79 ปีแล้วยังแข็งแรง! เวอร์ชั่นภาพยนตร์ของ "G's Reconguista III" "Heritage from Space" ช่วยโยชิยูกิ โทมิโนะ แล้วทำให้เขาตกนรก...? [การรับชมอุตสาหกรรมอนิเมะครั้งที่ 80]
เวอร์ชันภาพยนตร์ ``G no Reconguista III'' และ ``Heritage from Space'' ซึ่งเป็นส่วนที่สามของซีรีส์ที่ได้จัดระเบียบเวอร์ชันอนิเมะทีวีทั้งหมด 26 ตอนเป็นภาพยนตร์ทั้งหมด 5 เรื่อง กำลังออกฉายอยู่ในขณะนี้ . เวอร์ชันภาพยนตร์ของ ``G's Reconguista III'' (``G-Reco III'') เป็นผลงานที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งมีข้อมูลจำนวนมหาศาลสร้างแรงผลักดันที่ให้ความรู้สึกเหมือนดนตรี
โยชิยูกิ โทมิโนะ ผู้อำนวยการทั่วไปของซีรีส์ ``G-Reco'' จะอายุ 80 ปีในปีนี้ แต่หลังของเขาตรง ลิ้นของเขาเฉียบคม และเขาเต็มไปด้วยความอยากรู้อยากเห็น ครั้งนี้ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงเทคนิคการตัดต่อ ละครเพลง และแม้แต่ช่วงอายุของผู้ชม
เราอยู่ในยุคที่ทุกสิ่งสามารถถ่ายภาพแบบดิจิทัลได้ ดังนั้นเราจึงต้องหาทางทำให้ถูกต้อง!
--สิ่งแรกที่เข้ามาในความคิดของฉันเมื่อได้ดูเวอร์ชันภาพยนตร์ของ "G's Reconguista III" และ "Legacy from Space" คือการตัดต่อ "2001: A Space Odyssey" ที่ซ้ำซ้อน นอกจากนี้ ``The Idiot'' ของอากิระ คุโรซาวะ ซึ่งมีการอธิบายโครงเรื่องเป็นคำบรรยาย เมื่อเทียบกับหนังที่เลอะเทอะแบบนั้น คุณคิดว่ามีความลับพิเศษในการตัดต่อ ``G-Reco'' หรือไม่?
โทมิโนะ : บางทีชื่อของคุโรซาวะอาจถูกเอ่ยถึงด้วยความตั้งใจที่จะพูดอะไรที่ฉลาด แต่ถ้าเป็นเช่นนั้น ฉันก็มีปัญหาแล้ว นี่เป็นเพราะว่า ``G-Reco'' เวอร์ชันอนิเมะทีวีนั้นยุ่งเหยิง ดังนั้นเราจึงเพิ่งแยกส่วนนั้นออก หากมีผู้เขียนบทคนอื่น คงจะต้องเกิดการต่อสู้ครั้งใหญ่ แต่เนื่องจากฉันเขียนบทสำหรับ ``G-Reco'' ด้วยตัวเอง ฉันจึงสามารถรวมส่วนที่ขาดหายไปในเวอร์ชันอนิเมะทีวีได้โดยไม่ได้รับอนุญาต ต้องขอบคุณที่สามารถสรุปได้อย่างตรงไปตรงมา ฉันจึงสามารถค้นพบแกนหลักที่เป็นรากฐานของภาพยนตร์ทั้งห้าเรื่องได้ นอกจากนี้ฉันยังปรับยอดรวมให้สมดุลด้วย ดังนั้นมันจึงดูดีขึ้น ในกรณีของฉัน โชคดีที่ฉันมีผลงานในอดีตมากมายที่ฉันสามารถไตร่ตรองได้ ตอนที่ฉันดู ``(Mobile Suit Gundam) Char's Counterattack'' 10 ปีต่อมา ฉากการต่อสู้ให้ความรู้สึกยาวขึ้นเกือบสองเท่า ในขณะที่ฉันทำมัน ฉันรู้สึกหยิ่งและพูดว่า ``เราไม่ได้ทำให้คุณทำการต่อสู้แบบเดิมสองครั้ง'' แต่ก็เหมือนกับฉากลิงใน ``2001: A Space Odyssey'' ฉันพูด `` มันยาวเกินไปก็ผ่าครึ่งสิ'' มันทำให้ฉันโกรธ หลังจากผ่านไป 10 ปี ความอ่อนไหวแบบนั้นก็เพิ่มมากขึ้น เหตุใดความสมดุลจึงสำคัญมาก เนื่องจากผู้ชมไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องนั่งดูภาพยนตร์จนจบ จึงควรปรับความยาวให้เหมาะกับสรีรวิทยาของผู้ชม แค่นั้นเอง ในใจ
