``สำหรับฉันมันเป็นงานที่ฉันทำในขณะที่ซื่อสัตย์อย่างโง่เขลา'' บทสัมภาษณ์กับผู้กำกับ Shingo Natsume เพื่อรำลึกถึงการสิ้นสุดของการออกอากาศอนิเมะฤดูร้อนปี 2021 เรื่อง "Sonny Boy" ซึ่งทิ้งความลึกลับและอารมณ์ที่สดชื่นไว้มากมาย!

อนิเมะ "Sonny Boy" ที่ฉายตลอดฤดูร้อนปี 2021 น่าตื่นเต้นทั้งในด้านภาพ ดนตรี เรื่องราว และอื่นๆ อีกมากมาย และเป็นผลงานที่ตรงกันข้ามกับ "เข้าใจง่าย" ที่กลายเป็นกระแสหลักในทุกวันนี้ .

แม้ว่าฉันจะไม่เข้าใจกลศาสตร์ควอนตัมหรือทฤษฎีสัมพัทธภาพทั่วไปซึ่งมักปรากฏในอนิเมะ SF แต่ฉันเปลี่ยนจากที่นั่นไปสู่ทฤษฎีสตริงและเกือบจะเสร็จแล้ว แต่ก็ยังน่าสนใจอยู่ ``Sonny Boy'' เป็นสิ่งที่ไม่ง่ายนัก

อยู่มาวันหนึ่งเพื่อนร่วมชั้นส่วนใหญ่ก็ล่องลอยไปในอีกมิติหนึ่งและเลือกที่จะอยู่ในโลกนั้น เหลือเพียง Nagara (CV: Ao Ichikawa) และ Mizuho (CV: Aoi Yuki) ในโลกเดิมของพวกเขา ฉันจึงตัดสินใจกลับไป และฉันก็ทำจริงๆ หลังจากดูตอนสุดท้ายแล้วฉันก็ตรงไปหาผู้กำกับนัตสึเมะทันที! ความลึกลับและคำถามของฉันแต่ละข้อได้รับการตอบอย่างรอบคอบ

ฉันหวังว่าผู้คนจะรู้สึกประมาณว่า ``ฉันไม่เข้าใจจริงๆ ว่าทำไม แต่มันโดนใจฉัน''

ーーตอนสุดท้ายเยี่ยมมาก อย่างไรก็ตาม ถ้าถามผมว่าเข้าใจทุกอย่างหรือเปล่า ผมก็ไม่เข้าใจเลย แต่ในฐานะผู้กำกับ คุณคาดหวังไหมว่าจะมีคนพูดประมาณว่า ``ผมไม่เข้าใจ แต่... น่าสนใจมาก!''?

ฉันคิดว่าคงจะดีไม่น้อยหากอนิเมะจะแสดงนัตสึเมะในรูปแบบต่างๆ ขึ้นอยู่กับมุมที่คุณ มอง หากมองจากมุมมองหนึ่ง ฉันคิดว่า "Sonny Boy" เป็นงานที่เรียบง่ายมาก ถ้าให้พูดง่ายๆ ก็คือ ``การเติบโตของนาการะ'' แต่ผมคิดว่าถ้าเราเบี่ยงเบนไปจากจุดนั้นเพียงไม่กี่ก้าว เราก็จะมีรูปร่างที่บิดเบี้ยวอย่างมาก โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่าฉันสามารถรักษารูปร่างที่บิดเบี้ยวของมันได้โดยไม่ยุบตัว ในขณะเดียวกันก็รักษาความสม่ำเสมอให้ได้มากที่สุด

---ฉันมองว่า "การเติบโตของนาการะ" เป็นแกนหนาแกนเดียว

นัตสึเมะ : อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกว่าการไม่เข้าใจสิ่งที่คุณไม่เข้าใจก็ไม่เป็นไร นี่เป็นเรื่องจริงทั้งในงานของฉันและในโลกนี้ ฉันรู้ว่ามันมีอยู่จริง แต่ฉันไม่รู้ว่ามันทำงานอย่างไร แต่ฉันยังมีชีวิตอยู่ ฉันชอบค้นคว้า พิจารณา และจินตนาการสิ่งต่าง ๆ แต่ฉันคิดว่ามันจะดีกว่าถ้าคิดว่าสิ่งเหล่านี้มีบทบาทในโลก

