[Steam] ตัวเครื่องเหล็กคือความโรแมนติกของเหล่าเกมเมอร์! 3 เกมพีซีที่มีเครื่องจักร!
คุณเพลิดเพลินกับ Akiba Research Institute แค่ไหน? ฉันชื่อ Nero Momokabe นักเขียนที่ซื้อเกมมากเกินไป ในปีนี้ ซีรีส์ ``Super Robot Wars'' หรือที่รู้จักในชื่อ ``Super Robot Wars'' เฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปี ฉันคิดว่ามีคนจำนวนมาก ไม่ใช่แค่เกมเมอร์และแฟนอนิเมะที่รู้สึกตื่นเต้นเมื่อได้ยินคำว่า ``หุ่นยนต์'' และ ``เครื่องจักร'' นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมในครั้งนี้ ฉันอยากจะนำเสนอเกมที่มี "หุ่นยนต์" ที่สามารถเล่นบน Steam ได้
ตัวเครื่องเหล็กคือความโรแมนติกของเหล่าเกมเมอร์! 3 เกมพีซีที่มีเครื่องจักร!
1. การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นที่คุณคว้าและขว้างศัตรูและองค์ประกอบแบบสุ่มมากมายจะทำให้คุณติดใจ! สาวสวยแอ็คชั่นหุ่นยนต์ "METALLIC CHILD"
- "METALLIC CHILD" (เครสต์)
- ประเภท: แอ็คชั่น
- เผยแพร่เมื่อวันที่ 16 กันยายน 2021
- ราคา: 2,980 เยน (ณ วันที่ 8 ตุลาคม 2021)
- ลิขสิทธิ์: (C) 2021 STUDIO HG
ดำเนินไปโดยไม่บอกตอนนี้ แต่การผสมผสานระหว่าง "เมชา" และ "สาวสวย" เป็นการผสมผสานที่ลงตัวที่สุด มีผลงานชิ้นเอกมากมายของ "Mecha x Beautiful Girl" ทั้งในอนิเมะและเกม และ "METALLIC CHILD" ที่เราจะแนะนำก็เป็นผลงานของ "Mecha x Beautiful Girl" เช่นกัน
"METALLIC CHILD" เป็นเกมแอคชั่นแนวโร๊คไลต์ที่บรรยายถึงกิจกรรมของ Rona เด็กสาวหุ่นยนต์ Roguelite เป็นคำที่ใช้เรียกเกมที่มีองค์ประกอบต่างๆ เช่น ``ด่าน การวางไอเท็ม ฯลฯ จะถูกสร้างแบบสุ่มทุกครั้งที่คุณเล่น'' และ ``หากคุณพ่ายแพ้ คุณจะสูญเสียเลเวลและไอเท็มของคุณ'' เป็นหนึ่งในประเภทที่มีแฟน ๆ จำนวนมากเพราะเป็นเกมที่น่าติดตามและสามารถเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก
เมื่อคุณเริ่มเกม จู่ๆ คุณก็ได้รับข้อความอกหักจากเด็กผู้หญิงถามว่า "ได้โปรดช่วยฉันด้วย!" นี่เป็นสัญญาณความทุกข์จากโรน่า เด็กสาวหุ่นยนต์
ขั้นตอนของงานนี้คือยานอวกาศ "Lifestream" ภายใน Lifestream ห้องปฏิบัติการอวกาศ กำลังดำเนินโครงการที่เรียกว่า "Metallic Child" เพื่อสร้างเด็กที่เป็นเครื่องจักรตามคำแนะนำของดร. ไอรีน
อย่างไรก็ตาม วันหนึ่งเกิดการกบฏครั้งใหญ่ด้วยน้ำมือของแพทย์ เมทัลลิกเด็กทั้งหมดยกเว้นโรน่าควบคุมไม่ได้ และไลฟ์สตรีมเริ่มตกลงสู่พื้นโลก ทำให้เกิดสถานการณ์ฉุกเฉิน ในขณะเดียวกัน Rona ซึ่งไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เนื่องจากการทำลายล้าง ได้ส่งสัญญาณขอความช่วยเหลือไปยังด้านนอกของเรือเพื่อหยุดยั้งผู้สร้างของเธอ ด็อกเตอร์ จากการก่ออาชญากรรม
คนที่บังเอิญจับสัญญาณนั้นได้ นั่นก็คือ คุณ ซึ่งเป็นผู้เล่นที่อยู่หน้าจอมอนิเตอร์ ควบคุม Rona จากระยะไกล และสนับสนุนเธอในการต่อสู้เพื่อหยุดหุ่นยนต์ไม่ให้น่ารังเกียจ... นั่นคือเรื่องราวของงานนี้
ตัวละครหลักคือผู้เล่นเองที่เล่นผลงานชิ้นนี้ ``METALLIC CHILD'' และตลอดทั้งเกมเขาควบคุม Rona และต่อสู้ด้วยกัน ซึ่งเป็นฉากที่แปลกใหม่ที่เรียกว่า ``มุมมองเมตา'' เมื่อรวมกับกราฟิกคุณภาพสูงและบทสนทนาที่พากย์เสียงครบถ้วน คุณจะถูกดึงดูดเข้าสู่มุมมองโลก
