[วางจำหน่ายแล้ววันนี้] รีวิว “Ys IX” เวอร์ชั่น Switch! เกมแอ็คชั่น RPG คุณภาพสูงที่ผสมผสานองค์ประกอบต่าง ๆ เพื่อเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวของสัตว์ประหลาดและการต่อสู้ที่ง่ายดายและฉูดฉาด

“Ys IX -Monstrum NOX-” เวอร์ชัน Switch (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Ys 9) มีกำหนดวางจำหน่ายในวันพฤหัสบดีที่ 9 กันยายน 2021 ถือเป็นผลงานล่าสุดในซีรีส์ RPG ยอดนิยม “Ys” ที่ผลิตโดย Nippon Falcom และจะวางจำหน่ายในปี 2019 โดยเป็นพอร์ตของเกมที่วางจำหน่ายบน PS4 ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวจากเวอร์ชัน PS4 คือเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ โดยเนื้อหาในอดีตที่เผยแพร่สำหรับ PS4 จะถูกเพิ่มเป็นมาตรฐานในเวอร์ชัน Switch

ครั้งนี้ผมได้มีโอกาสเล่นเกมนี้ก่อนวันวางจำหน่ายก็เลยเล่นจนเล่นจบ หลังจากนั้นเรามาแนะนำคุณสมบัติและเสน่ห์ของ "Ys9" กันดีกว่า




เรื่องราวเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่เกิดขึ้นในเมืองคุก



ตัวละครหลัก Adol Christine และคู่หูของเขา Dogi เยี่ยมชมเมืองคุก Balduk ซึ่งเป็นฐานหลักของจังหวัด Guria ซึ่งปกครองโดยจักรวรรดิ Romun อย่างไรก็ตาม ขณะที่พวกเขากำลังจะเข้าไปในเมือง Adol ถูกทหาร Romun ควบคุมตัวไว้เพื่อเป็นบุคคลอ้างอิงใน ``เหตุการณ์การสูญหายของกองเรือ Romun''



เขาถูกจำคุกและถูกสอบปากคำอยู่ตลอดเวลา แต่วันหนึ่งเขาพยายามหลบหนี ระหว่างทาง Adol ถูกโจมตีด้วยกระสุนวิเศษที่ยิงโดยผู้หญิงชื่อ Aprilis และด้วยเหตุนี้ เขาจึงกลายเป็น "สัตว์ประหลาด" และได้รับพลัง "ความสามารถเหนือธรรมชาติ" ซึ่งทำให้เรื่องราวดำเนินไป เทิร์นใหญ่


นอกจากอาโดลแล้ว ยังมีสัตว์ประหลาดอีกห้าตัว และการมีอยู่ของพวกมันก็เป็นกุญแจสำคัญในเรื่องนี้ด้วย แม้ว่าพวกเขาจะมารวมตัวกันเพื่อจุดประสงค์เดียว นั่นคือเพื่อขับไล่ศัตรูที่กำลังรบกวนบัลดุคในการต่อสู้ที่เรียกว่า ``ค่ำคืนของกริมวัลด์'' แต่ก็ยากที่จะบอกว่าพวกเขากำลังทำงานร่วมกัน โดยทั่วไปแล้ว สัตว์ประหลาดจะทำหน้าที่ตามที่พวกเขาต้องการ เช่น ``แมวขาว'' ที่แจกจ่ายเงินและสินค้าที่ขโมยมาจากคนรวยไปจนคนจน และ ``เหยี่ยว'' ที่ชอบต่อสู้และตัดขวางทั่ว Balduk และ ต้นกำเนิดและภูมิหลังของพวกเขาแตกต่างอย่างสิ้นเชิง

"แมวขาว" และ "เหยี่ยว"


"ตุ๊กตา" และ "กระทิง"


"ละทิ้งความเชื่อ"


เรื่องราวจะเน้นไปที่ทีละคนในแต่ละบท ทำให้เรามีความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับสัตว์ประหลาด คลี่คลายความลึกลับของเรื่องราว และค่อยๆ เปิดเผยเรื่องราวทั้งหมดอย่างชาญฉลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสัมพันธ์ระหว่าง Adol และ "ราชาแดง" ถือเป็นปริศนาที่ยิ่งใหญ่ และโครงสร้างที่ทำให้คุณสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นที่จะดึงผู้เล่นเข้าสู่เรื่องราว ฉันรู้สึกถึงความสำเร็จอย่างมากเมื่อคำถามทั้งหมดของฉันได้รับการตอบ เช่น ใครคือสัตว์ประหลาด Aprilis คือใคร และอะไรอยู่ในคุกของ Balduk


หลังจากหนีออกจากคุก Adol ก็กลายเป็นสัตว์ประหลาดและเข้าไปพัวพันกับเหตุการณ์ Balduk ในฐานะ "ราชาแดง" ในทางกลับกัน ยังมีอีกคนในคุกที่ดูเป็นไอดอล...?


