โปรดติดตามเรื่องราวของจุดเริ่มต้นของ "อบต." ที่พัฒนามากว่า 10 ปี! "Sword Art Online the Movie - เพลงที่ก้าวหน้าของค่ำคืนไร้ดวงดาว" บทสัมภาษณ์ของฟุคาสุมิ อุซาซาวะ/อิโนริ มินาเสะ ผู้รับบทเป็นมิโตะ!

“Sword Art Online the Movie - Progressive Aria of a Starless Night” มีกำหนดเข้าฉายในที่สุดในวันที่ 30 ตุลาคม 2021 ผลงานชิ้นนี้ ซึ่งเป็นภาพยนตร์เรื่องที่ 2 ของซีรีส์ "Sword Art Online" บรรยายถึงจุดกำเนิดของ "Aincrad" ที่ปรากฏในซีซันแรกของซีรีส์ทีวีจากมุมมองของอาสึนะ ไม่ใช่ตัวละครหลักคิริโตะ

ตัวละครใหม่ที่ปรากฏในเวอร์ชันภาพยนตร์คือ Fukasumi Usazawa/Mito รับบทโดย Inori Minase เธอเป็นเกมเมอร์และเล่นเป็นมิโตะในโลกของ ``SAO'' และได้รับการรับบทเป็นบุคคลสำคัญ รวมถึงส่วนที่เธอเชิญอาสึนะให้เข้าร่วม ``SAO''

เราถามคุณมินาเสะว่าเขาเล่นบทบาทของฟุคาสุมิ อุซาซาวะ/มิโตะได้อย่างไร และความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับซีรีส์ SAO



ฉันเป็นแฟนของ “อบต” มาตั้งแต่สมัยเรียน

--ฉันเข้าใจว่าในตอนแรกคุณกำลังดูซีรีส์นี้อยู่ แต่ตัวละครตัวไหนที่คุณชอบที่สุดในซีรีส์ "Sword Art Online"?

มินาเสะ: ฉันชื่ออาสึนะ มันเจ๋งจริงๆใช่มั้ย? หนังเวอร์ชั่นนี้นำเสนอส่วนที่น่ารักมากมาย

--ดังนั้น คุณจึงสามารถสนุกสนานกับอาสึนะที่คุณชื่นชมได้มาก

มินาเสะ : นั่นสินะ ฉันมีความสุขเพราะเป็นงานที่ฉันเห็นตั้งแต่ยังเป็นนักเรียน

--ขอย้ำอีกครั้ง คุณคิดว่างานนี้มีเสน่ห์อย่างไร?

MinaseGames เป็นเกมที่ผู้คนเล่นเพื่อความบันเทิงและผ่อนคลาย ดังนั้นทุกคนควรเข้าสู่ระบบเพราะเป็นเกมใหม่ที่มาแรง! อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันเข้าสู่ระบบจริง ๆ ฉันรู้สึกตกใจกับส่วนเกริ่นนำที่ได้รับแจ้งว่าชีวิตของฉันตกอยู่ในความเสี่ยง

คติที่ว่า ``นี่คือเกม แต่ไม่ใช่เกม'' ฝังอยู่ในใจของฉันนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา และฉันก็พยายามคิดว่าแต่ละคนควรเผชิญกับเกมอย่างไรในสถานการณ์ที่ชีวิตของพวกเขาเอง ตกอยู่ในความเสี่ยง และตัดสินใจเลือกสิ่งที่ดีที่สุด ฉันคิดว่าโลกทัศน์ที่บังคับฉันนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างแท้จริง

--ผลงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของเกม แต่ผลงานที่ให้คุณเดินทางไปยังโลกที่แตกต่างจากความเป็นจริงถือเป็นผลงานใหม่ในเวลานั้น ดังนั้นมันจึงน่าตื่นเต้นมาก

Minase มันน่าประหลาดใจเมื่อ 10 ปีที่แล้ว ฉันยังคงมีความทรงจำที่สดใสอยู่ในใจ...

--และในซีรีส์นี้ ตัวละครหลัก คิริโตะ รับบทโดยโยชิสึกุ มัตสึโอกะ ซึ่งมักจะร่วมแสดงกับมินาเสะ ตอนนั้นผมยังถือว่าเป็นมือใหม่

เนื่องจากเป็น Minase จึงเป็นจุดเริ่มต้นของตำนาน (lol)

--คุณมีภาพลักษณ์ที่แตกต่างระหว่างการแสดงของมัตสึโอกะซังในตอนนั้นกับการแสดงของคุณตอนนี้ไหม?

