เกม RPG แนวสำรวจดันเจี้ยนใหม่ของ Square Enix "Dungeon Encounters" สำหรับ PS4/Switch/Steam จะวางจำหน่ายในวันพฤหัสบดีที่ 14 ตุลาคม 2021!

Square Enix ได้ประกาศที่งาน "SQUARE ENIXPRESENTS TGS2021" ซึ่งจัดขึ้นในวันนี้ว่าเกม RPG แนวสำรวจดันเจี้ยนใหม่ "Dungeon Encounters" สำหรับ PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 14 ตุลาคม 2021 (ประกาศเมื่อวันพฤหัสบดี) (*ทั้งสองมีให้ดาวน์โหลดเท่านั้น เวอร์ชัน Steam จะวางจำหน่ายในวันศุกร์ที่ 15 ตุลาคม 2564)

"Dungeon Encounters" เป็นเกม RPG แนวสำรวจดันเจี้ยนที่มีการออกแบบเกมที่เรียบง่าย ตามแนวคิดการออกแบบดั้งเดิม การแสดงภาพและการผลิตจะถูกจำกัดให้เหลือน้อยที่สุด เพื่อให้คุณสัมผัสประสบการณ์ความสนุกของระบบเกมได้


ในขณะที่คุณสำรวจดันเจี้ยนโดยใช้ความสามารถของคุณ คุณจะได้พบกับเหตุการณ์ต่างๆ ที่แสดงเป็นเลขฐานสิบหก การต่อสู้ยังรวมอยู่ในกิจกรรมนี้ด้วย ด้วยการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นกับศัตรูที่มีเอกลักษณ์และไม่เหมือนใคร สิ่งที่น่าสนใจที่สุดของงานนี้ก็คือ จำเป็นต้องลองผิดลองถูกซ้ำๆ เพื่อก้าวไปสู่ชั้นลึก และในกระบวนการนี้ คุณสามารถเพลิดเพลินกับการคิดได้อย่างอิสระ


นอกจากนี้ การสำรวจแผนที่ก็เป็นหนึ่งในวัตถุประสงค์หลักของเกม ภายในดันเจี้ยนมีไอเท็มหายาก เพื่อนทิ้งไว้ และศัตรูที่มีอัตราการปรากฏต่ำ และมีองค์ประกอบคอลเลกชันมากมายที่คุณต้องค้นหา และสิ่งที่รอผู้เล่นอยู่ในส่วนที่ลึกที่สุดหลังจากเอาชนะความยากลำบากมากมาย...


ในงานนี้ ``การได้มาซึ่งไอเทม'', ``การฟื้นฟู HP'', ``การทดแทนความสามารถ'', ``ร้านขายอาวุธ'', ``ร้านขายชุดเกราะ'' ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่แยกจากกันในเกม RPG ทั่วไป มีอยู่เป็น ` `เหตุการณ์'' บนแผนที่ และสีขาวแสดงตามตัวเลข ในทำนองเดียวกัน การต่อสู้กับศัตรูก็มีอยู่บนแผนที่ด้วย และหากคุณตั้งค่าความสามารถ ``แสดงหมายเลขการต่อสู้'' พวกเขาจะถูกมองเห็นเป็นตัวเลขสีดำ หากตรงตามเงื่อนไข กิจกรรมเหล่านี้สามารถอ้างอิงได้ตลอดเวลาจาก "หนังสือ" แต่ละเล่มบนหน้าจอเมนู และอาจมีประโยชน์ในการพิชิตดันเจี้ยน


การต่อสู้ในเกมนี้ใช้ระบบ ``Active Time Battle (ATB)'' ซึ่งคุ้นเคยจากซีรีส์ ``FINAL FANTASY'' ศัตรูและพันธมิตรจะโจมตีและป้องกันแบบเรียลไทม์ตามความเร็วของตัวละครแต่ละตัว* เนื่องจากผู้สร้างระบบนี้คือผู้กำกับ คุณสมบัติอย่างหนึ่งของงานนี้คือคุณสามารถเพลิดเพลินกับการต่อสู้ตามเวลาที่ได้รับการขัดเกลาอย่างมาก (*คุณยังสามารถตั้งค่า "รอ" เพื่อหยุดเวลาเมื่อเลือกคำสั่งได้)


แผนที่ของเกมประกอบด้วยเซลล์สี่เหลี่ยมแบ่งตามตารางแนวตั้งและแนวนอน และพิกัดของตำแหน่งปัจจุบันของคุณจะแสดงที่ด้านซ้ายบนของหน้าจอ คุณสามารถได้รับ "คะแนนความสามารถ" ทุกครั้งที่คุณข้ามช่องสี่เหลี่ยมทั้งหมดบนชั้น 1 ดังนั้นจึงดูดีกว่าถ้าคุณตั้งใจที่จะเคลียร์แผนที่ อย่างไรก็ตาม ในระดับที่ลึกกว่านั้น ช่องสี่เหลี่ยมอาจถูกซ่อนไว้หรืออาจมีการวางกับดัก ดังนั้นคุณต้องดำเนินการอย่างระมัดระวัง


[“การเผชิญหน้าดันเจี้ยน” ตัวอย่าง TGS2021 เปิดตัวแล้ว]


