ผลงานที่ชนะรางวัลในปีนี้จะมีการประกาศในงาน ⁉ "PlayStation Partner Awards" ในวันที่ 2 ธันวาคม (พฤหัสบดี) และ 3 ธันวาคม (วันศุกร์)!
Sony Interactive Entertainment (SIE) จะจัดงานประกาศรางวัล "PlayStation Partner Awards 2021 Japan Asia" ซึ่งจะประกาศเกียรติคุณให้กับเกมที่ได้รับความนิยมในปีที่ผ่านมา ในวันที่ 2 ธันวาคม (พฤหัสบดี) และวันที่ 3 ธันวาคม (วันศุกร์) ปีนี้ โดยประกาศบน PlayStation . บล็อก
PlayStation Festival ซึ่งเริ่มต้นในฐานะ ``PlayStation Awards'' หนึ่งปีหลังจากที่ PlayStation ถือกำเนิดในปี 1994 ได้รับการต่ออายุเมื่อปีที่แล้วในปี 2020 และปีนี้จะเป็นครั้งที่ 27 ที่ได้รับการจัดขึ้นในฐานะ ``PlayStation Partner Awards ''
ในวันพฤหัสบดีที่ 2 ธันวาคม 2021 เราจะประกาศชื่อที่จะมอบรางวัล PARTNER AWARD และ SPECIAL AWARD และในวันศุกร์ที่ 3 ธันวาคม 2021 เราจะประกาศชื่อที่จะมอบรางวัล GRAND AWARD
นอกจากนี้ ร่วมกับการประกาศชื่อของแต่ละรางวัล เราจะแสดงความเคารพต่อกิจกรรมสร้างสรรค์ของผู้สร้างและเผยแพร่วิดีโอของเกมที่ได้รับรางวัลมากมายที่สร้างความตื่นเต้นให้กับ PlayStation
นอกจากนี้ แต่ละเกมที่ได้รับรางวัล GRAND AWARD จะมีวิดีโอต้นฉบับของตัวเองเผยแพร่ใน ช่อง PlayStation YouTube อย่างเป็นทางการ
*ไม่มีรายการถ่ายทอดสดในปีนี้
【ภาพรวม】
■รางวัล PlayStation Partner Awards 2021 ญี่ปุ่นเอเชีย
วันและเวลา: 18:00 น. ในวันพฤหัสบดีที่ 2 ธันวาคม 2564 และวันศุกร์ที่ 3 ธันวาคม 2564 เนื้อหา: ประกาศรางวัลเกมรูปแบบ PlayStation ที่ได้รับความนิยมในปีที่ผ่านมาและการโพสต์วิดีโอพิเศษ
สถานที่ตีพิมพ์:
ประกาศรายชื่อผู้ชนะ: PlayStation.Blog
-
การเปิดตัววิดีโอต้นฉบับ: ช่อง YouTube อย่างเป็นทางการ
-
แฮชแท็ก: #PS Partner Award 2021
การแนะนำแต่ละรางวัล
■รางวัลใหญ่
เกมที่มียอดขายสูงสุด 3 อันดับแรกทั่วโลก (*1) ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2020 ถึงกันยายน 2021 ในบรรดาเกมที่พัฒนาโดยผู้ผลิตซอฟต์แวร์ในญี่ปุ่นและภูมิภาคเอเชีย
■รางวัลพันธมิตร
ในบรรดาผู้ผลิตซอฟต์แวร์ที่พัฒนาในญี่ปุ่นและภูมิภาคเอเชีย งานนี้ติดอันดับหนึ่งในยอดขายทั่วโลก (*1) ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2020 ถึงกันยายน 2021 และประสบความสำเร็จในกิจกรรมที่โดดเด่นเป็นพิเศษ (*2)
■รางวัลพิเศษ
ชื่อถูกเลือกตามเกณฑ์ต่อไปนี้
1. ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2020 เป็นต้นไป ชื่อโดยผู้ผลิตซอฟต์แวร์ที่พัฒนาในภูมิภาคอื่นที่ไม่ใช่ญี่ปุ่นและเอเชียจะเป็น
ยอดขายสูงสุด (*1) ในญี่ปุ่น/ภูมิภาคเอเชียในเดือนกันยายน 2564
2. ยอดขายเกมอินดี้ทั่วโลกที่พัฒนาในญี่ปุ่นและเอเชียตั้งแต่เดือนตุลาคม 2563 ถึงกันยายน 2564 (*1)
งานยอด.
3. ชื่อโดยผู้ผลิตซอฟต์แวร์ที่พัฒนาในญี่ปุ่นและประเทศอื่นๆ ในเอเชีย ซึ่งได้รับผลลัพธ์ที่น่าสังเกตเป็นพิเศษในช่วงเวลาที่วางจำหน่าย PlayStation 5 (*2)
(*1) คำนวณจากยอดขายเวอร์ชันแพ็คเกจและยอดขายดิจิทัลบน PlayStation Store (รวมถึงเนื้อหาเพิ่มเติมและสกุลเงินในเกม)
(*2) ในกระบวนการคัดเลือก จะใช้ตัวบ่งชี้ของ SIE เช่น จำนวนผู้เล่นด้วย
*"PlayStation" และ "PlayStation" เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Interactive Entertainment Inc.
*ชื่ออื่นๆ ที่แสดงเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของแต่ละบริษัท
บทความแนะนำ
-
ความสามารถพิเศษสุดเซ็กซี่งานพากย์เสียงครั้งแรกของโซระอาโออิ! ในที่สุดผลงานใหม่ข…
-
สัตว์ประหลาดปรากฏตัว...? อะนิเมะฤดูหนาว “The Tale of the Heike” ตอนที่ 6 เรื่อง…
-
“GeGeGe no Kitaro Yokai Yokocho” และแคมเปญของขวัญครบรอบ 100 ปีของ Shigeru Mizuk…
-
ทีวีอนิเมะ “ฉันบอกให้คุณรักษาความสามารถของคุณไว้ที่ค่าเฉลี่ย!” ประกาศรายชื่อนัก…
-
[โมเดลพลาสติกรถยนต์] ผลงานล่าสุดในซีรีส์ "The Snap Kit" "Toyota …
-
หน้าปกและเรื่องย่อของนวนิยายที่เพิ่งเขียนใหม่ โบนัสชิ้นที่สองสำหรับผู้เยี่ยมชม …
-
ในที่สุด...! นักสืบโคนัน "Police Academy Edition Wild Police Story CASE. R…
-
โยคูทาโร่ x จิน x อัตสึชิ โอคุโบะ x ฮิโรยูกิ เซชิตะ! ทีวีอนิเมะต้นฉบับ “Kamiera…
-
Anipota "มาตัดสินเพลงอนิเมะที่ดีที่สุดกันเถอะ! โหวตความนิยม OP & ED ประจำป…
-
[ประมาณนั้น! ประวัติความเป็นมาของอนิเมะเฮเซ] ตอนที่ 4 1992 (เฮเซ 4) -- ทีวีอนิเ…
-
[คอลัมน์อนิเมะ] ขอแนะนำผลงานอนิเมะฤดูใบไม้ร่วงที่น่าจับตามองประจำปี 2017 คัดเลื…
-
Tactics Animation RPG สำหรับสมาร์ทโฟน บริการอย่างเป็นทางการ “Revisions Next Sta…