Minase : ตอนนั้นฉันแค่ดูมันในทีวี แต่ฉันคิดว่ามันแตกต่างออกไป รู้สึกเหมือนคุณเติบโตมาด้วยกันกับคิริโตะจริงๆ...ฉันหมายถึง คุณมีมุมมองต่อรุ่นพี่แบบไหน? นั่นคือสิ่งที่รู้สึก (lol)

ในตอนแรก คิริโตะคุงไม่สามารถสื่อสารกับคนอื่นได้ รวมถึงอาสึนะด้วย และขี้อายมากเวลาอยู่กับสาวๆ แต่เมื่อซีรีส์ดำเนินไป เขาก็แข็งแกร่งขึ้นมาก การเติบโตของอาสึนะนั้นโดดเด่นมาก แต่ฉันคิดว่าจุดเด่นของงานนี้คือคิริโตะมีความเท่มากขึ้นเรื่อยๆ

ความประทับใจของฉันที่มีต่อมัตสึโอกะซังอาจเป็นเพราะเขามีความเชื่อมโยงกับคิริโตะซึ่งในตอนแรกไม่ค่อยเป็นมิตรนิดหน่อย (ฮ่าๆ)

ความประทับใจของฉันที่มีต่อโทมัตสึ (ฮารุกะ) ผู้รับบทเป็นอาสึนะ ไม่ได้เปลี่ยนไปในทางที่ดีตั้งแต่แรก และฉันก็มีภาพลักษณ์ของเธอในฐานะผู้สร้างอารมณ์ที่สดใสอยู่เสมอ แม้ว่าเขาจะเป็นรุ่นพี่ของฉัน แต่เขาพูดกับฉันด้วยท่าทีที่เป็นมิตร ดังนั้นเขาจึงทำให้ฉันรู้สึกสบายใจอยู่เสมอ

--อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการบันทึกงานนี้ คุณสามารถพากย์เสียงกับคุณโทมัตสึและคุณมัตสึโอกะได้หรือไม่?

มิโนรุ มินาเสะ ทำไม่ได้ เลยอัดไว้เอง อย่างไรก็ตาม เสียงของนักแสดงเกือบทั้งหมด รวมทั้งคิริโตะและอาสึนะก็รวมอยู่ด้วย ดังนั้นฉันจึงสามารถฟังพวกเขาขณะแสดงได้

--คุณมัตสึโอกะพูดอะไรเกี่ยวกับการเล่นคิริโตะจากส่วนโค้ง Aincrad อีกครั้งหรือเปล่า?

ฟังการแสดงของ Minase ในเวลานั้น และใช้การแสดงปัจจุบันของคุณเพื่อทดแทนส่วนที่คุณไม่สามารถดึงออกมาได้อย่างดีที่สุดในเวลานั้น! หลังจากการบันทึกเสียง เขาพูดอย่างภาคภูมิใจว่า ``ฉันสามารถเอาชนะตัวเองได้ในวันนั้น'' ดังนั้นฉันจึงอยากให้ทุกคนลองดูที่โรงละคร!

--มีโอกาสน้อยมากที่จะดำเนินการในสถานการณ์เดิมอีกครั้ง

Minase ยิ่งไปกว่า นั้น 10 ปีผ่านไป ไม่ต้องสงสัยเลยว่าบางสิ่งสามารถทำได้ในเวลานั้นเท่านั้น ฉันคิดว่ามันขึ้นอยู่กับคุณมัตสึโอกะที่จะบอกว่าเขาสามารถทำให้มันดียิ่งขึ้นไปอีก



ฉันอยากให้คนตกหลุมรักมิโตะให้ได้มากที่สุด

--และมิโตะซึ่งรับบทโดยมิสเตอร์มินาเสะ มีบรรยากาศที่แตกต่างจากนักเรียนมัธยมปลายฟุคาสุมิ อุซาซาวะเล็กน้อย

ฉันเห็นภาพประกอบ ของมินาเสะ ตอนออดิชั่น และฉันคิดว่าเธอเป็นเด็กผู้หญิงที่ลึกลับและเท่มากกว่า การปรากฏตัวของ Fukasumi ที่โรงเรียนยังมีบรรยากาศที่แตกต่างจากเพื่อนร่วมชั้นคนอื่นๆ ทำให้รู้สึกว่ามีบางอย่างที่พิเศษเกี่ยวกับเธอ จากนั้น ช่องว่างระหว่างโลกของเกมมิโตะและชีวิตประจำวันก็น่าสนใจมาก และบรรยากาศลึกลับก็หายไปในทันที

--คุณได้ให้คำแนะนำในการเปลี่ยนบรรยากาศระหว่างฟุคาสุมิและมิโตะหรือไม่?

