ในที่สุด Yuma ก็เปิดตัวในฐานะผู้สร้างเกม!? รวม ``Navi ไว้ด้วย! เรียนรู้วิธีสร้างโปรแกรมเกมเป็นครั้งแรก'' [Tsumige Club! ตอนที่ 12 】

นี่คือแผนกวิจัยเกมของมหาวิทยาลัยสึมิกิบาชิ ห้องคลับมีชื่อเรียกสั้นๆ ว่า ``สึมิเงะคลับ''

การวิจัยเป็นเพียงชื่อของมัน และเป็นเพียงกิจกรรมของชมรมที่สมาชิกชมรมนำเกมของตัวเองมาเล่น...

ซีรีส์รีวิวเกมสไตล์ไลท์โนเวลที่บรรยายชีวิตประจำวันของ "Tsumige Club" อย่างสบายๆ!

◆แนะนำสมาชิกชมรมสึมิเกะ◆
ยูมะ โคโนชิตะ (ยูมะ โคโนชิตะ) ตัวละครหลัก นักศึกษามหาวิทยาลัยอายุ 19 ปี สดใส ซื่อสัตย์ และสุภาพ แต่มีบุคลิกที่เป็นธรรมชาติเล็กน้อย ฉันเล่นเกมที่หลากหลายแบบสบายๆ และเล่นสิ่งต่าง ๆ ที่ฉันสนใจ และฉันก็สนุกกับการเล่นเกมประเภทใดก็ได้โดยไม่ลังเลเลย
ซายูริ เอกิโอกะ นักศึกษามหาวิทยาลัยปีสองวัย 20 ปี และเป็นหัวหน้าชมรมสึมิเงะ เขาเป็นนักเล่นเกมที่หลงใหลและหยุดพูดถึงเรื่องนี้ไม่ได้ และมีความรู้มากมายเกี่ยวกับเกม เขามีความรู้มากมายตั้งแต่เกมเก่าๆ (ครอบคลุมแม้กระทั่งเกมเกินบรรยายตั้งแต่ก่อน Famicom!) ไปจนถึงเกมล่าสุด และซื้อเกมใดๆ ก็ตามที่เขาสนใจ ตั้งแต่เกมยอดนิยมไปจนถึงเกมเกินบรรยาย อย่างไรก็ตาม ทักษะการเล่นเกมของเขาดูเหมือนจะไม่ดีนัก
คิริชิมะ ซุย นักศึกษามหาวิทยาลัยปีสองวัย 20 ปี และเป็นรองประธานชมรมสึมิกะ ฉันพบกับซายูริในฤดูใบไม้ผลิของปีแรกที่มหาวิทยาลัย เด็กสาวประเภทสาวที่ติดเกมเนื่องจากอิทธิพลของ Sayuri และตอนนี้กลายเป็นเกมเมอร์เต็มตัว เขาเป็นเกมเมอร์อัจฉริยะที่สามารถรับเทคนิคจากเกมประเภทใดก็ได้และกลายมาเก่งได้อย่างรวดเร็ว


เย็นวันหนึ่ง. ยูมะ คอนโนชิตะ สมาชิกชมรมปี 1 มาที่ห้องชมรมและเปิดประตูอยากเล่นเกมอีกครั้งในวันนี้

ขอบคุณสำหรับการทำงานหนักของคุณ♪

ในห้องชมรม ผู้จัดการ นักเรียนปีสอง ซายูริ เอกิโอกะ และรองประธานปีสอง คิริชิมะ ซุย กำลังคุยกันเรื่องบางอย่าง

...นั่นคือสาเหตุที่สิ่งต่างๆ รอบตัวเราดำเนินไปโดย "โปรแกรม"

อืม

ตัวอย่างเช่น ประตูอัตโนมัติถูกตั้งโปรแกรมให้ ``เปิดประตูเมื่อมีคนเข้ามาใกล้ประตู'' และ ``ปิดประตูเมื่อผ่านไป 5 วินาทีเนื่องจากไม่มีใครอยู่หน้าประตู''

ใช่ฉันเห็นแล้ว

และฉันก็ถูกโปรแกรมให้เริ่มพูดถึงเกมเมื่อซุยมาอยู่ตรงหน้าฉัน!

ไม่ ซายูริไม่ได้รันอยู่ในโปรแกรม!

(ฉันสงสัยว่าคุณกำลังพูดถึงอะไร...?)

