร้ายของผู้เล่นคนอื่นก็เหมือนน้ำผึ้ง ฉันอดไม่ได้ที่จะยิ้มเมื่อเห็นผู้คนประสบกับเหตุการณ์เชิงลบ
อย่างไรก็ตาม เกมนี้ได้รับการแปลเป็นภาษาญี่ปุ่นแล้ว แต่การแปลค่อนข้างงุ่มง่าม โดยมีวลีเช่น ``ทีมหัวขโมยจากจังหวัดมิเอะ'' โผล่ออกมาถึงแม้ว่ามันจะเป็นเกมไอซ์แลนด์ก็ตาม เอฟเฟกต์การทำงานร่วมกันกับกราฟิกที่แปลกตาคล้ายกันสร้างมุมมองโลกที่ไม่เหมือนใครที่จะสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น
"No Time to Relax" มีระบบง่ายๆ ที่ใครๆ ก็สามารถเล่นได้โดยเพียงแค่เลือกสถานที่และดำเนินการ แต่คุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่วุ่นวายและวุ่นวายที่มีการจำกัดเวลาและเหตุการณ์เชิงลบได้เสมอ นอกจากนี้ยังรองรับการเล่นออนไลน์ ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นกับเพื่อนหรือคนแปลกหน้าได้ นอกจากนี้ยังรองรับฟีเจอร์ "Remote Play Together" ของ Steam ดังนั้นหากมีคนเป็นเจ้าของเกมนี้ คุณสามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อน ๆ ของคุณได้ ในขณะที่เชื่อมต่อกับเพื่อนของคุณผ่านการแชทด้วยเสียง ก็ยังสนุกกับการเล่นอีกด้วย หากคุณกำลังมองหาเกมกระดานที่ทุกคนสามารถสนุกร่วมกันได้ โปรดลองเกมนี้และสนุกกับชีวิตที่ผ่อนคลาย
อย่าละสายตาจากเกมอินดี้สแกนดิเนเวีย!
เราจึงได้แนะนำผลงานแนะนำ 3 ชิ้น
เกมสแกนดิเนเวียสามเกมที่เราเลือกในครั้งนี้ล้วนเป็นเกมที่มีระบบที่เป็นเอกลักษณ์และมีธีมที่ไม่ธรรมดา แต่จริงๆ แล้วเกมเหล่านั้นรวมถึงเกมดังระดับโลกอย่าง ``Minecraft'' และ ``Clash of Clans'' หรือที่รู้จักกันในชื่อ Kurakura อีกด้วย งานที่สร้างโดยสตูดิโอเกมสแกนดิเนเวีย โลกแห่งเกมนอร์ดิกต้องการความสนใจ...! แล้วพบกันใหม่สักวันหนึ่งกับฟีเจอร์พิเศษของเกมจากทั่วโลกที่จะทำให้คุณ (หรืออาจ) รู้สึกเหมือนได้ไปเที่ยวต่างประเทศ!
- ผู้เขียน : เนโระ เฮียวคาเบะ
- นักเขียนอิสระที่ซื้อเกมมากเกินไป ปัจจุบันมีมากกว่า 300 เกม ฉันยังเป็นนักเขียนนวนิยาย ผลงานของเขา ได้แก่ ``Goaken Unrated Edition'' (Kodansha) และ ``Mother's Lies (รวมอยู่ใน ``Kaiku Kaidan'') (Takeshobo)
- ทวิตเตอร์: https://www.twitter.com/KINGakiko
- กระตุก: #
- เกี่ยวกับฉัน: #/
บทความแนะนำ
-
เกมคลาสสิคของ Sega กลับมาบน Switch แล้ว! ข้อมูลรายละเอียด “SEGA AGES SHINOBI Sh…
-
สรุปหนังสือใหม่ออกวันนี้! รีวิวข้อมูลล่าสุด “Poe’s Clan”, “The Exorcist and the…
-
ความคิดเห็นจาก Hiroshi Kamiya, Kazuhiko Inoue และคนอื่นๆ มาถึงแล้วสำหรับ “Natsu…
-
ไม่มีทาง...!? ภาคที่สองของเกมไพ่ห่วยที่สุด (ประกาศตัวเอง) ที่ใหญ่ที่สุดในประวัต…
-
[สัมภาษณ์] Ayana Taketatsu เปิดตัวเพลงใหม่ "Dear Dear" เพลงขนาดเท่าจร…
-
งานเสียง Railway x ASMR "Iyaden! ~Healing Sleeper Train~" ซีซั่น 2 เป…
-
[ปัจจุบัน] สนุกไปกับการผจญภัยกับ Jurassic Park ที่สร้างจาก LEGO! สองคนจะได้รับร…
-
นัตสึกิ ฮานาเอะ, มายะ ซากาโมโตะ, จุนอิจิ ซึวาเบะ และคนอื่นๆ พูดถึงคนรับใช้! กิจ…
-
ความเห็นจากนักแสดงทั้ง 9 ดิจิมอนในภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง "Digimon Advent…
-
ASRock “AB350 Pro4” ซึ่งเป็นแม่ B350 ที่เข้ากันได้กับ Ryzen มีวางจำหน่ายแล้ว!
-
มิวสิกวิดีโอสำหรับเพลงเปิด “I swear” ร้องโดย ARMS อันแสนหวานจากอนิเมะฤดูหนาวปี …
-
ฟิกเกอร์ 1/8 ของ Yuigahama Yui จาก Oregairu Zoku มีวางจำหน่ายแล้วที่ Kotobukiya…