อย่างไรก็ตาม เรื่องราวของซีรีส์ "Ys" โดยพื้นฐานแล้วจะเสร็จสมบูรณ์ในผลงานเดียว คุณไม่จำเป็นต้องมีความรู้ใดๆ มาก่อน เพียงแค่รู้ว่าตัวละครหลักคือ Adol และ Dogi เพื่อนสนิทของเขา และคุณสามารถสนุกไปกับมันได้ไม่ว่าคุณจะเริ่มต้นด้วยชื่อเรื่องใดก็ตาม


การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นที่คุณสามารถเชื่อมต่อคอมโบด้วยการควบคุมที่ง่ายดาย



การต่อสู้ในเกมนี้ใช้แอคชั่น เข้าใกล้ศัตรูในสนามและต่อสู้กับพวกมันด้วยคอมโบที่ผสมผสานการโจมตีและทักษะปกติ สามารถตั้งค่าทักษะได้สูงสุดสี่ทักษะสำหรับตัวละครแต่ละตัว และสามารถเปิดใช้งานได้โดยการใช้ SP (คะแนนทักษะ)


``ค่ำคืนของกริมวัลด์'' ที่คุณต่อสู้กับ ``วิญญาณชั่วร้าย (ลาลวา)'' จำนวนมาก เนื่องจากคุณต่อสู้โดยปกป้องเสาที่เรียกว่า "Sfen" ไม่ใช่แค่การเอาชนะศัตรูเท่านั้น แต่สิ่งสำคัญคือการคิดถึงตำแหน่งของคู่ต่อสู้และ Sfen


ในขณะที่คุณโจมตี "บูสต์เกจ" จะเพิ่มขึ้น และเมื่อเติมเกินครึ่ง คุณสามารถเข้าสู่สถานะ "บูสต์" ได้ ขณะที่มีผล คุณจะได้รับสิทธิประโยชน์ต่างๆ เช่น พลังโจมตีและพลังป้องกันที่เพิ่มขึ้น และจำนวนการโจมตีต่อเนื่องที่เพิ่มขึ้น ความเร็วโดยรวมของการต่อสู้ในเกมนี้รวดเร็ว และการโจมตีและทักษะปกติสามารถทำได้ด้วยความเร็วสูง ดังนั้นบูสต์เกจจึงเติมได้ง่าย และด้วยเหตุนี้บูสต์จึงใช้งานง่าย แทนที่จะเป็นท่าพิเศษ มันเป็นเหมือนองค์ประกอบที่เสริมความแข็งแกร่งให้ตัวละครของคุณมากกว่า และใช้งานง่าย


บอสนั้นค่อนข้างแข็งแกร่ง แต่ผู้เริ่มต้นจะประทับใจกับความจริงที่ว่ามันใช้เวลาน้อยกว่าสองสามสิบวินาทีในการเอาชนะศัตรูรายย่อย และพวกเขาสามารถเอาชนะพวกมันได้ด้วยการกดปุ่มโจมตีซ้ำ ๆ กัน ฉันเล่นในโหมด Normal และสามารถเคลียร์เกมได้ด้วยการกดแรง ๆ ตั้งแต่ต้นจนจบ หากคุณเก่งในการต่อสู้ คุณจะไม่มีปัญหาในการลองเล่นระดับความยากที่สูงขึ้นอย่าง Hard หรือ Nightmare


หากคุณกดปุ่มเปิดใช้งานการบูสต์อีกครั้งในขณะที่กำลังบูสต์ "ทักษะพิเศษ" จะถูกเปิดใช้งาน มีพลังสูงและระยะกว้าง แต่บูสต์จะถูกบังคับให้ยกเลิกการโดยไม่คำนึงถึงปริมาณเกจที่เหลืออยู่ ดังนั้นคุณจึงต้องการใช้มันเพื่อจบคอมโบ