ไม่ว่าจะเป็น "นก" หรือสิ่งที่เราไม่ค่อยเข้าใจเรียกว่า "สงคราม" ความสามารถของ Kodama (CV: Ayana Taketatsu) สามารถสรุปได้ในทฤษฎีสนามแบบครบวงจรที่เรียกว่า "ทฤษฎี M" ซึ่งมีความสามารถในการควบคุมได้ถึง มิติที่ 11 ของฟิสิกส์ สิ่งที่มีอยู่ในโลกก็มีอยู่ในงานนี้ แต่ไม่ว่าคุณจะเจาะลึกลงไปแค่ไหน สุดท้ายแล้วคุณก็ไม่สามารถเข้าใจมันได้ ดังนั้นมันจึง ``มีอยู่แล้วในฐานะสิ่งที่คุณไม่เข้าใจ''

เช่นเดียวกับที่มีความไร้สาระในสังคมในชีวิตประจำวันของเรา ฉันเชื่อว่าในโลกของฟิสิกส์ก็มีความไร้สาระเช่นกัน ดังนั้นฉันจึงสร้างมันขึ้นมาโดยซ้อนมันเข้ากับสิ่งต่าง ๆ เช่นนั้น จึงเป็นเรื่องจริงที่ฉันไม่เข้าใจมันจริงๆ ฉันคิดว่านั่นเป็นเรื่องจริง แต่ถึงแม้ว่าฉันจะไม่รู้ว่ามันคืออะไร แต่ฉันพยายามที่จะเติมข้อมูลและอารมณ์ทุกประเภทในแบบของฉันเอง ดังนั้นฉันคิดว่าฉันจะมีความสุขถ้าผู้คนรู้สึกประมาณว่า ` `ฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไร แต่มันสัมผัสใจของฉัน''

--นั่นคือสิ่งที่ฉันรับรู้

นัตสึเมะ ถ้าคุณลองคิดดู คุณก็ชอบภาพยนตร์และนิยายประเภทนั้นด้วย เมื่อฉันอ่านนวนิยายเรื่องหนึ่งของ Salinger ฉันพบว่าตัวเองกำลังคิดว่า ``เด็กบ้าคนนี้คือใคร'' แต่เมื่อฉันอ่านอีกครั้งหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง ส่วนที่โดนใจฉันก็ชัดเจนขึ้น ฉันคิดว่ามันเกิดขึ้นมาก

โดยส่วนตัวแล้วฉันมีคำตอบในระดับหนึ่งเกี่ยวกับว่ามันคืออะไร และมันยากที่จะบรรยายออกมาเป็นคำพูด แต่ฉันก็สนใจจริงๆ หรือค่อนข้างจะชอบช่วงเวลาที่ทำให้ใจของฉัน สองด้านของเหรียญ และ ส่วนบรรยากาศแบบนั้น ฉันจึงสร้างมันขึ้นมาด้วยความตั้งใจที่จะปกปิดด้านนั้นโดยไม่ปิดบัง

ฉันคิดว่าการคิดแบบนี้เป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงสร้างบางสิ่งที่ไม่สมเหตุสมผล และฉันคิดว่ามันเป็นปัญหา แต่สำหรับฉัน มันเป็นงานที่ฉันสร้างขึ้นโดยที่พูดตามตรงอย่างโง่เขลา ฮ่าๆ)

นอกจากนี้ ฉันมักจะอ่านความคิดเห็นบน Twitter และบางครั้งผู้คนก็แสดงความคิดเห็นที่โดนใจฉันจริงๆ มีทั้งความคิดเห็นที่ดีและไม่ดี แต่ฉันดีใจที่มีความคิดเห็นค่อนข้างน้อยที่พูดว่า ``โอ้ นั่นเข้าใจประเด็นของฉัน'' เป็นเรื่องดีที่มีคนชี้ให้เห็นถึงสิ่งที่ฉันกังวลขณะวาดภาพ หรือสิ่งที่ฉันคิดว่าน่าสนใจ และฉันคิดว่ามันเป็นโลกที่ดี