ยูมะเข้าไปในห้องพร้อมกับมองดูทั้งสองคน ด้วยเหตุนี้ สมาชิกทั้งสามคนของชมรมสึมิเงะจึงได้รวมตัวกันแล้ว

วันนี้คุณทั้งคู่ทำอะไรอยู่?

อา นี่ยูมาจิเอง ♪ วันนี้เราจะลองใช้ Nintendo Switch ที่ซายูรินำมาด้วย ``ด้วยการนำทาง! เรียนรู้วิธีสร้างและตั้งโปรแกรมเกมแรกของคุณ'' และก่อนหน้านั้นเราจะเล่นกัน ``การเขียนโปรแกรมคืออะไร'' ” ฉันกำลังพูดถึงมัน

อ่า ฉันรู้จัก “การเขียนโปรแกรมเกมเป็นครั้งแรก”! เป็นซอฟต์แวร์ที่ให้คุณสร้างและเล่นเกมได้

อืม♪ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด คุณสามารถฝึกฝนและเรียนรู้พื้นฐานและวิธีการคิดเกี่ยวกับ "การเขียนโปรแกรม" ที่จำเป็นในการสร้างเกม!

พูดตามตรง ฉันคิดว่าการเขียนโปรแกรมเป็นเหมือนวิทยาศาสตร์หรือค่อนข้างยาก และฉันรู้เกี่ยวกับ ``การเขียนโปรแกรมเกมครั้งแรก'' นี้ แต่อย่างใดฉันก็ไม่สามารถเข้าใจได้...

จริง ๆ แล้วฉันก็รู้สึกแบบเดียวกัน...

อิอิอิ... ไม่เป็นไร ไม่ต้องกังวล หากคุณลองใช้งานจริงๆ ฉันมั่นใจว่าคุณทั้งคู่จะติดใจความสนุกในการเขียนโปรแกรมอย่างแน่นอน! ดังนั้นวันนี้ ฉันจะพูดมากเกี่ยวกับ ``การเขียนโปรแกรมเกมพร้อมการนำทาง! เรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมเป็นครั้งแรกด้วยการสร้างมัน'' และเล่นกับมันจริง♪

ใช่แล้ว♪

อย่างไรก็ตาม ฉันถูกโปรแกรมให้พูดว่า ``เมื่อเราสองคนอยู่ในห้องคลับ เราเริ่มพูดถึง ``การเขียนโปรแกรมเกมแรก''!'' คุณคิดอย่างไร?

ไม่ นั่นเป็นสาเหตุที่ซายูริไม่ทำงานบนโปรแกรม ถึงจะบอกว่า "ว่าไงนะ!"...

ซอฟต์แวร์เขียนโปรแกรมที่เกิดจากห้องพัฒนาของ Nintendo! มาตั้งโปรแกรมโดยเชื่อมต่อสิ่งมีชีวิตลึกลับ "โนด้ง" กันเถอะ!

ดังนั้น ก่อนที่จะแนะนำ ``การเขียนโปรแกรมเกมเป็นครั้งแรก'' เรามาพูดคุยกันก่อนว่า ``การเขียนโปรแกรมคืออะไร''

พูดตามตรง ฉันมีภาพลักษณ์ที่คลุมเครือของการเขียนโปรแกรม และฉันก็อธิบายไม่ได้จริงๆว่ามันคืออะไร

ขวา...! ด้วยเหตุผลบางอย่าง ฉันจึงมีภาพลักษณ์ในการพิมพ์ภาษาอังกฤษเยอะๆ และทำอะไรบางอย่างได้ผล

อืมให้ฉันอธิบาย การเขียนโปรแกรมเป็นเพียง ``การประกอบคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำสิ่งที่คุณต้องการให้ทำ''

ฉันเห็นแล้ว คำสั่งสำหรับคอมพิวเตอร์เรียกว่า "โปรแกรม" และกระบวนการประกอบมันเรียกว่า "การเขียนโปรแกรม"

เช่น โปรแกรมต่างๆ จะถูกนำไปใช้ในทุกสิ่งที่เราทำในชีวิตประจำวัน เช่น ตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติในเมือง และโทรศัพท์มือถือที่เราใช้ในชีวิตประจำวัน และแน่นอนว่าเกมก็มีการตั้งโปรแกรมไว้ด้วย ตัวอย่างเช่น ตัวละครหลักในเกมแอคชั่นจะเลื่อนไปทางขวาเมื่อคุณเอียงไม้ไปทางขวา หรือตัวละครในเกมยิงปืนที่คุณยิงกระสุนเมื่อคุณกดปุ่ม A ซึ่งทั้งหมดนี้จะถูกย้ายโดยการเขียนโปรแกรม