นอกจากนี้สัตว์ประหลาดแต่ละตัวก็มีความสามารถเฉพาะตัวของตัวเองด้วย สำหรับ Adol มี ``King's Path (Crimson Line)'' ซึ่งช่วยให้คุณเคลื่อนที่ไปยังสถานที่ห่างไกลได้ทันที และสำหรับแมวขาว มี ``Heaven's Run'' ซึ่งช่วยให้คุณวิ่งบนผนังแนวตั้งได้ ก็แตกต่างกันมากเช่นกัน หากเพียงอ่านคำอธิบายก็ดูเหมือนทั้งหมดจะมีความสามารถในการสำรวจแต่ยังสามารถนำไปใช้กับการต่อสู้ได้ เช่น การปิดระยะห่างกับศัตรูที่อยู่ห่างไกลด้วย Crimson Line หรือการเคลื่อนตัวข้ามภูมิประเทศไปยังตำแหน่งที่เป็นประโยชน์ต่อคุณด้วย การวิ่งแห่งสวรรค์. พลังเหนือธรรมชาตินี้เป็นแกนหลักของงานนี้ และจะมีความสำคัญอย่างยิ่งในการสำรวจที่อธิบายไว้ด้านล่างนี้


หากคุณป้องกัน/หลบเลี่ยงการโจมตีของศัตรูในนาทีสุดท้าย "Flash Guard/Move" จะเปิดใช้งาน ในขณะที่ทั้งสองมีผล ผู้เล่นจะกลายเป็นอมตะ การโจมตีทั้งหมดจะติดคริติคอลระหว่าง Flash Guard และความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้นในช่วงระยะเวลาหนึ่งระหว่าง Flash Move


การสำรวจ Balduk จะสนุกยิ่งขึ้นเมื่อความสามารถเหนือธรรมชาติของคุณเพิ่มขึ้น



ผู้เล่นดำเนินเรื่องผ่านแถบที่เรียกว่า "Dandelion" เป็นฐาน แต่ Balduk มีขนาดใหญ่มาก นอกจากนี้ยังมีสนามหลายแห่งนอกเมือง แม้ว่าจะไม่ใช่ ``โลกเปิด'' ที่คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบโลกโดยไม่ต้องบรรทุกของ แต่มันก็ใหญ่กว่า ``สวนจิ๋ว'' ที่ตั้งอยู่ในเมืองเดียว


Balduk จะไม่โหลดเลย ยกเว้นเมื่อย้ายไปยังดันเจี้ยนหรือทุ่งกลางแจ้ง และในขณะเดียวกัน เรื่องราวส่วนใหญ่จะเสร็จสิ้นภายใน Balduk งานนี้มีทั้งลักษณะของโลกที่เปิดกว้างและสวนขนาดเล็กเรียกได้ว่าอยู่ในระดับกลาง


มีแผงขายของริมถนนและหีบสมบัติกระจายอยู่ทั่วเมือง เช่นเดียวกับผู้อยู่อาศัย และการเดินไปตามถนนของ Balduk ก็คุ้มค่ามาก ในตอนแรก เมื่อไม่มีเพื่อน คุณสามารถใช้ได้เพียงความสามารถเหนือธรรมชาติของ Adol นั่นคือ Crimson Line เท่านั้น แต่หลังจากที่ Shironeko เข้าร่วม สิ่งต่างๆ ก็เปลี่ยนไป และเมื่อคุณสามารถใช้ Heaven's Run ได้ การสำรวจสามมิติจะง่ายขึ้น รวมถึงในระดับสูงด้วย สถานที่. หากเหยี่ยวเข้าร่วมจะได้รับ "Hunter Glide" ซึ่งจะทำให้สามารถเหินไปในระยะไกลได้ และหากตุ๊กตาเข้าร่วมก็จะได้รับ "Third Eye" (ซึ่งสามารถมองเห็นลูกเล่นที่ซ่อนอยู่ตลอดจนหีบสมบัติและไอเทมในสถานที่ต่างๆ ) ดวงตาที่สาม) จะถูกปลดล็อค และความสนุกในการสำรวจจะเพิ่มขึ้น