“Lightship” เต็มไปด้วยความเหงา แต่ยังรวมถึงความมุ่งมั่นของ Nagara และ Mizuho

--แม้ว่าฉันจะไม่เข้าใจไปทั้งหมด แต่ก็มีบางสิ่งที่คว้าใจฉันและไม่ยอมปล่อยมืออย่างแน่นอน ผมดูทุกตอนแล้วคิดว่ามันน่าสนใจ มีคนที่รวมความสามารถเข้ากับการล่องลอย บางคนรวมความสามารถและพยายามกลับไปสู่โลกเดิม บางคนพยายามอยู่ในโลกนั้น และบางคนไม่สามารถกลับมาเพราะเวลาผ่านไป แม้ว่าฉันจะมีความเข้าใจที่คลุมเครือเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ฉันก็รู้สึกประทับใจที่ได้เห็น Nagara เติบโตอันเป็นผลมาจากการปรากฏตัวของ Nozomi (CV: Saori Onishi) ดังนั้น หากจะอธิบายเป็นคำพูด ก็คง "น่าสนใจ"

นัตสึเมะ: ฉันไม่ได้พูดแบบนี้เพื่อเจ้ากี้เจ้าการนะ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องละอายใจในสิ่งที่ไม่เข้าใจ ฉันคิดว่ามันโอเคที่จะพูดว่า ``ฉันไม่เข้าใจ แต่ส่วนนี้น่าสนใจ'' ในทางกลับกัน ฉันคิดว่าการพยายามบังคับตัวเองให้เข้าใจบางสิ่งบางอย่างและพยายามไขปริศนาต่างๆ เข้าด้วยกันในแบบของคุณเองก็เป็นเรื่องปกติ

--ฉันรู้ว่ามันคงจะสนุกกว่านี้ถ้าเราไขปริศนาความสามารถของทุกคนได้ แต่ต่างจากโลกแห่งงานตรงที่เราไม่มีเวลา (555) อย่างไรก็ตามผมเชื่อว่าหากย้อนกลับไปดูตอนแรกหลังจากตอนสุดท้ายแล้วจะได้เห็นอะไรที่แตกต่างออกไปแน่นอน มีความเห็นด้วยว่า “เพลงเพราะจริงๆ!” ใช่ไหมล่ะ?

นัตสึเมะ พูดถูก! ในตอนที่ 11 จู่ๆ เพลงก็ดังขึ้น และแม้ว่าพวกเขาจะบอกว่าจะไม่ใช้เพลงประกอบ แต่ในตอนสุดท้ายพวกเขาก็ใช้เพลงถึงสามเพลง

--เพลงประกอบก็มีมาตรฐานสูงเหมือนงานอัลบั้ม

นัตสึเมะ: ฉันยังรู้สึกตื่นเต้นที่ศิลปินหลายๆ คนได้สร้างสรรค์เพลงในช่วงเวลาดีๆ เช่นนี้ นอกจากนี้ยังมีคนจำนวนไม่น้อยที่พูดว่า ``ฉันซื้อแผ่นเสียงแอนะล็อก'' ฉันเดาว่าคงเป็นคนประเภทที่ดูอนิเมะ มีผู้สนใจเทคโนโลยีที่ครั้งหนึ่งเคยล้าสมัย เช่น บันทึก เป็นต้น ฉันยังซื้อเครื่องเล่นแผ่นเสียงด้วยเพราะว่าเวอร์ชั่นอนาล็อกกำลังจะออกมาในครั้งนี้

--คุณภาพเสียงเป็นอย่างไรบ้าง?

นัตสึเมะ เก่งมาก! - ดังนั้นฉันจึงซื้อและฟังแผ่นเสียงของแต่ละวงดนตรีที่เข้าร่วมในครั้งนี้ นั่นเป็นสิ่งที่ดีใช่มั้ย?