ฉันเห็น. ซอฟต์แวร์นี้ช่วยให้คุณได้สัมผัสกับ ``การเขียนโปรแกรมเกม''

อีกอย่างฉันก็ทำงานกับการเขียนโปรแกรมด้วย! และนี่คือการเคลื่อนไหวที่ตั้งโปรแกรมไว้ของฉัน! เวียนนา กาชา! เวียนนา กาชา!

ไม่ ซายูริ วันนี้ฉันจะอยู่กับ ``บุคคลลึกลับที่ทำงานผ่านการเขียนโปรแกรม'' คนนั้น...? ``Vienna Gasha'' เป็นหุ่นยนต์ย้อนยุคจริงๆ

อ่า ฮ่าฮ่า…. คุณผู้จัดการ เพื่อที่จะเขียนโปรแกรมด้วยซอฟต์แวร์นี้ เราจำเป็นต้องเขียนประโยคเป็นภาษาอังกฤษจริง ๆ หรือไม่...?

ไม่ ใน ``การเขียนโปรแกรมเกมเป็นครั้งแรก'' คุณไม่จำเป็นต้องเขียนประโยคภาษาอังกฤษที่ Yuma กล่าวถึง นั่นคือโค้ด แต่คุณจะได้เขียนโปรแกรมโดยใช้สิ่งมีชีวิตลึกลับที่เรียกว่า "Nodons" แทน ดังนั้นลองดูสิ่งนี้

ว้าว มันน่ารักมากที่ได้เห็นเด็กๆ ที่มีหน้าตาต่างกัน♪

เด็กสีสันสดใสเหล่านี้คือนอร์ดอน~♪ แล้วเราจะใช้เด็กเหล่านี้อย่างไร?

เพียงเชื่อมต่อ Nordons เหล่านี้ด้วยสายไฟและเขียนโปรแกรม! ตัวอย่างเช่น หากคุณเชื่อมต่อพอร์ตปุ่ม B ของ ``Button Nodon'' เข้ากับพอร์ตการกระโดดของ ``Human Nodon'' คุณสามารถดำเนินโปรแกรมที่ระบุว่า ``เมื่อคุณกดปุ่ม B มนุษย์จะกระโดด' '

ฉันเข้าใจแล้ว สิ่งที่เกิดขึ้นขึ้นอยู่กับว่าคุณรวมนอร์ดอนจังกับคนอื่นๆ เข้าด้วยกันอย่างไร♪

ยูมาจิเพิ่ม “จัง” ให้กับ Nordon ทันที…! ก็ไม่เป็นไร แต่ซายูริกับนอร์ดอนมีประเภทไหนกันล่ะ?

อืม. Nordon แบ่งออกเป็นสี่ประเภท: อินพุต สื่อกลาง เอาท์พุต และสิ่งของ และมีหลายประเภท ซึ่งแต่ละประเภทมีฟังก์ชันที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ตัวอย่างบางส่วน ได้แก่ `` Nodon ปุ่ม '', `` Stick Nodon '', `` Nodon Katamuki '', `` Nodon มนุษย์ '', `` Mononodon '', `` Nodon หน้าจอเกม '', `` Nodon BGM' ', ``สัมผัสโนด้ง'', ``เครื่องจับเวลาโนด้ง'', ``เคซัน โนด้ง'' และ ``เอฟเฟกต์''

★ยูมะ เคียว

โอ้ เยอะมากเลย! -

ไม่ นี่เป็นเพียงส่วนเล็กๆ มี Nordon ทั้งหมด 85 ประเภทที่ปรากฏในงานนี้! ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาทุกคนมีหน้าตาและบุคลิกที่แตกต่างกัน รวมถึงสไตล์การพูดและบุคลิกก็แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง แค่ดูแชท Nordons ที่ไม่เหมือนใครก็สนุกแล้ว!