มินาเสะ : ไม่ใช่จริงๆ และอาสึนะก็เป็นคนเดียวที่มิโตะสื่อสารด้วย ฉันคิดว่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่สำหรับฟุคาสุมิ (มิโตะ) ก็คือไม่ว่าจะเป็นอาสึนะ ยูกิหรืออาสึนะ วิธีที่เขาแสดงต่อเธอยังคงเหมือนเดิม

--สำหรับเสียงของคุณ มันฟังดูจริงจัง แล้วคุณเข้าถึงมันได้อย่างไร?

มินาเสะ เจ๋งมาก และฉันคิดว่าเขามีภาพลักษณ์ของการเป็นนักแสดงชายทาคาระซึกะ ฉันรู้สึกว่าฉันจะพูดสิ่งดีๆ กับอาสึนะโดยธรรมชาติ มีฉากหนึ่งที่เธอมัดผมและคุณสามารถพูดแบบสบายๆ ได้ว่า ``คุณน่ารักกว่านี้อีก''

แต่เมื่อฉันได้ยินสิ่งนั้นพูดกับฉัน ฉันรู้สึกเขินอาย หรือค่อนข้างจะรู้สึกว่า 'นี่มันอะไรกันเนี่ย' (555) แต่ฉันคิดว่ารวมไปถึงเรื่องนั้น ฉันคิดว่าเขายังมีวุฒิภาวะไม่มากนัก ตามแบบฉบับของนักเรียนมัธยมปลายที่เขาแสดง

--ครั้งนี้ มันจะเป็นผลงานที่นำเสนอส่วนโค้งของ Aincrad จากซีซั่นแรกของซีรีส์ทีวีจากมุมมองของอาสึนะ เมื่อมิโตะเข้าสู่โลกของอบต. เธอสอนอาสึนะให้รู้วิธีเอาชนะเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่คิริโตะทำกับไคลน์ในอนิเมะทีวี

มินาเซะ นั่นเอง มีความคล้ายคลึงกันบางประการกับตำแหน่งของคิริโตะ โดยที่เขามั่นใจในความสามารถของตัวเองมากเกินไปเล็กน้อย ภูมิใจในตัวเองที่มีความรู้เกี่ยวกับเกม และพูดว่า ``ถ้าคุณปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฉัน คุณจะสบายดีเพราะฉันรู้ทุกอย่าง '' ฉันคิดว่ามีความคล้ายคลึงกันมากระหว่างเขากับคิริโตะ ในทางกลับกัน อาสึนะมีความสุขและบอกว่ามันสุดยอด ก็เลยทำให้เธอรู้สึกดี (555)

--นั่นทำให้คุณรู้สึกดีกับมันจริงๆ (lol) ปฏิสัมพันธ์ของคุณกับอาสึนะอีกครั้งเป็นอย่างไรบ้าง?

ในระหว่างการพากย์เสียง มินาเสะ ฉันได้แสดงในขณะที่ฟังเสียงผ่านหูฟัง และในขณะนั้นฉันก็คิดว่า ``ช่างเป็นช่วงเวลาที่หรูหราจริงๆ'' ฮารุกะ (โทมัตสึ) รับบทนี้ อาสึนะอยู่ใกล้ฉันมาก หรือค่อนข้างจะเป็นมิโตะ ! ฉันกังวลมากและคิดว่าเขาจะพึ่งพาฉันมาก (lol)

ช่วงเวลานี้พิเศษสำหรับฉันเพราะฮารุกะทำให้ฉันรู้สึกว่าบทสนทนาระหว่างเราสองคนยังคงดำเนินต่อไปเหมือนเรื่องปกติทุกวัน แต่สำหรับมิโตะ มันเป็นเรื่องปกติทุกวัน ฉันคิดว่ามันเป็นช่วงเวลาที่ไม่อาจแทนที่ได้กับอาสึนะ ดังนั้น สำหรับฉัน ฉันพยายามกำจัดอารมณ์ของตัวเองให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และทำไปพร้อมกับบอกตัวเองว่า "ใจเย็นๆ ใจเย็นๆ" (555)

--เธอเป็นนางเอกของงานที่ฉันดูมาตั้งแต่ยังเป็นนักเรียน มันเป็นเรื่องจริง! นี่คืออาสึนะที่ฉันชอบที่สุด! คงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะมีความรู้สึกนี้อยู่ในใจ

มินาเสะ: มันเป็นช่วงเวลาที่มีความสุขมาก ถ้าฉันมีโอกาสอีกครั้งในอนาคตฉันก็จะมีความสุขถ้าเราได้พูดคุยกันอีกครั้ง แต่นั่นอาจทำให้ฉันรู้สึกกังวลมาก (lol)

ーーลองดูวิดีโอแล้วคิดว่ามันน่าทึ่งมาก! มีอะไรที่คุณคิดเกี่ยวกับ?