ขั้นตอนพื้นฐานของเกมคือการเลือกด่านจากฐานของคุณและเอาชนะบอสที่รอคุณอยู่ในตอนจบ คุณสมบัติพิเศษคือด่านต่างๆ ไม่ได้ดำเนินการตามลำดับที่กำหนดไว้ แต่คุณสามารถเลือกและท้าทายด่านต่างๆ ได้อย่างอิสระตามใจชอบ นอกจากนี้ เมื่อคุณเอาชนะบอสได้ คุณสามารถเรียนรู้เทคนิคเฉพาะของบอสที่เรียกว่า "ทักษะ MC" นี่อาจจะเข้าใจง่ายกว่าถ้าคุณจินตนาการถึงระบบในเกมแอคชั่นสุดคลาสสิค "Rockman"
ผลงานชิ้นนี้เป็นเกมแอคชั่นที่มีมุมมองจากบนลงล่างในแนวทแยง การกระทำพื้นฐานของ Rona ได้แก่ "การโจมตีปกติ" "กระโดด" "กลิ้ง" "โจมตีด้วยทักษะ" และ "คว้าและขว้าง" เมื่อใช้ทักษะเหล่านี้ คุณจะสำรวจดันเจี้ยนในขณะที่เอาชนะศัตรูทั้งหมดที่ปรากฏในแต่ละห้อง โดยเล็งไปที่บอสที่รอคุณอยู่ที่ชั้นสุดท้าย ตอนนี้ เรามาแนะนำแต่ละการกระทำกัน
ก่อนอื่น "การโจมตีปกติ" นี่คือการกระทำที่คุณโจมตีแนวหน้าโดยใช้อาวุธที่ติดตั้งไว้ หากคุณโจมตีมันซ้ำ ๆ คุณสามารถเชื่อมต่อคอมโบได้ และถ้าคุณกดมันลงและปล่อยมัน คุณจะปล่อยการโจมตีที่พุ่งเข้ามาซึ่งสามารถลอกโล่ของศัตรูออกได้ ฯลฯ
ฉันพูดถึง "อาวุธที่สวมใส่" ไปแล้ว แต่ในเกมนี้จะมี "ถุงมือ" ที่ตีด้วยมือทั้งสองข้าง "ค้อน" ที่มีช่องเปิดมากมายแต่ทรงพลังมาก และ "ดาบ" ที่สามารถบล็อกแทนการกลิ้งได้ มีสามประเภท อาวุธ: &โล่ ผู้เล่นจะก้าวหน้าในการต่อสู้ในขณะที่สลับระหว่างอาวุธเหล่านี้ ขึ้นอยู่กับศัตรูและสถานการณ์
"การกระโดด" และ "การกลิ้ง" เป็นการกระทำที่ใช้เป็นหลักเพื่อหลีกเลี่ยงกับดักและการโจมตีของศัตรู มีการโจมตีและสิ่งกีดขวางบางอย่างที่สามารถเอาชนะได้ด้วยการกระโดดเท่านั้น ดังนั้นการระวังสิ่งเหล่านั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญ
"การโจมตีด้วยทักษะ" คือการกระทำที่ให้คุณใช้เทคนิคพิเศษที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอาวุธที่ติดตั้ง นอกจากนี้ยังมีระบบที่ทรงพลังกว่าที่เรียกว่า "ทักษะลูกโซ่" ซึ่งเปิดใช้งานโดยการสลับอาวุธระหว่างการโจมตีด้วยทักษะ ดังนั้นคุณควรเล็งไปที่มันอย่างจริงจัง
อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะดำเนินการ ``การโจมตีด้วยทักษะ'' ``กลิ้ง'' และ ``คว้า'' (จะอธิบายในภายหลัง) ``แบตเตอรี่'' ซึ่งเป็นมาตรวัดความแข็งแกร่งจะถูกใช้หมด ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถ ใช้อย่างต่อเนื่อง ในการชาร์จแบตเตอรี่ คุณต้องสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยการโจมตีปกติ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถหลบหลีกหรือเล่นทักษะอย่างหนักได้ และฉันรู้สึกว่ามีการสร้างระบบเกมที่มีความสมดุลอย่างดี
ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะบอกว่ากุญแจสำคัญของเกมนี้คือการกระทำของการ "คว้า" และ "ขว้าง"
ตามชื่อ วิธีการโจมตีนี้เกี่ยวข้องกับการจับศัตรูแล้วขว้างไปในทิศทางที่กำหนด มันค่อนข้างทรงพลัง และสามารถใช้เพื่อโจมตีศัตรูอื่น ๆ เช่นกระสุนและสร้างความเสียหาย ชนกำแพงและทำให้ไร้ความสามารถในช่วงเวลาสั้น ๆ แล้วโยนมันลงบนพื้นเพลิง สร้างความเสียหายอย่างหนัก มันน่าทึ่งมากที่มันเท่ากัน เป็นไปได้.