--คุณเพิ่งค้นพบว่าอัลบั้มดีแค่ไหน (lol) มันน่าตื่นเต้นมากที่ได้รู้จักวงดนตรีที่ฉันไม่รู้จัก

โจรทางอากาศ ของนัตสึเมะ ก็เช่นกัน

ทีม งาน เราได้รับข่าวดีมากมาย รวมถึง Sunset Rollercoaster ที่ได้รับรางวัล Band Award จาก Golden Melody Awards ซึ่งกล่าวกันว่าเป็น Grammy Awards ของไต้หวัน

---เพลง Let There Be Light Again ของ Sunset Rollercoaster (ใส่เพลงในตอนที่ 6) ก็เป็นเพลงที่โด่งดังเช่นกัน จำนวนเพลงเพิ่มขึ้นตั้งแต่ตอนที่ 11 แต่คุณขอให้เขียนเนื้อเพลงเป็นพิเศษหรือไม่?

Natsume: เรามีประชุมกัน แต่มันก็คลุมเครือมาก (lol) ฉันอธิบายว่าฉากเป็นเช่นนี้ และตัวละครก็รู้สึกเช่นนี้ จากนั้นฉันก็ให้พวกเขาอ่านสถานการณ์และสร้างมันขึ้นมา แต่เพลงทั้งหมดที่พวกเขาคิดขึ้นมานั้นสมบูรณ์แบบ ดังนั้นฉันจึงไม่ต้องพูดอะไรเลย ฉันได้รับอนุญาตให้ใช้มันเหมือนเดิม อย่างที่ผมบอกไปครั้งล่าสุด แม้ว่าเราจะมีการประชุม สิ่งต่างๆ หลุดลอยไป และแม้ว่าผมคิดว่าการประชุมจะไปได้ไม่ดี แต่ก็มีเพลงมาตรงกลาง ดังนั้นผมคิดว่าศิลปินมีความอ่อนไหวมาก ฉันทำ. มันน่าทึ่งจริงๆ

ーーตัวอย่างเช่น หลังจากที่โนโซมิเสียชีวิตในตอนที่ 11 เพลง "Lightship" ของวง Natsuyasumi ที่ใช้เล่นเป็นฉากหลังของ Nagara และ Mizuho ในงานศพของเธอเป็นเพลงที่ไพเราะซึ่งเหมาะกับฉากนั้นอย่างยิ่ง คุณได้พูดคุยเกี่ยวกับ?

มันเป็นแนวทางของ นัตสึเมะ ในการมองเพื่อนๆ ของพวกเขาในฐานะนักเรียนมัธยมต้น แต่ทั้งคู่ก็มีความตั้งใจอันแรงกล้าที่จะกลับคืนสู่โลกเดิม เรามีการประชุมเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนั้น พอผมได้รับดราฟท์คร่าวๆ หลังจากนั้นก็เป็นแค่เพลง แต่ต่อมารวม การแสดงของวงด้วย และมีกลองม้วนที่ฟังเหมือนกลองคณะแล้วเหมือนเราสองคนกำลังจะไปแล้ว บ้าน! กลายเป็นเพลงแห่งการจากลา แม้ว่าฉันจะรู้สึกเหงา แต่ฉันก็ประทับใจมากกับความมุ่งมั่นของคนสองคน บางครั้งงานศพก็กลายเป็นเพลงเศร้าๆ เบาๆ แต่นักเรียนมัธยมต้นสองคนแสดงความเสียใจแต่ก็ต้องเดินหน้าต่อไปด้วยเพลงที่ชื่อว่า "Lightship" เนื้อเพลงก็ไพเราะเช่นกัน

ฉันต้องการความเศร้าโศกเล็กน้อย ดังนั้นฉันจึงขอให้เขาเล่นและร้องเพลง ``Boys and Girls''

ーーนี่คือสิ่งที่ฉันอยากจะถาม ฉันคิดว่าเป็นความผิดของ Asakaze (CV. Chiaki Kobayashi) ที่โนโซมิกลายเป็นวัตถุแปลกปลอมในตอนที่ 10 ทำไม Asakaze ถึงทำแบบนั้น? ฉันเข้าใจได้นิดหน่อยจากจดหมายที่เขียนโดย Koken-chan (พากย์เสียงโดย Yuka Ozaki)