เพื่อยกตัวอย่างง่ายๆ เพลงยอดนิยมในปัจจุบันมีความยาวมากกว่าเพลงเก่าสามถึงห้าเท่าใช่ไหม? บันทึกเพลงป๊อปยอดนิยมเก่ามีความยาวประมาณสามนาทีและมีเนื้อร้องถึงท่อนที่สาม ตอนที่ฉันอยู่มัธยมต้น ฉันพบว่าหนึ่งนาทีนั้นยาวนานมากและฉันสามารถร้องเพลงได้อย่างมีอารมณ์ความรู้สึกมากมาย ฉันสามารถฟังเพลงที่ชอบได้ประมาณ 3 นาที แต่ถ้าฉันไม่ชอบเพลงใดเพลงหนึ่ง ฉันก็ทนไม่ได้แม้แต่นาทีเดียว ความรู้สึกนั้นเป็นมาตรฐานชี้ขาดของฉันเมื่อพูดถึงความสมดุลของภาพยนตร์
ในภาพยนตร์ก็อดซิลล่าภาคแรก ฉันโกรธมากเมื่อได้ดูสเปเชียลเอฟเฟกต์และตัวละครที่มีความยาวเท่ากัน ยิ่งไปกว่านั้น แม้ว่าเอฟเฟ็กต์พิเศษจะไม่อยู่ในโฟกัส แต่ผู้คนก็ยังได้รับแสงสว่างที่คมชัดและอยู่ในโฟกัส ฉันอยู่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 แต่ฉันไม่สามารถดูเป็นภาพยนตร์ได้ เมื่อพูดถึง ``Mothra'' ก็ต้องคำนึงถึงสีและการถ่ายภาพยนตร์ แต่ถึงอย่างนั้น การตัดต่อก็ยังคงไม่อยู่ในโฟกัส ฉันไม่ชอบ The Peanuts เป็นพิเศษ แต่ฉันก็ยกโทษให้พวกเขาไม่ได้จริงๆ ที่ทำให้มันหลุดโฟกัส (lol) การแสดงภาพยนตร์หมายถึงการดึงดูดผู้ชมให้มาอยู่ที่เดียวกัน ดังนั้นจริงๆ แล้วฉันคิดว่าหนึ่งชั่วโมงครึ่งนั้นเป็นขีดจำกัดทางสรีรวิทยา นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงตระหนักดีถึงความไร้ความสามารถของตัวเองที่ไม่สามารถย่อภาพยนตร์กันดั้มเรื่องแรกให้เหลือเวลา 90 นาทีได้ และฉันยังคงรู้สึกถึงความพ่ายแพ้มาจนถึงทุกวันนี้ ...นั่นคือทั้งหมดที่ฉันรู้สึกเกี่ยวกับภาพยนตร์
--ความยาวเฉลี่ยของภาพยนตร์บันเทิงในปัจจุบันคือสองชั่วโมงครึ่ง และบางเรื่องก็ยาวเกินสามชั่วโมง
Tomino :การแปลงเป็นดิจิทัลทำให้การสร้างภาพยนตร์ง่ายขึ้นในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าความรู้สึกอ่อนไหวของผู้สร้างภาพยนตร์เริ่มคลายตัวลง นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันสามารถพูดกับผู้ชมดิจิทัลในปัจจุบันได้ว่า ``กลับไปสู่พื้นฐานกันเถอะ'' แต่ฉันเชื่อว่ามีวิธีที่ถูกต้องในการสร้างภาพยนตร์อย่างแน่นอน