เมื่อคุณเปิดแผนที่ คุณสามารถเดินทางไปยังสิ่งอำนวยความสะดวกที่คุณเคยเยี่ยมชมครั้งหนึ่งได้อย่างรวดเร็ว เพื่อให้คุณสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น หีบสมบัติที่หายไปจะแสดงเป็นไอคอน และคุณยังสามารถดูอัตราการค้นหาในแต่ละพื้นที่ได้ ทำให้ง่ายต่อการกำหนดเป้าหมาย เมื่อคุณดำเนินเนื้อเรื่องและทำภารกิจต่างๆ เสร็จสิ้น ภายใน Dandelion ก็จะสมหวังมากขึ้น และในที่สุดคุณจะสามารถทำธุระส่วนใหญ่ เช่น ซื้อของและจ่ายยา จากฐานนี้เพียงอย่างเดียวได้ มันมีฟังก์ชั่นที่มีประโยชน์มากมายสำหรับผู้เล่น


ในทางกลับกัน ฉันกังวลว่าอัตราเฟรมไม่เสถียร อัตราเฟรมของเกมนี้อยู่ที่ประมาณ 30 และอาจเนื่องมาจากโหลดการประมวลผลที่เกี่ยวข้องกับการแสดงภาพกราฟิกของอาคารและผู้คนจำนวนมาก เมื่อสำรวจ Balduk อัตราเฟรมจะลดลงต่ำกว่านั้นและการเคลื่อนไหวจะอึดอัด มีหลายสิ่งหลายอย่าง


แม้ว่าจะไม่แย่เท่ากับระหว่างการสำรวจ แต่อัตราเฟรมที่ลดลงก็เป็นเรื่องปกติในการต่อสู้ หากคุณแค่เคลื่อนที่ไปรอบๆ คุณสามารถทนต่อจังหวะที่ลดลงเล็กน้อยได้ ในทางกลับกัน หากอัตราเฟรมลดลงในการต่อสู้ การเคลื่อนไหวของศัตรูจะถูกละเว้นเมื่อจำนวนการพรรณนาลดลง และศัตรูจะเร็วขึ้นด้วยเหตุนี้ ทำให้เป็นการยากที่จะตอบสนองต่อการโจมตีหรือเล็งไปที่การ์ดแฟลชและแฟลช การเคลื่อนไหวก็มีผลเสียเช่นกัน หากเป็นไปได้ ฉันอยากเห็นสิ่งนี้ได้รับการแก้ไขในการอัปเดตในอนาคต



องค์ประกอบต่างๆ เชื่อมโยงกันและเป็นการเล่นที่สนุก



หนึ่งในประเด็นสำคัญของเกมนี้คือมีรางวัลมากมายสำหรับความพยายามของผู้เล่น สำเร็จภารกิจที่มาถึง Dandelion สัมผัส "เสาสีดำ" ที่มีอยู่ในสนาม และเอาชนะตัวอ่อนที่ปรากฏขึ้น หากคุณทำอย่างใดอย่างหนึ่งในสองสิ่งนี้ "เกจ NOX" จะเพิ่มขึ้น และเมื่อถึง 100% มันจะถูกส่งไปยังสถานที่เฉพาะ "กระแสน้ำวนแห่ง Miasma" ปรากฏขึ้น เมื่อคุณแตะสิ่งนี้ Grimwald's Night จะเริ่มต้นขึ้น และเมื่อคุณเคลียร์มันได้ จำนวนสถานที่ที่คุณสามารถไปได้จะเพิ่มขึ้นและเรื่องราวก็ดำเนินไป งานนี้ทำซ้ำกระแสนั้น


ฉันทำภารกิจสำเร็จแบบสุ่ม แต่จากทั้งหมด 40 ภารกิจที่ฉันสามารถยืนยันได้ มีเพียงสี่ภารกิจเท่านั้นที่ถูกทำเครื่องหมายว่า "จำเป็น" กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากคุณต้องการเดินไปรอบๆ เสาสีดำและเอาชนะตัวอ่อน คุณแทบจะเพิกเฉยต่อภารกิจนี้ได้เลย