เหนือสิ่งอื่นใด การกระทำที่ทำให้ดีอกดีใจของการคว้า ขว้าง และตีสิ่งของนั้นทำให้ดีอกดีใจมากจนคุณแค่อยากจะคว้าและโยนทุกอย่าง อย่างไรก็ตาม ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น คุณต้องมีแบตเตอรี่เพื่อ "คว้า" มัน และการขว้างจะทำให้เกิดช่องว่างขนาดใหญ่ ดังนั้นหากคุณไม่เก่ง คุณก็อาจถูกศัตรูทุบตีได้ อาจกล่าวได้ว่านี่เป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของงานนี้ ซึ่งประสบความสำเร็จในการรวมองค์ประกอบของ ``ความเสี่ยงและผลตอบแทน'' เข้ากับ ``ความสะดวกสบาย''
อีกสิ่งหนึ่งที่น่าดึงดูดใจที่สุดของงานนี้คือองค์ประกอบที่เรียกว่า "Mini Core" และ "Super Core"
``มินิคอร์'' คือไอเทมที่ดรอปจากซากศัตรูที่พ่ายแพ้หรือจากกล่องเสบียง และโดยการได้รับพวกมัน คุณจะได้รับเอฟเฟกต์เชิงบวกต่างๆ ที่เรียกว่า ``บัฟ'' คุณสามารถสวมใส่ได้ถึงสามชิ้น แต่จะหายไปหลังจากระยะเวลาหนึ่ง อย่างไรก็ตาม หากคุณติดตั้งมินิคอร์สามคอร์ในเวลาเดียวกัน คุณจะเข้าสู่สถานะที่เรียกว่า "การเชื่อมต่อคอร์" ซึ่งพลังโจมตีและพลังทักษะจะเพิ่มขึ้น ดังนั้นคุณจึงต้องการสำรวจต่อไปก่อนที่มินิคอร์จะหายไป
“Super Core” สามารถรับได้โดยการสะสมพลังงานหลักที่ได้รับเมื่อได้รับ “Mini Core” หรือ “Core Essence” ซึ่งแตกต่างจากมินิคอร์ นี่คือบัฟถาวรที่จะไม่หายไปเมื่อเวลาผ่านไปตราบใดที่คุณยังอยู่ในฉาก ดังนั้นคุณจะต้องการได้รับมินิคอร์มากขึ้นและสะสมพลังงานคอร์
อย่างไรก็ตาม ภายในมินิคอร์นั้น มี "คอร์บั๊ก" ที่ซ่อนอยู่ซึ่งให้ผลด้านลบและทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในสถานการณ์ลำบาก จุดบกพร่องบางส่วนมีลักษณะเฉพาะ เช่น การลดคุณภาพของภาพหรือการสร้างป๊อปอัปสแปมบนหน้าจอ แต่ก็ค่อนข้างลำบากอยู่ดี
ความตื่นเต้นแบบ ``แบบแฮ็กแอนด์สแลช'' ที่จะได้รับมินิคอร์พร้อมเอฟเฟกต์อันทรงพลัง และ ``ทดสอบโชคของคุณ'' เหมือนความตื่นเต้นในการเก็บบั๊กกอร์ รวมกันเพื่อสร้างความเป็นเอกลักษณ์และ ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น คุณสามารถเพลิดเพลินกับความรู้สึกในการเล่น
``METALLIC CHILD'' เต็มไปด้วยเสน่ห์ รวมถึงความน่ารักของโรน่า เด็กสาวหุ่นยนต์ องค์ประกอบแอ็กชั่นที่ทำให้ดีอกดีใจ และองค์ประกอบแบบสุ่มที่สามารถเพลิดเพลินซ้ำแล้วซ้ำอีก ด้วยสกุลเงินที่คุณรวบรวมระหว่างเกม คุณสามารถซื้อชิ้นส่วนที่กำหนดเองเพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Rona และคุณสามารถปลดล็อคแฟนอาร์ตและดูภาพประกอบได้ โปรดลองเล่น
