รายงานการเล่นเบต้าแบบเปิด "Call of Duty Vanguard" ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่กลุ่มเล็กไปจนถึงกลุ่มใหญ่! เพลิดเพลินไปกับการแข่งขันความเร็วสูงกับผู้คนจำนวนมาก!

การทดสอบโอเพ่นเบต้าสำหรับ ``Call of Duty Vanguard'' ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในวันศุกร์ที่ 5 พฤศจิกายน 2021 จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 17 กันยายน (วันศุกร์) ถึง 21 กันยายน (วันอังคาร) ในบทความนี้ เราจะนำเสนอรายงานการเล่นของการทดสอบเบต้าแบบเปิด เราจะอธิบายองค์ประกอบสำคัญ เช่น ความเร็วโดยรวมของเกม และองค์ประกอบการปรับแต่งของปืน

การแข่งขันความเร็วสูงบนแผนที่แคบ



ในการทดสอบโอเพ่นเบต้านี้ ฉันสามารถสัมผัสประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนได้ก่อน กฎที่คุณสามารถเลือกได้ ได้แก่ "Team Deathmatch" ซึ่งทีมที่เอาชนะทีมตรงข้ามจำนวนหนึ่งได้ก่อนจะชนะ "Kill Confirmed" ซึ่งคุณจะรวบรวมแท็กของคู่ต่อสู้ที่พ่ายแพ้ และ "Domination" ซึ่งคุณแข่งขันกันสามคน ตำแหน่งมีห้าประเภท: ``ลาดตระเวน'' ที่คุณต่อสู้เพื่อพื้นที่ที่คุณกำลังโจมตีอยู่ตลอดเวลา และ ``ค้นหาและทำลาย'' ซึ่งคุณจะถูกแบ่งออกเป็นผู้ที่ต้องการทำลายเป้าหมายและผู้ที่ปกป้อง มัน.


นอกเหนือจากนี้ คุณยังสามารถเลือกได้ว่าคุณต้องการเล่นแต่ละกฎใหญ่แค่ไหน "TACTICAL" อนุญาตให้มีผู้เล่น 12 คนแข่งขัน "ASSAULT" อนุญาตให้มีผู้เล่นได้สูงสุด 28 คน และ "BLITZ" อนุญาตให้มีผู้เล่นได้สูงสุด 48 คน หากคุณเปรียบเทียบกับการครอบครองซึ่งคุณต่อสู้เพื่อดินแดน หากคุณเล่น TACTICAL จำนวนผู้เล่นก็น้อย ดังนั้นการแบ่งบทบาทระหว่างผู้ที่ปกป้องดินแดนของคุณเองและผู้ที่โจมตีดินแดนของศัตรูจึงมีความสำคัญ และคุณจะได้สัมผัสกับ เกมที่เต็มไปด้วยความตึงเครียด ในทางกลับกัน หากคุณท้าทายใน BLITZ มันจะเหมือนกับเทศกาลที่มีผู้คนจำนวนมาก ดังนั้นคุณจึงสามารถเพลิดเพลินกับการต่อสู้ด้วยการยิงอย่างแท้จริงมากกว่าการต่อสู้ทางยุทธวิธี วิธีที่คุณเล่นและเพลิดเพลินกับเกมจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับกฎเกณฑ์และขนาดของการแข่งขัน



ยกเว้น Search & Destroy ซึ่งไม่มีการฟื้นคืนชีพ กฎทั้งหมดดำเนินไปอย่างรวดเร็ว เพียงวิ่งไปเล็กน้อยหลังจากเกิดใหม่ คุณก็จะสามารถเผชิญหน้ากับศัตรูได้ทันที ยกเว้น "ดาวแดง" ซึ่งตั้งอยู่ที่เมืองสตาลินกราดในอดีตสหภาพโซเวียต แผนที่ทั้งหมดที่ฉันสามารถเล่นได้ในครั้งนี้มีขนาดเล็กในพื้นที่ และเมื่อฉันเล่น ก็มีหลายแผนที่ขนาดกลางหรือ กรอบงานขนาดใหญ่เช่น ASSAULT และ BLITZ บางทีการถูกเลือกอาจเป็นปัจจัยสำคัญ



ในบรรดาระบบสตรีคทั้งสองนี้ ``คิลสตรีค'' อนุญาตให้คุณใช้อาวุธต่างๆ ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่คุณเอาชนะติดต่อกัน และ ``สกอร์สตรีค'' ซึ่งเงื่อนไขของการคิลสตรีคจะเปลี่ยนเป็นคะแนนที่ได้รับ หน้าที่: Black Ops Cold War" (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "CoD: BOCW") มี "Scorestreaks" แต่ในโอเพ่นเบต้านี้ มีเพียง Killstreaks เท่านั้นที่ได้รับการยืนยัน