อย่างไรก็ตาม เกจ NOX ที่ได้รับจากการเอาชนะตัวอ่อนมีเพียง 5% และในกรณีของภารกิจจะอยู่ที่ประมาณ 20% ใช้เวลาเล็กน้อย แต่จะมีประสิทธิภาพมากกว่าในการทำภารกิจให้สำเร็จ หากคุณออกไปในเมืองหรือทุ่งนาและใช้สิ่งอำนวยความสะดวก ค้นหาสถานที่ (เช่น สถานที่ท่องเที่ยว) หรือพูดคุยกับผู้คน คุณจะไม่เพียงแต่สามารถใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์การเดินทางที่รวดเร็วเท่านั้น แต่ยังพบผู้คนที่จะเป็นส่วนหนึ่งของ ดอกแดนดิไลอันก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน นอกจากนี้ยังนำไปสู่ความเข้าใจโลกทัศน์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น


อย่างไรก็ตาม จาก "กล่องเล็ก" ที่ไม่ค่อยปรากฏเมื่อพิชิตเสาสีดำ คุณจะได้รับ "ยาลับของชูเกน" ที่สามารถเพิ่มเลเวลของคุณได้โดยตรง หรือ "ยาสาปแช่ง" ที่สามารถเพิ่มสถานะของตัวละครที่คุณใช้ได้ คุณยังจะได้รับสิ่งของล้ำค่าเช่น มีเสาสีดำอยู่ทั่วเมือง ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่จะเอาชนะ Larva เพียงเพื่อจุดประสงค์นี้

รวบรวม "กลีบสีฟ้า" และค้นพบ "ดูเดิล" นี่เป็นองค์ประกอบการเล่นซ้ำ แต่เป็นเรื่องง่ายมากที่คุณจะพบได้บนหน้าจอแผนที่หรือตาที่สาม


หากคุณท้าทาย "Grimwald's Night" คุณจะสูญเสียเกจ NOX ของคุณ 100% แต่เกจนั้นสามารถประหยัดได้มากถึง 200% เมื่อเรื่องราวดำเนินไป เกจที่เหลือจะถูกแปลงเป็นจำนวน "Night Fragments" เท่ากับจำนวนที่เหลือ และหลังจากนั้นคุณสามารถแลกเปลี่ยนวัสดุต่างๆ โดยตรวจสอบ Cantera ภายใน Dandelion เกจที่เหลือจะไม่สูญเปล่า


แต่ละวิธีในการสะสมเกจ NOX ที่จำเป็นต่อความคืบหน้าของเรื่องราวมีทั้งข้อดีและข้อเสีย และแม้ว่าจะมีเกจเกินก็สามารถใช้เพื่อแลกเปลี่ยนวัสดุได้ ฉันรู้สึกขอบคุณที่ผู้เล่นได้รับรางวัลตามความพยายามของพวกเขา ซึ่งมีความสำคัญต่อความก้าวหน้าของเกม เพราะมันทำให้ฉันมีแรงบันดาลใจในขณะเล่น


การเดินทางของ Adol ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการเผชิญหน้าและการจากลาครั้งแล้วครั้งเล่า



ฉันไม่สามารถยืนยันได้ในระหว่างเกม ดังนั้นจึงไม่ถูกต้อง แต่ใช้เวลาประมาณ 40 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ในกรณีของฉัน ฉันทำภารกิจส่วนใหญ่สำเร็จในขณะที่เดินไปรอบๆ Balduk (ฉันพลาดไปสองภารกิจ) ดังนั้นหากฉันต้องการสนุกไปกับมันได้ง่ายขึ้น ฉันจะทำเสร็จภายในเวลาประมาณ 30 ชั่วโมง


ทุกวันนี้ความสะดวกสบายกำลังมาแรง แม้แต่ 30 ถึง 40 ชั่วโมงก็ถือว่าเยอะมากแล้ว อย่างไรก็ตาม เวลาที่ใช้ในเกมคือความลึกของการผจญภัย และเวลานั้นจะถูกส่งกลับคืนสู่ผู้เล่นในรูปแบบของความรู้สึกถึงความสำเร็จในตอนจบ ยิ่งเบาก็ยิ่งเบา และยิ่งหนาก็ยิ่งหนา