นัตสึเมะ: ถูกต้อง... ฉันสงสัยว่าเขารู้สึกอย่างไร พูดง่ายๆ ก็คือปีศาจเป็นฝ่ายผิด และฉันก็ไม่เข้าใจมัน... ฉันคิดว่ามันเหมือนกับความผิดพลาดของทีมเบสบอล อาจเป็นไปได้ว่าเขากำลังช่วยเธอ แต่มีบางอย่างไม่เป็นผล มีหลายครั้งในชีวิตที่คุณสงสัยว่า ``ทำไมตอนนั้นฉันไม่ทำอย่างนั้น?'' ฉันไม่เสียใจ แต่มันเกิดขึ้นแล้ว และฉันไม่สามารถย้อนกลับไปได้ ฉันคิดว่าอาซาคาเสะคงจะเสียใจไปตลอดชีวิต นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่ฉันคิดว่ามันอาจมีการเปลี่ยนแปลง

--ในโลกนั้น อาซากาเสะคือคนที่สามารถนำความตายมาได้หรือไม่?

นัตสึเมะ: ไม่ใช่อย่างนั้น ฉันรู้สึกเหมือนเวลาเป็นหน้าที่ของความตายในโลกนั้น ร่างกายคงอยู่นิ่งและไม่แก่ แต่จิตใจยังอยู่

--นั่นคือสิ่งที่ Rajdhani พูดถึงในตอนที่ 11

ในแง่ของวิธีคิดของ นัตสึเมะ มันให้ความรู้สึกคล้ายกับผลงานของเคิร์ต วอนเนกัต ที่ฉันชอบ เช่น ``Slaughterhouse 5'' และ ``The Titans'' เช่นเดียวกับนวนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง ``จุดจบในวัยเด็ก'' (เขียนโดย Arthur C. Clarke) พวกมันจับมนุษย์จากระดับที่สูงกว่า เมื่อคุณดู 3 มิติจาก 4 มิติ มีความคิดว่ามีเพียงข้อมูลจุดและแกนเวลาถูกทำลายไปหมดแล้ว และนั่นคือภาพที่ฉันมี ไม่มีจุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุด แต่ช่วงเวลาของการมีชีวิตอยู่นั้นถูกถักทอเข้าด้วยกันอย่างแน่นอน แต่มันเพียงชั่วขณะหนึ่ง และเมื่อคุณมองมันจากระยะไกล คุณจะติดอยู่ในสิ่งที่มองเห็นได้เพียงแสงเท่านั้น แนวคิดก็คือว่ามันจะกลายเป็นมรดกตกทอดของความสามารถ

แต่จากมุมมองสามมิติ มันเกือบจะเทียบเท่ากับความตาย ฉันไม่สามารถพูดถึงมันได้ แค่หมายความว่ามันมีอยู่จริง มีความรู้สึกเศร้าที่ต้องถูกตัดออกเป็นสามมิติ

"Sonny Boy" เดิมมีชื่อว่า "LIGHTYEAR" ในแง่ปีแสง(นานมาก) เมื่อพ้นไป ก็เป็นสภาพที่ประกอบด้วยความโศกเศร้าเช่นนั้น Rajdhani อธิบายการเสียชีวิตในตอนที่ 11 ความตายมีรูปแบบต่างๆ มากมาย และในแง่ของมนุษย์ ดูเหมือนว่า ``จุดสิ้นสุดของความตั้งใจ'' และ ``จุดสิ้นสุดของการเติบโต'' นั้นเทียบเท่ากับความตาย แต่อธิบายตัวเองไม่ถูก (lol)

--ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจสิ่งที่ราชธานีพูด เกี่ยวกับโนโซมิ แม้ว่าเธอจะตายในโลกเดิมของเธอ เธอก็ยังอยากกลับไป นั่นอาจได้รับอิทธิพลจากคำพูดของ Nagara ในตอนที่ 6 ที่ว่า ``แม้ว่าผลลัพธ์จะถูกตัดสินแล้ว ฉันก็จะไม่หนี'' แต่ก็ยังแสดงให้เห็นว่าเขามีพลังในการตัดสินใจครั้งนี้ ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ช่วยให้ Nagara เติบโตขึ้น