เนื่องจากจำนวนการฆ่าติดต่อกันนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับสถิติที่คุณได้รับ ผู้เล่นจึงมีแนวโน้มที่จะเคลื่อนที่เพื่อหลีกเลี่ยงการตาย และผลก็คือ พวกเขามีแนวโน้มที่จะอยู่เฉยๆ อย่างไรก็ตาม อย่างที่ผมได้กล่าวไปแล้ว เกมที่ผมได้สัมผัสระหว่างการทดลองเล่นนี้ล้วนมีความรู้สึกถึงความเร็ว และโดยรวมแล้ว ผมไม่เห็นสถานการณ์มากมายที่ผู้เล่นติดอยู่กับการรอคอย อย่างไรก็ตาม ใน TACTICAL ซึ่งจำนวนผู้เล่นน้อย ผู้เล่นแต่ละคนก็มีบทบาทสำคัญ และเป็นการยากที่จะเร่งรีบเข้าสู่เกมอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า เมื่อฉันเล่นเกม สถานการณ์การต่อสู้มักจะหยุดนิ่ง หากคุณกำลังมองหาการต่อสู้ที่ดุเดือด ฉันขอแนะนำ ASSAULT ขนาดกลางหรือ BLITZ ขนาดใหญ่



ครั้งนี้ฉันเล่นเกมบน PS4 Pro เป็นเวลาประมาณ 6 ชั่วโมง และรู้สึกประทับใจที่แทบไม่มีความล่าช้าในการประมวลผลเลย ไม่ว่าผู้เล่นจะมีจำนวนเท่าใดก็ตาม นอกจากจำนวนคนแล้ว จุดเด่นอีกอย่างหนึ่งของงานนี้คือการแสดงภาพการทำลายล้างสิ่งของที่เปลี่ยนแปลงเนื่องจากกระสุนและวัตถุระเบิด และประตูที่กลายเป็นท่อนไม้ด้วยการยิงปืนและโต๊ะที่ถูก เหลือเศษไม้ไว้แสดงภาพได้อย่างดี ดูเหมือนว่าจะไม่มีปัญหาในการเล่น "CoD:V" แม้ว่าจะไม่ใช่เวอร์ชัน PS5 ก็ตาม



องค์ประกอบการปรับแต่งที่ให้คุณประกอบปืนที่คุณชื่นชอบจากชิ้นส่วนจำนวนมาก



ปืนที่ปรากฎในงานนี้สามารถเปลี่ยนเป็นอะไหล่ต่างๆได้ ระบบนี้เรียกว่า "Gunsmith" ถูกนำมาใช้ครั้งแรกใน "Call of Duty: Modern Warfare" (CoD:MW) และยังมีอยู่ในเกมแบทเทิลรอยัล "Call of Duty: Warzone" ซึ่งกำลังเผยแพร่อยู่ในขณะนี้

กระบอกปืน แม็กกาซีน ซองปืน ด้ามจับ กระสุนบนปืน... มีสิ่งของมากมายที่สามารถปรับแต่งได้ และการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่คุณทำจะสะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนในรูปลักษณ์ภายนอก คุณสมบัติอีกอย่างคือจำนวนช่องที่สามารถใช้ปรับแต่งได้สูงถึง 10 ช่องในตอนเริ่มต้น เมื่อพิจารณาว่า "CoD: MW" มีสูงสุด 5 ชิ้น และ "CoD: BOCW" มีสูงสุด 8 ชิ้น (ต้องใช้อุปกรณ์พิเศษเพื่อเพิ่มจำนวนสูงสุด) ระดับความอิสระในการปรับแต่งในงานนี้ก็คือ ค่อนข้างกว้าง



นอกจากนี้ เนื่องจากประสิทธิภาพของแต่ละส่วนเป็นการวัดปริมาณ จึงสามารถระบุได้ว่าสิ่งใดเสริมความแข็งแกร่งและสิ่งใดลดน้อยลง ข้อมูลนี้จะใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงเมื่อคุณต้องการสร้างการปรับแต่งที่เพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะ เช่น ข้อกำหนดเฉพาะในระยะใกล้หรือข้อกำหนดในระยะไกล ขึ้นอยู่กับวิธีการเล่นของผู้เล่น เป็นไปได้ที่จะขยายระยะของปืนกลมือที่แข็งแกร่งในระยะใกล้ ทำให้ดูเหมือนปืนไรเฟิลจู่โจมมากขึ้น หรือในทางกลับกัน ทำให้ปืนไรเฟิลจู่โจมมีความเหมาะสมมากขึ้นสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดเช่นปืนกลมือ



เมื่อนึกถึงอาวุธสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่าเป็นอาวุธที่ผลิตขึ้นมาโดยไม่มีชิ้นส่วนติดมามากนักเนื่องจากเก่าแล้ว เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากที่ได้เห็นว่าอาวุธดังกล่าวเปลี่ยนรูปร่างด้วยส่วนต่างๆ ได้อย่างไร ทั้ง "CoD: MW" และ "CoD: BOCW" สื่อถึงยุคสมัยใหม่ ดังนั้นปัจจุบันนี้จึงเป็น "CoD" เดียวที่สร้างจากสงครามโลกครั้งที่สองที่มี "ช่างทำปืน" และบางทีก็ให้ความรู้สึกสดชื่น



สิ่งที่ฉันได้สัมผัสในครั้งนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเท่านั้น แต่ในฐานะคนที่ชอบการยิงปืนที่ฉูดฉาด ฉันชอบ ASSAULT และ BLITZ เป็นพิเศษ ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเผยแพร่งานนี้อย่างเป็นทางการ

(เขียนโดย โยชิ นัตสึมุอุจิ)

[ข้อมูลเกม]
■Call of Duty แนวหน้า
วันวางจำหน่าย: วันศุกร์ที่ 5 พฤศจิกายน 2021
รุ่นที่รองรับ: PS5/PS4
ประเภท: นักกีฬาคนแรก
CERO: ตารางสอบ
ผู้พัฒนา: Sledgehammer Games, Treyarch
สำนักพิมพ์: Sony Interactive Entertainment Inc.

ราคา:
・เวอร์ชั่นดาวน์โหลด
สำหรับ PS5/PS4 [Ultimate version] 13,090 เยน (รวมภาษี)
สำหรับ PS5/PS4 [Cross Gen Bundle] 9,680 เยน (รวมภาษี)
สำหรับ PS4 [เวอร์ชันมาตรฐาน] 8,690 เยน (รวมภาษี)
・เวอร์ชันแพ็คเกจ
สำหรับ PS5 [เวอร์ชันมาตรฐาน] 9,680 เยน (รวมภาษี)
สำหรับ PS4 [เวอร์ชันมาตรฐาน] 8,690 เยน (รวมภาษี)

<ดาวน์โหลดเวอร์ชั่น>
■Call of Duty Vanguard (ฉบับมาตรฐาน)
รุ่นที่รองรับ: PS4
ราคา: 8,690 เยน (รวมภาษี)
สารบัญ:
・เกมหลัก
・แพ็คอาวุธแนวหน้า

■ชุด Call of Duty Vanguard Cross Gen
รุ่นที่รองรับ: PS5/PS4
ราคา: 9,680 เยน (รวมภาษี)
สารบัญ:
・เกมหลัก
・แพ็คอาวุธแนวหน้า
- XP สองเท่าของอาวุธมูลค่า 5 ชั่วโมง

■Call of Duty Vanguard Ultimate Edition
รุ่นที่รองรับ: PS5/PS4
ราคา: 13,090 เยน (รวมภาษี)
สารบัญ:
・เกมหลัก
・แพ็คอาวุธแนวหน้า
・ชุดปฏิบัติการเฉพาะกิจหนึ่งชุด
・ชุด Battle Pass “Call of Duty Vanguard” (แบตเทิลพาส 1 ฤดูกาล + ข้ามระดับ 20)
-10 ชั่วโมงของ Double XP (5 ชั่วโมงของ Double XP และ 5 ชั่วโมงของ Double Weapon XP)


<เวอร์ชันแพ็คเกจ>
■Call of Duty Vanguard (ฉบับมาตรฐาน)
รุ่นที่รองรับ: PS4
รูปแบบ: แผ่นดิสก์ Blu-Ray
ราคา: 8,690 เยน (รวมภาษี)
เนื้อหา: เกมหลัก

■Call of Duty Vanguard (ฉบับมาตรฐาน)
รุ่นที่รองรับ: PS5
รูปแบบ: แผ่นดิสก์ Blu-Ray
ราคา: 9,680 เยน (รวมภาษี)
เนื้อหา: เกมหลัก

หน้าข้อมูลผู้เล่น “Call of Duty Vanguard”

(C) 2021 Activision Publishing, Inc. การดำเนินการ, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY
VANGUARD, CALL OF DUTY BLACK OPS, CALL OF DUTY WARZONE และ
WARZONE เป็นเครื่องหมายการค้าของ Activision Publishing, Inc.

บทความแนะนำ