ฉันกังวลว่า "ช่วงเวลา" ที่เขียนไว้ในภารกิจนั้นนานแค่ไหน ฉันจึงไปเยี่ยมร้านค้าแต่ละแห่งในเมืองทีละร้านเพื่อค้นหาของขวัญที่จะเพิ่มความชื่นชอบให้กับฉัน และฉันก็ไปที่ทางน้ำเพื่อซื้อหีบสมบัติหนึ่งใบ ฉันตกอยู่ในความเบื่อหน่าย แต่ในที่สุดสิ่งเหล่านั้นก็กลายเป็นความทรงจำและเพิ่มเข้าไปในเรื่องราว แม้ว่าจำนวนภารกิจจะน้อย แต่เนื้อหาส่วนใหญ่เน้นไปที่การค้นหาตัวละคร และพื้นหลังของตัวละครหลัก สัตว์ประหลาด และตัวละครด้านข้างก็ได้รับการอธิบายอย่างดีเช่นกัน นอกจากนี้ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น การทำภารกิจให้สำเร็จจะนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของเกจ NOX การสร้างกระแสน้ำวน Miasma และความท้าทายในค่ำคืนของกริมวัลด์ ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะมีระบบที่ให้คุณสามารถติดต่อได้ ธรรมชาติในขณะที่คุณดำเนินเรื่องราว



อย่างที่ฉันเขียนไว้ในส่วนเรื่องราวของบทความนี้ ซีรีส์ "Ys" นั้นเป็นเกมเดียวจบ ดังนั้นความรู้เกี่ยวกับงานก่อนหน้านี้จึงแทบไม่จำเป็นเลย กล่าวอีกนัยหนึ่ง เนื่องจากเป็นงานต่อไป จะมีการพลัดพรากจากเพื่อน ๆ ของงานนี้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งในที่สุดจะกลายเป็น ``ความรู้เกี่ยวกับงานก่อนหน้านี้'' ด้วยการสละเวลาเล่น Ys 9 ฉันก็รู้สึกเสียใจกับการสูญเสียพวกเขาได้อย่างเต็มที่ ในฐานะคนที่เล่นซีรีส์ "Kiseki" มาเป็นเวลานาน ฉันรู้สึกว่าระดับเสียงเบาไปหน่อย แต่การขาดเนื้อหานี้อาจเชื่อมโยงกับความผูกพันของฉันกับตัวละครจริงๆ



เนื่องจากเป็นภาคล่าสุดของซีรีส์ RPG อายุ 34 ปี โดยที่ยังคงรักษาฟีเจอร์ RPG แบบดั้งเดิมเอาไว้ก็ยังรวมเอาฟีเจอร์สมัยใหม่มากมาย เช่น การเดินทางที่รวดเร็วซึ่งสามารถใช้งานได้ตั้งแต่ต้นและขึ้นอยู่กับการเล่นฟังก์ชั่นในเมือง สามารถมุ่งความสนใจไปที่ฐานผู้เล่นได้ แม้ว่าจะมีปัญหาเรื่องอัตราเฟรม แต่คุณภาพของเกมก็เกินกว่าจะชดเชยได้


ผลงานนี้เป็นผลงานล่าสุดในชุด "Ys" และล่าสุดเรียงตามลำดับเวลา อดอลใน "Ys 9" อายุ 24 ปี แต่ตามสภาพแวดล้อมเขายังคงผจญภัยต่อไปจนอายุ 63 ปี การผจญภัยของอดอลซึ่งเริ่มต้นด้วยผลงานชิ้นแรกในปี 1987 ยังคงอยู่เพียงครึ่งทางเท่านั้น ยังไม่สายเกินไปสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะลองใช้ซีรีส์นี้ตอนนี้


(เขียนโดย โยชิ นัตสึมุอุจิ)


[ข้อมูลการทำงาน]

■ใช่ IX -มอนสตรัม NOX-

ประเภท: แอ็คชันสวมบทบาท

รุ่นที่เข้ากันได้: สวิตช์

จำนวนผู้เล่น: 1 คน

ราคา: 7,678 เยน

วันวางจำหน่าย: พฤหัสบดีที่ 9 กันยายน 2021

CERO: B (สำหรับอายุ 12 ปีขึ้นไป)

การพัฒนา: นิปปอน ฟัลคอม

ฝ่ายขาย: ซอฟต์แวร์นิปปอนอิจิ


(C)2019-2021 Nihon Falcom Corporation สงวนลิขสิทธิ์โดย NIS America, Inc. ซึ่งได้รับอนุญาตช่วงและเผยแพร่โดย Nippon Ichi Software, Inc.

บทความแนะนำ