แค่ได้ฟังเรื่องราวก็ตื่นเต้นแล้ว... ♪ ขณะที่ฉันเล่น ฉันรู้สึกว่าตัวเองจะผูกพันกับ Nordon และคนอื่นๆ มากขึ้นเรื่อยๆ ♪

อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันแพ็กเกจของงานนี้มาพร้อมกับ "การ์ดย้อนหลัง Nodon" ที่ให้คุณตรวจสอบฟังก์ชันและการใช้งานของ Nordon และเพื่อนๆ ของเขาได้ตลอดเวลา ดังนั้นอย่าลืมลองดู!

ดังที่กล่าวไปแล้ว เนื่องจากมี Nordons มากมาย จึงเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเรียนรู้วิธีใช้งานทั้งหมดอย่างกะทันหัน อยากรู้ว่าจะมีการเตรียมบทเรียนอะไรมั้ย?

ถูกต้อง! -

ดัง!

``การเขียนโปรแกรมเกมครั้งแรก'' มีสองโหมดเกม และหนึ่งในนั้นคือ ``บทเรียนพร้อมการนำทาง'' คุณจะได้สัมผัสกับการเขียนโปรแกรมในขณะที่เรียนรู้วิธีใช้ Nordons

ในบทเรียนนี้ นักเรียนจะสร้างเกมเจ็ดประเภท รวมถึงเกมต่อสู้ที่มีผู้เล่นสองคน เกมแอคชั่นเลื่อนด้านข้างแบบดั้งเดิม และเกมแข่งรถที่คุณขับรถ เมื่อได้สัมผัสบทเรียนทั้งหมดแล้ว คุณจะสามารถเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมได้

คุณสามารถสร้างเกมได้หลายประเภท น่าสนใจมาก♪

แต่พูดตามตรง ฉันมีความกังวลนิดหน่อยว่าฉันจะสามารถสร้างเกมได้ถูกต้องหรือไม่...

ใช้ได้! -

ดังอีกแล้ว!

เพราะฉันถูกตั้งโปรแกรมให้ ``บางครั้งตะโกน''! มาแล้วเหรอ!

``บางครั้ง'' เป็นโปรแกรมที่แปลกมาก

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากบทเรียนในเกมนี้เรียกว่า ``บทเรียนพร้อมการนำทาง'' จึงมีการนำทางที่ชัดเจนตั้งแต่ต้นจนจบ และใครๆ ก็สามารถสร้างเกมได้โดยทำตามคำแนะนำ อย่างไรก็ตาม คนที่นำทางผู้เล่นนั้นเป็นวงกลมสีน้ำเงินที่กำลังเคลื่อนไหวและพูดได้ชื่อว่า "บ๊อบ"!

บ็อบคุงคนนี้จะสอนคุณหลายอย่าง♪

อืม! บทเรียนดำเนินไปในรูปแบบของบทสนทนาระหว่าง Bob และ Nordon บทเรียนประกอบด้วยหลายขั้นตอน และแต่ละบทเรียนจะเสร็จสิ้นภายในเวลาประมาณ 40 ถึง 90 นาที

หากบทเรียนแบ่งออกเป็นหลายขั้นตอน คุณไม่จำเป็นต้องเรียนจบบทเรียนทั้งหมดพร้อมกัน แต่คุณสามารถเล่นได้ในเวลาว่างและพูดว่า ``วันนี้มาทำขั้นตอนนี้ต่อ♪''

ผู้อำนวยการซัง คุณบอกว่าเกมนี้มีสองโหมด... "บทเรียนเกี่ยวกับการนำทาง" และอีกโหมดหนึ่งคืออะไร?

ถูกต้องแล้ว "เขียนโปรแกรมฟรี"!

ตามชื่อโหมดนี้ช่วยให้สามารถตั้งโปรแกรมได้ฟรี คุณสามารถใช้ไอเดียฟรีของคุณเพื่อเขียนโปรแกรมเกมต้นฉบับของคุณเองโดยใช้ Nordons ที่คุณได้เรียนรู้ในบทเรียน

โอ้! เพื่อให้สามารถสร้างเกม Janjan ในโหมดนี้ได้ คุณต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในบทเรียน♪ คุณสามารถบันทึกเกมได้กี่เกม?

คุณสามารถบันทึกเกมได้ทั้งหมด 64 เกม รวมถึงเกมที่คุณสร้างและเกมที่คุณได้รับ

รูปภาพ? คุณหมายถึงอะไรโดย "เกมที่คุณได้รับ"?