2. ตื่นเต้นกับชุดการพัฒนาที่น่าตื่นเต้น! ``Hardcore Mecha'' เป็นเกมแอคชั่นเลื่อนด้านข้าง 2 มิติที่เต็มไปด้วยความรักในอนิเมะหุ่นยนต์
- "ฮาร์ดคอร์เมชา" (เกม RocketPunch)
- ประเภท: แอ็คชั่น
- เผยแพร่เมื่อวันที่ 27 มิถุนายน 2019
- ราคา: 2,050 เยน (ณ วันที่ 8 ตุลาคม 2021)
- ลิขสิทธิ์: (C) 2019 เกม RocketPunch
ดังที่แสดงในอนิเมะหุ่นยนต์ชิ้นเอกหลายเรื่อง สิ่งที่แยกจาก "หุ่นยนต์" และ "เครื่องจักร" ไม่ได้คือ "การพัฒนาที่น่าตื่นเต้น" "Hardcore Mecha" เป็นผลงานที่รอคอยการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นเช่นนี้
นี่คือเกมแอคชั่นเลื่อนด้านข้างแบบ 2 มิติพร้อมกราฟิกสไตล์อนิเมะญี่ปุ่นที่สะดุดตา ตามชื่อเรื่อง ผู้เล่นจะควบคุมเครื่องจักร แค่ได้ยินว่ามันเป็นเกมแอคชั่นเลื่อนด้านข้างที่คุณควบคุมหุ่นยนต์ยักษ์ก็จะทำให้คุณตื่นเต้นแล้ว
สถานที่จัดงานนี้คือดาวอังคารในปี พ.ศ. 2221 ตัวละครหลัก ``Talesar'' ทหารรับจ้างจาก Hardcore Defense ลงมาบนดินแดนดาวอังคารพร้อมกับเครื่องทดสอบ ``Thunderbolt'' ของ Alliance เพื่อค้นหาเจ้าหน้าที่ข่าวกรอง ``A'' ที่ไปที่ดาวอังคารและ หายไปตามคำร้องขอของกองกำลังพันธมิตร สิ่งที่พวกเขาคิดว่าเป็นภารกิจง่ายๆ ทาเลซาร์และเพื่อนร่วมงานของเขาก็ตระหนักได้ทันทีว่ามีวิกฤตใหญ่อยู่เบื้องหลังภารกิจนี้ ด้วยวิธีนี้ Talesar จึงติดอยู่กับวังวนแห่งการต่อสู้อันดุเดือดที่เขย่าดาวอังคารทั้งดวง... นั่นคือเรื่องราวของผลงานชิ้นนี้ มีวลีมากมายที่คาดว่าจะน่าตื่นเต้น เช่น "ดาวอังคาร" "ทหารรับจ้าง" "กองกำลังพันธมิตร" เป็นต้น
ผลงานชิ้นนี้เป็นเกมแอคชั่นเลื่อนด้านข้างเพื่อเคลียร์ด่าน โหมดเกมพื้นฐานคือ "โหมดเนื้อเรื่อง" ซึ่งประกอบด้วย 8 บทและทั้งหมด 18 ด่าน มันเป็นเกมแอคชั่นแบบดั้งเดิมที่คุณจะต้องก้าวหน้าไปทั่วทั้งแผนที่โดยใช้อาวุธ ท่าพิเศษ และไอเท็มต่าง ๆ อย่างเต็มรูปแบบ และเคลียร์ด่านด้วยการเอาชนะบอสที่รอคุณอยู่ในตอนจบ
ผู้เล่นมีแนวคิดเกี่ยวกับระดับต่างๆ และยังมีองค์ประกอบการพัฒนาที่คุณสามารถใช้สกุลเงินที่ได้รับระหว่างด่านเพื่อปลดล็อกประสิทธิภาพของเครื่องบินและอาวุธพิเศษใหม่เพื่อเสริมความแข็งแกร่งและปรับแต่งได้ และยังมีรสชาติสไตล์แอ็คชั่น RPG อีกด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบปรับแต่งที่ให้คุณเปลี่ยนอาวุธและชุดเกราะเป็นจุดที่น่าตื่นเต้นเนื่องจากเป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่เครื่องจักร