ประมาณหนึ่งเดือนที่แล้ว ฉันซื้อดีวีดีชุด ``Music Movie Collection'' จำนวน 10 ชุดและดูทั้งหมด ผลงานที่เก่าแก่ที่สุดคือ "บีโธเฟน" ที่ผลิตในปี 1937 มันแสดงให้เห็นชีวิตของเบโธเฟน แต่ไม่ว่าคุณจะมองอย่างไร นักแสดงที่รับบทเป็นเบโธเฟนก็มีอายุมากกว่า 60 ปีแล้ว นักแสดงสาวคนหนึ่งกล่าวกับนักแสดงว่า ``ฉันชอบการแสดงละครเพลงอันสูงส่งของคุณ'' เมื่อฉันดูในภายหลัง ฉันพบว่านักแสดงชาวฝรั่งเศสชื่อดังถูกบังคับให้เล่นเป็นบีโธเฟนในช่วงอายุ 20 หรือ 30 ปี และฉันไม่เต็มใจที่จะให้นักแสดงสาวพูดว่า `` ฉันรักคุณ '' กับนักแสดงแก่ขนาดนั้น ปรากฎว่าเขากำลังวิ่งหนีไปโดยพูดว่า ``ฉันชอบการแสดงละครเวทีของคุณ'' อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเข้าถึงเรื่องราวได้อย่างง่ายดายจากอินโทร และโครงสร้างของสคริปต์ก็ถูกต้อง มันไม่ใช่หนังธรรมดาแต่อย่างใด สิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นอาวุธสังหารเหนือสิ่งอื่นใดคือเพลงของ Beethoven กลายเป็นเครื่องส่งรับวิทยุแม้ว่าเพลงเหล่านั้นจะเงียบมาตลอดก็ตาม การผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของความเงียบและเครื่องส่งรับวิทยุ แม้ว่าจะมีสถานการณ์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เช่นอายุของนักแสดง แต่เขาก็ยังคมชัด เมื่อเราเห็นความสดใสของมัน เรามักจะสามารถถ่ายภาพอะไรก็ได้เกือบทุกอย่าง แม้กระทั่งสิ่งที่ดูเหมือนผู้คนที่บินอยู่บนท้องฟ้า แต่ในความเป็นจริงแล้ว เราไม่ได้ทำหน้าที่ "แต่งเรื่อง" อย่างเหมาะสม อดไม่ได้ที่จะสงสัยว่า...
บทความแนะนำ
-
ลดราคาเพื่อรำลึกถึงยอดขายสะสมทั่วโลกของเกม RPG "GOD WARS Japanese Myth War…
-
ภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่อง "The Night Is Short, Walk, Maiden" ได้รับรางว…
-
แชมป์โลกของการต่อสู้ไพ่ยอดนิยม "TEPPEN" ได้รับการตัดสินแล้ว! เบื้องหล…
-
การผสมผสานที่น่าอัศจรรย์ของ 4 ตัวละคร: "Shin Godzilla", "Shin Ev…
-
ยอดดาวน์โหลดสะสมมากกว่า 10 ล้านครั้ง! “โจชิโอจิ! ~มีหญิงสาวลงมาจากชั้นสอง!?~” ร…
-
กำเนิดขนมของเล่นชิ้นแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ความร่วมมือ Bikkuriman! ช็อคโกแล…
-
จำหน่ายบัตรจำหน่ายแล้ว! สินค้าที่วาดใหม่สำหรับกิจกรรม “Jujutsu Kaisen” “Juju Fe…
-
แอคชั่น RPG สำหรับสมาร์ทโฟน “MapleStory M” กิจกรรมฉลองครบรอบ 2 ปี “Super Mushro…
-
[โมเดลพลาสติกใหม่] Fafner Marknicht จาก “Fafner in the Azure” มีวางจำหน่ายแล้วบ…
-
วิดีโอเต้นอนิเมะต้นฉบับของ Toei "file(N): project PQ" เปิดตัวแล้ว! ใน…
-
เพลงประกอบของเกม Famicom สุดคลาสสิก "MOTHER" ได้รับการจัดทำเป็นแผ่นเส…
-
ภาพยนตร์แอนิเมชั่น "เพลงของลูบอกรุ่งอรุณ" วิดีโอพิเศษเผยแพร่ออนไลน์ล่…