นัตสึเมะ ต้องมีความมุ่งมั่นที่หาได้ยากที่จะยอมรับสิ่งที่เกิดขึ้น ไม่ใช่ว่าเธอฆ่าตัวตายหรืออะไรเลย โนโซมิจะไม่กลับบ้านเพื่อตาย แต่ถ้ามีโอกาสแม้แต่น้อยเธอก็จะกลับบ้าน

จนถึงขณะนี้ บทบาทของ Nagara ในฐานะผู้สังเกตการณ์มีเพียงการสำรวจความเป็นไปได้เท่านั้น ในตอนสุดท้าย มิซูโฮะปิดไฟ แต่นั่นหมายความว่าเธอจะกลับบ้านพร้อมกับพลังของมิซูโฮะ ไม่ใช่พลังของนาการะ ฉันคิดราวกับว่าฉันกำลังกลับไปสู่สถานะ "ทับซ้อนกัน" อีกครั้ง

การกลับบ้านหมายถึงการปิดกล่องอีกครั้ง ดังนั้นในบางกรณีความเป็นไปได้ก็ยังคงมีอยู่ไม่บ่อยนัก มันอาจจะตายไปแล้วก็ได้ ถึงอย่างนั้น ฉันคิดว่า Nagara ก็ตั้งใจที่จะยอมรับและกลับบ้าน

--ความสามารถของมิซูโฮะเป็นความสามารถคงที่ใช่ไหม?

มันเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ นัตสึเมะ ชิซูกะ แนวคิดก็คือการใช้กำลังนั้นเพื่อทับพวกมันอีกครั้ง เพื่อให้พวกมันกลับสู่สภาพเดิมก่อนที่จะสังเกต

--แต่นาการะอยากกลับไปสู่โลกที่โนโซมิยังมีชีวิตอยู่ใช่ไหม?

นัตสึเมะ ใช่ไหม? ในตอนที่ 11 Nagara พูดกับ Rajdhani ว่า ``มีบางอย่างที่ฉันอยากจะเพิ่มใน Project Robinson'' นั่นคือทิศทาง เขาบอกว่าเขาจะเล็งไปในทิศทางที่เข็มทิศของโนโซมิชี้ไป โดยปกติแล้วการกลับ (สู่โลกเดิม) เป็นเรื่องง่ายโดยการปิดกล่อง แต่นาการะเปลี่ยนทิศทางในตอนท้ายเพื่อเล็งแสงที่โนโซมิมองเห็น โนโซมิตั้งใจให้เธอวิ่งโดยถือเข็มทิศในตอนที่ 12 และวิ่งไปหาแสงที่มองไปในทิศทางเดียวกันเสมอ

-- Nagara ตั้งเป้าไว้อย่างนั้นหรือเปล่า และนั่นคือทิศทางที่ Nozomi กำลังดำเนินอยู่ใช่หรือไม่?

นัตสึเมะ อาจดูเจ้าเล่ห์นิดหน่อย แต่นั่นเป็นเรื่องจริง

-- ราชธานีก็รู้เช่นกันใช่ไหม?

นัตสึเมะ ใช่ไหม? มิซูโฮะไม่พบว่าน่าสนใจเลย ฉันคิดว่าฉันจะสูญเสียทุกสิ่งทุกอย่าง นั่นเป็นสาเหตุที่ในที่สุดเมื่อฉันกลับมายังโลกเดิม ฉันแกล้งทำเป็นไม่รู้เรื่อง (ฮ่าๆ)

--นั่นคือเหตุผล! นั่นเป็นค่าเฉลี่ยเล็กน้อย จริงนะที่บอกลาแมว...

นัตสึเมะ : นั่นเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ฉันหงุดหงิดมาก เนื่องจากมิซูโฮะอยู่กับนาการะ ฉันคิดว่าการเติบโตของเธอมาพร้อมกับความเป็นแม่ เลยคิดว่าสาเหตุที่เธออยากกลับไปคงเป็นเพราะเธออยากมีลูกหรืออะไรทำนองนั้น

--ยังไงก็ตาม ทำไมคุณถึงสร้างจรวดเมื่อคุณจากไป? ฉันคิดว่าการวาดภาพเป็นเรื่องยากเช่นกัน