วิธีการโจมตีพื้นฐานของเกมนี้คือการโจมตีระยะประชิดระยะใกล้ อาวุธระยะไกล และท่าพิเศษที่เรียกว่าอาวุธปลุกพลัง
การโจมตีระยะประชิดมีสองประเภท: ระยะประชิดเบาและระยะประชิดหนัก และสิ่งสำคัญคือต้องใช้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ทั้งสองสามารถใช้โจมตีซ้ำๆ ได้ แต่จะมีระยะเวลาคูลดาวน์หลังการใช้แต่ละครั้ง ดังนั้นการใช้บ่อยเกินไปอาจทำให้เกิดช่องว่างขนาดใหญ่ซึ่งอาจเป็นอันตรายได้ อย่างไรก็ตาม คำอธิบายในเกมก็คือเวลาคูลดาวน์นี้เกิดจากการมีภาระจำนวนมากวางอยู่บนข้อต่อเชิงกล แม้จะเป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แต่ ``การเลือกคำที่ไม่รบกวนโลกทัศน์'' แบบนี้คือประเด็นที่โดดเด่นสำหรับฉันจริงๆ อย่างไรก็ตามในงานนี้คำว่า "ซ่อมแซม" ใช้สำหรับการฟื้นฟู มันเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของเครื่องจักร ดังนั้นจึงน่าดึงดูดมากเช่นกัน
อาวุธยิงระยะไกลประกอบด้วยอาวุธหลักและอาวุธรอง นอกจากอาวุธที่ติดตั้งตั้งแต่เริ่มต้นแล้ว คุณยังอาจได้รับอาวุธใหม่ในระหว่างด่าน และคุณสามารถเปลี่ยนอาวุธเหล่านี้ได้ตลอดเวลา อาวุธเริ่มแรกจะถูกโหลดใหม่โดยอัตโนมัติเมื่อใช้กระสุนหมดและสามารถใช้ซ้ำได้ แต่อาวุธที่คุณได้รับจะถูกจำกัดให้ใช้เพียงครั้งเดียว ซึ่งหมายความว่าอาวุธจะหายไปเมื่อกระสุนหมด
การยิงไม่ใช่การเล็งอัตโนมัติ แต่คุณต้องบังคับมันเองเพื่อเล็งและยิง ซึ่งทำให้รู้สึกยากขึ้นเล็กน้อย นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมคุณถึงรู้สึกตื่นเต้นเมื่อคุณสามารถเอาชนะศัตรูของคุณอย่างชาญฉลาดในขณะที่หลีกเลี่ยงการโจมตีของพวกเขาได้นั้นยอดเยี่ยมมาก
"อาวุธปลุกพลัง" เป็นท่าพิเศษที่สามารถใช้ได้โดยการใช้เกจอาวุธปลุกพลัง ซึ่งจะสะสมจากการโจมตีศัตรู ทำลายศัตรู และการถูกเครื่องบินโจมตี มันเป็นเทคนิคที่เชื่อถือได้ด้วยพลังสูง ระยะการโจมตีที่กว้าง และพลังที่จะพลิกกระแสการต่อสู้ แต่สิ่งที่โดดเด่นเหนือสิ่งอื่นใดคือเอฟเฟกต์พิเศษที่จะเล่นเมื่อเปิดใช้งาน มีการเล่นตัวละครและเทคนิคแอนิเมชั่นซึ่งต้องดูและเจ๋งมาก รับรองว่าจะทำให้คุณตื่นเต้นอย่างแน่นอน ไม่เพียงแต่สำหรับแฟนอนิเมะหุ่นยนต์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่ไม่ได้สนใจด้วย
บินและเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงโดยใช้เครื่องบินไอพ่น บอสตัวใหญ่ที่มีอิมแพคโดดเด่น การผลิตเรื่องราวที่มีบทสนทนาและคัทอินระหว่างตัวละครมากมายระหว่างสเตจ และตัวละครที่มีบุคลิกเฉพาะตัวทั้งฝ่ายพันธมิตรและศัตรู งานนี้เต็มไปด้วยองค์ประกอบต่างๆ เช่น " นี่มันอนิเมะหุ่นยนต์นะ”
ประเด็นที่ฉันแนะนำคือ ``ไม่ได้มีเพียงเครื่องจักรเท่านั้น แต่ยังมีมนุษย์อยู่บนเวทีด้วย'' และ ``มีฉากที่คุณลงจากเครื่องบินและควบคุมมนุษย์'' ฉันรู้สึกว่าความแตกต่างระหว่างขนาดของเมชากับมนุษย์ถ่ายทอดความรู้สึกของขนาดของเมชาให้กับผู้เล่นโดยธรรมชาติ สร้างความรู้สึกดื่มด่ำของการ ``ควบคุมเครื่องจักรขนาดยักษ์''
``Hardcore Mecha'' ผสมผสานแอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้น เรื่องราวที่น่าหลงใหล และผลงานมากมายที่เต็มไปด้วยความรักต่อหุ่นยนต์และความมุ่งมั่นอันแรงกล้า ช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับความรู้สึกในการเล่น ``อนิเมะหุ่นยนต์ที่เล่นได้'' หากคุณเป็นแฟนของอนิเมะโรบ็อตหรือหากคุณพบสิ่งที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นหลังจากอ่านบทความนี้ โปรดลองดูสิ
การต่อสู้อันดุเดือดของสมองจะเกิดขึ้นบนเวทีขนาด 3.8 x 8 ตารางเมตร! กลยุทธ์ SF ที่เหมือน Tsume Shogi “Into the Breach”
- “Into the Breach” (เกมย่อย)
- ประเภท: กลยุทธ์
- เผยแพร่เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2018
- ราคา: 1,520 เยน (ณ วันที่ 8 ตุลาคม 2021)
- ลิขสิทธิ์: (C) 2018 เกมย่อย
เกมกลยุทธ์ที่จะทำให้คุณตื่นเต้นจนไม่อาจต้านทานได้ เมื่อคุณทำการเลือกและการตัดสินใจซ้ำแล้วซ้ำเล่าในขณะที่อ่านสถานการณ์การต่อสู้ Into the Breach เป็นเกมประเภทที่เข้ากันได้ดีกับหุ่นยนต์และหุ่นยนต์ เป็นเกมวางแผนที่มีกลไกต่อสู้สุดไฮเทค
เรื่องราวเกิดขึ้นในโลกอนาคตที่อยู่ภายใต้การคุกคามจาก VEK สิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์ที่แพร่พันธุ์ใต้ดิน เพื่อปกป้องโลกจากการโจมตีสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์ ผู้เล่นจะต้องขึ้นยานรบขนาดยักษ์ในฐานะ "นักเดินทางข้ามเวลา" และต่อสู้เพื่อชัยชนะ ฉากนี้อยู่ตรงกลางของหนังไซไฟที่คุณควบคุมหุ่นยนต์และปกป้องโลกจากสัตว์ประหลาด ฉันไม่สามารถระงับความตื่นเต้นเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้!