ข้อความของนักพัฒนา


■โปรดิวเซอร์: Hiroaki Kato <br>เมื่อ Hiroyuki Ito แสดงข้อเสนอสำหรับ ``เกม RPG ที่มีการออกแบบโดยรวมที่เรียบง่าย รวมถึงเรื่องราวและการผลิต และระบบเองก็น่าสนใจ'' ความประทับใจของฉันคือ ``ระบบนี้น่าสนใจ . ถ้าจะมีดีไซน์ที่ประณีตกว่านี้จะไม่ขายดีกว่าเหรอ?
ในระหว่างการพูดคุยกันหลายครั้ง เราพบว่าการออกแบบที่เรียบง่ายช่วยให้เข้าใจสถานการณ์ได้ง่ายขึ้น และเป็นเกมที่สนุกในการคิดและเป็นประสบการณ์การเล่นที่ไม่คาดคิดที่เราต้องใช้ข้อมูลในเกมเป็นคำแนะนำในการหาวิธี ผ่านการลองผิดลองถูกต่อไป'' ฉันเปลี่ยนใจ
ผลลัพธ์คือการเผชิญหน้าดันเจี้ยน นี่คือเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ต้องการเพลิดเพลินกับระบบในเกม RPG เป็นพิเศษ!


■ผู้กำกับ: ฮิโรยูกิ อิโตะ <br>นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ทำเกม RPG ในรอบหลายปี
ฉันจำได้ว่าต้องทำอย่างไรและองค์ประกอบที่จำเป็นและพยายามทำมันให้สำเร็จ
ฉันคิดว่ามันน่าสนใจทีเดียวโดยผสมผสานการไขปริศนา การระบายสี การเล่นความเร็วสองเท่า ฯลฯ
หากคุณคิดว่ามันเป็นสิ่งที่คุณอยากรู้โปรดลองดู

■การออกแบบตัวละคร: Ryoma Ito <br>นี่คือ Ryoma Ito ซึ่งรับผิดชอบการออกแบบตัวละครในครั้งนี้
เราออกแบบตัวละครแต่ละตัวด้วยความหวังว่าจะมีจำนวนตัวละครมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ตามที่คนที่เล่นเกมต้องการ
นอกจากนี้ Cattle Call ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาที่สร้างตัวละครในรูปแบบ 3D ยังทำหน้าที่ด้านการสร้างแบบจำลองและการเคลื่อนไหวได้ดีมาก และฉันหวังว่าผู้ที่เล่นเกมนี้จะชอบมัน

■ผู้อำนวยการเพลง: ผู้แต่งเพลง Nobuo Uematsu/ตัวแทนของ Dog Ear Records Co., Ltd./ตัวแทนของ Smile Please Co., Ltd. <br>มีการแสดงดนตรีคลาสสิกจำนวนมากโดยใช้เครื่องสังเคราะห์เสียง
อย่างไรก็ตาม มันจะไม่หายากมากหรอกหรือถ้ามันถูกสร้างขึ้นจากกีตาร์ไฟฟ้าที่ถูกกล่าวขานเกินจริงทั้งหมด แทนที่จะเป็นซินธิไซเซอร์? ยิ่งไปกว่านั้น ฉันคิดว่านี่อาจเป็นความพยายามครั้งแรกที่จะใช้มันเป็นเพลงประกอบสำหรับเกม
บางคนอาจขมวดคิ้วเมื่อได้ยินว่า "เล่นดนตรีคลาสสิกด้วยกีตาร์ไฟฟ้า"
แต่ไม่ต้องกังวล นี่ไม่ใช่ดนตรีคลาสสิก นี่คือ "ดนตรีร็อค" ที่ใช้ดนตรีคลาสสิกเป็นเนื้อหา


ส่วนลด 20% สำหรับการจองและการซื้อล่วงหน้า


จะมีการลดราคา 20% สำหรับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าหรือซื้อ "Dungeon Encounters" ก่อนกำหนด โปรดตรวจสอบรายละเอียดด้านล่าง

■เพลย์สเตชัน4
เริ่มจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 14 ตุลาคม 2564 ส่วนลด 20% สำหรับสมาชิก PlayStation Plus ที่ซื้อล่วงหน้าจนถึงวันที่ 28 ตุลาคม 2021

■นินเทนโดสวิตช์
การจองจะเริ่มเร็วๆ นี้ - ส่วนลด 20% สำหรับการซื้อล่วงหน้าจนถึงวันที่ 28 ตุลาคม 2021
คลิกที่นี่เพื่อทำการจอง: #

■สตีมอาร์
การจองจะเริ่มเร็วๆ นี้ - ส่วนลด 20% สำหรับการซื้อล่วงหน้าก่อนเวลา 01.00 น. ของวันที่ 30 ตุลาคม 2021
คลิกที่นี่เพื่อทำการจอง: #
*โปรดตรวจสอบรายละเอียดการขายแต่ละร้าน
*การขายอาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือสิ้นสุดโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

[ข้อมูลเกม]
“การเผชิญหน้าดันเจี้ยน”
รุ่นที่รองรับ: PlayStation4/Nintendo Switch/SteamR
*รายการทั้งหมดมีให้ดาวน์โหลดเท่านั้น
วันวางจำหน่าย: พฤหัสบดีที่ 14 ตุลาคม 2021
*เวอร์ชัน Steam จะวางจำหน่ายในวันศุกร์ที่ 15 ตุลาคม 2021
ราคาขายปลีกที่แนะนำ: 3,520 เยน (รวมภาษี)
ประเภท: RPG สำรวจดันเจี้ยน
จำนวนผู้เล่น: 1 คน
CERO: A (สำหรับทุกวัย)
พัฒนา : บริษัท แคทเทิล คอล จำกัด
ออกแบบตัวละคร: เรียวมะ อิโตะ

(C) 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. สงวนลิขสิทธิ์

บทความแนะนำ