Natsume: นักวาดภาพประกอบทำงานอย่างหนักเพื่อสิ่งนั้น (lol) ฉันสงสัยว่านั่นเป็นทางเลือกทั่วไปของ Rajdhani หรือไม่ Apollo 11 ทำให้ฉันอยากลอง ``เลียนแบบแมวเพื่อสร้างความน่าจะเป็นขึ้นมาใหม่'' และฉันก็พยายามผสมผสานมันเข้ากับความท้าทายที่มนุษย์ต้องเผชิญด้วย ตอนเด็กๆ ฉันอยากทำฉากจรวดอย่างน้อยสักครั้ง! นั่นคือสิ่งที่ผมคิดเมื่อผมเข้าไป (lol) ฮิโตชิ โอโนะ ผู้กำกับตอนที่ 11 เป็นแฟนตัวยงของเครื่องบินมาโดยตลอด และสำหรับจรวดนี้ เขาได้ค้นคว้าวัสดุที่เกี่ยวข้องกับอะพอลโลมากมาย และตัดสินใจเลือกชิ้นส่วนและสีต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ รวมถึงคิดถึงจังหวะเวลาด้วย เห็นได้ชัดว่ามันยากที่จะวิจัยเพราะเริ่มจากการสร้างฐาน (555) อย่างไรก็ตาม ฉันชอบความรู้สึกของการลืมจุดประสงค์นั้น มีความโรแมนติก

--มีความโรแมนติกอยู่บ้างแน่นอน (หัวเราะ) แม้ว่าโนโซมิจะมีชีวิตอยู่ในโลกดั้งเดิม แต่เธอก็จำนางาระไม่ได้ ซึ่งเข้าใจได้ แต่มันก็น่าสะเทือนใจ อย่างไรก็ตาม ฉันชอบรอยยิ้มบนใบหน้าของ Nagara ในตอนท้ายมาก และฉันคิดว่ามันเป็นตอนจบที่มีความสุข

นัตสึเมะ ที่เดินกลับบ้านโดยไม่ต้องกังวลเรื่องการเหยียบแอ่งน้ำถือเป็นเรื่องดี

--มันไม่ใช่ตอนจบแบบโรแมนติกคอมเมดี้ที่มีความสุข แต่ฉันรู้สึกสดชื่นหลังจากดูมัน เพราะมันแสดงให้เห็นการเติบโตของ Nagara นางาระดีใจเพียงที่โนโซมิยังมีชีวิตอยู่ ฉันจึงคิดว่าใครอยู่ข้างๆ เธอไม่สำคัญมากนัก

นัตสึเมะ: ถูกต้อง และฉันยังมีชีวิตยืนยาว ฉันก็เลยไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น เช่นเดียวกับอาซาคาเซะ ฉันจะเลิกกับเขาแน่นอน (ฮ่าๆ) แม้ว่าคุณจะเริ่มออกเดทตั้งแต่สมัยมัธยม แต่มันก็ไม่คงอยู่ตลอดไป อย่างไรก็ตาม บางคนพบว่ามันเหงา ในขณะที่บางคนพบว่ามันเป็นบวก และฉันคิดว่ามันขึ้นอยู่กับค่านิยมของแต่ละคน โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่ามันเป็นตอนจบที่มีความสุขมาก แต่ผู้กำกับเสียง โชจิ ฮาตะ พูดกับฉันว่า ``มันไม่เศร้าเกินไปเหรอ?''

--ฉันหวังว่าสักวันหนึ่ง Nagara จะพูดว่า ``มาเป็นเพื่อนกันเถอะ'' โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกตกใจที่เห็นโนโซมิเสียชีวิตทั้งในโลกแห่งความเป็นจริงและในโลกอื่น ฉันก็เลยดีใจที่เธอยังมีชีวิตอยู่

มันเป็น ฤดูร้อน และน่ารักนิดหน่อย ตอนนี้คุณอยู่มัธยมปลาย คุณได้เปลี่ยนจากผู้หญิงเป็นผู้หญิงแล้ว

--ฉันรู้สึกเหมือนว่าแอนิเมชั่นเริ่มดีขึ้นเรื่อยๆ และฉันคิดว่ารอยยิ้มของ Rajdhani ในตอนที่ 11 เป็นการแสดงออกที่ดี