เมื่อคุณเริ่มเกม หน้าจอการตั้งค่าต่างๆ จะปรากฏขึ้นก่อนออกเดินทาง กราฟิกนี้เพียงภาพเดียวของเครื่องจักรขนาดมหึมาที่นั่งเงียบๆ ในสิ่งที่ดูเหมือนโรงเก็บเครื่องบิน รอเวลาขึ้นเครื่อง อาจทำให้ผู้ที่ชื่นชอบรู้สึกผ่อนคลายได้
บนหน้าจอนี้ ผู้เล่นเลือกระดับความยากของเกม ใครจะเป็นนักเดินทางข้ามเวลาในทีม และหุ่นยนต์ตัวไหนที่จะใช้งาน เครื่องจักรมีความสามารถที่แตกต่างกัน โดยบางตัวสามารถโจมตีระยะใกล้ บางตัวสามารถโจมตีระยะไกล และบางตัวสามารถโจมตีระยะไกลได้ นักเดินทางข้ามเวลาและเครื่องจักรประเภทใหม่สามารถปลดล็อคได้โดยการเล่นซ้ำ ๆ จึงสามารถกล่าวได้ว่าระบบได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณเล่นได้เป็นเวลานาน
หลังจากเสร็จสิ้นการตั้งค่าและการเลือกเวทีต่างๆ เสร็จสิ้น ภารกิจก็เริ่มต้นขึ้นในที่สุด แผนที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่แบ่งออกเป็นตารางขนาด 8x8 จะปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าคุณจะเลือกด่านไหน ขนาดของแผนที่ก็จะยังคงเป็น 8x8
กระดานค่อนข้างชวนให้นึกถึงโชกิหรือหมากรุก แต่จริงๆ แล้ว รูปแบบการเล่นของเกมนี้ก็ยังชวนให้นึกถึงโชกิหรือหมากรุกด้วย ฉันอยากจะแนะนำประเด็นนี้โดยละเอียดในภายหลัง
วัตถุประสงค์ของผู้เล่นในเกมนี้คือการใช้อาวุธที่ประกอบขึ้นสามชิ้นและปกป้องสิ่งอำนวยความสะดวก เช่น ที่พักอาศัยและโรงไฟฟ้าบนแผนที่จากกองกำลังของศัตรูระหว่างเทิร์นที่กำหนด เมื่อสิ่งอำนวยความสะดวกได้รับความเสียหาย เกจโครงสร้างพื้นฐานด้านพลังงานที่ด้านซ้ายบนของหน้าจอจะลดลง และเมื่อถึงศูนย์ เกมจะจบลง
นอกจากนี้ อาวุธแต่ละชิ้นที่คุณควบคุมยังมีพลังชีวิตของตัวเอง ซึ่งจะลดลงเมื่อคุณได้รับความเสียหาย เมื่อสุขภาพของอาวุธถึงศูนย์ เมชาจะไร้ความสามารถจนกว่าเวทีจะสิ้นสุดลง
ศัตรูเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์ที่ผสมพันธุ์ใต้ดินและจะวางไข่จากพื้นดินทีละตัวระหว่างภารกิจ แม้ว่าฝั่งผู้เล่นจะมีเครื่องจักรเพียง 3 ตัว แต่กองทัพศัตรูที่รุมเร้าอย่างล้นหลามจะไม่สามารถถูกทำลายล้างได้หมดไม่ว่าคุณจะเอาชนะพวกมันได้กี่ครั้งก็ตาม อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เราต้องไม่ลืมคือเงื่อนไขชัยชนะไม่ใช่ ``การทำลายล้างศัตรู'' แต่เป็น ``การปกป้องฐานตามจำนวนเทิร์นที่กำหนด'' แม้ว่าคุณจะไม่สามารถเอาชนะศัตรูได้หรือเครื่องจักรบางตัวล้มลง ตราบใดที่คุณอดทนจนจบ คุณก็สามารถเคลียร์เกมได้ "ความรู้สึกเสียวซ่าจากการอดทนต่อการโจมตีของศัตรู" นี้ถือได้ว่าเป็นส่วนที่ดีที่สุดของงานนี้
ตอนนี้ ฉันเขียนไปแล้วก่อนหน้านี้ว่ารูปแบบการเล่นนั้นชวนให้นึกถึงโชกิหรือหมากรุก และเหตุผลก็คือระบบการต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์สูง มาพูดถึงจุดเด่นของการต่อสู้ในเกมนี้กันดีกว่า
・คุณสามารถรู้ล่วงหน้าการโจมตีของศัตรูทั้งหมดที่จะดำเนินการในเทิร์นถัดไป
・กองทัพของผู้เล่นจะดำเนินการก่อนที่ศัตรูจะโจมตีเสมอ
・เมื่อคุณโจมตี คุณสามารถผลักศัตรูออกไปและเคลื่อนสี่เหลี่ยมได้
・แม้ว่าคุณจะถูกผลักออกไป ทิศทางการโจมตีของศัตรูก็ไม่เปลี่ยนแปลง
อาจเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจเล็กน้อย แต่ตัวอย่างเช่น หากศัตรูพูดว่า `` เทิร์นถัดไป โจมตีอาคารบนจัตุรัสที่ถูกต้อง '' แม้ว่าคุณจะผลักพวกเขาออกไปและเคลื่อนย้ายพวกเขา ศัตรูก็ `` โจมตีอาคาร บนช่องสี่เหลี่ยมด้านขวา'' ” ซึ่งหมายความว่าการกระทำจะไม่เปลี่ยนแปลง หากคุณใช้สิ่งนี้ให้เกิดประโยชน์ คุณสามารถทำให้ศัตรูโจมตีศัตรูตัวอื่นได้ หรือคุณสามารถป้องกันไม่ให้ศัตรูปรากฏขึ้นได้ด้วยการผลักพวกมันเข้าไปในช่องสี่เหลี่ยมในตำแหน่งที่พวกมันคาดว่าจะปรากฏ มีกลไกสามแบบอยู่ที่นี่ ดังนั้นการใช้ระบบนี้จึงเป็นกุญแจสำคัญในการวางกลยุทธ์
รูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของการ ``ดูการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของคู่ต่อสู้ คิดอย่างรอบคอบ แล้วตัดสินใจในการเคลื่อนไหวครั้งต่อไป'' เป็นคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดของเกมนี้ ซึ่งเป็นทั้งเกมวางแผนและเกมไขปริศนาเช่น Tsume Shogi เสน่ห์ของ นอกจากนี้ ภูมิประเทศที่วางบนเวที ตำแหน่งของอาคาร และสถานที่ที่ศัตรูปรากฏจะถูกสร้างแบบสุ่ม ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นเกมซ้ำแล้วซ้ำเล่าได้ เมื่อคุณติดมัน คุณจะติดมันตลอดไป ดังนั้นคุณจึงสามารถพูดได้ว่ามันเป็นเกม ``หนองน้ำ'' อย่างแท้จริง
``Into the Breach'' เป็นระบบเกมที่มีเอกลักษณ์และซับซ้อนซึ่งได้รับรางวัลมากมาย นี่คือหนังสือที่ฉันอยากจะแนะนำไม่เฉพาะกับผู้ที่ชื่นชอบเกมเมชาและวางแผนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่ชื่นชอบเกมไขปริศนาและเกมกระดานด้วย
เอาตัวรอดจากฤดูหนาวด้วย "ความร้อนแรง" อันเป็นเอกลักษณ์ของเกมเมชา!
เราจึงได้แนะนำผลงานแนะนำ 3 ชิ้น
แม้ว่าเกมที่เปิดตัวในครั้งนี้จะมีบรรยากาศและรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน แต่ฉันรู้สึกว่าเกมเหล่านี้มี ``ความร้อนแรง'' แบบเดียวกันซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของเกมหุ่นยนต์ ในฤดูกาลนี้ เมื่ออากาศเริ่มเย็นลงเรื่อยๆ อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะเล่นเกมที่มีเครื่องจักรและตื่นเต้นจากก้นบึ้งของหัวใจ!
บทความแนะนำ
-
ยูมะ VS ซายูริ VS ซุย การแข่งขัน 100 ปีระหว่างโมโมเท็ตสึและไม่มีมนุษยชาติเริ่มต…
-
PV และรูปภาพผลิตภัณฑ์ของ "Puella Magi Madoka Magica" Ultimate Best (A…
-
ทำมันอีกครั้ง? ลอตเตอรีออนไลน์ “eeo Lottery” สำหรับโรแมนติกคอมเมดี้ยอดนิยมของนิ…
-
"Tokyo Revengers" ในที่สุดก็มาถึงตอนสุดท้ายแล้ว! การนับถอยหลังเริ่มต้…
-
ฉลองครบรอบ 20 ปีทีวีอนิเมะเรื่อง “King of Braves GaoGaiGar”! สัมภาษณ์ โยชิโทโม …
-
ตั๋วสำหรับ “Flying Dog 10th Anniversary LIVE-Dog Festival 2!-” จำหน่ายให้กับบุค…
-
เพลงฮิตนั้นกลับมาแล้ว! วิดีโอเนื้อเพลงสำหรับเพลง "Touch" จากผลงานใหม่…
-
"Fate/Grand Order" มินิโปรแกรมอธิบายวิธีการเล่นเกม "เรียนรู้เพิ่…
-
มาซาโกะ โนซาวะ ได้รับเลือกให้รับบทเป็น Magical Marine ในตอนที่ 15 ของซีรีส์ยอดน…
-
[สัมภาษณ์] Nanaka Suwa รับผิดชอบเพลงประกอบอนิเมะเรื่องแรก “Cobalt no Kodo” เป็น…
-
ชิ้นส่วนพีซีหลักที่พบในอากิฮาบาระตั้งแต่วันที่ 23 มกราคมถึง 29 มกราคม 2017
-
รายการพิเศษอนิเมะฤดูใบไม้ผลิ "Silver Grave Guardian" กำลังจะออกอากาศ!…