Minase : ความตื่นเต้นที่แท้จริงของ SAO คือฉากการต่อสู้ และผมคิดว่าฉากเหล่านี้มีความสำคัญเมื่อพูดถึงงานนี้ ในงานนี้ สีรอบๆ ตัวละครแต่ละตัวเมื่อพวกเขาแกว่งอาวุธจะแตกต่างกัน ดังนั้นอย่าลืมใส่ใจกับเอฟเฟกต์ด้วย!

และอาวุธของมิโตะก็คือ "เคียว" ที่ไม่เคยปรากฏในซีรีส์นี้มาก่อน มีรูปแบบการต่อสู้และรูปแบบอาวุธที่หลากหลายใน SAO แต่เคียวสามารถใช้ในการต่อสู้ระยะใกล้ได้ และยังมีเทคนิคที่สามารถใช้เมื่อเหวี่ยงในระยะไกล ดังนั้นฉันคิดว่าฉากการต่อสู้ของมิโตะก็คุ้มค่าที่จะให้ความสนใจเช่นกัน ดังนั้น!

นอกจากนี้ พื้นหลังยังได้รับการพัฒนาในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา และตอนนี้กลายเป็น CG บางส่วนแล้ว ดังนั้นหากดูซีรีย์ทีวีอีกครั้งหลังจากดูเวอร์ชั่นภาพยนตร์แล้ว ฉันคิดว่าเทคโนโลยีจะพัฒนาไปอย่างไรก็น่าสนใจ

โดยรวมแล้วความสวยงามของภาพนั้นน่าทึ่งมาก!

--อะไรคือจุดเด่นของมิโตะนอกการต่อสู้?

Minase เนื่องจากฉันรักเกม ฉันจึงมักจะสนุกกับเกมในรูปแบบที่บ้าคลั่งเกินไป เช่น ปฏิกิริยาของคุณเมื่อเจอของหายาก บ้าโมเอะ! มีบางอย่างเช่นนั้นใน Mito ดังนั้นฉันคิดว่าแฟนเกมสามารถเห็นอกเห็นใจได้โดยพูดว่า "จริง!" และ "ฉันเข้าใจแล้ว!" ฉันคิดว่านี่เป็นตัวละครที่สรุปคุณสมบัติของเกมเมอร์

สำหรับเนื้อเรื่องโดยรวม ฉันคิดว่าแต่ละคนมีวิธีทำความเข้าใจตัวละครมิโตะเป็นของตัวเอง ถึงอย่างนั้น ฉันหวังว่าจะมีคนสักสองสามคนที่คิดว่า "ฉันเข้าใจความรู้สึกของมิโตะ!"

--สุดท้ายนี้ โปรดส่งข้อความถึงแฟนๆ ของคุณหน่อย

ผ่านซีรีส์ Minase ส่วนโค้ง ``Aincrad'' ซึ่งเป็นเรื่องราวที่เริ่มต้นขึ้น ได้รับการเขียนใหม่หลังจากผ่านไป 10 ปี และสร้างความประทับใจอย่างมากให้กับทั้งผู้ที่อ่านงานต้นฉบับและผู้ที่ดูซีรีส์ทางทีวี ฉันคิดว่ามีหลายฉาก คราวนี้มันดึงมาจากมุมมองของอาสึนะ ดังนั้นฉันสงสัยว่ามิโตะซึ่งถูกวาดสำหรับ "SAO Progressive the Movie" จะมีเอฟเฟกต์แบบใดต่ออาสึนะ และการมีอยู่ของมิโตะใน "SAO" ฉันอยากได้คุณ เพื่อจับตาดูว่าจะอยู่ในตำแหน่งใด

ฉันหวังว่าผู้คนจะตกหลุมรักมิโตะให้ได้มากที่สุด

(บทสัมภาษณ์ ข้อความ ภาพถ่าย/จุนอิจิ สึคาโกชิ)

[ข้อมูลการทำงาน]
“Sword Art Online ภาพยนตร์ -ก้าวหน้า- Aria of a Starless Night”
<วันที่วางจำหน่าย>