เกมที่สร้างขึ้นในโหมดการเขียนโปรแกรมฟรีสามารถเผยแพร่ผ่านการสื่อสารในพื้นที่หรืออินเทอร์เน็ตได้ เกมที่เผยแพร่บนอินเทอร์เน็ตสามารถเล่นได้โดยผู้เล่นและผู้คนทั่วโลกโดยระบุ "รหัสเกม"! (*หมายเหตุบรรณาธิการ: หากคุณต้องการเผยแพร่เกมของคุณบนอินเทอร์เน็ต คุณจะต้องสมัครสมาชิก Nintendo Switch Online (ชำระเงิน))

ฉันเข้าใจแล้ว ดังนั้นหากคุณบอก "รหัสเกม" ให้ฉันทราบ คุณก็จะสามารถเล่นเกมที่สร้างโดยคนอื่นได้

ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถสร้างและเล่นเกมได้ทุกประเภทด้วยหลักสูตร "การเขียนโปรแกรมเกมครั้งแรก" นี้♪ คุณผู้จัดการ ฉันอยากจะลองสร้างเกมด้วยตัวเอง!

อืม! ตอนนี้ เรามาเล่น "บทเรียนเกี่ยวกับการนำทาง" ของ Yuma กันเถอะ ♪ เรียนรู้ได้ดีกับ Bob และ Nordon และคนอื่นๆ และรับพื้นฐานการเขียนโปรแกรม!

ใช่แล้ว♪

อีกอย่าง ฉันกำลังถูกตั้งโปรแกรมให้ "ทำให้ Yumani เรียนรู้พื้นฐานของการเขียนโปรแกรม"! คุณคิดอย่างไร?

ใช่ ฉันคิดว่ามันเป็นโปรแกรมที่ดี!

นั่นเป็นการเขียนโปรแกรมที่ดี! - จริงใจจังเลย ยูมัจจิ...

ท้าทายตัวเองด้วยบทเรียนที่มีการนำทาง! ฝึกฝนการเล่นเกมกับคนสองคน!

ดังนั้น ฉันจะให้ Yuma สัมผัสประสบการณ์ก้าวแรกของบทเรียนที่ 1 ของบทเรียนพร้อมการนำทาง ``การต่อสู้แบบผู้เล่นสองคน! บทเรียนนี้ประกอบด้วยเจ็ดขั้นตอนและใช้เวลาประมาณ 40 นาทีจึงจะเสร็จสิ้น

เฮ้ คุณสามารถสร้างได้ไม่เพียงแค่เกมที่คุณสามารถเล่นคนเดียวได้ แต่ยังรวมถึงเกมการแข่งขันด้วย!

อย่างไรก็ตาม การดำเนินการทั้งหมดในงานนี้รองรับระบบสัมผัส ด้วยโหมดมือถือของ Switch คุณสามารถตั้งโปรแกรมได้อย่างง่ายดายเพียงสัมผัสเดียว แน่นอนว่ามันยังรองรับการใช้งานแบบแท่งและปุ่มด้วย ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นได้ตามความต้องการของคุณเอง

ฉันคิดว่าฉันจะลองใช้คอนโทรลเลอร์♪

อืมมม♪ นอกจากนี้ ในโหมดทีวีของ Switch คุณสามารถเชื่อมต่อเมาส์ USB ที่มีจำหน่ายทั่วไปเข้ากับด็อคและใช้งานเมาส์ได้ มันสะดวกและสบายมาก ดังนั้นหากคุณมีเมาส์ก็ควรลองดู! ถ้าอย่างนั้น ยูมะ มาเริ่มบทเรียนกันดีกว่า!

ใช่แล้ว♪

ทำให้ดีที่สุดนะยูมาจิ~♪

ทันทีที่เราเริ่มบทเรียน บ๊อบก็เริ่มคุยกับฉัน

บทเรียนเป็นแบบโต้ตอบได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นได้เหมือนกับว่าคุณกำลังอ่านเรื่องราวอยู่

มันไม่รู้สึกเหมือนเป็นบรรยากาศ "การเรียน" จริงๆ แต่ก็ดีที่ได้เรียนรู้เหมือนเกม~♪

ตามคำบอกเล่าของ Bob-kun เขาต้องการสร้างเกมที่มีลูกบอลอันตรายกลิ้งอยู่ และมีคนวิ่งหนีและมีผู้ชายไล่ตามเขาไล่กัน!

ดูน่าสนใจ♪ แต่ฉันรู้สึกว่ามันอาจจะทำยาก...?

แต่ฉันจะทำให้ดีที่สุด...! อ่า ดูเหมือนผมจะไปที่หน้าจอโปรแกรมทันที!