นัตสึเมะ พูดว่า ``โอโมฮิเดโปโรโปโระ'' (ฮ่าๆ) ตอนแรก Nagara ก็เป็นแบบนั้นเช่นกัน แต่นั่นก็หยุดลง และ Nagara ก็ได้รับเงาเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย

--ยังมีร่องรอยอยู่บ้าง

สำหรับนัตสึเมะ ตอนที่ 11 โนริฟุมิ ฮิซาไก ทำหน้าที่เขียนสตอรี่บอร์ดและเป็นผู้กำกับแอนิเมชั่นด้วย ดังนั้น Rajdani จึงกลับมาด้วยท่าทางที่เจ๋งมาก และได้รับการตอบรับอย่างดี

--2,000 ปีผ่านไปตั้งแต่นั้นมา นอกจากนี้ยังมีฉากที่มิซูโฮะหน้าแดงเมื่อเธอเห็นราชธานี

ฉันเดาว่า นัตสึ เมะสนใจ ตัวเลขนี้กลายเป็นตัวเลขที่หายไป แต่ในตอนที่ 12 เมื่อ Nozomi กำลังไปเที่ยวกลางคืนกับสาวๆ ที่ร้านกาแฟ ฉันได้รวมเอาตัวละคร Cap, Pony, Rajdani และตัวละครอื่นๆ ที่กลายมาเป็นนักเรียนมัธยมปลายไว้ด้วย สตอรี่บอร์ดที่หายไปจะรวมอยู่ใน Blu-ray ดังนั้นโปรดตั้งตารอ

--Blu-ray BOX มาพร้อมโบนัสต่างๆ มากมาย จริงไหม?

ประโยชน์ ของนัตสึเมะ มีมากมาย หนังสือเล่มนี้ยังมีคำอธิบายของแต่ละตอนและบทสัมภาษณ์ยาวๆ เกี่ยวกับตัวละครและโลกทัศน์อีกด้วย ในคำอธิบายของแต่ละตอน เช่น ในตอนที่ 9 Nagara ไปรับ Nozomi ที่กำลังหมอบอยู่ แต่สำหรับ Nagara ส่วนนั้นตั้งใจจะเป็นการสารภาพ และเขาพยายามอย่างเต็มที่ที่จะพูดเพียงนั้นเท่านั้น ฉันรู้สึกว่าฉันควรจะอธิบายสักหน่อย... รวมไปถึงการร้องเพลงและเล่นของมิเนตะซังด้วย!

--ฉันคิดว่าแน่นอนว่าเพลง "Boys and Girls" จะมาในตอนจบ และถึงกับเตรียมตัวสำหรับการแสดงอินโทรด้วยซ้ำ แต่ฉันก็ตกใจมากที่ได้ยินเพลง "Boys and Girls" เล่น

นัตสึเมะ: นั่นสินะ... (ฮ่าๆ) ประมาณกลางเพลงถามว่าร้องตามได้ไหม ด้วยการจบแบบนี้ ``Boys and Girls'' จึงเข้ากันได้อย่างลงตัว แต่เมื่อผมเปลี่ยนจากการเป็นนักเรียนมัธยมต้นเป็นนักเรียนมัธยมปลาย ผมอยากเพิ่มความเศร้าอีกสักหน่อย เลยให้มิเนตะกลับมา - เรียบเรียงโดยใช้กีตาร์โปร่งอย่างเดียว ผมถามเพราะคิดว่ามันคงจะเป็นวิธีที่ดีกว่าในการถ่ายทอดความรู้สึกและสถานการณ์ของ Nagara แต่ส่วนใหญ่เป็นเพราะผมอยากฟังมันสด (555)

แต่ฉันก็รู้สึกประทับใจ มันน่าทึ่งจริงๆ มีความรู้สึกตึงเครียด และเมื่อ Nagara ร้องเพลงปลายสายขณะที่วิดีโอกำลังเล่นอยู่ ฉันก็รู้สึกกังวล ดีใจที่ได้เป็นผู้กำกับ มันคือความทรงจำตลอดชีวิต

(บทสัมภาษณ์และข้อความโดย Junichi Tsukagoshi)



Ⓒคณะกรรมการซันนี่บอย

บทความแนะนำ