วันเสาร์ที่ 30 ตุลาคม 2021

<เรื่องราว>
นี่คือเรื่องราวของ "Flash" และ "Black Swordsman" ก่อนที่พวกเขาจะถูกเรียกด้วยชื่อของพวกเขา...
ในวันนั้น ยูกิ อาสึนะ ซึ่งบังเอิญตกเป็นเหยื่อของ Nerve Gear เป็นนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกมออนไลน์
ในวันที่ 6 พฤศจิกายน 2022 เกม VRMMORPG ``Sword Art Online'' เกมแรกของโลกได้เปิดตัวแล้ว
อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่ยังคงกระตือรือร้นในการเข้าสู่ระบบ จู่ๆ หัวหน้าเกมก็ปล้นวิธีการออกจากระบบ และติดอยู่ในโลกของเกม หัวหน้าเกมประกาศแล้ว
``ถึงแม้ว่านี่จะเป็นเกม แต่ก็ไม่ใช่เกม -
ความตายในเกมเชื่อมโยงโดยตรงกับความตายในชีวิตจริง
ผู้เล่นทุกคนที่ได้ยินก็สับสน และเกมก็เต็มไปด้วยเสียงตะโกนไม่เชื่อ อาสึนะก็เป็นหนึ่งในนั้น แต่โดยที่เธอไม่รู้กฎเกณฑ์ของโลก เธอจึงออกเดินทางเพื่อพิชิตเอนแครด ซึ่งเป็นปราสาทเหล็กลอยน้ำที่มองไม่เห็นยอด
ขณะที่เอาชีวิตรอดในโลกที่ล้อมรอบไปด้วยความตาย อาสึนะต้องเผชิญชะตากรรม แล้วก็ “อำลา”
เธอตกอยู่ใต้ความเมตตาของความเป็นจริงที่อยู่ตรงหน้าเธอ แต่ในขณะที่เธอต่อสู้อย่างหนัก นักดาบคนเดียว คิริโตะ ก็ปรากฏตัวต่อหน้าเธอ

<พนักงาน>
ผลงาน/แนวคิดเรื่องต้นฉบับ: Reki Kawahara (จัดพิมพ์โดย “Dengeki Bunko”)
ภาพประกอบต้นฉบับ/การออกแบบตัวละคร: abec

ผู้กำกับ: อายาโกะ โคโนะ
ผู้กำกับแอ็คชั่น/ออกแบบสัตว์ประหลาด: Yasuyuki Kai ออกแบบตัวละคร/หัวหน้าผู้กำกับแอนิเมชั่น: Kento Toya
ออกแบบตัวละครรอง: Aya Akizuki, Tomomi Ishikawa, Keisuke Watanabe ออกแบบพร็อพ: Hisashi Higashijima
ผู้กำกับศิลป์: Tomosa Ito การตั้งค่างานศิลปะ: Akihiro Hirasawa การออกแบบสี: Naomi Nakano ผู้กำกับภาพ: Yuki Oshima
ผู้กำกับ CG: Kengo Oda, Hiroshi Nakajima
ผลงาน 2D: Yohei Miyahara, Kaori Seki เรียบเรียง: Kiyoshi Hirose

ดนตรี: ยูกิ คาจิอุระ
ผู้กำกับเสียง: Miwa Iwanami เอฟเฟกต์เสียง: Yasumasa Koyama การผลิตเสียง: Sony Rude
ผลิตโดย: EGG FIRM/Straight Edge Production: A-1 Pictures
การกระจายสินค้า: แอนิเพล็กซ์
การผลิต: โครงการ อบต


<นักแสดง>
คิริโตะ: โยชิสึกุ มัตสึโอกะ
อาสึนะ: ฮารุกะ โทมัตสึ
มิโตะ: อิโนริ มินาเสะ


<บทนำ>
ส่วนโค้งใหม่ของ Aincrad ซึ่งเขียนจากมุมมองของ Asuna โดยผู้เขียนต้นฉบับ Reki Kawahara ได้ถูกสร้างเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นใหม่ทั้งหมด
แม้ว่านี่จะเป็นเกม แต่ก็ไม่ใช่การเล่น
เกมโอเวอร์เชื่อมโยงโดยตรงกับความตายที่แท้จริง เกมแห่งความตาย ``Sword Art Online'' ซึ่งเป็นจุดกำเนิดของทุกสิ่ง จะเปิดบทใหม่บนจอภาพยนตร์

(C)โครงการ Reki Kawahara/KADOKAWA/SAO-P ปี 2020

บทความแนะนำ