เอ๊ะนี่คือหน้าจอโปรแกรมเหรอ? นี่คือที่ที่ Nordon จะถูกวางไว้

ก่อนอื่น ดูเหมือนว่าฉันจะเรียกมนุษย์โนด้งจังก่อน ตามคำแนะนำของบ็อบคุง ฉันเลือก ``สิ่งของ'' ที่ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ และ ``ตัวละคร'' และ ``ความเป็นมนุษย์'' ก็ปรากฏขึ้น...!

มันคือมนุษย์โนด้ง! นี่จะเป็นตัวละครของผู้เล่น~♪

อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการดูรายละเอียดฟังก์ชันของ Nordon คุณสามารถตรวจสอบได้จาก "ข้อมูลอ้างอิง" ในเมนูหยุดชั่วคราว ดังนั้นจึงมีประโยชน์ในการจดจำ

โนด้งจังและบ็อบคุงกำลังคุยกันอยู่♪ แค่อ่านก็สบายใจแล้ว...♪

ดังนั้นหากคุณวาง Human Nodon ไว้บนหน้าจอโปรแกรมแล้วตรวจดูหน้าจอเกม...?

อ่า มีมนุษย์ปรากฏตัวบนหน้าจอเกมแล้ว!

ใช่ ไม่ว่าฉันจะซ่อนอะไรไว้ หน้าจอโปรแกรมหรือที่เรียกว่าด้านหลังของหน้าจอเกม จะเชื่อมโยงกับหน้าจอด้านหน้าเกม ตัวอย่างเช่น หากคุณย้าย Nodon ของมนุษย์ไปทางขวาบนหน้าจอโปรแกรม มนุษย์บนหน้าจอเกมก็จะปรากฏทางด้านขวาเช่นกัน ระบบนี้ช่วยให้สามารถตั้งโปรแกรมได้อย่างง่ายดายในขณะที่จินตนาการถึงหน้าจอเกม

โอ้ ดูเหมือนว่าขั้นต่อไปจะสามารถควบคุมบุคคลนี้ผ่านการเขียนโปรแกรมได้เหรอ?

บ๊อบถามฉันว่า ``คุณช่วยลองขยับคนด้วยไม้ L หน่อยได้ไหม'' ฉันก็เลยลองทำดู แต่... อย่างที่เป็นอยู่ ไม่ว่าคุณจะคลิกไม้ L มากแค่ไหน ก็ทำไม่ได้ เพื่อย้ายบุคคล!

ก่อนอื่นเลย ฉันเข้าใจแล้ว พวกเขาแสดงให้คุณเห็นถึงสภาวะ "เป็นไปไม่ได้"

อืม. สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปและสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ผ่านการเขียนโปรแกรม

ต่อไป ฉันทำตามคำแนะนำของ Bob และเลือก "อินพุต" "แตะแท่ง" "แท่ง L" และ "ซ้าย/ขวา" เพื่อเรียก Stick Nodon!

เชื่อมต่อพอร์ตเอาต์พุตของ Stick Nodon นี้เข้ากับพอร์ตด้านซ้ายและขวาของ Human Nodon

Bob เคลื่อนไหวและบอกคุณว่า ``นี่คือวิธีการเชื่อมต่อที่นี่และที่นี่''♪

อืม. ไม่เพียงแต่ให้คำแนะนำด้วยข้อความเท่านั้น แต่ยังให้การนำทางด้วยภาพที่เข้าใจง่าย ทำให้ซอฟต์แวร์นี้เป็นซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถันเพื่อให้ทุกคนได้สัมผัสประสบการณ์การเขียนโปรแกรมอย่างแท้จริง

หลังจากเชื่อมต่อกับ Nordons และกลับมาที่หน้าจอเกม ฉันก็สามารถเคลื่อนมนุษย์ได้อย่างเหมาะสม

หมายความว่าเราได้เสร็จสิ้นโปรแกรมที่จะทำให้บุคคลนั้นขยับไปทางซ้ายและขวาเมื่อคุณกดคัน L ซ้ายและขวา ต่อไปเราจะตั้งโปรแกรมระบบที่จะทำให้บุคคลนั้นกระโดดเมื่อคุณกดปุ่ม!

โอ้~ มันเริ่มเป็นเหมือนเกมมากขึ้นเรื่อยๆ~♪

บทความแนะนำ